俄布斯方塊VS約戰(zhàn)精靈再臨ios版
VS更新時間:2025-05-19
俄布斯方塊游戲介紹
約戰(zhàn)精靈再臨是一款得到角川正版授權(quán)的橫版二次元動作手游。游戲?qū)?00%還原經(jīng)典動漫《約會大作戰(zhàn)》種種經(jīng)典劇情,更有全新約會玩法,讓你能和心目中的女神展開一場浪漫約會。更有各類模擬養(yǎng)成和社交休閑玩法等你體驗哦。
約戰(zhàn)精靈再臨ios版簡介
約會大作戰(zhàn)手游《約戰(zhàn):精靈再臨》是一款角川正版授權(quán),原版聲優(yōu)傾情獻聲的橫版動作手游,富含Galgame的文字戀愛冒險元素以及各類模擬養(yǎng)成和社交休閑玩法。
約戰(zhàn)精靈再臨ios版特色
約會大作戰(zhàn)正版手游 海量劇情結(jié)局等你發(fā)掘
游戲?qū)τ谠魇澜缬^高度還原,不僅能夠在游戲中體驗橫版戰(zhàn)斗的快感,還能夠通過獨特的約會玩法體驗與精靈約會的樂趣。多達200余種的劇情結(jié)局,每一個選擇都可能帶來驚喜!
超自由培養(yǎng)模式 同一精靈多種發(fā)展方向
獨創(chuàng)天使與卡巴拉生命樹質(zhì)點系統(tǒng),高自由度的養(yǎng)成體系,每一個精靈都有多種路線養(yǎng)成,不同路線將造就定位完全不同的精靈,如何培養(yǎng)出擁有自己特色的精靈全看你了!
原作外傳劇情 多種方式達成挑戰(zhàn)!
大量外傳副本講述原著中并未徹底展開的故事劇情,豐富的挑戰(zhàn)目標(biāo)不僅考驗著戰(zhàn)斗操作,更考驗在約會時作出的每一個選擇。如何與心愛的精靈進一步加深關(guān)系,對身心都是一個巨大的考驗!
約戰(zhàn)精靈再臨ios版更新日志
【功能/玩法優(yōu)化】
● 主線劇情1-5章節(jié)內(nèi)容補充、優(yōu)化CV配音、音效等細節(jié)
● 優(yōu)化組隊副本卡頓,調(diào)整組隊副本參與人數(shù)
● 優(yōu)化十香、美九、琴里、狂三技能操作
● 優(yōu)化【限定關(guān)卡上陣精靈】【天使系統(tǒng)】【精靈成長界面】提示與操作
● 優(yōu)化關(guān)卡戰(zhàn)斗界面的UI布局與技能操作
● 優(yōu)化城市系統(tǒng)的細節(jié)、提示、交互等內(nèi)容
● 優(yōu)化主線約會流程,細化路徑與提示
● 優(yōu)化部分新手引導(dǎo)以及幫助內(nèi)容
● 我們的CV已經(jīng)進入部分實裝階段,下一次測試大家請準備好耳機(或者喇叭);
● 我們正在優(yōu)化所有Live2D模型,下一次測試精靈的立繪會更加漂亮;
● 我們正在優(yōu)化所有的精靈戰(zhàn)斗模型、動畫、特效,對大家提及的各類僵硬、打擊感弱、技能判定、體驗不流暢等問題進行全面改良;
● 我們正在優(yōu)化整版UI,上次一些替代性的界面引發(fā)了很多誤解和猜疑,在這里我要跟大家說聲抱歉,都是我的鍋;
● 我們正在制作非常非常多的galgame玩法,以及各種驚喜(驚嚇)小彩蛋等待大家的探索;
● 我們正在制作更加具有挑戰(zhàn)性和趣味性的關(guān)卡玩法,我倒要看看誰這次還會說我們難度很簡單;
● 我們預(yù)謀已久的超大功能“天使”系統(tǒng),將在下一次測試中與大家見面,各位可以通過天使系統(tǒng)進行精靈的定向培養(yǎng),以適應(yīng)dalao們心中對精靈的不同定位;
約戰(zhàn)精靈再臨ios版游戲介紹
約戰(zhàn)精靈再臨是一款得到角川正版授權(quán)的橫版二次元動作手游。游戲?qū)?00%還原經(jīng)典動漫《約會大作戰(zhàn)》種種經(jīng)典劇情,更有全新約會玩法,讓你能和心目中的女神展開一場浪漫約會。更有各類模擬養(yǎng)成和社交休閑玩法等你體驗哦。
約戰(zhàn)精靈再臨ios版簡介
約會大作戰(zhàn)手游《約戰(zhàn):精靈再臨》是一款角川正版授權(quán),原版聲優(yōu)傾情獻聲的橫版動作手游,富含Galgame的文字戀愛冒險元素以及各類模擬養(yǎng)成和社交休閑玩法。
約戰(zhàn)精靈再臨ios版特色
約會大作戰(zhàn)正版手游 海量劇情結(jié)局等你發(fā)掘
游戲?qū)τ谠魇澜缬^高度還原,不僅能夠在游戲中體驗橫版戰(zhàn)斗的快感,還能夠通過獨特的約會玩法體驗與精靈約會的樂趣。多達200余種的劇情結(jié)局,每一個選擇都可能帶來驚喜!
超自由培養(yǎng)模式 同一精靈多種發(fā)展方向
獨創(chuàng)天使與卡巴拉生命樹質(zhì)點系統(tǒng),高自由度的養(yǎng)成體系,每一個精靈都有多種路線養(yǎng)成,不同路線將造就定位完全不同的精靈,如何培養(yǎng)出擁有自己特色的精靈全看你了!
原作外傳劇情 多種方式達成挑戰(zhàn)!
大量外傳副本講述原著中并未徹底展開的故事劇情,豐富的挑戰(zhàn)目標(biāo)不僅考驗著戰(zhàn)斗操作,更考驗在約會時作出的每一個選擇。如何與心愛的精靈進一步加深關(guān)系,對身心都是一個巨大的考驗!
約戰(zhàn)精靈再臨ios版更新日志
【功能/玩法優(yōu)化】
● 主線劇情1-5章節(jié)內(nèi)容補充、優(yōu)化CV配音、音效等細節(jié)
● 優(yōu)化組隊副本卡頓,調(diào)整組隊副本參與人數(shù)
● 優(yōu)化十香、美九、琴里、狂三技能操作
● 優(yōu)化【限定關(guān)卡上陣精靈】【天使系統(tǒng)】【精靈成長界面】提示與操作
● 優(yōu)化關(guān)卡戰(zhàn)斗界面的UI布局與技能操作
● 優(yōu)化城市系統(tǒng)的細節(jié)、提示、交互等內(nèi)容
● 優(yōu)化主線約會流程,細化路徑與提示
● 優(yōu)化部分新手引導(dǎo)以及幫助內(nèi)容
● 我們的CV已經(jīng)進入部分實裝階段,下一次測試大家請準備好耳機(或者喇叭);
● 我們正在優(yōu)化所有Live2D模型,下一次測試精靈的立繪會更加漂亮;
● 我們正在優(yōu)化所有的精靈戰(zhàn)斗模型、動畫、特效,對大家提及的各類僵硬、打擊感弱、技能判定、體驗不流暢等問題進行全面改良;
● 我們正在優(yōu)化整版UI,上次一些替代性的界面引發(fā)了很多誤解和猜疑,在這里我要跟大家說聲抱歉,都是我的鍋;
● 我們正在制作非常非常多的galgame玩法,以及各種驚喜(驚嚇)小彩蛋等待大家的探索;
● 我們正在制作更加具有挑戰(zhàn)性和趣味性的關(guān)卡玩法,我倒要看看誰這次還會說我們難度很簡單;
● 我們預(yù)謀已久的超大功能“天使”系統(tǒng),將在下一次測試中與大家見面,各位可以通過天使系統(tǒng)進行精靈的定向培養(yǎng),以適應(yīng)dalao們心中對精靈的不同定位;
約戰(zhàn)精靈再臨ios版玩家評論
-
口袋藏風(fēng)
罪惡之刃x劇情設(shè)計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。
-
兩個菠蘿油
罪惡之刃x還不錯,相比其他游戲更豐富了加油!
-
冷暖自知
罪惡之刃x挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內(nèi)容都挺充實,好評
-
等待的風(fēng)
罪惡之刃x這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足。
-
惜兮
罪惡之刃x這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!
-
星沫
罪惡之刃x這款游戲給我的體驗很好
-
九分v有
一入坑就出不來了,罪惡之刃x真的好玩,
-
枝綠云胡樹的
罪惡之刃x剛?cè)肟樱螒蚴呛糜螒?,可玩性?/p>
-
冰雪藍
罪惡之刃x游戲本身質(zhì)量是很不錯的,立繪和音樂非常不錯
-
胖胖豬?
才剛開始玩罪惡之刃x,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。
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俄布斯方塊玩家評論
目前玩了個開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
很有意思的一款游戲,不過我這個咸魚還是玩不太懂
在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
玩有半個月了,感受最深的是福利真是多??!
從最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個游戲的元素多樣化
還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的
,這款游戲有他獨特的魅力之處。
真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金
讓我越來越能感受到制作組的用心
具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得挺不錯的