我才是伏地魔最新版VS異次元大作戰(zhàn)官網(wǎng)版
VS更新時(shí)間:2025-05-22
我才是伏地魔最新版游戲介紹
異次元大作戰(zhàn)是一款日系像素風(fēng)格的放置掛機(jī)類冒險(xiǎn)RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通動(dòng)漫風(fēng)格打造,豐富有趣的玩法等待玩家體驗(yàn),組建強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)挑戰(zhàn)異次元世界!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
異次元大作戰(zhàn)游戲介紹
《異次元大作戰(zhàn)》是一款日式輕策略的放置類手游。復(fù)古精致的像素畫風(fēng),每位異次元勇士均有精美立繪和復(fù)古像素萌萌噠小人,滿滿的懷舊情懷讓玩家欲罷不能。多樣的冒險(xiǎn)玩法,闖地下城、激斗天空塔、探索無盡秘境、挑戰(zhàn)世界BOSS,更有知名聲優(yōu)助陣,與您一冒險(xiǎn)前行!
異次元大作戰(zhàn)羈絆系統(tǒng)
首先羈絆作為26級(jí)才解鎖的玩法,是中后期提升英雄屬性的一種途徑。如果積攢齊橫排位置內(nèi)的英雄,那么這些英雄的全屬性就會(huì)有5%的加成。
通過時(shí)之回廊模式得到的禮物可以提升英雄的親密度,當(dāng)一排英雄的親密度同時(shí)升級(jí)時(shí),全屬性也會(huì)對(duì)應(yīng)有所加成。親密度升一級(jí),全屬性+1%。同時(shí)完成親密度的升級(jí)也會(huì)有相應(yīng)的鉆石小獎(jiǎng)勵(lì)哦。
異次元大作戰(zhàn)游戲英雄
1、戰(zhàn)士:主要負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對(duì)平衡的攻防,相比遠(yuǎn)程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負(fù)責(zé)突進(jìn),代替隊(duì)伍其他成員承受更多傷害,擁有最強(qiáng)悍的防御能力,相對(duì)弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險(xiǎn)者:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強(qiáng)的攻擊和爆發(fā),但同時(shí)生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運(yùn)氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有最遠(yuǎn)的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有較遠(yuǎn)的射程和強(qiáng)大的技能,但相對(duì)的,沒有隊(duì)友保護(hù)的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
6、服事:主要負(fù)責(zé)提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,擁有的恢復(fù)和輔助能力能提升整個(gè)隊(duì)伍的的戰(zhàn)力,但可以忽略不計(jì)的攻擊力使其幾乎沒有單獨(dú)戰(zhàn)勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)
異次元大作戰(zhàn)官網(wǎng)版游戲介紹
異次元大作戰(zhàn)是一款日系像素風(fēng)格的放置掛機(jī)類冒險(xiǎn)RPG手機(jī)游戲。游戲采用了卡通動(dòng)漫風(fēng)格打造,豐富有趣的玩法等待玩家體驗(yàn),組建強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì)挑戰(zhàn)異次元世界!感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
異次元大作戰(zhàn)游戲介紹
《異次元大作戰(zhàn)》是一款日式輕策略的放置類手游。復(fù)古精致的像素畫風(fēng),每位異次元勇士均有精美立繪和復(fù)古像素萌萌噠小人,滿滿的懷舊情懷讓玩家欲罷不能。多樣的冒險(xiǎn)玩法,闖地下城、激斗天空塔、探索無盡秘境、挑戰(zhàn)世界BOSS,更有知名聲優(yōu)助陣,與您一冒險(xiǎn)前行!
異次元大作戰(zhàn)羈絆系統(tǒng)
首先羈絆作為26級(jí)才解鎖的玩法,是中后期提升英雄屬性的一種途徑。如果積攢齊橫排位置內(nèi)的英雄,那么這些英雄的全屬性就會(huì)有5%的加成。
通過時(shí)之回廊模式得到的禮物可以提升英雄的親密度,當(dāng)一排英雄的親密度同時(shí)升級(jí)時(shí),全屬性也會(huì)對(duì)應(yīng)有所加成。親密度升一級(jí),全屬性+1%。同時(shí)完成親密度的升級(jí)也會(huì)有相應(yīng)的鉆石小獎(jiǎng)勵(lì)哦。
異次元大作戰(zhàn)游戲英雄
1、戰(zhàn)士:主要負(fù)責(zé)沖鋒陷陣,作為近戰(zhàn)職業(yè)擁有相對(duì)平衡的攻防,相比遠(yuǎn)程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)
2、騎士:主要負(fù)責(zé)突進(jìn),代替隊(duì)伍其他成員承受更多傷害,擁有最強(qiáng)悍的防御能力,相對(duì)弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒險(xiǎn)者:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有著近戰(zhàn)職業(yè)中最強(qiáng)的攻擊和爆發(fā),但同時(shí)生存環(huán)境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運(yùn)氣。(c位出道,刺客)
4、射手:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有最遠(yuǎn)的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(后排英雄,物理輸出)
5、法師:主要負(fù)責(zé)擊殺敵方目標(biāo),擁有較遠(yuǎn)的射程和強(qiáng)大的技能,但相對(duì)的,沒有隊(duì)友保護(hù)的話,生存能力堪憂。(后排英雄,魔法輸出)
6、服事:主要負(fù)責(zé)提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,擁有的恢復(fù)和輔助能力能提升整個(gè)隊(duì)伍的的戰(zhàn)力,但可以忽略不計(jì)的攻擊力使其幾乎沒有單獨(dú)戰(zhàn)勝敵方的可能。(后排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)
異次元大作戰(zhàn)官網(wǎng)版玩家評(píng)論
-
面兒姐
希望這游戲一直這樣吧,真的是很棒的養(yǎng)成游戲
-
鸞鳳,
真的是越做越好
-
辰亦儒
希望這款游戲越做越好
-
矜詩少女
玩了一天,游戲模式還是很新穎的,不是那么無聊的,戰(zhàn)斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯(cuò)
-
愛新覺羅梅西
這次活動(dòng)的美術(shù)我直接夸爆
-
生活玩逸
的手感平衡可玩性都不錯(cuò),
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貓柒i
玩法獨(dú)特。整體的確很好。
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拿鐵生活指南
畫風(fēng)真的很好。玩法也比較有意思。是個(gè)好游戲
-
未半
目前為止可玩性很高,各方面都很棒
-
成都陳冠希
希望作者先專心做的下畫質(zhì),游戲內(nèi)容比較豐富,加油!
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我才是伏地魔最新版玩家評(píng)論
沒什么好評(píng)價(jià)的,非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意
我個(gè)人覺得這種策略游戲是比較有趣
游戲內(nèi)容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯(cuò)
游戲是個(gè)好游戲 劇情 配樂 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成等方面都很不錯(cuò)
很好玩,對(duì)我來說是很新奇的玩法,適合養(yǎng)老玩家
這個(gè)游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。
剛剛開始玩,覺得畫風(fēng)玩法都很不錯(cuò),活動(dòng)的福利也很好
挺好玩的,很有特色的游戲。
非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個(gè)玩法了,官方更新不要停啊。