靈妖修仙記VS使魔計劃iOS版
VS更新時間:2025-05-30
靈妖修仙記游戲介紹
使魔計劃iOS版是一款日系Q萌卡通畫風(fēng)的回合制RPG手游,游戲以使魔養(yǎng)成為核心玩法,上百種形象各異的使魔都將登場,玩家需要對使魔進(jìn)行培養(yǎng)升級增強他們的作戰(zhàn)能力。游戲正在不斷完善內(nèi)容設(shè)計,致力于為玩家提供更多新鮮好玩的玩法體驗。
使魔計劃游戲介紹:
哈哈哈!逆襲之王什么的,我當(dāng)定了!九死一生,燒腦受苦,生命不息,冒險不止!本作由輕小說單機游戲化,完全符合原著思想,有別于傳統(tǒng)RPG模式,難度極高,解謎與戰(zhàn)斗部分極具挑戰(zhàn)!
使魔計劃游戲特色:
1、海量個性化的使魔戰(zhàn)士為你征戰(zhàn);
2、獨創(chuàng)的英雄使魔培養(yǎng)系統(tǒng),升級、覺醒、轉(zhuǎn)職;
3、龐大的魔幻元素世界,協(xié)同隊友激戰(zhàn)世界BOSS。
使魔計劃游戲玩法:
萌系使魔快到碗里來
從名字就能看出,這是一款以使魔為核心的游戲,上百種使魔的收集、育成和覺醒充分滿足了收集控和養(yǎng)成控的玩家。使魔技能更是游戲戰(zhàn)斗的主旋律,每一只使魔都有其各自獨一無二的技能。每只使魔有著各自的成長方向,如:攻擊型、防御型、體力型、輔助型等等,而不同類型間的使魔也互相有著技能的克制效果。使魔另外分為風(fēng)、火、水、光、暗五種屬性,屬性之間也存在著相護克制關(guān)系。而在玩家進(jìn)行副本攻克和競技場對戰(zhàn)之前,就需要先了解敵我雙方的使魔屬性和技能之間的克制關(guān)系再進(jìn)行使魔上場選擇,這樣才能最大程度的發(fā)揮使魔的戰(zhàn)斗力。多樣化的使魔技能和屬性可以讓人深刻的感受到策略戰(zhàn)斗的快感。
你永遠(yuǎn)少一件更厲害的裝備
值得一提的是《使魔計劃》中的裝備系統(tǒng),玩家需要通過通關(guān)副本來獲得自己想要的裝備,裝備的獲得方式比較簡單,不過高星級的裝備也需要玩家努力的刷難度較高的圣域副本來獲得,而每種類型的裝備還具有各自的套裝屬性,當(dāng)一只使魔身上佩戴一定數(shù)量的同類型裝備就可以激活裝備的套裝屬性,讓使魔獲得大量的屬性加成。
當(dāng)然裝備的套裝屬性加成大都是以百分比為主,那么玩家就需要依照使魔的成長方向來搭配裝備套裝,發(fā)揮最大的加成效果,在這里新手需要注意的是使魔裝備可佩戴數(shù)量為6,而大部分套裝的套裝屬性是以4個一組激活或者2個一組激活,這樣玩家可以搭配不同的裝備來至少激活兩個套裝屬性以強化自己的使魔。
使魔計劃iOS版游戲介紹
使魔計劃iOS版是一款日系Q萌卡通畫風(fēng)的回合制RPG手游,游戲以使魔養(yǎng)成為核心玩法,上百種形象各異的使魔都將登場,玩家需要對使魔進(jìn)行培養(yǎng)升級增強他們的作戰(zhàn)能力。游戲正在不斷完善內(nèi)容設(shè)計,致力于為玩家提供更多新鮮好玩的玩法體驗。
使魔計劃游戲介紹:
哈哈哈!逆襲之王什么的,我當(dāng)定了!九死一生,燒腦受苦,生命不息,冒險不止!本作由輕小說單機游戲化,完全符合原著思想,有別于傳統(tǒng)RPG模式,難度極高,解謎與戰(zhàn)斗部分極具挑戰(zhàn)!
使魔計劃游戲特色:
1、海量個性化的使魔戰(zhàn)士為你征戰(zhàn);
2、獨創(chuàng)的英雄使魔培養(yǎng)系統(tǒng),升級、覺醒、轉(zhuǎn)職;
3、龐大的魔幻元素世界,協(xié)同隊友激戰(zhàn)世界BOSS。
使魔計劃游戲玩法:
萌系使魔快到碗里來
從名字就能看出,這是一款以使魔為核心的游戲,上百種使魔的收集、育成和覺醒充分滿足了收集控和養(yǎng)成控的玩家。使魔技能更是游戲戰(zhàn)斗的主旋律,每一只使魔都有其各自獨一無二的技能。每只使魔有著各自的成長方向,如:攻擊型、防御型、體力型、輔助型等等,而不同類型間的使魔也互相有著技能的克制效果。使魔另外分為風(fēng)、火、水、光、暗五種屬性,屬性之間也存在著相護克制關(guān)系。而在玩家進(jìn)行副本攻克和競技場對戰(zhàn)之前,就需要先了解敵我雙方的使魔屬性和技能之間的克制關(guān)系再進(jìn)行使魔上場選擇,這樣才能最大程度的發(fā)揮使魔的戰(zhàn)斗力。多樣化的使魔技能和屬性可以讓人深刻的感受到策略戰(zhàn)斗的快感。
你永遠(yuǎn)少一件更厲害的裝備
值得一提的是《使魔計劃》中的裝備系統(tǒng),玩家需要通過通關(guān)副本來獲得自己想要的裝備,裝備的獲得方式比較簡單,不過高星級的裝備也需要玩家努力的刷難度較高的圣域副本來獲得,而每種類型的裝備還具有各自的套裝屬性,當(dāng)一只使魔身上佩戴一定數(shù)量的同類型裝備就可以激活裝備的套裝屬性,讓使魔獲得大量的屬性加成。
當(dāng)然裝備的套裝屬性加成大都是以百分比為主,那么玩家就需要依照使魔的成長方向來搭配裝備套裝,發(fā)揮最大的加成效果,在這里新手需要注意的是使魔裝備可佩戴數(shù)量為6,而大部分套裝的套裝屬性是以4個一組激活或者2個一組激活,這樣玩家可以搭配不同的裝備來至少激活兩個套裝屬性以強化自己的使魔。
使魔計劃iOS版玩家評論
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璃四淺函錄遭爾
目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風(fēng)不錯
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小短腿
在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續(xù)加油!
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魔都李不白
噢我真是愛死這個游戲了
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阿曌空空
制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧
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豈止于大
很有意思,可玩性太高了
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微知
的娛樂性挺強的 別具一格 總之我很喜歡
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藍(lán)天
游戲性還可以,很好的國產(chǎn)游戲
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右行路人
挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
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在你鼻尖跳芭蕾
游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯。
-
端口
游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯
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靈妖修仙記玩家評論
很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
雖然退坑了 但不是游戲本身問題,畫風(fēng)美,玩法獨立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊
制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧
游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯。
入坑一星期了,非常有意思的游戲,
很不錯,可玩性很高,每個人都可以有不同的游戲進(jìn)展路線,贊
玩法真的很有意思,很上頭啊
玩法很有趣,無氪金親民。
剛玩了會蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲
剛剛玩了一下,很喜歡這個玩法和劇情