開心猜猜歌VS亮劍手游魅族版
VS更新時間:2025-06-09
開心猜猜歌游戲介紹
亮劍手游魅族版是一款有著精彩豐富劇情的紅軍戰(zhàn)爭策略類手游,該游戲版本是魅族版,在這里可以直接用魅族賬號登錄,省下了注冊賬號的麻煩,同時用魅族賬號登錄之后,還可以獲得由魅族官網(wǎng)提供的超級大禮包,幫助玩家在前期能夠輕松過關(guān)。看過《亮劍》的玩家應(yīng)該知道該電視劇是有多刺激,看的人渾身熱血沸騰,現(xiàn)在將游戲中的內(nèi)容和場景全都搬到游戲中,可以進行互動,讓玩家有更好的游戲體驗。
該游戲中玩家首先就是要建立自己的革命根據(jù)地,不斷的收集士兵,這些是成立軍隊最基礎(chǔ)的,你要通過對將領(lǐng)的搭配,來掌控全局戰(zhàn)略,建立屬于自己的強大的軍隊。合理的根據(jù)將領(lǐng)的屬性,根據(jù)優(yōu)勢互補策略,進行陣容搭配。在經(jīng)典的戰(zhàn)役中出征吧,為收復(fù)國家貢獻一份力。
游戲特點
1、直爽火爆的李云龍、血性才子趙政委、驍勇戰(zhàn)將張大彪、鐵血仗義魏和尚等經(jīng)典角色悉數(shù)回歸。
2、延續(xù)原著中豐富多彩的語言風(fēng)格,或逗趣,或豪邁,或粗獷,或感人,生動塑造了不同性格人物的鮮明形象。
3、亮劍手游在劇情上將著名戰(zhàn)役融入其中,重現(xiàn)抗戰(zhàn)時的熱血艱辛,還原原汁原味的《亮劍》經(jīng)典劇情。
4、在游戲配樂的選擇上更是獲得了《中國軍魂》系列原聲音樂的獨家授權(quán),營造出濃厚的“亮劍”氛圍。
游戲亮點
1、無限貼近原作,打造最符合經(jīng)典的戰(zhàn)爭手游!
2、融合游戲玩法與原作設(shè)定,將呈現(xiàn)一個“超宏大”的戰(zhàn)場;
3、大規(guī)模作戰(zhàn),多樣兵種自由搭配,選擇合理布局,策略至上!
4、通過自由的兵種搭配和指揮軍隊走位,掌控全局戰(zhàn)略,英勇抗日。
5、實時微操,可操作性更強,親身指揮戰(zhàn)斗,參與到激情的抗戰(zhàn)之中!
將領(lǐng)推薦
一、將領(lǐng)種類
在《亮劍》手游里,將領(lǐng)的種類目前分為以下8類:
1、步槍兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)技能多為增加傷害,傷害較高。
2、重機槍:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)防高血厚,肉盾的不二之選。
3、騎兵:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)攻擊時會回血,可沖鋒陷陣。
4、投彈兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)傷害超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
5、迫擊炮:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)傷害也超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
6、坦克:攜帶坦克數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高但是消耗也高,不建議首選。
7、裝甲車:攜帶裝甲車數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高同樣消耗也很高,同樣不建議首選。
8、護士:攜帶小兵數(shù)目一般,回復(fù)乙方所有將領(lǐng)及所有攜帶的小兵血量,收復(fù)村莊陣容首選
二、兵種克制
在游戲里,不同兵種之間也有著相互克制的關(guān)系:步槍兵、騎兵、坦克 —克制—> 重機槍、裝甲車 —克制—> 擲彈兵、迫擊炮
三、平民玩家將領(lǐng)推薦
1、李云龍
前中后期的李云龍都很強勢,既能保證小隊的輸出,最重要的是主動技能“亮劍精神”能在持續(xù)時間和范圍內(nèi)讓部隊擁有免死buff,使用時機恰當將會有意想不到的結(jié)果。
因此,李云龍的副本拜訪次數(shù)和比武次數(shù)免費的和金條都買滿,中期開始,游戲開放了游學(xué)玩法之后,有閑存的金條可以考慮拿去游學(xué)抽抽獎,升級到戰(zhàn)神品質(zhì)之后能解鎖新技能“精神永續(xù)”,提升不死buff的持續(xù)之間,非常不錯,建議重點培養(yǎng)。
2、沈泉
迫擊炮兵種有強力輸出,傷害爆炸的特點,推薦的將領(lǐng)是沈泉!前期過圖做任務(wù)順很多,在沒有抽中其他傳說級別的后排輸出將領(lǐng)或者機械化部隊時,沈泉能幫你相對平滑渡過前期,后期也能作為主力輸出放在后排。首充任意金額即可獲得,推薦入手。
3、田雨
醫(yī)療兵,前期免費橙將,必帶陣容,過圖首選!可以能恢復(fù)將領(lǐng)血量,以保戰(zhàn)力持續(xù)輸出。次日登錄即可免費獲得3星,登錄7天可免費升至4星,非常實用。
4、張萬和
后排輸出擲彈兵種,也是前中期比較不錯的輸出將領(lǐng)之一!特點在于大招能呼叫坦克支援,這在前期大家都沒抽到機械化部隊的情況下,多召喚1個坦克單位幫助輸出,傷害大大提升哦。
5、童明、于立忠
前期將領(lǐng)里面十分實用的2個將領(lǐng),大招分別是,提高我方全體傷害以及降低我方受到的傷害,降低敵方全體傷害以及提高敵方受到的傷害。兩個將領(lǐng)一起也是非常實用,前期普通技能卡一般比較多,可以考慮優(yōu)先升級這兩個將領(lǐng)。
沙盤推演玩法
一、參賽入口
軍團→軍團活動→沙盤推演,如下圖所示:
二、玩法規(guī)則
1、軍團段位:
共分為5個段位:白銀、黃金、鉆石、王牌、傳奇
2、分組積分賽制:
周一至周五每天5:00~18:00為報名時間;比賽時間為周一至周五18:10~18:30,一周打5天;
參賽選手需要報名后才能參加比賽。
每場比賽可設(shè)置6名參賽選手,由軍團長和副軍團長設(shè)置;6名參賽者以3種身份參賽:王牌、精英、主力,身份不同,勝利獲得積分數(shù)也不同。
單人PK,相同身份對戰(zhàn)相同身份,采取一場決勝制,勝方獲得軍團積分,敗方不扣積分。每周比賽結(jié)束后進行結(jié)算,根據(jù)積分排名決定軍團段位升降。
3、各身份積分與出戰(zhàn)規(guī)則:
王牌:該組可放置1名成員,將會與敵方的王牌成員進行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團+6分,且該成員進入2天的休整狀態(tài),休整狀態(tài)的成員無法出戰(zhàn);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員本周比賽無法再出戰(zhàn)
精英:該組可放置2名成員,將會與敵方的精英組兩名成員兩兩相對進行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團+4分,且該成員進入1天的休整狀態(tài);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員進入2天的休整狀態(tài)
主力:該組可放置3名成員,將會與敵方的主力組三名成員兩兩相對進行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團+3分,且不進入休整狀態(tài);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員進入1天的休整狀態(tài)。
三、注意事項
1、比賽18:10開始,18:00之前軍團長/副軍團長可調(diào)整出戰(zhàn)順序,超過18:00將無法調(diào)整;
2、各個身份出戰(zhàn)后需要休息的時間是不同的;
3、根據(jù)規(guī)則,最劃算的是王牌吃掉對面王牌,獲取6分并能讓對面的王牌本周無法出戰(zhàn)。其次是精英吃掉對面的精英,獲得4分并讓對面的精英休戰(zhàn)2輪。然后是主力獲勝可獲得3分(注意,只有獲勝才能獲得積分);
4、比賽時間為周一到周五。每天需要6個人參戰(zhàn)。休戰(zhàn)的人是不能參戰(zhàn)的。也就是說,軍團里面,至少需要3名高戰(zhàn)。采取最強的1個人打王牌組的比賽,剩下的5個人,2人參加精英組,3人參加主力隊。具體人員安排看下面表格:
5、人員安排策略:人員安排策略是存在的,眾所周知的最經(jīng)典的就是田忌賽馬。所以在上面的人員安排,確實是可以用低戰(zhàn)去擋對面的高戰(zhàn),自己的高戰(zhàn)去穩(wěn)穩(wěn)的吃分。
做田忌賽馬的前提是你的高戰(zhàn)沒辦法打贏對面的高戰(zhàn)的情況下。當自己軍團的各個層面戰(zhàn)力都碾壓對面的情況,是沒必要做這種安排的。具體人員安排還是得看匹配到的軍團實力。
更新內(nèi)容
v1.1.98:
1.新增一批將領(lǐng),豐富陣容靈活性
2.修復(fù)部分主線任務(wù)的問題,體驗優(yōu)化暢玩亮劍
亮劍手游魅族版游戲介紹
亮劍手游魅族版是一款有著精彩豐富劇情的紅軍戰(zhàn)爭策略類手游,該游戲版本是魅族版,在這里可以直接用魅族賬號登錄,省下了注冊賬號的麻煩,同時用魅族賬號登錄之后,還可以獲得由魅族官網(wǎng)提供的超級大禮包,幫助玩家在前期能夠輕松過關(guān)??催^《亮劍》的玩家應(yīng)該知道該電視劇是有多刺激,看的人渾身熱血沸騰,現(xiàn)在將游戲中的內(nèi)容和場景全都搬到游戲中,可以進行互動,讓玩家有更好的游戲體驗。
該游戲中玩家首先就是要建立自己的革命根據(jù)地,不斷的收集士兵,這些是成立軍隊最基礎(chǔ)的,你要通過對將領(lǐng)的搭配,來掌控全局戰(zhàn)略,建立屬于自己的強大的軍隊。合理的根據(jù)將領(lǐng)的屬性,根據(jù)優(yōu)勢互補策略,進行陣容搭配。在經(jīng)典的戰(zhàn)役中出征吧,為收復(fù)國家貢獻一份力。
游戲特點
1、直爽火爆的李云龍、血性才子趙政委、驍勇戰(zhàn)將張大彪、鐵血仗義魏和尚等經(jīng)典角色悉數(shù)回歸。
2、延續(xù)原著中豐富多彩的語言風(fēng)格,或逗趣,或豪邁,或粗獷,或感人,生動塑造了不同性格人物的鮮明形象。
3、亮劍手游在劇情上將著名戰(zhàn)役融入其中,重現(xiàn)抗戰(zhàn)時的熱血艱辛,還原原汁原味的《亮劍》經(jīng)典劇情。
4、在游戲配樂的選擇上更是獲得了《中國軍魂》系列原聲音樂的獨家授權(quán),營造出濃厚的“亮劍”氛圍。
游戲亮點
1、無限貼近原作,打造最符合經(jīng)典的戰(zhàn)爭手游!
2、融合游戲玩法與原作設(shè)定,將呈現(xiàn)一個“超宏大”的戰(zhàn)場;
3、大規(guī)模作戰(zhàn),多樣兵種自由搭配,選擇合理布局,策略至上!
4、通過自由的兵種搭配和指揮軍隊走位,掌控全局戰(zhàn)略,英勇抗日。
5、實時微操,可操作性更強,親身指揮戰(zhàn)斗,參與到激情的抗戰(zhàn)之中!
將領(lǐng)推薦
一、將領(lǐng)種類
在《亮劍》手游里,將領(lǐng)的種類目前分為以下8類:
1、步槍兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)技能多為增加傷害,傷害較高。
2、重機槍:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)防高血厚,肉盾的不二之選。
3、騎兵:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)攻擊時會回血,可沖鋒陷陣。
4、投彈兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)傷害超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
5、迫擊炮:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)傷害也超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
6、坦克:攜帶坦克數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高但是消耗也高,不建議首選。
7、裝甲車:攜帶裝甲車數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高同樣消耗也很高,同樣不建議首選。
8、護士:攜帶小兵數(shù)目一般,回復(fù)乙方所有將領(lǐng)及所有攜帶的小兵血量,收復(fù)村莊陣容首選
二、兵種克制
在游戲里,不同兵種之間也有著相互克制的關(guān)系:步槍兵、騎兵、坦克 —克制—> 重機槍、裝甲車 —克制—> 擲彈兵、迫擊炮
三、平民玩家將領(lǐng)推薦
1、李云龍
前中后期的李云龍都很強勢,既能保證小隊的輸出,最重要的是主動技能“亮劍精神”能在持續(xù)時間和范圍內(nèi)讓部隊擁有免死buff,使用時機恰當將會有意想不到的結(jié)果。
因此,李云龍的副本拜訪次數(shù)和比武次數(shù)免費的和金條都買滿,中期開始,游戲開放了游學(xué)玩法之后,有閑存的金條可以考慮拿去游學(xué)抽抽獎,升級到戰(zhàn)神品質(zhì)之后能解鎖新技能“精神永續(xù)”,提升不死buff的持續(xù)之間,非常不錯,建議重點培養(yǎng)。
2、沈泉
迫擊炮兵種有強力輸出,傷害爆炸的特點,推薦的將領(lǐng)是沈泉!前期過圖做任務(wù)順很多,在沒有抽中其他傳說級別的后排輸出將領(lǐng)或者機械化部隊時,沈泉能幫你相對平滑渡過前期,后期也能作為主力輸出放在后排。首充任意金額即可獲得,推薦入手。
3、田雨
醫(yī)療兵,前期免費橙將,必帶陣容,過圖首選!可以能恢復(fù)將領(lǐng)血量,以保戰(zhàn)力持續(xù)輸出。次日登錄即可免費獲得3星,登錄7天可免費升至4星,非常實用。
4、張萬和
后排輸出擲彈兵種,也是前中期比較不錯的輸出將領(lǐng)之一!特點在于大招能呼叫坦克支援,這在前期大家都沒抽到機械化部隊的情況下,多召喚1個坦克單位幫助輸出,傷害大大提升哦。
5、童明、于立忠
前期將領(lǐng)里面十分實用的2個將領(lǐng),大招分別是,提高我方全體傷害以及降低我方受到的傷害,降低敵方全體傷害以及提高敵方受到的傷害。兩個將領(lǐng)一起也是非常實用,前期普通技能卡一般比較多,可以考慮優(yōu)先升級這兩個將領(lǐng)。
沙盤推演玩法
一、參賽入口
軍團→軍團活動→沙盤推演,如下圖所示:
二、玩法規(guī)則
1、軍團段位:
共分為5個段位:白銀、黃金、鉆石、王牌、傳奇
2、分組積分賽制:
周一至周五每天5:00~18:00為報名時間;比賽時間為周一至周五18:10~18:30,一周打5天;
參賽選手需要報名后才能參加比賽。
每場比賽可設(shè)置6名參賽選手,由軍團長和副軍團長設(shè)置;6名參賽者以3種身份參賽:王牌、精英、主力,身份不同,勝利獲得積分數(shù)也不同。
單人PK,相同身份對戰(zhàn)相同身份,采取一場決勝制,勝方獲得軍團積分,敗方不扣積分。每周比賽結(jié)束后進行結(jié)算,根據(jù)積分排名決定軍團段位升降。
3、各身份積分與出戰(zhàn)規(guī)則:
王牌:該組可放置1名成員,將會與敵方的王牌成員進行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團+6分,且該成員進入2天的休整狀態(tài),休整狀態(tài)的成員無法出戰(zhàn);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員本周比賽無法再出戰(zhàn)
精英:該組可放置2名成員,將會與敵方的精英組兩名成員兩兩相對進行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團+4分,且該成員進入1天的休整狀態(tài);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員進入2天的休整狀態(tài)
主力:該組可放置3名成員,將會與敵方的主力組三名成員兩兩相對進行戰(zhàn)斗。若獲勝,則軍團+3分,且不進入休整狀態(tài);若戰(zhàn)敗,則不加分,且該成員進入1天的休整狀態(tài)。
三、注意事項
1、比賽18:10開始,18:00之前軍團長/副軍團長可調(diào)整出戰(zhàn)順序,超過18:00將無法調(diào)整;
2、各個身份出戰(zhàn)后需要休息的時間是不同的;
3、根據(jù)規(guī)則,最劃算的是王牌吃掉對面王牌,獲取6分并能讓對面的王牌本周無法出戰(zhàn)。其次是精英吃掉對面的精英,獲得4分并讓對面的精英休戰(zhàn)2輪。然后是主力獲勝可獲得3分(注意,只有獲勝才能獲得積分);
4、比賽時間為周一到周五。每天需要6個人參戰(zhàn)。休戰(zhàn)的人是不能參戰(zhàn)的。也就是說,軍團里面,至少需要3名高戰(zhàn)。采取最強的1個人打王牌組的比賽,剩下的5個人,2人參加精英組,3人參加主力隊。具體人員安排看下面表格:
5、人員安排策略:人員安排策略是存在的,眾所周知的最經(jīng)典的就是田忌賽馬。所以在上面的人員安排,確實是可以用低戰(zhàn)去擋對面的高戰(zhàn),自己的高戰(zhàn)去穩(wěn)穩(wěn)的吃分。
做田忌賽馬的前提是你的高戰(zhàn)沒辦法打贏對面的高戰(zhàn)的情況下。當自己軍團的各個層面戰(zhàn)力都碾壓對面的情況,是沒必要做這種安排的。具體人員安排還是得看匹配到的軍團實力。
更新內(nèi)容
v1.1.98:
1.新增一批將領(lǐng),豐富陣容靈活性
2.修復(fù)部分主線任務(wù)的問題,體驗優(yōu)化暢玩亮劍
亮劍手游魅族版玩家評論
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劉曉
無雙九界是很不錯的游戲,畫面質(zhì)感及體驗都很好,強烈推薦
-
YONGNI是夢
剛剛玩無雙九界,感覺還是挺有新意的,就是不知道能不能讓人持續(xù)玩下去
-
蘭溪
就目前來說,無雙九界是我玩的游戲里比較滿意的
-
海之天 | 曹鑫
無雙九界玩法感覺比較新穎 故事情節(jié)也比較緊湊 關(guān)鍵是它不是很肝
-
給我一個印度粉
無雙九界這游戲挺好玩的,不過剛開始的話確實感覺難度有點兒大,玩著玩著上手了就好了。
-
人間草木
無雙九界這款游戲體驗還是很不錯的,但是人比較少,建議再多宣傳宣傳
-
回眸一笑
無雙九界是我很喜歡的游戲,質(zhì)量挺高的,意外的好玩,
-
月半彎
無雙九界我是被被朋友拉入坑的,玩了一段時間覺得游戲體驗良好
-
無小樓
劇情4星,音樂5星,畫面5星,策劃2星。無雙九界這款游戲的畫面設(shè)計很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯。
-
默默的等待
無雙九界美工,配樂,聲優(yōu),玩法都特別優(yōu)秀的一款游戲。可佛可肝,可無腦看攻略完成活動,而活動也設(shè)置了很多有意思的彩蛋
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開心猜猜歌玩家評論
游戲不錯 畫風(fēng)也很好 主要 有點歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
這個游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富
玩了一個月,覺得超乎意料的不錯。感覺對比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫面還是不逼氪程度都很愛。
這游戲確實不錯,品質(zhì)極高,自由度滿分
總體體驗蠻好的,抽卡體驗在我玩的游戲里算優(yōu)秀了
這個獨特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感
可玩性很高
(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
非常喜歡這個游戲讓我社交到了許多朋友
游戲整體來說還是不錯的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分