陰陽仙俠傳手機版(暫未上線)VS我叫mt世界互通版
VS更新時間:2025-05-28
陰陽仙俠傳手機版(暫未上線)游戲介紹
我叫mt世界互通版是一款經(jīng)過動漫正版授權(quán)的冒險rpg手機游戲,經(jīng)典的職業(yè)搭配,火爆的團戰(zhàn)競技,語音喊麥實時交流,五人小隊即可縱橫服務(wù)器!我叫mt世界互通版能夠讓玩家和更多的朋友一起游戲,一起相約打怪刷本,團隊作戰(zhàn)更加激情!
我叫mt世界互通版游戲隨從覺醒簡介
隨從覺醒——所有所從英雄都可以通過洗練進行覺醒,隨從覺醒后的資質(zhì)會有飛躍式的提升,而且形象也會改變,穿上裝扮更顯帥氣。
未覺醒時,裝扮簡單,屬性略低
覺醒后,裝扮華麗,屬性也有了很大的提升
覺醒操作,首先獲取大量的地精洗練裝置,然后點擊隨從頭像,進入洗練界面,選擇要洗練的英雄,然后點擊洗練,直到洗練出覺醒,然后保存屬性即可。
洗練有風險,可能會造成屬性降低或者遺忘技能,而且每日只能洗練100次。不過,每次洗練后可獲得一個初級圣典,可以升級隨從等級。
我叫mt世界互通版游戲玩法說明
角色職業(yè)當前分為戰(zhàn)士,薩滿,盜賊,獵人,騎士,法師,小德,8大職業(yè),職業(yè)的不同影響著職業(yè)的屬性成長系數(shù)的差異。
角色的屬性分為三大類,主要為基礎(chǔ)屬性,主要屬性,戰(zhàn)斗屬性。主要屬性會通過一定的比例轉(zhuǎn)化成基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性;每種一級屬性轉(zhuǎn)化的比例根據(jù)職業(yè)的不同而不同。
主要屬性
力量:影響力量類角色的物理攻擊力
智力:影響智力類角色的魔法攻擊力
敏捷:影響敏捷類角色的物理攻擊力
耐力:影響角色的生命值
全能:影響角色傷害的免傷和照成的傷害
基礎(chǔ)屬性
物理攻擊:影響物理類職業(yè)的攻擊(哀木涕,呆賊等)
魔法攻擊:影響魔法類職業(yè)的攻擊
物理防御:對物理攻擊的防御力
魔法防御:對魔法攻擊的防御力
戰(zhàn)斗屬性
命中:攻擊命中率,也影響技能的命中率
閃避:攻擊閃躲率,魔法物理都可以閃避
暴擊(物理/法術(shù)):造成150%傷害
格擋:減少30%傷害
我叫mt世界互通版游戲掛機介紹
第一
高等級地圖你去不了的先別想,就算戰(zhàn)力再高,還是去不了,別人沒有捷徑的。
所以選擇同等級地圖或低一等級地圖。
第二
不要想某些怪的經(jīng)驗多或者經(jīng)驗少,合計一下效率哪個高。
不知道就刷個10分鐘對比一下。
第三
當你等級低的時候刷某只怪今晚高,但等級高到一定節(jié)點,那只怪的今晚就會降低。所以遇到主線任務(wù)斷層,先選擇刷怪再做日常。
日常是等級越高經(jīng)驗越多,需要注意。
第四
選擇合適的寶寶刷圖,戰(zhàn)力夠高刷怪當然沒難度
若是戰(zhàn)力低,要考慮長時間掛機就需要考慮你是缺攻擊型寶寶,或者是治療型寶寶。
第五
考慮組隊刷怪
拿法師為例,當40級有滾球的新技能,他非常適合掛機40地圖的甲蟲,以為他能一次刷3波怪,但是卻很難生存
可以選擇找個圣騎一起刷。
但是到了48級左右戰(zhàn)力夠了。
自己刷的效率會更高。
我叫mt世界互通版游戲介紹
我叫mt世界互通版是一款經(jīng)過動漫正版授權(quán)的冒險rpg手機游戲,經(jīng)典的職業(yè)搭配,火爆的團戰(zhàn)競技,語音喊麥實時交流,五人小隊即可縱橫服務(wù)器!我叫mt世界互通版能夠讓玩家和更多的朋友一起游戲,一起相約打怪刷本,團隊作戰(zhàn)更加激情!
我叫mt世界互通版游戲隨從覺醒簡介
隨從覺醒——所有所從英雄都可以通過洗練進行覺醒,隨從覺醒后的資質(zhì)會有飛躍式的提升,而且形象也會改變,穿上裝扮更顯帥氣。
未覺醒時,裝扮簡單,屬性略低
覺醒后,裝扮華麗,屬性也有了很大的提升
覺醒操作,首先獲取大量的地精洗練裝置,然后點擊隨從頭像,進入洗練界面,選擇要洗練的英雄,然后點擊洗練,直到洗練出覺醒,然后保存屬性即可。
洗練有風險,可能會造成屬性降低或者遺忘技能,而且每日只能洗練100次。不過,每次洗練后可獲得一個初級圣典,可以升級隨從等級。
我叫mt世界互通版游戲玩法說明
角色職業(yè)當前分為戰(zhàn)士,薩滿,盜賊,獵人,騎士,法師,小德,8大職業(yè),職業(yè)的不同影響著職業(yè)的屬性成長系數(shù)的差異。
角色的屬性分為三大類,主要為基礎(chǔ)屬性,主要屬性,戰(zhàn)斗屬性。主要屬性會通過一定的比例轉(zhuǎn)化成基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性;每種一級屬性轉(zhuǎn)化的比例根據(jù)職業(yè)的不同而不同。
主要屬性
力量:影響力量類角色的物理攻擊力
智力:影響智力類角色的魔法攻擊力
敏捷:影響敏捷類角色的物理攻擊力
耐力:影響角色的生命值
全能:影響角色傷害的免傷和照成的傷害
基礎(chǔ)屬性
物理攻擊:影響物理類職業(yè)的攻擊(哀木涕,呆賊等)
魔法攻擊:影響魔法類職業(yè)的攻擊
物理防御:對物理攻擊的防御力
魔法防御:對魔法攻擊的防御力
戰(zhàn)斗屬性
命中:攻擊命中率,也影響技能的命中率
閃避:攻擊閃躲率,魔法物理都可以閃避
暴擊(物理/法術(shù)):造成150%傷害
格擋:減少30%傷害
我叫mt世界互通版游戲掛機介紹
第一
高等級地圖你去不了的先別想,就算戰(zhàn)力再高,還是去不了,別人沒有捷徑的。
所以選擇同等級地圖或低一等級地圖。
第二
不要想某些怪的經(jīng)驗多或者經(jīng)驗少,合計一下效率哪個高。
不知道就刷個10分鐘對比一下。
第三
當你等級低的時候刷某只怪今晚高,但等級高到一定節(jié)點,那只怪的今晚就會降低。所以遇到主線任務(wù)斷層,先選擇刷怪再做日常。
日常是等級越高經(jīng)驗越多,需要注意。
第四
選擇合適的寶寶刷圖,戰(zhàn)力夠高刷怪當然沒難度
若是戰(zhàn)力低,要考慮長時間掛機就需要考慮你是缺攻擊型寶寶,或者是治療型寶寶。
第五
考慮組隊刷怪
拿法師為例,當40級有滾球的新技能,他非常適合掛機40地圖的甲蟲,以為他能一次刷3波怪,但是卻很難生存
可以選擇找個圣騎一起刷。
但是到了48級左右戰(zhàn)力夠了。
自己刷的效率會更高。
我叫mt世界互通版玩家評論
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絕代風華
挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
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何何何大笑
劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
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催催
開服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗還是不錯的
-
佩蘭
游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯
-
何以賀汝
玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
-
五分糖
開服第一天就開始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
-
榆清
這游戲不錯,很休閑,不需要氪金也能玩,
-
施小慧
游戲很不錯,很喜歡這個風格
-
天海
游戲其實挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
-
商業(yè)變現(xiàn)研究所
就沖劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
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陰陽仙俠傳手機版(暫未上線)玩家評論
第一次玩這類游戲,游戲體驗還是很不錯的
感覺還可以,無聊的時候可以玩一下打發(fā)時間,休閑一下挺好的
怎么說呢,上手容易,非常好玩
我是很喜歡這種畫風的,劇情也非常帶入
玩了好久了,從來沒有哪款游戲讓我如此沉迷
吸引我的是的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來放松身心治愈疲憊再合適不過了。
是我真情實感地玩下來的游戲,劇情人設(shè)真的好
真的很喜歡這個畫風,劇情什么的也很不錯,讓我能耐下心來劇情一幕一幕的看
游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設(shè)計都很細心。然后也不騙氪,不逼氪,是個真正用心做游戲。
今天更新了新模式,游戲體驗很好