少女與魔法VS太空殖民地安卓版
VS更新時(shí)間:2025-05-17
少女與魔法游戲介紹
太空殖民地是一款太空殖民游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)別樣的生存經(jīng)營(yíng)玩法,你將成為殖民管理人員,你需要開發(fā)屬于自己的技術(shù),并在這個(gè)充滿意外的宇宙中不斷的探索,發(fā)現(xiàn)未知的星球。結(jié)合了自動(dòng)化和探索程序化生成的無盡宇宙將任由玩家探索,開局給你一顆火星,你能建造出怎樣的文明?在浩瀚無垠的宇宙中,并且基于NASA的真實(shí)數(shù)據(jù)打造,進(jìn)入一個(gè)超級(jí)真實(shí)的宇宙。
游戲?qū)⒃谔罩羞M(jìn)行,你可以去發(fā)展屬于你的殖民星球,同時(shí)你需要小心的就是其中潛伏者各種危險(xiǎn)的事物,規(guī)避其中的危險(xiǎn),并將生命散播在這個(gè)宇宙中,做到全方面的殖民?;頌橐幻麚碛袩o限權(quán)利的獨(dú)裁者,從火星開始做起,將不同的行星改造成殖民地,給全人類創(chuàng)造適合生存的星球吧。打造更符合居住的生態(tài)圈和文明為人口的增長(zhǎng)奠定基礎(chǔ),另外溫度、氣壓、氧氣、經(jīng)濟(jì)等條件也是限制游戲發(fā)展的關(guān)鍵所在。
游戲特色
由完全可建造的體素行星組成。
作為一款太空冒險(xiǎn)游戲怎么能沒有各種各樣的生物群落和數(shù)百種植物!
招募新的殖民管理員并通過提供食物和住所來滿足他們的需求。
研究超過 70 種獨(dú)特的技術(shù),以促進(jìn)殖民地的發(fā)展。
穿越充滿意外事件的宇宙,發(fā)現(xiàn)未知的地方。
但請(qǐng)注意,危險(xiǎn)就在那拐角處潛伏著!
游戲優(yōu)勢(shì)
殖民地建造模擬
- 加入四個(gè)星際區(qū)之一,每個(gè)區(qū)對(duì)殖民都有不同好處
- 一次一步,殖民整個(gè)世界,為殖民者創(chuàng)造加壓住所,這樣他們能在不利環(huán)境下生存
- 地球化您的星球,更改每個(gè)世界的特定屬性,支持人類生活,這包括氣壓、氧氣、海平面和生物質(zhì)
- 用數(shù)據(jù)總結(jié)頁面追蹤文明的進(jìn)度和世界的當(dāng)前狀態(tài)
發(fā)現(xiàn)行星和衛(wèi)星
- 殖民我們太陽系里的真實(shí)行星,包括火星、金星、水星甚至地球!
- 地球化軌道衛(wèi)星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的衛(wèi)星
- 在虛擬行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遺忘河和北風(fēng)神星
- 地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥衛(wèi)一、鳥神星、鬩神星和賽德娜
- 融化冰蓋,創(chuàng)造遍布行星的海洋,用生命給行星播種
生物層模擬器
- 用互動(dòng)的定制生物構(gòu)建您自己的有效生態(tài)系統(tǒng)
- 從26種不同門開始,增加64個(gè)獨(dú)特基因,創(chuàng)造各種驚人生物,住進(jìn)您的世界
- 管理生物,讓它們?cè)诘孛婧秃I飳佣寂畈L(zhǎng)
- 生成有完整平面和高層圖的隨機(jī)世界、獨(dú)特的起始條件等等
游戲玩法
1、殖民星際之間任你發(fā)展,不同的建造方式,改編這些星球的特定屬性;
2、征服更多的領(lǐng)土,用生命給行星播種,建造新的領(lǐng)域,改善行星的環(huán)境;
3、探索宇宙星際,這里擁有各種各樣的基因等你探索,嘗試制作新的生物。
新手教程
1、開局給你一顆火星,選擇位置建造城市吧,從衛(wèi)星云圖中為我們的定居者找個(gè)家!
2、大手一揮,你們這第一批火星居民,就住在這里了!
3、選好了風(fēng)水寶地,現(xiàn)在我們開工建造城市吧,回到游戲建造界面,建立新城市!
4、為我們的新城市取名~
5、城市建造完,我們還要讓居民們有地方干活才行,為他們打造一個(gè)上班的礦區(qū)吧
6、這里可以移動(dòng)光標(biāo),找到最富含碳元素的地塊,建立礦井。
7、我們還可以為居民們建造新的前哨基地
8、前哨基地的命名也很重要
9、城市、前哨基地、礦井都建設(shè)完畢,居民們可以自己上班生活了!不過為了取得勝利,我們需要關(guān)注勝利進(jìn)度才行
10、點(diǎn)擊主界面左上角的圖標(biāo),可以查看詳細(xì)的星球數(shù)據(jù)
11、在星球詳細(xì)摘要中,我們可以看到星球人口、宜居性、動(dòng)物植物等等詳細(xì)的數(shù)據(jù),目前火星還是不毛之地,殖民尚未成功玩家仍需堅(jiān)持!
建造攻略
1、開局最好節(jié)約資金:
只建立一個(gè)殖民地和一個(gè)前哨基地,因?yàn)橘Y金有限,殖民地初期也只建立一個(gè)居住單元,在前期沒錢情況下不要升級(jí)居住單位,因?yàn)榫幼挝坏娜粘>S護(hù)費(fèi)用會(huì)隨著登記提升增加,當(dāng)然如果碰上隨機(jī)事件讓你的居住單位直接升到X級(jí)別,則不再需要花費(fèi)任何維護(hù)費(fèi)用。
2、前哨基地很重要:
基地是開采礦產(chǎn)增加收入的地方,但礦產(chǎn)一開始只有極為廉價(jià)的碳,而其他礦產(chǎn)則需要花錢解鎖,初期建議把鐵解鎖,因?yàn)樘际杖雽?shí)在太低,至于其他礦產(chǎn)建議在溫度這項(xiàng)指標(biāo)達(dá)成之后有了充裕資金再解鎖。關(guān)于礦產(chǎn)要不要在初期升級(jí)這點(diǎn),個(gè)人喜歡升到最高,原因是我性子急,雖然升到最高的確加快了資金來源,但也會(huì)減少礦藏壽命,所以從某個(gè)角度來看升不升級(jí)都無所謂,這個(gè)看個(gè)人。
關(guān)于礦產(chǎn)收入,系統(tǒng)也會(huì)產(chǎn)生隨機(jī)事件,讓你的殖民地出現(xiàn)系統(tǒng)賦予的礦產(chǎn),這些礦產(chǎn)能給你帶來固定的收入。
3、研究系統(tǒng)要注意:
我在游戲初期最先研究的是溫度這項(xiàng)里的暖氣集群,最開始定下的目標(biāo)就是讓星球溫度達(dá)標(biāo),但我初期玩的時(shí)候浪費(fèi)了很多錢研究了其他并沒有太大用處的項(xiàng)目導(dǎo)致資金緊張,一度出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng)情況,好在游戲沒有負(fù)數(shù)資金。在熬過初期的困難之后,溫度項(xiàng)中的其他研究項(xiàng)目解鎖后溫度增加速度加快,基本上一晚上就可以達(dá)到預(yù)期目標(biāo),但個(gè)人建議不要達(dá)到之后再禁用,因?yàn)楹竺嫘乔虼髿鈱蛹雍駮?huì)自覺的保留溫度,因此最好留一部分額度給全球變暖上升的溫度。當(dāng)然,像我這樣在后面研究了冷卻系統(tǒng)的也無所謂。
4、關(guān)于研究項(xiàng)目的啟用和禁用,我在目標(biāo)完成之后基本上都把永不到的項(xiàng)目給拆除了,因?yàn)槲疫x擇的星球較小,可建設(shè)項(xiàng)目用地需要反復(fù)利用,雖然拆除也需要花費(fèi)金錢。
5、收入增長(zhǎng)主要來自于開發(fā)的礦產(chǎn),所以在研究一些基礎(chǔ)的項(xiàng)目之外,建議優(yōu)先研究礦產(chǎn),高級(jí)礦產(chǎn)能給你帶來足夠的資金完成接下去的任務(wù)。
6、關(guān)于隨機(jī)事件:
有些事件是消息模式,比如你的殖民地有豐富的xx礦產(chǎn),這種是增加你的收入的;也有你的殖民地產(chǎn)生了新的建筑風(fēng)格、著名的人物,這種增加出生率或者收入。
有的事件是選擇模式,不同的選擇會(huì)產(chǎn)生不同的連鎖反應(yīng),比如你的礦產(chǎn)積水,選擇抽出排水會(huì)讓星球水量增加,這點(diǎn)在初期有積極作用,畢竟開局你的星球缺水,但到后期則要小心過量的水帶來的危害;比如挖掘到文物是建立紀(jì)念碑還是賣給商人,前者加文明點(diǎn)后者加金錢,一般我都是選擇留下來,畢竟給的錢太少。
總的來說,隨機(jī)事件給游戲增加了一定的樂趣性。
7、關(guān)于文明點(diǎn)和陣營(yíng):
文明點(diǎn)我浪費(fèi)了很多次,因?yàn)橐婚_始瞎點(diǎn),但后面發(fā)現(xiàn)文明點(diǎn)能夠平衡星球政策,像我一開始在倆頭都點(diǎn)的做法就像無用功……好想打自己。
至于陣營(yíng),這個(gè)我覺得看個(gè)人喜好,每個(gè)陣營(yíng)都有各自的政策傾向性,選自己喜歡的那個(gè)就好,最后的結(jié)果和陣營(yíng)的選擇沒有太多的關(guān)系,主要看玩家的經(jīng)營(yíng)。
我目前沒有玩完所有的免費(fèi)星球,進(jìn)度比較緩慢,后面那些星球讓我眼饞,但解鎖價(jià)格上需要我慎重考慮,期待會(huì)有限免活動(dòng)讓我過過癮……
太空殖民地安卓版游戲介紹
太空殖民地是一款太空殖民游戲,在游戲中玩家將體驗(yàn)別樣的生存經(jīng)營(yíng)玩法,你將成為殖民管理人員,你需要開發(fā)屬于自己的技術(shù),并在這個(gè)充滿意外的宇宙中不斷的探索,發(fā)現(xiàn)未知的星球。結(jié)合了自動(dòng)化和探索程序化生成的無盡宇宙將任由玩家探索,開局給你一顆火星,你能建造出怎樣的文明?在浩瀚無垠的宇宙中,并且基于NASA的真實(shí)數(shù)據(jù)打造,進(jìn)入一個(gè)超級(jí)真實(shí)的宇宙。
游戲?qū)⒃谔罩羞M(jìn)行,你可以去發(fā)展屬于你的殖民星球,同時(shí)你需要小心的就是其中潛伏者各種危險(xiǎn)的事物,規(guī)避其中的危險(xiǎn),并將生命散播在這個(gè)宇宙中,做到全方面的殖民?;頌橐幻麚碛袩o限權(quán)利的獨(dú)裁者,從火星開始做起,將不同的行星改造成殖民地,給全人類創(chuàng)造適合生存的星球吧。打造更符合居住的生態(tài)圈和文明為人口的增長(zhǎng)奠定基礎(chǔ),另外溫度、氣壓、氧氣、經(jīng)濟(jì)等條件也是限制游戲發(fā)展的關(guān)鍵所在。
游戲特色
由完全可建造的體素行星組成。
作為一款太空冒險(xiǎn)游戲怎么能沒有各種各樣的生物群落和數(shù)百種植物!
招募新的殖民管理員并通過提供食物和住所來滿足他們的需求。
研究超過 70 種獨(dú)特的技術(shù),以促進(jìn)殖民地的發(fā)展。
穿越充滿意外事件的宇宙,發(fā)現(xiàn)未知的地方。
但請(qǐng)注意,危險(xiǎn)就在那拐角處潛伏著!
游戲優(yōu)勢(shì)
殖民地建造模擬
- 加入四個(gè)星際區(qū)之一,每個(gè)區(qū)對(duì)殖民都有不同好處
- 一次一步,殖民整個(gè)世界,為殖民者創(chuàng)造加壓住所,這樣他們能在不利環(huán)境下生存
- 地球化您的星球,更改每個(gè)世界的特定屬性,支持人類生活,這包括氣壓、氧氣、海平面和生物質(zhì)
- 用數(shù)據(jù)總結(jié)頁面追蹤文明的進(jìn)度和世界的當(dāng)前狀態(tài)
發(fā)現(xiàn)行星和衛(wèi)星
- 殖民我們太陽系里的真實(shí)行星,包括火星、金星、水星甚至地球!
- 地球化軌道衛(wèi)星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的衛(wèi)星
- 在虛擬行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遺忘河和北風(fēng)神星
- 地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥衛(wèi)一、鳥神星、鬩神星和賽德娜
- 融化冰蓋,創(chuàng)造遍布行星的海洋,用生命給行星播種
生物層模擬器
- 用互動(dòng)的定制生物構(gòu)建您自己的有效生態(tài)系統(tǒng)
- 從26種不同門開始,增加64個(gè)獨(dú)特基因,創(chuàng)造各種驚人生物,住進(jìn)您的世界
- 管理生物,讓它們?cè)诘孛婧秃I飳佣寂畈L(zhǎng)
- 生成有完整平面和高層圖的隨機(jī)世界、獨(dú)特的起始條件等等
游戲玩法
1、殖民星際之間任你發(fā)展,不同的建造方式,改編這些星球的特定屬性;
2、征服更多的領(lǐng)土,用生命給行星播種,建造新的領(lǐng)域,改善行星的環(huán)境;
3、探索宇宙星際,這里擁有各種各樣的基因等你探索,嘗試制作新的生物。
新手教程
1、開局給你一顆火星,選擇位置建造城市吧,從衛(wèi)星云圖中為我們的定居者找個(gè)家!
2、大手一揮,你們這第一批火星居民,就住在這里了!
3、選好了風(fēng)水寶地,現(xiàn)在我們開工建造城市吧,回到游戲建造界面,建立新城市!
4、為我們的新城市取名~
5、城市建造完,我們還要讓居民們有地方干活才行,為他們打造一個(gè)上班的礦區(qū)吧
6、這里可以移動(dòng)光標(biāo),找到最富含碳元素的地塊,建立礦井。
7、我們還可以為居民們建造新的前哨基地
8、前哨基地的命名也很重要
9、城市、前哨基地、礦井都建設(shè)完畢,居民們可以自己上班生活了!不過為了取得勝利,我們需要關(guān)注勝利進(jìn)度才行
10、點(diǎn)擊主界面左上角的圖標(biāo),可以查看詳細(xì)的星球數(shù)據(jù)
11、在星球詳細(xì)摘要中,我們可以看到星球人口、宜居性、動(dòng)物植物等等詳細(xì)的數(shù)據(jù),目前火星還是不毛之地,殖民尚未成功玩家仍需堅(jiān)持!
建造攻略
1、開局最好節(jié)約資金:
只建立一個(gè)殖民地和一個(gè)前哨基地,因?yàn)橘Y金有限,殖民地初期也只建立一個(gè)居住單元,在前期沒錢情況下不要升級(jí)居住單位,因?yàn)榫幼挝坏娜粘>S護(hù)費(fèi)用會(huì)隨著登記提升增加,當(dāng)然如果碰上隨機(jī)事件讓你的居住單位直接升到X級(jí)別,則不再需要花費(fèi)任何維護(hù)費(fèi)用。
2、前哨基地很重要:
基地是開采礦產(chǎn)增加收入的地方,但礦產(chǎn)一開始只有極為廉價(jià)的碳,而其他礦產(chǎn)則需要花錢解鎖,初期建議把鐵解鎖,因?yàn)樘际杖雽?shí)在太低,至于其他礦產(chǎn)建議在溫度這項(xiàng)指標(biāo)達(dá)成之后有了充裕資金再解鎖。關(guān)于礦產(chǎn)要不要在初期升級(jí)這點(diǎn),個(gè)人喜歡升到最高,原因是我性子急,雖然升到最高的確加快了資金來源,但也會(huì)減少礦藏壽命,所以從某個(gè)角度來看升不升級(jí)都無所謂,這個(gè)看個(gè)人。
關(guān)于礦產(chǎn)收入,系統(tǒng)也會(huì)產(chǎn)生隨機(jī)事件,讓你的殖民地出現(xiàn)系統(tǒng)賦予的礦產(chǎn),這些礦產(chǎn)能給你帶來固定的收入。
3、研究系統(tǒng)要注意:
我在游戲初期最先研究的是溫度這項(xiàng)里的暖氣集群,最開始定下的目標(biāo)就是讓星球溫度達(dá)標(biāo),但我初期玩的時(shí)候浪費(fèi)了很多錢研究了其他并沒有太大用處的項(xiàng)目導(dǎo)致資金緊張,一度出現(xiàn)負(fù)增長(zhǎng)情況,好在游戲沒有負(fù)數(shù)資金。在熬過初期的困難之后,溫度項(xiàng)中的其他研究項(xiàng)目解鎖后溫度增加速度加快,基本上一晚上就可以達(dá)到預(yù)期目標(biāo),但個(gè)人建議不要達(dá)到之后再禁用,因?yàn)楹竺嫘乔虼髿鈱蛹雍駮?huì)自覺的保留溫度,因此最好留一部分額度給全球變暖上升的溫度。當(dāng)然,像我這樣在后面研究了冷卻系統(tǒng)的也無所謂。
4、關(guān)于研究項(xiàng)目的啟用和禁用,我在目標(biāo)完成之后基本上都把永不到的項(xiàng)目給拆除了,因?yàn)槲疫x擇的星球較小,可建設(shè)項(xiàng)目用地需要反復(fù)利用,雖然拆除也需要花費(fèi)金錢。
5、收入增長(zhǎng)主要來自于開發(fā)的礦產(chǎn),所以在研究一些基礎(chǔ)的項(xiàng)目之外,建議優(yōu)先研究礦產(chǎn),高級(jí)礦產(chǎn)能給你帶來足夠的資金完成接下去的任務(wù)。
6、關(guān)于隨機(jī)事件:
有些事件是消息模式,比如你的殖民地有豐富的xx礦產(chǎn),這種是增加你的收入的;也有你的殖民地產(chǎn)生了新的建筑風(fēng)格、著名的人物,這種增加出生率或者收入。
有的事件是選擇模式,不同的選擇會(huì)產(chǎn)生不同的連鎖反應(yīng),比如你的礦產(chǎn)積水,選擇抽出排水會(huì)讓星球水量增加,這點(diǎn)在初期有積極作用,畢竟開局你的星球缺水,但到后期則要小心過量的水帶來的危害;比如挖掘到文物是建立紀(jì)念碑還是賣給商人,前者加文明點(diǎn)后者加金錢,一般我都是選擇留下來,畢竟給的錢太少。
總的來說,隨機(jī)事件給游戲增加了一定的樂趣性。
7、關(guān)于文明點(diǎn)和陣營(yíng):
文明點(diǎn)我浪費(fèi)了很多次,因?yàn)橐婚_始瞎點(diǎn),但后面發(fā)現(xiàn)文明點(diǎn)能夠平衡星球政策,像我一開始在倆頭都點(diǎn)的做法就像無用功……好想打自己。
至于陣營(yíng),這個(gè)我覺得看個(gè)人喜好,每個(gè)陣營(yíng)都有各自的政策傾向性,選自己喜歡的那個(gè)就好,最后的結(jié)果和陣營(yíng)的選擇沒有太多的關(guān)系,主要看玩家的經(jīng)營(yíng)。
我目前沒有玩完所有的免費(fèi)星球,進(jìn)度比較緩慢,后面那些星球讓我眼饞,但解鎖價(jià)格上需要我慎重考慮,期待會(huì)有限免活動(dòng)讓我過過癮……
太空殖民地安卓版玩家評(píng)論
-
厲害了我的哥
江湖行3手游作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的
-
寶寶
江湖行3手游還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過段時(shí)間再回來總結(jié)。
-
南貓日記
感覺江湖行3手游好好玩的樣子,先體驗(yàn)體驗(yàn),內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯(cuò)。
-
妞妞是我的喵
目前江湖行3手游玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。
-
阿林。
玩了江湖行3手游近一個(gè)小時(shí)了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯(cuò)
-
東瓜
江湖行3手游立繪不錯(cuò),人物很多,爆率也算不錯(cuò)
-
空城
江湖行3手游屬實(shí)是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
-
豆獸
超喜歡江湖行3手游這個(gè)游戲,非常創(chuàng)意的游戲模式。
-
若若
江湖行3手游不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!
-
不回家的人
江湖行3手游游戲畫風(fēng)我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
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少女與魔法玩家評(píng)論
游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
是我玩的所有游戲中時(shí)間最長(zhǎng)的一款游戲,畫風(fēng)也很美
很棒的一款游戲
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,
游戲體驗(yàn)很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
劇情引人入勝,音樂動(dòng)聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣
可玩性還行,上手了幾天覺得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對(duì)新手友好