我才是伏地魔最新版VS三國志戰(zhàn)略版國際版
VS更新時間:2025-05-20
我才是伏地魔最新版游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版國際版是一款極度還原三國原著的策略戰(zhàn)爭手游,在游戲中可以和三國武將實時互動,并且此版本為國際版本,玩家可以與國際友人一起體驗三國的樂趣。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等,感興趣的玩家快來下載體驗把~
游戲特色
1、城池爭奪
181座不同級別的城池,其中包括11座名城,24座關(guān)卡。
2、戰(zhàn)斗場景
實時戰(zhàn)斗,萬人同時進(jìn)攻的恢宏場面,寫實風(fēng)格,詩史戰(zhàn)役,熱血沸騰。
3、縱橫策略
所有國家都可能面臨幾個國家的威脅,考驗國家高層的外交策略。
4、特色武將
所有歷史武將都有他特色技能,武將成長屬性加點和裝備配置,將會對武將較大的影響。
5、萬人國戰(zhàn)
不限時國戰(zhàn),以國家為單位。個人資源不會被掠奪,除非國家城池被破。國家安全,國民便安全。
劉備攻略
在三國志戰(zhàn)略版中,劉備是一位兼?zhèn)淇刂频尼t(yī)療武將。在屬性成長上,劉備擁有不錯的智力、統(tǒng)率屬性成長,戰(zhàn)斗中是組合的防守中堅。在兵種上劉備有兩種S級和兩種A級兵種適性,豐富的兵種讓劉備成為百搭的存在。
一、劉備戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【指揮戰(zhàn)法】仁德載世:
每回合治療我軍2人,有幾率對敵軍單體施加虛弱狀態(tài)持續(xù)1回合,自身為主將時施加虛弱狀態(tài)的幾率提升。
分析:劉備的自帶戰(zhàn)法擁有穩(wěn)定持久的治療能力,可以為我方提供高效的續(xù)航。并且還有小幾率控制敵軍,造成虛弱后目標(biāo)將會無法造成任何傷害。當(dāng)成為主將時劉備的控制能力會得到大幅的提升,控制更加穩(wěn)定。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
義心昭烈:我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法相當(dāng)于每回合穩(wěn)定群體減傷)
盛氣凌敵:前2回合使敵軍2人每回合有幾率陷入繳械狀態(tài)。(加強(qiáng)控制能力)
出其不意:1回合準(zhǔn)備,對敵軍2人隨機(jī)陷入計窮或繳械狀態(tài),持續(xù)1-2回合。(加強(qiáng)控制能力)
除了這些還可以選擇“坐守孤城”、“長者之風(fēng)”、“暫避其鋒”等戰(zhàn)法。
3、可拆戰(zhàn)法【指揮戰(zhàn)法】義心昭烈:
我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。
二、劉備搭配組合推薦
1、前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統(tǒng)御16)
組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅,曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態(tài)來打傷害,在沒有虛弱狀態(tài)時也可以增加組合的控制穩(wěn)定性,佩戴輸出戰(zhàn)法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。
2、緣分組合:孫權(quán)+曹操+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰(zhàn)斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權(quán)可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰(zhàn)法可以加強(qiáng)曹操的輸出能力。再加上劉備持續(xù)恢復(fù)兵力非常有利于組合持久作戰(zhàn)。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。
關(guān)羽玩法攻略
一、關(guān)羽戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【主動戰(zhàn)法】威震華夏:
1回合準(zhǔn)備,對敵軍全體進(jìn)行兵刃傷害,并使其隨機(jī)進(jìn)入繳械或計窮狀態(tài)持續(xù)1回合。當(dāng)關(guān)羽是主將時,會額外提升自己造成的兵刃傷害持續(xù)2回合。
分析:關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法集控制與輸出一體,雖然戰(zhàn)法的發(fā)動幾率不算高(只有35%),但是戰(zhàn)法的效果卻出奇的好,對全體造成的傷害率并不低,而且一次性控制全體3個,這樣的群控在游戲中并不多見??刂菩Ч麜诶U械和計窮中隨機(jī)選擇一種,多樣性的控制也能保證關(guān)羽的全面性。在隊伍中關(guān)羽同樣也可以作為核心輸出武將使用,當(dāng)他成為主將后可以獲得額外的增傷加成,佩戴輸出戰(zhàn)法即可打出超高傷害。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
橫掃千軍:對敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械或計窮狀態(tài)則有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法使用會非常強(qiáng)力,加強(qiáng)控制的同時還能造成全體傷害)
破陣催堅:1回合準(zhǔn)備,對敵軍2人造成兵刃傷害,并使其統(tǒng)率、智力屬性降低持續(xù)2回合。(輸出并且減防很實用,佩戴的時候要注意技能順序)
驍勇善戰(zhàn):1回合準(zhǔn)備,對敵軍單體造成兵刃傷害,并提升速度屬性持續(xù)2回合。(輸出的同時增加關(guān)羽速度,保證關(guān)羽有先手控制的優(yōu)勢)
3、除了這些還可以選擇“暗潮涌動”、“所向披靡”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【主動戰(zhàn)法】橫掃千軍:對敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械或計窮狀態(tài)則有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合。
二、關(guān)羽搭配組合推薦
1、前期組合:關(guān)羽+王朗+沙摩柯(統(tǒng)御15)
王朗可以保護(hù)主將關(guān)羽,嘲諷敵人吸收傷害,讓關(guān)羽輸出更放心,配合沙摩柯減防,關(guān)羽輸出會更加給力。不過要注意沙摩柯要使用速度加點,組合可以使用騎兵效果會更佳。
2、后期組合:關(guān)羽+趙云+馬超(統(tǒng)御20)
組合輸出非常強(qiáng)勁,關(guān)羽、馬超、趙云都有不俗的輸出能力,以攻代守,配合關(guān)羽的控制抑制敵軍輸出。組合會激活緣分“五虎上將”主將獲得8%的會心,這會讓關(guān)羽的輸出更加給力。組合推薦使用騎兵和槍兵兵種,3個武將都是S適性。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。
蜀國陣容攻略
一、諸葛體系
蜀國體系其實說白了無非是諸葛體系,桃園體系,五虎體系。
先說諸葛體系,諸葛分為蜀槍,奶槍,天水,蜀智,蜀弓,衍生過來的還有西涼的蜀騎。
1、天水
雖然在賽季前被許多玩家看好,但賽季開始后卻成為了無數(shù)白板虐滿紅的背景板,希望正常人不要再組這隊找虐了。
2、蜀智/蜀弓
龐統(tǒng)黃忠天生短板,脆皮短腿35+準(zhǔn)備,蜀國無數(shù)這個模板,包括PK賽季的嚴(yán)顏。而PK賽季是2回合決定輸贏的賽季,幾個老演員爆發(fā)還好,不爆發(fā)吃不了兜著走,何況龐統(tǒng)還占用太平道法,拆了T0組T1-T1.5的隊伍,不是武將池捉襟見肘的,不要這么玩。
3、蜀槍
老牌隊伍,S1-S4都活躍在前線。強(qiáng)度到PK賽季只能算適中。自帶體系的張飛+繳械+橫掃,確實經(jīng)久不衰,但是問題也出在這,這隊太依賴拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套穩(wěn)定的輸出。
諸葛和趙云的強(qiáng)度,現(xiàn)在還在堅持的人,自己也有體會。而且這隊蜀國內(nèi)戰(zhàn),打奶槍勝率非常低。如果你有更好的選擇,不建議組傳統(tǒng)蜀槍。
4、奶槍
奶槍可以說是蜀國諸葛體系的最后一塊遮羞布了,傳統(tǒng)奶槍的奪魄+鬼車,破陣+臥薪,白耳+八門,因為這賽季藤甲明顯減少,也可以保證頂配。
奶槍也是一個非常需要拖回合的隊伍,越往后打優(yōu)勢越大。但PK賽季的節(jié)奏,根本給不了你8回合的時間去打太極,導(dǎo)致了PK賽季奶槍的頹勢。再者由于菜刀隊過多,突擊隊明顯上升的情況下,導(dǎo)致奶槍在戰(zhàn)場上戰(zhàn)損非常大,劉備極其容易暴斃。
單挑可能不虛,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他體系
1、桃園
白板桃園已經(jīng)成為移動戰(zhàn)功寶寶,高紅滿紅桃園可以玩一玩,但是同樣的,對技能要求高、回報低,時不時還被白板虐一下,我相信誰的心里都不好受。
2、五虎
五虎這個賽季倒是可以玩,因為騎兵強(qiáng)勢,目前針對騎兵,控制輸出兼具的五虎可以一戰(zhàn)。但是必須是滿紅頂配五虎。純輸出陣容非常吃紅度,在卡池深度夠的情況下,你會發(fā)現(xiàn)和諸葛面臨同樣的問題,甚至更嚴(yán)峻。我的針對性太強(qiáng),戰(zhàn)場上整體環(huán)境并不適合五虎生存。而且五虎從S1開始就是一個莽夫隊,1換1更多,第二隊開始就非常非常看臉了。
3.象騎
最后說一下姜劉趙的象騎。這隊強(qiáng)度不錯,在諸葛去組三陸的情況下,剛好可以搭配這隊。強(qiáng)度適中,肉度上等,存在一穿三以上的潛力,但是非常依賴趙云的爆發(fā)。姜維打不了單核,趙云如果演,只能依賴肉度強(qiáng)行拖平。不過在沒有更好選擇的情況下,這隊已經(jīng)是蜀國目前強(qiáng)度最高的組合。
五、組隊推薦
這里給我們的選擇其實不多,無非是奶槍--姜劉趙象騎--蜀槍中選擇。這里建議大家把這隊放在后面,在最大強(qiáng)度強(qiáng)化你其他隊伍的情況下,再配一隊蜀隊。比如我個人將繳械橫掃給了吳騎,八門給了吳弓,由于沒組司馬盾,將暫避給了奶槍,諸葛沒了先手,強(qiáng)度進(jìn)一步下降,但是側(cè)面也強(qiáng)化了一些對抗非頂配爆頭騎的資本,打打盾和騎兵也能一換一。
更新內(nèi)容
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
v2039.982:
1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線,“自定義武將”等全新玩法來襲!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù)。
三國志戰(zhàn)略版國際版游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版國際版是一款極度還原三國原著的策略戰(zhàn)爭手游,在游戲中可以和三國武將實時互動,并且此版本為國際版本,玩家可以與國際友人一起體驗三國的樂趣。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等,感興趣的玩家快來下載體驗把~
游戲特色
1、城池爭奪
181座不同級別的城池,其中包括11座名城,24座關(guān)卡。
2、戰(zhàn)斗場景
實時戰(zhàn)斗,萬人同時進(jìn)攻的恢宏場面,寫實風(fēng)格,詩史戰(zhàn)役,熱血沸騰。
3、縱橫策略
所有國家都可能面臨幾個國家的威脅,考驗國家高層的外交策略。
4、特色武將
所有歷史武將都有他特色技能,武將成長屬性加點和裝備配置,將會對武將較大的影響。
5、萬人國戰(zhàn)
不限時國戰(zhàn),以國家為單位。個人資源不會被掠奪,除非國家城池被破。國家安全,國民便安全。
劉備攻略
在三國志戰(zhàn)略版中,劉備是一位兼?zhèn)淇刂频尼t(yī)療武將。在屬性成長上,劉備擁有不錯的智力、統(tǒng)率屬性成長,戰(zhàn)斗中是組合的防守中堅。在兵種上劉備有兩種S級和兩種A級兵種適性,豐富的兵種讓劉備成為百搭的存在。
一、劉備戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【指揮戰(zhàn)法】仁德載世:
每回合治療我軍2人,有幾率對敵軍單體施加虛弱狀態(tài)持續(xù)1回合,自身為主將時施加虛弱狀態(tài)的幾率提升。
分析:劉備的自帶戰(zhàn)法擁有穩(wěn)定持久的治療能力,可以為我方提供高效的續(xù)航。并且還有小幾率控制敵軍,造成虛弱后目標(biāo)將會無法造成任何傷害。當(dāng)成為主將時劉備的控制能力會得到大幅的提升,控制更加穩(wěn)定。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
義心昭烈:我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法相當(dāng)于每回合穩(wěn)定群體減傷)
盛氣凌敵:前2回合使敵軍2人每回合有幾率陷入繳械狀態(tài)。(加強(qiáng)控制能力)
出其不意:1回合準(zhǔn)備,對敵軍2人隨機(jī)陷入計窮或繳械狀態(tài),持續(xù)1-2回合。(加強(qiáng)控制能力)
除了這些還可以選擇“坐守孤城”、“長者之風(fēng)”、“暫避其鋒”等戰(zhàn)法。
3、可拆戰(zhàn)法【指揮戰(zhàn)法】義心昭烈:
我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。
二、劉備搭配組合推薦
1、前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統(tǒng)御16)
組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅,曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態(tài)來打傷害,在沒有虛弱狀態(tài)時也可以增加組合的控制穩(wěn)定性,佩戴輸出戰(zhàn)法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。
2、緣分組合:孫權(quán)+曹操+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰(zhàn)斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權(quán)可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰(zhàn)法可以加強(qiáng)曹操的輸出能力。再加上劉備持續(xù)恢復(fù)兵力非常有利于組合持久作戰(zhàn)。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。
關(guān)羽玩法攻略
一、關(guān)羽戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【主動戰(zhàn)法】威震華夏:
1回合準(zhǔn)備,對敵軍全體進(jìn)行兵刃傷害,并使其隨機(jī)進(jìn)入繳械或計窮狀態(tài)持續(xù)1回合。當(dāng)關(guān)羽是主將時,會額外提升自己造成的兵刃傷害持續(xù)2回合。
分析:關(guān)羽的自帶戰(zhàn)法集控制與輸出一體,雖然戰(zhàn)法的發(fā)動幾率不算高(只有35%),但是戰(zhàn)法的效果卻出奇的好,對全體造成的傷害率并不低,而且一次性控制全體3個,這樣的群控在游戲中并不多見??刂菩Ч麜诶U械和計窮中隨機(jī)選擇一種,多樣性的控制也能保證關(guān)羽的全面性。在隊伍中關(guān)羽同樣也可以作為核心輸出武將使用,當(dāng)他成為主將后可以獲得額外的增傷加成,佩戴輸出戰(zhàn)法即可打出超高傷害。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
橫掃千軍:對敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械或計窮狀態(tài)則有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法使用會非常強(qiáng)力,加強(qiáng)控制的同時還能造成全體傷害)
破陣催堅:1回合準(zhǔn)備,對敵軍2人造成兵刃傷害,并使其統(tǒng)率、智力屬性降低持續(xù)2回合。(輸出并且減防很實用,佩戴的時候要注意技能順序)
驍勇善戰(zhàn):1回合準(zhǔn)備,對敵軍單體造成兵刃傷害,并提升速度屬性持續(xù)2回合。(輸出的同時增加關(guān)羽速度,保證關(guān)羽有先手控制的優(yōu)勢)
3、除了這些還可以選擇“暗潮涌動”、“所向披靡”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【主動戰(zhàn)法】橫掃千軍:對敵軍全體造成兵刃傷害,若目標(biāo)處于繳械或計窮狀態(tài)則有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合。
二、關(guān)羽搭配組合推薦
1、前期組合:關(guān)羽+王朗+沙摩柯(統(tǒng)御15)
王朗可以保護(hù)主將關(guān)羽,嘲諷敵人吸收傷害,讓關(guān)羽輸出更放心,配合沙摩柯減防,關(guān)羽輸出會更加給力。不過要注意沙摩柯要使用速度加點,組合可以使用騎兵效果會更佳。
2、后期組合:關(guān)羽+趙云+馬超(統(tǒng)御20)
組合輸出非常強(qiáng)勁,關(guān)羽、馬超、趙云都有不俗的輸出能力,以攻代守,配合關(guān)羽的控制抑制敵軍輸出。組合會激活緣分“五虎上將”主將獲得8%的會心,這會讓關(guān)羽的輸出更加給力。組合推薦使用騎兵和槍兵兵種,3個武將都是S適性。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。
蜀國陣容攻略
一、諸葛體系
蜀國體系其實說白了無非是諸葛體系,桃園體系,五虎體系。
先說諸葛體系,諸葛分為蜀槍,奶槍,天水,蜀智,蜀弓,衍生過來的還有西涼的蜀騎。
1、天水
雖然在賽季前被許多玩家看好,但賽季開始后卻成為了無數(shù)白板虐滿紅的背景板,希望正常人不要再組這隊找虐了。
2、蜀智/蜀弓
龐統(tǒng)黃忠天生短板,脆皮短腿35+準(zhǔn)備,蜀國無數(shù)這個模板,包括PK賽季的嚴(yán)顏。而PK賽季是2回合決定輸贏的賽季,幾個老演員爆發(fā)還好,不爆發(fā)吃不了兜著走,何況龐統(tǒng)還占用太平道法,拆了T0組T1-T1.5的隊伍,不是武將池捉襟見肘的,不要這么玩。
3、蜀槍
老牌隊伍,S1-S4都活躍在前線。強(qiáng)度到PK賽季只能算適中。自帶體系的張飛+繳械+橫掃,確實經(jīng)久不衰,但是問題也出在這,這隊太依賴拖回合了,至少要打到4回合,才能有一整套穩(wěn)定的輸出。
諸葛和趙云的強(qiáng)度,現(xiàn)在還在堅持的人,自己也有體會。而且這隊蜀國內(nèi)戰(zhàn),打奶槍勝率非常低。如果你有更好的選擇,不建議組傳統(tǒng)蜀槍。
4、奶槍
奶槍可以說是蜀國諸葛體系的最后一塊遮羞布了,傳統(tǒng)奶槍的奪魄+鬼車,破陣+臥薪,白耳+八門,因為這賽季藤甲明顯減少,也可以保證頂配。
奶槍也是一個非常需要拖回合的隊伍,越往后打優(yōu)勢越大。但PK賽季的節(jié)奏,根本給不了你8回合的時間去打太極,導(dǎo)致了PK賽季奶槍的頹勢。再者由于菜刀隊過多,突擊隊明顯上升的情況下,導(dǎo)致奶槍在戰(zhàn)場上戰(zhàn)損非常大,劉備極其容易暴斃。
單挑可能不虛,但是做不了一穿二,一穿三的主。
二、其他體系
1、桃園
白板桃園已經(jīng)成為移動戰(zhàn)功寶寶,高紅滿紅桃園可以玩一玩,但是同樣的,對技能要求高、回報低,時不時還被白板虐一下,我相信誰的心里都不好受。
2、五虎
五虎這個賽季倒是可以玩,因為騎兵強(qiáng)勢,目前針對騎兵,控制輸出兼具的五虎可以一戰(zhàn)。但是必須是滿紅頂配五虎。純輸出陣容非常吃紅度,在卡池深度夠的情況下,你會發(fā)現(xiàn)和諸葛面臨同樣的問題,甚至更嚴(yán)峻。我的針對性太強(qiáng),戰(zhàn)場上整體環(huán)境并不適合五虎生存。而且五虎從S1開始就是一個莽夫隊,1換1更多,第二隊開始就非常非常看臉了。
3.象騎
最后說一下姜劉趙的象騎。這隊強(qiáng)度不錯,在諸葛去組三陸的情況下,剛好可以搭配這隊。強(qiáng)度適中,肉度上等,存在一穿三以上的潛力,但是非常依賴趙云的爆發(fā)。姜維打不了單核,趙云如果演,只能依賴肉度強(qiáng)行拖平。不過在沒有更好選擇的情況下,這隊已經(jīng)是蜀國目前強(qiáng)度最高的組合。
五、組隊推薦
這里給我們的選擇其實不多,無非是奶槍--姜劉趙象騎--蜀槍中選擇。這里建議大家把這隊放在后面,在最大強(qiáng)度強(qiáng)化你其他隊伍的情況下,再配一隊蜀隊。比如我個人將繳械橫掃給了吳騎,八門給了吳弓,由于沒組司馬盾,將暫避給了奶槍,諸葛沒了先手,強(qiáng)度進(jìn)一步下降,但是側(cè)面也強(qiáng)化了一些對抗非頂配爆頭騎的資本,打打盾和騎兵也能一換一。
更新內(nèi)容
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
v2039.982:
1.新賽季-云起龍襄4.15正式上線,“自定義武將”等全新玩法來襲!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù)。
三國志戰(zhàn)略版國際版玩家評論
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維夏
非常有意思,是一款很不錯的游戲。
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louise
個人感覺給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。
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藍(lán)天白云
游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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冬叛緣秩訛蠢劍
喜歡畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
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浦深
游戲很簡單,畫面很精致。
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亞妞
特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
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超級豆瓣
感覺很不錯,畫風(fēng)很喜歡
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一曲相思愁斷腸
總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
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我是大毛
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!這款游戲是個不錯的喲!
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故作矜持
游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨特,游戲性高
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我才是伏地魔最新版玩家評論
優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格
我很喜歡這種風(fēng)格的游戲,游戲畫風(fēng)很戳我,而且大部分手機(jī)都可以玩,內(nèi)容也很豐富,很喜歡。
在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續(xù)加油!
游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯
剛剛玩了一下,很喜歡這個玩法和劇情
總體下來對世界觀和玩法比較喜歡
是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
人物劇情畫風(fēng)都不錯,無聊時玩一下
游戲的畫質(zhì)和音樂都很好,游玩過程中也確實感受到趣味與挑戰(zhàn)
個人覺得好玩,玩法非常新穎。