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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 十四天書手游VS大掌門華為渠道服

十四天書手游VS大掌門華為渠道服

十四天書手游

十四天書手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
大掌門華為渠道服

大掌門華為渠道服

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)十四天書手游和十四天書手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。十四天書手游玩家搜索人氣24,十四天書手游玩家搜索人氣24,相比大掌門華為渠道服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-01

十四天書手游游戲介紹

大掌門華為版》是一款將多種游戲玩法進行結(jié)合的武俠類RPG手機游戲!本次是華為版本的,我們可以直接利用華為賬號登錄游戲,而且本次游戲中會有超多的專屬福利和專屬的游戲活動!玩家并非扮演一個持劍走江湖的俠客,而是一個不僅擁有各樣神功還統(tǒng)領(lǐng)整個門派的掌門人,而你的主要職責(zé)是在武林中招募各種天賦異稟的武學(xué)奇才,并培養(yǎng)為麾下弟子,帶領(lǐng)他們闖過一個個的江湖關(guān)卡,守衛(wèi)襄陽抵御外敵入侵。

游戲特色

1、化身掌門,執(zhí)掌一派,將武林奇才盡收麾下,攜弟子掃蕩江湖。

2、弟子招募,尋得耳熟能詳?shù)奈淞制鎮(zhèn)b拜入山門。

3、策略血戰(zhàn),助郭靖守衛(wèi)襄陽,血戰(zhàn)到底不敗不休。

4、自由培養(yǎng),弟子屬性完全由掌門操控。

5、策略至上,百名弟子緣分任君搭配,五絕同現(xiàn),小寶一家。

6、簡單上手,小白玩家亦可暢游江湖,仗劍天下。

7、屌絲逆襲,游戲內(nèi)海量元寶獎勵,不花錢同樣逆襲大R。

8、最真武俠,無量洞,華山巔,處處透露著記憶中的武俠味道。

9、海量神兵利器,武林至尊,寶刀屠龍,號令群雄,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。

10、各類神功武學(xué),無論九陽神功,亦或九陰真經(jīng)盡皆納入手中。

弟子培養(yǎng)攻略

在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰(zhàn)斗力越強。經(jīng)驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經(jīng)驗。弟子品質(zhì)分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、?。ò咨┧膫€品質(zhì),甲級最強,品質(zhì)越高升級后基礎(chǔ)屬性加成越高。

弟子培養(yǎng)無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內(nèi)型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內(nèi)型 )。

1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)

甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過

乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)

2 平衡型(培養(yǎng)攻防內(nèi))

甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)

乙級人數(shù)太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。

3 防內(nèi)型

甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內(nèi))

乙級:代表人物絕遠(yuǎn)、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養(yǎng))防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。

最后終結(jié)出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應(yīng)該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養(yǎng)丹,完美狀態(tài)是只要你愿意,弟子任你培養(yǎng)。

《大掌門》能做防內(nèi)的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰(zhàn)的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養(yǎng)更好,所以,真正的防內(nèi),只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養(yǎng)吧,防內(nèi)弟子只要2-3個就夠了。血戰(zhàn)的時候上攻防弟子防內(nèi)位空出來配緣。

武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內(nèi)力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當(dāng)武功的強度低于100時,內(nèi)力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內(nèi)力吧,壓到0最好。

掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養(yǎng)丹分配的。

理想弟子陣容

上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風(fēng)老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內(nèi)力25%。

陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內(nèi):王重陽28%、令狐沖0%。  血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)

陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪

這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設(shè)想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發(fā)揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風(fēng)老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。

更新內(nèi)容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戲資源更新

v4.4:

《大掌門》九周年更新

十四天書手游玩家評論

明天是彩色

挺好的一個游戲,劇情人設(shè)都不差,我覺得這個游戲挺好玩的,首先是劇情比較豐富,我覺得是挺不錯的。

石頭剪子布

一開始看劇情模式的時候,我并沒有感覺到劇情有什么亮點,但是看到后面卻越看越精彩,現(xiàn)在很期待將出的劇情

鹽水太妃糖

畫風(fēng)超好看啊,玩法也很特別,劇情很豐富,以后會玩下去

阿曌空空

我很喜歡這款游戲,畫面不錯,人物建模不錯,可玩性較低,游戲地圖很好,劇情很棒

花間一壺酒

游戲本身畫質(zhì)很好,玩法也比較獨特吧,很少見到這種玩法,最最重要的是,不氪金也可以玩?。?!

你好時光

還好吧,無聊時可以玩

石子89572

這款游戲非常的良心基本不用氪金,游戲里都可以肝出來。

注孤生氣質(zhì)少女

這款游戲感覺不錯!玩了接近兩個小時沒有覺得哪不好,功能很多!

千年

整體不錯,音樂畫面游戲性都還可以,養(yǎng)成周期較長。

星沫

畫面非常精致,讓我入坑的就是畫風(fēng)。 游戲非常養(yǎng)老,感覺不用氪不用肝,可能是因為我比較佛系吧。 陣容搭配不同效果也不一樣,沒有廢物的角色。玩法也比較新穎。

大掌門華為渠道服游戲介紹

大掌門華為版》是一款將多種游戲玩法進行結(jié)合的武俠類RPG手機游戲!本次是華為版本的,我們可以直接利用華為賬號登錄游戲,而且本次游戲中會有超多的專屬福利和專屬的游戲活動!玩家并非扮演一個持劍走江湖的俠客,而是一個不僅擁有各樣神功還統(tǒng)領(lǐng)整個門派的掌門人,而你的主要職責(zé)是在武林中招募各種天賦異稟的武學(xué)奇才,并培養(yǎng)為麾下弟子,帶領(lǐng)他們闖過一個個的江湖關(guān)卡,守衛(wèi)襄陽抵御外敵入侵。

游戲特色

1、化身掌門,執(zhí)掌一派,將武林奇才盡收麾下,攜弟子掃蕩江湖。

2、弟子招募,尋得耳熟能詳?shù)奈淞制鎮(zhèn)b拜入山門。

3、策略血戰(zhàn),助郭靖守衛(wèi)襄陽,血戰(zhàn)到底不敗不休。

4、自由培養(yǎng),弟子屬性完全由掌門操控。

5、策略至上,百名弟子緣分任君搭配,五絕同現(xiàn),小寶一家。

6、簡單上手,小白玩家亦可暢游江湖,仗劍天下。

7、屌絲逆襲,游戲內(nèi)海量元寶獎勵,不花錢同樣逆襲大R。

8、最真武俠,無量洞,華山巔,處處透露著記憶中的武俠味道。

9、海量神兵利器,武林至尊,寶刀屠龍,號令群雄,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。

10、各類神功武學(xué),無論九陽神功,亦或九陰真經(jīng)盡皆納入手中。

弟子培養(yǎng)攻略

在游戲中,玩家可以在集市的收徒中招募或通過魂魄召喚弟子。同樣的弟子只能擁有一個。弟子等級越高戰(zhàn)斗力越強。經(jīng)驗可提升弟子等級,通過江湖,奇遇,論劍,傳功等可以獲得經(jīng)驗。弟子品質(zhì)分為甲(紫色)、乙(藍色)、丙(綠色)、?。ò咨┧膫€品質(zhì),甲級最強,品質(zhì)越高升級后基礎(chǔ)屬性加成越高。

弟子培養(yǎng)無非分幾種,一是攻擊手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是運氣攻擊手(防內(nèi)型)也算半個坦克 ;四十純攻擊手(攻內(nèi)型 )。

1 攻擊手(除了減攻擊,其他都不要放棄)

甲級:東方不敗、令狐沖、上官金虹、楊過

乙級:阿飛、驚無命、傅紅雪、范瑤、憐星(攻擊成長也有6,很可能超過6,沒練過高級)

2 平衡型(培養(yǎng)攻防內(nèi))

甲級:郭靖、蕭峰、五絕、李秋水(這個不是很清楚)

乙級人數(shù)太多就不一一列舉:如周芷若、金蛇、趙敏等 。

3 防內(nèi)型

甲級:以上沒提到的甲級基本都可以練(未開放的人物不計算入內(nèi))

乙級:代表人物絕遠(yuǎn)、金剛伏魔圈(三度都有的可以培養(yǎng))防御真心高,燕南天(需要等級支撐,因為他有甲級的成長)。

最后終結(jié)出來的就是不能只看成長或者初始屬性值,應(yīng)該看的是成長與初始值的綜合 以及緣的加成來斷定一個弟子的前途。因為有萬能的培養(yǎng)丹,完美狀態(tài)是只要你愿意,弟子任你培養(yǎng)。

《大掌門》能做防內(nèi)的弟子只有,龍女,楊過,童姥,虛竹,段譽,張無忌,小昭,石破天,其中,血戰(zhàn)的話虛竹,小昭,張無忌,楊過,攻防培養(yǎng)更好,所以,真正的防內(nèi),只有龍女,童姥,石破天,段譽。童姥和石破天無比吃丹,不推薦。其他弟子都攻擊或者攻防培養(yǎng)吧,防內(nèi)弟子只要2-3個就夠了。血戰(zhàn)的時候上攻防弟子防內(nèi)位空出來配緣。

武功傷害的計算公式為:武功傷害=[(內(nèi)力×武功強度)÷100+攻擊]-敵方防御,也就是說當(dāng)武功的強度低于100時,內(nèi)力的加成不如攻擊。群攻弟子就拼命壓內(nèi)力吧,壓到0最好。

掌門訣附加得屬性和裝備附加得屬性一樣,是不能用培養(yǎng)丹分配的。

理想弟子陣容

上陣弟子:獨孤攻擊70%、王語嫣攻擊47%防22%、曉峰攻擊28%、小李攻擊68%、風(fēng)老攻擊22%、林朝英 、阿青攻擊47%、城主防御22%內(nèi)力25%。

陽七星:攻:葉開65%、西門26%。防:上官44+25.75=69.75%、龍女22+38.5=60.5%。內(nèi):王重陽28%、令狐沖0%。  血:阿飛44%(防七星考慮弟子8級天賦武功)

陰七星:十一郎、東方、無命、段譽、小鳳、留香、紅雪

這里我們先不考慮未出弟子,盡量滿足上陣弟子和陽七星的緣分,由于是YY,我設(shè)想的是非常完美的情況裝備和武功都滿足,所以只考慮人物緣分。之所以如此布陣,是想盡可能發(fā)揮有限的位置的作用,盡量滿足各個人物的緣分,但是盡管如此,還是覺得位置太少,不夠用啊。這樣的排陣犧牲了風(fēng)老的防緣和小龍女的28%的防緣,放在攻位的西門的攻緣略不給力,而且以后如果黃裳出了,那么也沒有介入的位置。

更新內(nèi)容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戲資源更新

v4.4:

《大掌門》九周年更新

大掌門華為渠道服玩家評論

瑟瑟st

很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦

子木言汝

挺好的,畫風(fēng)好看,風(fēng)景美

申慧博

游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

但他不承認(rèn)份額

朋友推薦的游戲還不錯,可玩性非常高,也不需要氪金

嗨龍哥哥

美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯

阿華田的大叔

是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

女東施

游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手

生菜

游戲整體不錯

申慧博

長篇巨作,主線以及支線都很豐富。

不回家的人

劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的

手游對比