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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 山地滾軸賽3DVS皇室戰(zhàn)爭360版

山地滾軸賽3DVS皇室戰(zhàn)爭360版

山地滾軸賽3D

山地滾軸賽3D

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
皇室戰(zhàn)爭360版

皇室戰(zhàn)爭360版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)山地滾軸賽3D和山地滾軸賽3D兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。山地滾軸賽3D玩家搜索人氣27,山地滾軸賽3D玩家搜索人氣30,相比皇室戰(zhàn)爭360版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-18

山地滾軸賽3D游戲介紹

皇室戰(zhàn)爭360版是一款針對熱愛360游戲市場用戶的策略卡牌手機(jī)游戲,不斷收集各種奇特的卡牌,將她們組合起來產(chǎn)生意想不到的效果來打敗你的對手。組成最為強(qiáng)力的卡組和其他玩家公平對戰(zhàn),在自己的城堡中搭建屬于自己的防御工事,運(yùn)用一切技巧和策略擊敗敵人,擊敗對手并贏取獎杯、皇冠以及競技場榮耀。組建部落,分享卡牌,打造屬于自己的戰(zhàn)斗圈子。

游戲特色

1. 挑戰(zhàn)全世界玩家,奪取獎杯

2. 贏取寶箱、收集卡牌并升級已有卡牌

3. 組建部落,分享卡牌,打造自己的戰(zhàn)斗圈子

游戲玩法

1.超多挑戰(zhàn)玩法,趣味無限

2.組建部落,打造自己的戰(zhàn)斗圈子

3.與全世界的玩家實(shí)時(shí)對戰(zhàn),奪取獎杯

4.與好友2V2組隊(duì)開黑

解鎖條件

1階競技場:哥布林競技場,完成新手教程

2階競技場:埋骨深淵,400獎杯數(shù)

3階競技場:野蠻人擂臺,800獎杯數(shù)

4階競技場:皮卡超人樂園,1100獎杯數(shù)

5階競技場:法術(shù)幽谷,1400獎杯數(shù)

6階競技場:建筑工人工坊,1700獎杯數(shù)

7階競技場:皇家競技場,2000獎杯數(shù)

8階競技場:冰封之巔,2300獎杯數(shù)

9階競技場:傳奇競技場,3000獎杯數(shù)

最新卡組推薦

1、煙花黃家駒卡組。

咋一看這是一套四不像卡組,但是實(shí)際上這套卡組核心非常明確,其他卡牌都圍繞著皇家巨人防守,輔助。

2、煙花綠林王子桶。

煙花炮手、公主和哥布林團(tuán)伙組成三消耗,哥布林飛桶另外還可以偷襲,相信對面看到這樣一套卡組,一定相當(dāng)頭疼,法術(shù)牌根本不夠用的,王子用來防守反擊,切后排很好用。

3、經(jīng)典X連弩卡組。

煙花炮手就是搶飯碗的,原來經(jīng)典X連弩中的弓箭手直接被炮手替換了,效果也不會差太多,如果你喜歡不一樣的組合,也可以嘗試一下。

4、煙花毒礦電塔卡組。

這套卡組的核心思路是利用礦工毒藥消耗,其他卡牌防守,小費(fèi)速轉(zhuǎn)礦工,消耗穩(wěn)定,只要做好防守就可以了。缺點(diǎn)就是拿多塔能力差,遇到平推流容易崩盤。

5、皮卡錘又來了。

煙花炮手替代了皮卡錘卡組中的亡靈,不用擔(dān)心手太短的問題了,煙花炮手射程絕對夠長,并且可以且戰(zhàn)且退,戰(zhàn)術(shù)效果滿分。

三倍小費(fèi)卡組攻略

卡組玩法

毒礦蹭塔血、視情況跟自爆骷髏,必要時(shí)也可用來拉扯。

滾木解飛桶/配合進(jìn)攻蹭塔血。

站擼塔防守利器,有幾把遇上送水怪直接將站擼塔做過河了。

遇到飛桶黑王沉底,運(yùn)氣好可以秒飛桶。

游戲小技巧

一、小電的打斷效果

眾所周知,小電擁有1秒的眩暈效果。而由于CR里,兵種攻擊的機(jī)制,我們可以利用這一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打斷電磁炮充能;在同兵種對決時(shí),在對方攻擊抬手的一剎那電擊獲得單挑勝利;在家駒快被塔點(diǎn)死的時(shí)候電擊換前方小蒼蠅抗傷害,使家駒多獲得幾秒輸出時(shí)間;配合小豆豆,彌補(bǔ)一秒的部署延遲……現(xiàn)在小電由于其廣泛的應(yīng)用性,已經(jīng)獲得廣大玩家的青睞,是目前最受歡迎的白卡,在部落捐卡中往往供不應(yīng)求。

二、氣球躲黃金位建筑

使用過氣球的玩家?guī)缀跞吮M皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的時(shí)候。如果對方黃金位存在建筑,氣球是可以無視建筑直奔公主塔而去的。

三、接力勾引與分路勾引

接力勾引(低階):這招在對付全明星卡組時(shí),幾乎屢試不爽。我們都知道,在CR中,勾引對方兵種在我方領(lǐng)地走盡量多的路程,可以使公主塔的輸出最大化,以期達(dá)到賺費(fèi),賺節(jié)奏的結(jié)果。然而不知道大家有沒有試過,用小型單位接力勾引,把王子勾引到另一路的經(jīng)驗(yàn)?zāi)?同時(shí)對于野豬這種對建筑單位,甚至可以一路把他勾引到國王塔面前,提前激活國王塔獲得優(yōu)勢。

分路勾引(高階):我們都知道,多于一個(gè)單位的卡牌,在放在場地中央的時(shí)候,會分別向兩路分別行進(jìn),形成一個(gè)分路的效果。而分路勾引的基礎(chǔ)就在于此。在對方來兵時(shí),我們可以用投矛手和弓箭手放在黃金位分路,讓對方來兵在被勾引的同時(shí),走更多的路程,使公主塔輸出最大化。此技巧對于位置與時(shí)機(jī)掌握要求較高,為勾引技巧的高階應(yīng)用。

四、野豬、骷髏遛敵軍

前三個(gè)技巧也許大家都或多或少的用過,或者摸索出來過。從這個(gè)技巧開始,就有些隱藏技巧的意味了。

野豬遛敵方單位,使用的是野豬的對建筑特性與超高移動速度。比如:在對方龍寶寶飛過來時(shí),手中并沒有有效的對空作戰(zhàn)單位。那么不妨把野豬放在黃金位偏來軍另一路的位置,在野豬行進(jìn)的同時(shí),會成功吸引對方龍寶寶的攻擊,達(dá)到無傷解的效果。龍寶寶只是一個(gè)例子,野豬的勾引還可以用在很多其他兵種上面。

小骷髏的勾引相對于野豬,就要局限得多,而且需要較細(xì)致的操作。小骷髏的勾引只限于小蒼蠅與蒼蠅海。在對方蒼蠅飛過河的時(shí)機(jī),把小骷髏放在正中偏另一路頂河的位置,由于小骷髏不具備對空能力,會直接延預(yù)定攻擊路徑行走,而蒼蠅的移動速度正好不足以追上小骷髏。此時(shí)使用兩個(gè)公主塔的輸出,就可成功無傷解掉蒼蠅。

五、心機(jī)桶與黃金劍雨

最近兩次更新過后,飛桶得到飛一般的加強(qiáng),使用率大大提升,而心機(jī)桶的技巧也名聲大噪。具體看下圖,是一次黃金桶,由于對公主塔形成合圍之勢,如果對方?jīng)]法術(shù)防御,那么飛桶至少會對塔造成不小的傷害。而心機(jī)桶就是針對對方有小電或劍雨來解我們飛桶時(shí)的一種特殊技巧。心機(jī)桶的位置如下圖紅色圓圈處。

近期來,劍雨的作用漸漸被小電取代。而早年曾有這一門傳說中的武功——黃金劍雨!聽說可以完克心機(jī)桶婊~位置如下黑色圓圈處。

六、跳豬一家~

玩豬的玩家的必修課,當(dāng)年A6時(shí)還是萌新的我練了一下午,終于有所小成。目前能跳的單位很多。由此衍生出跳豬家族,最常用的莫過于刀布林豬,矛布林豬,和精靈豬。而比較奇葩的是骷髏豬和黃毛豬……而天生具有使用豬的天賦的玩家,據(jù)說可以獲得裸跳豬的神技(誤,在主場左邊跳豬即可)

七、蒼蠅隱身術(shù)——小皮卡的奇襲

通常在同時(shí)帶小皮卡和小蒼蠅的牌組中,起手同時(shí)有這兩張牌讓我們很無語。因?yàn)檫@兩張都是卡組中的解牌,單獨(dú)進(jìn)攻能力并不強(qiáng)。而這個(gè)技能正是靈活使用這兩張牌進(jìn)行奇襲的一招妙手??梢再N橋下蒼蠅的同時(shí)在同一位置下小皮卡,由于兩者有相近的顏色與移動速度,對面通常不容易發(fā)現(xiàn)隱藏在小蒼蠅下的皮卡,而小蒼蠅加小皮卡的組合只需要7費(fèi),而一般對方會用劍雨或者小電進(jìn)行解卡,這樣正中下懷。

八、巨人推輸出——王子皮卡之流

這招其實(shí)和建筑物擠家駒,使家駒射程超出而變換目標(biāo)的原理一樣。只不過是把胖子放在已經(jīng)鎖定公主塔為目標(biāo)的近戰(zhàn)兵種與塔之間,而胖子由于對建筑的特性會一直向前走,從而推走近戰(zhàn)兵,使他們轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。

九、法術(shù)的傷害與斬殺確認(rèn)

有不少的巔峰對局存在原因,就是因?yàn)閷Ψㄐg(shù)斬殺線的誤判。而我們尤其是在剛升級過某個(gè)法術(shù)之后,并沒來得及確認(rèn)這個(gè)法術(shù)對皇家塔的斬殺線。這個(gè)技巧存在的意義就在于此。其實(shí)很簡單,在對局中,只要按住下方要出的牌,就會顯示這張牌的屬性(部隊(duì):傷害,血量;法術(shù):傷害)

十、快速下兵——拖動與點(diǎn)擊

決定CR成敗的一大因素就是下兵速度與位置判斷。而拖動與點(diǎn)擊多樣操作有著互補(bǔ)與靈活的特點(diǎn)。拖動可以使釋放位置精準(zhǔn),而點(diǎn)擊使下兵速度變快。也許在手機(jī)上會較難實(shí)現(xiàn),在平板上,有著可以幾乎同時(shí)下兩組兵的隱藏技巧。而這個(gè)技巧使用的就是點(diǎn)擊與拖動同時(shí)應(yīng)用的能力。具體操作是:先拖出一個(gè)卡牌在預(yù)定釋放地點(diǎn)停留,同時(shí)另一只手點(diǎn)擊另一張卡牌,在另一預(yù)定釋放地點(diǎn)擊的同時(shí)釋放第一張卡牌。即可實(shí)現(xiàn)同時(shí)下兵。

法術(shù)技能攻略

【第一名:電擊法術(shù)】

1、使用玩法:電擊法術(shù)是法術(shù)幽谷中解鎖的全新法術(shù)卡牌,這個(gè)單位在后期很多的競技場和錦標(biāo)賽中都具有較高性價(jià)比和熱門的使用率。電擊法術(shù)在使用上綜合能力很強(qiáng),不但自身需要的費(fèi)用很低,且用法還很多樣化,能夠瞬間解鎖敵方很多的輕粉絲人??ㄅ?,讓其不被騷擾。其次這張卡牌屬于特殊的電系進(jìn)攻,除了能夠給予對手0.5秒的眩暈外,對于敵軍的很多卡牌還能夠造成一定打斷效果,讓其無法發(fā)揮優(yōu)勢。

2、克制卡牌:骷髏軍團(tuán)/哥布林投矛手/地獄塔/地獄飛龍,電擊法術(shù)在使用時(shí),解卡上主要是用于克制敵軍的一些輕人??ㄅ?,其中對于具有很強(qiáng)數(shù)量優(yōu)勢的骷髏軍團(tuán)可以直接斬殺,哥布林投矛手也是能夠瞬秒!雖然無法直接斬殺亡靈大軍,但是能夠讓其殘血。

3、在對抗地獄塔和地獄飛龍時(shí),小電具有特殊的打斷能力,當(dāng)這類卡遞增到較高傷害時(shí),可以瞬間打斷,讓其重新計(jì)算。

【第二名:王子】

1、使用玩法:王子是我們訓(xùn)練營即可解鎖的史詩軍隊(duì)卡牌,這張卡在A5法術(shù)幽谷和之后的一些競技場中都是有著不錯的使用效果。

2、王子的優(yōu)勢在于穩(wěn)定性很強(qiáng)且傷害表現(xiàn)也很不錯,防守方面,自身的沖鋒傷害和穩(wěn)定生存能力,在對抗敵軍的單一中高血量卡牌時(shí)會有很大優(yōu)勢,或者切斷對手組合中的后路。

3、輔攻上,王子可以進(jìn)行輕組合反擊,也能夠搭配一些大型卡進(jìn)行一波流,較高的血量和傷害在進(jìn)攻解卡上會很強(qiáng)。

4、克制卡牌:火槍手/法師/巨人/野豬騎士,王子在卡牌克制上,主要是用于對抗敵軍的一些中血量和中高血量的單一單位?;饦屖趾头◣煻际欠浅衢T的中血量卡牌,具有不錯的射程優(yōu)勢,面對敵方的單一進(jìn)攻,可以直接沖鋒斬殺!如果是血量較多巨人或者野豬騎士,沖鋒時(shí)也會給予對手很大的傷害,然后多次進(jìn)攻解除。

【第三名:女巫】

1、使用玩法:女巫在法術(shù)幽谷的賽場中有著很高的使用率,且同樣在訓(xùn)練營即可解鎖。這個(gè)單位的綜合進(jìn)攻能力會很靈活。首先在進(jìn)攻上,女巫具有極快的攻擊速度,同時(shí)屬于陸空兼顧的AOE傷害,在防守?cái)耻姷暮芏噍p人??ㄅ茣r(shí)克制性很強(qiáng)!其次除了自身能夠造成很好的進(jìn)攻外,女巫還可以持續(xù)召喚骷髏兵來作戰(zhàn),這些小骷髏能夠起到很好的騷擾作用,特別是在牽制對手攻擊單一的卡牌時(shí),拉扯效果很強(qiáng)。

2、克制卡牌:迷你皮卡/亡靈大軍/骷髏軍團(tuán)/野蠻人,女巫在防守上,主要是對抗敵軍的一些人海單位和單一慢進(jìn)攻卡牌。輕人海方面,亡靈大軍和骷髏軍團(tuán)在A5中會很熱門,女巫的高頻率AOE傷害可以快速解除這兩類單位,即使是血量較多的野蠻人其防守性也很不錯。單一卡牌上,當(dāng)對手打出迷你皮卡時(shí),持續(xù)出兵的小骷髏能夠有效拉扯,然后女巫輸出解除。

【第四名:毒藥法術(shù)】

1、使用玩法:毒藥法術(shù)是一張非常具有代表性的中費(fèi)法術(shù)卡牌,特別是在2v2中其使用率極高,A5的賽場中用于輔攻或者防守的表現(xiàn)都很不錯。這個(gè)單位最大的亮點(diǎn)在于持續(xù)的范圍濺射傷害,我們在進(jìn)攻時(shí),如果對手使用多個(gè)單位防守,那么毒藥可以起到極強(qiáng)的消耗和解卡賺費(fèi)效果,2v2中性價(jià)比很高。防守方面,當(dāng)敵軍打出強(qiáng)力的組合進(jìn)攻時(shí),對于后排輔助的多個(gè)粉絲和中血量單位也是能夠有效克制,進(jìn)行解除。

2、克制卡牌:法師/亡靈/弓箭手/炸彈兵,法術(shù)幽谷中,法師的使用率會很高,無論是防守還是輔攻上都會經(jīng)常遇到這張卡牌,而毒藥法術(shù)的總傷害是較高的,如果對手的法師受到全部傷害會被完美解除,同時(shí)還可以攻擊到其他單位。亡靈和弓箭手以及炸彈兵都是A5中常見的中低血量單位,毒藥法術(shù)的持續(xù)傷害,在防守?cái)耻娺@類單位時(shí)能夠快速解除,且數(shù)量越多優(yōu)勢也越大。

3、5階競技場中有著非常多的新卡牌,特別是一些法術(shù)類單位,對于后期和這個(gè)賽場中會有至關(guān)重要的影響,當(dāng)我們了解了這些熱門卡的使用和玩法后,培養(yǎng)上也會更加準(zhǔn)確。

更新內(nèi)容

v6.1.2:

●新增功能:全卡暢玩特惠

●新賽季:S51-國王對弈

●新增系統(tǒng):福利中心、活動中心

v5.1.1.574:

【最新動態(tài)2023-07-04】

全新功能簡介 【預(yù)禁選對戰(zhàn)模式】 新增功能:

1.在皇室征程中達(dá)到指定段位開啟預(yù)禁選模式

2.玩家將僅能通過參與預(yù)禁選模式對戰(zhàn)提升段位

3.玩家需要在對戰(zhàn)前準(zhǔn)備2套不同的卡組,以及一張禁用卡牌

4. 對戰(zhàn)將優(yōu)先使用第一套卡組,若第一套卡組包含對手的禁用卡,則使用第二套卡組進(jìn)行對戰(zhàn)

【皇室征程改造】 新增功能:

1.新增全新段位體系

2.參與不同段位對戰(zhàn)時(shí),增加出戰(zhàn)卡組的卡牌等級及數(shù)量限制

調(diào)整功能: 1.移除傳奇征途玩法 2.移除獎杯之門功能 3.移除競技場國王等級限制 4.移除對戰(zhàn)獎杯,調(diào)整為勝利之星 5.皇室征程獎勵調(diào)整 6.對戰(zhàn)寶箱獎勵調(diào)整

v3.2801.11:

1. 在錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)中新增復(fù)制粘貼卡組功能

2. 在支持高幀率模式的設(shè)備上開放該功能

3. bug修復(fù)和游戲性優(yōu)化

山地滾軸賽3D玩家評論

全村我最美

感覺不錯 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受

高逸

個(gè)人還是非常喜歡這個(gè)游戲的。

水杯

這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,

小妮子

真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的

甩甩寶寶

這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

施小慧

目前剛開始玩兒,音樂、畫風(fēng)很對我胃口

夜半闌珊

立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好

聽海868

的確是能感受到策劃的用心

青春是把槍

開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀

念他成癮

畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯

皇室戰(zhàn)爭360版游戲介紹

皇室戰(zhàn)爭360版是一款針對熱愛360游戲市場用戶的策略卡牌手機(jī)游戲,不斷收集各種奇特的卡牌,將她們組合起來產(chǎn)生意想不到的效果來打敗你的對手。組成最為強(qiáng)力的卡組和其他玩家公平對戰(zhàn),在自己的城堡中搭建屬于自己的防御工事,運(yùn)用一切技巧和策略擊敗敵人,擊敗對手并贏取獎杯、皇冠以及競技場榮耀。組建部落,分享卡牌,打造屬于自己的戰(zhàn)斗圈子。

游戲特色

1. 挑戰(zhàn)全世界玩家,奪取獎杯

2. 贏取寶箱、收集卡牌并升級已有卡牌

3. 組建部落,分享卡牌,打造自己的戰(zhàn)斗圈子

游戲玩法

1.超多挑戰(zhàn)玩法,趣味無限

2.組建部落,打造自己的戰(zhàn)斗圈子

3.與全世界的玩家實(shí)時(shí)對戰(zhàn),奪取獎杯

4.與好友2V2組隊(duì)開黑

解鎖條件

1階競技場:哥布林競技場,完成新手教程

2階競技場:埋骨深淵,400獎杯數(shù)

3階競技場:野蠻人擂臺,800獎杯數(shù)

4階競技場:皮卡超人樂園,1100獎杯數(shù)

5階競技場:法術(shù)幽谷,1400獎杯數(shù)

6階競技場:建筑工人工坊,1700獎杯數(shù)

7階競技場:皇家競技場,2000獎杯數(shù)

8階競技場:冰封之巔,2300獎杯數(shù)

9階競技場:傳奇競技場,3000獎杯數(shù)

最新卡組推薦

1、煙花黃家駒卡組。

咋一看這是一套四不像卡組,但是實(shí)際上這套卡組核心非常明確,其他卡牌都圍繞著皇家巨人防守,輔助。

2、煙花綠林王子桶。

煙花炮手、公主和哥布林團(tuán)伙組成三消耗,哥布林飛桶另外還可以偷襲,相信對面看到這樣一套卡組,一定相當(dāng)頭疼,法術(shù)牌根本不夠用的,王子用來防守反擊,切后排很好用。

3、經(jīng)典X連弩卡組。

煙花炮手就是搶飯碗的,原來經(jīng)典X連弩中的弓箭手直接被炮手替換了,效果也不會差太多,如果你喜歡不一樣的組合,也可以嘗試一下。

4、煙花毒礦電塔卡組。

這套卡組的核心思路是利用礦工毒藥消耗,其他卡牌防守,小費(fèi)速轉(zhuǎn)礦工,消耗穩(wěn)定,只要做好防守就可以了。缺點(diǎn)就是拿多塔能力差,遇到平推流容易崩盤。

5、皮卡錘又來了。

煙花炮手替代了皮卡錘卡組中的亡靈,不用擔(dān)心手太短的問題了,煙花炮手射程絕對夠長,并且可以且戰(zhàn)且退,戰(zhàn)術(shù)效果滿分。

三倍小費(fèi)卡組攻略

卡組玩法

毒礦蹭塔血、視情況跟自爆骷髏,必要時(shí)也可用來拉扯。

滾木解飛桶/配合進(jìn)攻蹭塔血。

站擼塔防守利器,有幾把遇上送水怪直接將站擼塔做過河了。

遇到飛桶黑王沉底,運(yùn)氣好可以秒飛桶。

游戲小技巧

一、小電的打斷效果

眾所周知,小電擁有1秒的眩暈效果。而由于CR里,兵種攻擊的機(jī)制,我們可以利用這一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打斷電磁炮充能;在同兵種對決時(shí),在對方攻擊抬手的一剎那電擊獲得單挑勝利;在家駒快被塔點(diǎn)死的時(shí)候電擊換前方小蒼蠅抗傷害,使家駒多獲得幾秒輸出時(shí)間;配合小豆豆,彌補(bǔ)一秒的部署延遲……現(xiàn)在小電由于其廣泛的應(yīng)用性,已經(jīng)獲得廣大玩家的青睞,是目前最受歡迎的白卡,在部落捐卡中往往供不應(yīng)求。

二、氣球躲黃金位建筑

使用過氣球的玩家?guī)缀跞吮M皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的時(shí)候。如果對方黃金位存在建筑,氣球是可以無視建筑直奔公主塔而去的。

三、接力勾引與分路勾引

接力勾引(低階):這招在對付全明星卡組時(shí),幾乎屢試不爽。我們都知道,在CR中,勾引對方兵種在我方領(lǐng)地走盡量多的路程,可以使公主塔的輸出最大化,以期達(dá)到賺費(fèi),賺節(jié)奏的結(jié)果。然而不知道大家有沒有試過,用小型單位接力勾引,把王子勾引到另一路的經(jīng)驗(yàn)?zāi)?同時(shí)對于野豬這種對建筑單位,甚至可以一路把他勾引到國王塔面前,提前激活國王塔獲得優(yōu)勢。

分路勾引(高階):我們都知道,多于一個(gè)單位的卡牌,在放在場地中央的時(shí)候,會分別向兩路分別行進(jìn),形成一個(gè)分路的效果。而分路勾引的基礎(chǔ)就在于此。在對方來兵時(shí),我們可以用投矛手和弓箭手放在黃金位分路,讓對方來兵在被勾引的同時(shí),走更多的路程,使公主塔輸出最大化。此技巧對于位置與時(shí)機(jī)掌握要求較高,為勾引技巧的高階應(yīng)用。

四、野豬、骷髏遛敵軍

前三個(gè)技巧也許大家都或多或少的用過,或者摸索出來過。從這個(gè)技巧開始,就有些隱藏技巧的意味了。

野豬遛敵方單位,使用的是野豬的對建筑特性與超高移動速度。比如:在對方龍寶寶飛過來時(shí),手中并沒有有效的對空作戰(zhàn)單位。那么不妨把野豬放在黃金位偏來軍另一路的位置,在野豬行進(jìn)的同時(shí),會成功吸引對方龍寶寶的攻擊,達(dá)到無傷解的效果。龍寶寶只是一個(gè)例子,野豬的勾引還可以用在很多其他兵種上面。

小骷髏的勾引相對于野豬,就要局限得多,而且需要較細(xì)致的操作。小骷髏的勾引只限于小蒼蠅與蒼蠅海。在對方蒼蠅飛過河的時(shí)機(jī),把小骷髏放在正中偏另一路頂河的位置,由于小骷髏不具備對空能力,會直接延預(yù)定攻擊路徑行走,而蒼蠅的移動速度正好不足以追上小骷髏。此時(shí)使用兩個(gè)公主塔的輸出,就可成功無傷解掉蒼蠅。

五、心機(jī)桶與黃金劍雨

最近兩次更新過后,飛桶得到飛一般的加強(qiáng),使用率大大提升,而心機(jī)桶的技巧也名聲大噪。具體看下圖,是一次黃金桶,由于對公主塔形成合圍之勢,如果對方?jīng)]法術(shù)防御,那么飛桶至少會對塔造成不小的傷害。而心機(jī)桶就是針對對方有小電或劍雨來解我們飛桶時(shí)的一種特殊技巧。心機(jī)桶的位置如下圖紅色圓圈處。

近期來,劍雨的作用漸漸被小電取代。而早年曾有這一門傳說中的武功——黃金劍雨!聽說可以完克心機(jī)桶婊~位置如下黑色圓圈處。

六、跳豬一家~

玩豬的玩家的必修課,當(dāng)年A6時(shí)還是萌新的我練了一下午,終于有所小成。目前能跳的單位很多。由此衍生出跳豬家族,最常用的莫過于刀布林豬,矛布林豬,和精靈豬。而比較奇葩的是骷髏豬和黃毛豬……而天生具有使用豬的天賦的玩家,據(jù)說可以獲得裸跳豬的神技(誤,在主場左邊跳豬即可)

七、蒼蠅隱身術(shù)——小皮卡的奇襲

通常在同時(shí)帶小皮卡和小蒼蠅的牌組中,起手同時(shí)有這兩張牌讓我們很無語。因?yàn)檫@兩張都是卡組中的解牌,單獨(dú)進(jìn)攻能力并不強(qiáng)。而這個(gè)技能正是靈活使用這兩張牌進(jìn)行奇襲的一招妙手。可以貼橋下蒼蠅的同時(shí)在同一位置下小皮卡,由于兩者有相近的顏色與移動速度,對面通常不容易發(fā)現(xiàn)隱藏在小蒼蠅下的皮卡,而小蒼蠅加小皮卡的組合只需要7費(fèi),而一般對方會用劍雨或者小電進(jìn)行解卡,這樣正中下懷。

八、巨人推輸出——王子皮卡之流

這招其實(shí)和建筑物擠家駒,使家駒射程超出而變換目標(biāo)的原理一樣。只不過是把胖子放在已經(jīng)鎖定公主塔為目標(biāo)的近戰(zhàn)兵種與塔之間,而胖子由于對建筑的特性會一直向前走,從而推走近戰(zhàn)兵,使他們轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。

九、法術(shù)的傷害與斬殺確認(rèn)

有不少的巔峰對局存在原因,就是因?yàn)閷Ψㄐg(shù)斬殺線的誤判。而我們尤其是在剛升級過某個(gè)法術(shù)之后,并沒來得及確認(rèn)這個(gè)法術(shù)對皇家塔的斬殺線。這個(gè)技巧存在的意義就在于此。其實(shí)很簡單,在對局中,只要按住下方要出的牌,就會顯示這張牌的屬性(部隊(duì):傷害,血量;法術(shù):傷害)

十、快速下兵——拖動與點(diǎn)擊

決定CR成敗的一大因素就是下兵速度與位置判斷。而拖動與點(diǎn)擊多樣操作有著互補(bǔ)與靈活的特點(diǎn)。拖動可以使釋放位置精準(zhǔn),而點(diǎn)擊使下兵速度變快。也許在手機(jī)上會較難實(shí)現(xiàn),在平板上,有著可以幾乎同時(shí)下兩組兵的隱藏技巧。而這個(gè)技巧使用的就是點(diǎn)擊與拖動同時(shí)應(yīng)用的能力。具體操作是:先拖出一個(gè)卡牌在預(yù)定釋放地點(diǎn)停留,同時(shí)另一只手點(diǎn)擊另一張卡牌,在另一預(yù)定釋放地點(diǎn)擊的同時(shí)釋放第一張卡牌。即可實(shí)現(xiàn)同時(shí)下兵。

法術(shù)技能攻略

【第一名:電擊法術(shù)】

1、使用玩法:電擊法術(shù)是法術(shù)幽谷中解鎖的全新法術(shù)卡牌,這個(gè)單位在后期很多的競技場和錦標(biāo)賽中都具有較高性價(jià)比和熱門的使用率。電擊法術(shù)在使用上綜合能力很強(qiáng),不但自身需要的費(fèi)用很低,且用法還很多樣化,能夠瞬間解鎖敵方很多的輕粉絲人海卡牌,讓其不被騷擾。其次這張卡牌屬于特殊的電系進(jìn)攻,除了能夠給予對手0.5秒的眩暈外,對于敵軍的很多卡牌還能夠造成一定打斷效果,讓其無法發(fā)揮優(yōu)勢。

2、克制卡牌:骷髏軍團(tuán)/哥布林投矛手/地獄塔/地獄飛龍,電擊法術(shù)在使用時(shí),解卡上主要是用于克制敵軍的一些輕人??ㄅ?,其中對于具有很強(qiáng)數(shù)量優(yōu)勢的骷髏軍團(tuán)可以直接斬殺,哥布林投矛手也是能夠瞬秒!雖然無法直接斬殺亡靈大軍,但是能夠讓其殘血。

3、在對抗地獄塔和地獄飛龍時(shí),小電具有特殊的打斷能力,當(dāng)這類卡遞增到較高傷害時(shí),可以瞬間打斷,讓其重新計(jì)算。

【第二名:王子】

1、使用玩法:王子是我們訓(xùn)練營即可解鎖的史詩軍隊(duì)卡牌,這張卡在A5法術(shù)幽谷和之后的一些競技場中都是有著不錯的使用效果。

2、王子的優(yōu)勢在于穩(wěn)定性很強(qiáng)且傷害表現(xiàn)也很不錯,防守方面,自身的沖鋒傷害和穩(wěn)定生存能力,在對抗敵軍的單一中高血量卡牌時(shí)會有很大優(yōu)勢,或者切斷對手組合中的后路。

3、輔攻上,王子可以進(jìn)行輕組合反擊,也能夠搭配一些大型卡進(jìn)行一波流,較高的血量和傷害在進(jìn)攻解卡上會很強(qiáng)。

4、克制卡牌:火槍手/法師/巨人/野豬騎士,王子在卡牌克制上,主要是用于對抗敵軍的一些中血量和中高血量的單一單位?;饦屖趾头◣煻际欠浅衢T的中血量卡牌,具有不錯的射程優(yōu)勢,面對敵方的單一進(jìn)攻,可以直接沖鋒斬殺!如果是血量較多巨人或者野豬騎士,沖鋒時(shí)也會給予對手很大的傷害,然后多次進(jìn)攻解除。

【第三名:女巫】

1、使用玩法:女巫在法術(shù)幽谷的賽場中有著很高的使用率,且同樣在訓(xùn)練營即可解鎖。這個(gè)單位的綜合進(jìn)攻能力會很靈活。首先在進(jìn)攻上,女巫具有極快的攻擊速度,同時(shí)屬于陸空兼顧的AOE傷害,在防守?cái)耻姷暮芏噍p人海卡牌時(shí)克制性很強(qiáng)!其次除了自身能夠造成很好的進(jìn)攻外,女巫還可以持續(xù)召喚骷髏兵來作戰(zhàn),這些小骷髏能夠起到很好的騷擾作用,特別是在牽制對手攻擊單一的卡牌時(shí),拉扯效果很強(qiáng)。

2、克制卡牌:迷你皮卡/亡靈大軍/骷髏軍團(tuán)/野蠻人,女巫在防守上,主要是對抗敵軍的一些人海單位和單一慢進(jìn)攻卡牌。輕人海方面,亡靈大軍和骷髏軍團(tuán)在A5中會很熱門,女巫的高頻率AOE傷害可以快速解除這兩類單位,即使是血量較多的野蠻人其防守性也很不錯。單一卡牌上,當(dāng)對手打出迷你皮卡時(shí),持續(xù)出兵的小骷髏能夠有效拉扯,然后女巫輸出解除。

【第四名:毒藥法術(shù)】

1、使用玩法:毒藥法術(shù)是一張非常具有代表性的中費(fèi)法術(shù)卡牌,特別是在2v2中其使用率極高,A5的賽場中用于輔攻或者防守的表現(xiàn)都很不錯。這個(gè)單位最大的亮點(diǎn)在于持續(xù)的范圍濺射傷害,我們在進(jìn)攻時(shí),如果對手使用多個(gè)單位防守,那么毒藥可以起到極強(qiáng)的消耗和解卡賺費(fèi)效果,2v2中性價(jià)比很高。防守方面,當(dāng)敵軍打出強(qiáng)力的組合進(jìn)攻時(shí),對于后排輔助的多個(gè)粉絲和中血量單位也是能夠有效克制,進(jìn)行解除。

2、克制卡牌:法師/亡靈/弓箭手/炸彈兵,法術(shù)幽谷中,法師的使用率會很高,無論是防守還是輔攻上都會經(jīng)常遇到這張卡牌,而毒藥法術(shù)的總傷害是較高的,如果對手的法師受到全部傷害會被完美解除,同時(shí)還可以攻擊到其他單位。亡靈和弓箭手以及炸彈兵都是A5中常見的中低血量單位,毒藥法術(shù)的持續(xù)傷害,在防守?cái)耻娺@類單位時(shí)能夠快速解除,且數(shù)量越多優(yōu)勢也越大。

3、5階競技場中有著非常多的新卡牌,特別是一些法術(shù)類單位,對于后期和這個(gè)賽場中會有至關(guān)重要的影響,當(dāng)我們了解了這些熱門卡的使用和玩法后,培養(yǎng)上也會更加準(zhǔn)確。

更新內(nèi)容

v6.1.2:

●新增功能:全卡暢玩特惠

●新賽季:S51-國王對弈

●新增系統(tǒng):福利中心、活動中心

v5.1.1.574:

【最新動態(tài)2023-07-04】

全新功能簡介 【預(yù)禁選對戰(zhàn)模式】 新增功能:

1.在皇室征程中達(dá)到指定段位開啟預(yù)禁選模式

2.玩家將僅能通過參與預(yù)禁選模式對戰(zhàn)提升段位

3.玩家需要在對戰(zhàn)前準(zhǔn)備2套不同的卡組,以及一張禁用卡牌

4. 對戰(zhàn)將優(yōu)先使用第一套卡組,若第一套卡組包含對手的禁用卡,則使用第二套卡組進(jìn)行對戰(zhàn)

【皇室征程改造】 新增功能:

1.新增全新段位體系

2.參與不同段位對戰(zhàn)時(shí),增加出戰(zhàn)卡組的卡牌等級及數(shù)量限制

調(diào)整功能: 1.移除傳奇征途玩法 2.移除獎杯之門功能 3.移除競技場國王等級限制 4.移除對戰(zhàn)獎杯,調(diào)整為勝利之星 5.皇室征程獎勵調(diào)整 6.對戰(zhàn)寶箱獎勵調(diào)整

v3.2801.11:

1. 在錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)中新增復(fù)制粘貼卡組功能

2. 在支持高幀率模式的設(shè)備上開放該功能

3. bug修復(fù)和游戲性優(yōu)化

皇室戰(zhàn)爭360版玩家評論

靈魂人物

游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

寧子安

很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

鹽水太妃糖

挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。

一葷一素

好喜歡這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。

推廣

個(gè)人感覺給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。

老安創(chuàng)富派

劇情也不錯。人物很鮮活

忘羨

想法獨(dú)特的游戲,

明天是彩色

制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動畫流暢度等等

在逛街的豬

這個(gè)游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。

Cactus

還沒玩多長時(shí)間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡

手游對比