傳世手游VS零界之痕電腦版
VS更新時間:2025-05-27
傳世手游游戲介紹
零界之痕電腦版是一款可以直接在電腦端游玩的版本,采用ARPG元素作為玩法核心,以即時動作打開嶄新二次元世界的大門。華麗的連招釋放讓對手無從招架,流暢的動作銜接除了視覺體驗提升之外,打擊感也是超群的,以異能學(xué)院指揮官的身份加入團隊,操縱多名次元美少女戰(zhàn)士勇敢的奔赴戰(zhàn)場中心地帶,馬上加入零界之痕電腦版搶先體驗吧。
競技場怎么玩
零界之痕電腦版游戲新手職業(yè)推薦:
從公測和此前測試效果來看,新手職業(yè)推薦梯度如下——
奶>炮>鐮刀>哈露
其中炮是最推薦玩家們選擇的職業(yè)沒有之一,下面給大家分析一下為什么這么說。
炮的攻擊距離和傷害技能的強度,決定了這個角色屬于一種安全位置輸出的職業(yè)。
相比鐮刀的高上限,炮的輸出能力會略遜一籌,但是與此同時,炮的輸出環(huán)境更加安全,也更加適合玩家們?nèi)ミM(jìn)行操作,難度較低,比較容易上手。
1、史黛拉
史黛拉,一類絕對的新手類型職業(yè)。
定位上,角色被配置為奶媽,可以提供數(shù)額不菲的回血量,殘血狀態(tài)下一套下來滿血,配合上不錯的群體輸出能力,可在各方面發(fā)揮優(yōu)勢,例如競技場即使打不過目標(biāo)也能耗平局,且不消耗血包。
2、伊莉斯
伊莉斯是一位偏向于主C類型的角色
個體的單體和群體傷害較為強勢,可以輕松得打出輸出,且操作簡單,不需要玩家過多的操作。當(dāng)然了,缺點是前后要時間較長,靈活性一般。
零界之痕電腦版游戲競技場系統(tǒng)說明:
競技場作為游戲中的一個PVP純戰(zhàn)力玩法,對于挑戰(zhàn)雙方的職業(yè)特性是比較看重的,同時由于引入了吃藥回血的一個機制,想要一套技能就將對手帶走基本上是不容易做到的,除了回血機制之外,還有技能冷卻機制的存在。
除了提到的這些機制之外,競技場還有一個時間限制,在時間過半之后,會將挑戰(zhàn)雙方的活動范圍縮小,如果身處范圍之外,雖然不至于立刻斃命但會掉很多血,而挑戰(zhàn)時間結(jié)束就是平局了。
對于競技場這樣一個挑戰(zhàn)模式,有一個AR卡陣容羈絆是比較合適的,就是格雷斯城防軍陣營,其羈絆效果是如果有2張同陣營卡上場,就可以在受到攻擊時在自身附近產(chǎn)生一個偏轉(zhuǎn)立場,立場里面的隊友可以獲得30%的減傷,可以持續(xù)6秒;而如果有4張同陣營卡上場,釋放覺醒技能將可以獲得70%的減傷,可以持續(xù)15秒。
零界之痕電腦版游戲維護更新內(nèi)容:
1、修復(fù)角色選擇時有幾率看不到已創(chuàng)建角色的問題;
2、修復(fù)狂歡慶典里的擊殺野外BOSS任務(wù),只有最終一擊的玩家計數(shù)了的問題,修復(fù)后為參與擊殺的玩家都會計數(shù);
3、修復(fù)A.R.卡可以無視上陣等級限制的問題;
4、修復(fù)ios客戶端掉線時提示有資源更新,點擊確定重啟的彈出框后,客戶端無響應(yīng)的問題;
5、附近界面增加顯示NPC:封測返利浣熊,可點擊進(jìn)行尋路;
在公測首日,針對游戲內(nèi)出現(xiàn)了影響部分玩家正常體驗游戲的問題,在此向各位玩家表示鄭重的致歉,因此本次停服維護的補償調(diào)整為A.R.卡精英抽卡券*20,維護結(jié)束后登錄游戲即可在郵箱內(nèi)領(lǐng)取。
零界之痕電腦版游戲介紹
零界之痕電腦版是一款可以直接在電腦端游玩的版本,采用ARPG元素作為玩法核心,以即時動作打開嶄新二次元世界的大門。華麗的連招釋放讓對手無從招架,流暢的動作銜接除了視覺體驗提升之外,打擊感也是超群的,以異能學(xué)院指揮官的身份加入團隊,操縱多名次元美少女戰(zhàn)士勇敢的奔赴戰(zhàn)場中心地帶,馬上加入零界之痕電腦版搶先體驗吧。
競技場怎么玩
零界之痕電腦版游戲新手職業(yè)推薦:
從公測和此前測試效果來看,新手職業(yè)推薦梯度如下——
奶>炮>鐮刀>哈露
其中炮是最推薦玩家們選擇的職業(yè)沒有之一,下面給大家分析一下為什么這么說。
炮的攻擊距離和傷害技能的強度,決定了這個角色屬于一種安全位置輸出的職業(yè)。
相比鐮刀的高上限,炮的輸出能力會略遜一籌,但是與此同時,炮的輸出環(huán)境更加安全,也更加適合玩家們?nèi)ミM(jìn)行操作,難度較低,比較容易上手。
1、史黛拉
史黛拉,一類絕對的新手類型職業(yè)。
定位上,角色被配置為奶媽,可以提供數(shù)額不菲的回血量,殘血狀態(tài)下一套下來滿血,配合上不錯的群體輸出能力,可在各方面發(fā)揮優(yōu)勢,例如競技場即使打不過目標(biāo)也能耗平局,且不消耗血包。
2、伊莉斯
伊莉斯是一位偏向于主C類型的角色
個體的單體和群體傷害較為強勢,可以輕松得打出輸出,且操作簡單,不需要玩家過多的操作。當(dāng)然了,缺點是前后要時間較長,靈活性一般。
零界之痕電腦版游戲競技場系統(tǒng)說明:
競技場作為游戲中的一個PVP純戰(zhàn)力玩法,對于挑戰(zhàn)雙方的職業(yè)特性是比較看重的,同時由于引入了吃藥回血的一個機制,想要一套技能就將對手帶走基本上是不容易做到的,除了回血機制之外,還有技能冷卻機制的存在。
除了提到的這些機制之外,競技場還有一個時間限制,在時間過半之后,會將挑戰(zhàn)雙方的活動范圍縮小,如果身處范圍之外,雖然不至于立刻斃命但會掉很多血,而挑戰(zhàn)時間結(jié)束就是平局了。
對于競技場這樣一個挑戰(zhàn)模式,有一個AR卡陣容羈絆是比較合適的,就是格雷斯城防軍陣營,其羈絆效果是如果有2張同陣營卡上場,就可以在受到攻擊時在自身附近產(chǎn)生一個偏轉(zhuǎn)立場,立場里面的隊友可以獲得30%的減傷,可以持續(xù)6秒;而如果有4張同陣營卡上場,釋放覺醒技能將可以獲得70%的減傷,可以持續(xù)15秒。
零界之痕電腦版游戲維護更新內(nèi)容:
1、修復(fù)角色選擇時有幾率看不到已創(chuàng)建角色的問題;
2、修復(fù)狂歡慶典里的擊殺野外BOSS任務(wù),只有最終一擊的玩家計數(shù)了的問題,修復(fù)后為參與擊殺的玩家都會計數(shù);
3、修復(fù)A.R.卡可以無視上陣等級限制的問題;
4、修復(fù)ios客戶端掉線時提示有資源更新,點擊確定重啟的彈出框后,客戶端無響應(yīng)的問題;
5、附近界面增加顯示NPC:封測返利浣熊,可點擊進(jìn)行尋路;
在公測首日,針對游戲內(nèi)出現(xiàn)了影響部分玩家正常體驗游戲的問題,在此向各位玩家表示鄭重的致歉,因此本次停服維護的補償調(diào)整為A.R.卡精英抽卡券*20,維護結(jié)束后登錄游戲即可在郵箱內(nèi)領(lǐng)取。
零界之痕電腦版玩家評論
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懶豬寶
是非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
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青衫灬依舊
游戲真的很不錯,畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會膩
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注孤生氣質(zhì)少女
不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶
-
默默的等待
玩了2小時,畫風(fēng)劇情都很不錯。
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秘書?
人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。
-
放飛的心情
游戲美術(shù)劇情音樂都很好
-
喜歡新鮮
這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
-
美人
看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
-
心殤
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
-
豆仙兒
游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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傳世手游玩家評論
可以,玩法比較新,畫風(fēng)很好看
這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足
確實很好玩,但是就是玩不明白,出出教程最好
吸引我的是的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風(fēng)和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來放松身心治愈疲憊再合適不過了。
劇情很好,非常好,玩法搭配不錯
作為一個剛玩3-4月的萌新玩這游戲我也感覺游戲體驗非常不錯
和以前玩的游戲都不太一樣,很有意思,萌新才剛剛開始,加油
老玩家了,之前退過一段時間,這個游戲真的十分值得玩,無論從劇情上還是畫質(zhì)或者玩法都能給我足夠的新鮮感
劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂不用說,了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高
游戲非常棒! 劇情和玩法都很不錯,音樂就不用說了