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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 山路越野巴士模擬VS史萊姆入侵

山路越野巴士模擬VS史萊姆入侵

山路越野巴士模擬

山路越野巴士模擬

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:賽車(chē)競(jìng)速
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
史萊姆入侵

史萊姆入侵

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)山路越野巴士模擬和山路越野巴士模擬兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的賽車(chē)競(jìng)速手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。山路越野巴士模擬玩家搜索人氣15,山路越野巴士模擬玩家搜索人氣24,相比史萊姆入侵這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-28

山路越野巴士模擬游戲介紹

史萊姆入侵是一款十分好玩的冒險(xiǎn)闖關(guān)類(lèi)游戲,卡通簡(jiǎn)單的游戲畫(huà)風(fēng),休閑放置掛機(jī)特色,護(hù)肝養(yǎng)老摸魚(yú)的不二之選。在游戲中玩家將會(huì)化身戰(zhàn)士面對(duì)大量的史萊姆入侵,你需要通過(guò)戰(zhàn)斗將它們?nèi)繐魯?。每次擊敗怪物都能夠提升自己的?shí)力,掉落的裝備可以尋找更加強(qiáng)力的套裝來(lái)強(qiáng)化自己。形成相對(duì)應(yīng)的套裝屬性和技能,能夠讓自己的戰(zhàn)斗力得到的大幅度的增加,從而更加輕松的應(yīng)對(duì)各種危機(jī)。

雖然整個(gè)史萊姆入侵游戲的戰(zhàn)斗時(shí)刻多以黑白風(fēng)格為主,但是帶給玩家的震撼感不亞于絢麗的滿(mǎn)屏特效。在游戲中還有豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)提供,每一個(gè)關(guān)卡的地形都是有所改變的,并不是一成不變,帶給玩家更多的游戲挑戰(zhàn)體驗(yàn)。隨著關(guān)卡的解鎖,難度也會(huì)逐漸增加,你有信心抵擋史萊姆入侵嗎?

游戲特色

1、輕松有趣的豐富玩法,各種各樣的塔防關(guān)卡挑戰(zhàn)越多需要你來(lái)完成。

2、每一次都擁有全新的史萊姆會(huì)出現(xiàn),需要你不斷建造各種強(qiáng)大的防御塔。

3、史萊姆入侵有各種強(qiáng)大的武器裝備,都需要進(jìn)行收集,讓自己可以輕松變強(qiáng)來(lái)開(kāi)啟戰(zhàn)斗。

游戲亮點(diǎn)

1、愉快的肉鴿塔防挑戰(zhàn)等你去體驗(yàn),很多的關(guān)卡可以讓你去選擇挑戰(zhàn)。

2、各種各樣的裝備都可以去收集,更多爽快的割草挑戰(zhàn)可以讓你去游玩。

3、每次都會(huì)有新的史萊姆怪物出現(xiàn),各種隨機(jī)的能力可以在你升級(jí)時(shí)選擇。

新手攻略

一、鉆石

除了3星過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)鉆石(一次),并無(wú)其他常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)鉆石的(戰(zhàn)令那么點(diǎn)我不想說(shuō))

史萊姆入侵的鉆石不止可以抽獎(jiǎng),更是升級(jí)建筑的必要資源,建議把鉆石都留著升建筑,畢竟建筑可是會(huì)下蛋的母雞,至于雞蛋大小就看你自己選擇。

二、寶石

游戲里寶石種類(lèi)繁多,但是大體就幾類(lèi)。

①加通用屬性,

比如加攻擊,加冷卻,這兩個(gè)強(qiáng)烈推薦必須帶上。

加技能傷害的(數(shù)值比較低收益一般)

加暴擊率,加爆傷(初始暴擊倍數(shù)很低所以這兩個(gè)暴擊相關(guān)的收益很一般)

②加技能傷害

一種是直接加對(duì)應(yīng)技能,比如奧術(shù),火球,冰錐等。

一種是加系別,比如,火系,冰系等。

③限定類(lèi)寶石

比如前5波加額外傷害,離城墻400傷害提高,還有什么血量超過(guò)90%加額外傷害等。

三、法術(shù)書(shū)

想用那種法術(shù)就點(diǎn)哪個(gè)法術(shù),其他一個(gè)也別點(diǎn)。都是淚〒_〒。因?yàn)辄c(diǎn)了其他會(huì)把主要的法術(shù)刷新幾率降低。

還有比如奧術(shù)齊射不再降低攻擊,只是原來(lái)的卡牌,后面法術(shù)書(shū)加的奧術(shù)齊射2并不影響。

我主加的奧術(shù),說(shuō)一點(diǎn)思路,奧術(shù)分裂目前并不好用所以閃電鏈,沒(méi)必須加。加火球,搞爆炸。加冰錐,搞穿透。至于火焰奧術(shù)沒(méi)必要強(qiáng)求,不影響過(guò)關(guān)。

四、打本

這其實(shí)并不是個(gè)問(wèn)題,因?yàn)楣治锏脑鲩L(zhǎng)很快,如果你每個(gè)法術(shù)都點(diǎn)一下,那成長(zhǎng)系數(shù)差不多,1+1+1+1平均都沒(méi)1。

但是如果只精通一個(gè),比如奧術(shù)50%看起來(lái)增幅不大,但是如果你一輪打出10個(gè)子彈呢,子彈還有穿透呢。

思路是這樣的但是過(guò)關(guān)卻不好過(guò),畢竟技能隨機(jī)給,容錯(cuò)率低。

技能排名推薦

1、冰錐,控場(chǎng)+輸出都很厲害

2、聚焦,因?yàn)樯吲艿目?,?lái)不及清的情況下,左邊右邊都有,聚焦就很容易的清掉漏網(wǎng)之魚(yú)

3、電磁網(wǎng),大大提高容錯(cuò)率,大面積麻痹控場(chǎng)但是距離太短冷卻太長(zhǎng)

4、火球,主要是給奧數(shù)提供buff,但前期傷害高也是有點(diǎn)用處

5、木樁,龍卷,隕石,霜凍這幾個(gè)技能因?yàn)榫謨?nèi)次數(shù)有限,升級(jí)少吧跟沒(méi)有差不多,升級(jí)多吧清怪能力很差,很雞肋

6、雷擊跟閃電,閃電雖然能給奧數(shù)提供分解,但傷害太低沒(méi)有必要,這兩個(gè)同時(shí)也帶麻痹,雷擊單體控制清怪表現(xiàn)太差,閃電我觀(guān)測(cè)了幾次,麻痹效果時(shí)間太短,而且彈射的不觸發(fā)麻痹

7、脈沖,看都不想看,因?yàn)槿且獰o(wú)傷通關(guān),cd長(zhǎng),攻擊目標(biāo)隨意,漏怪太嚴(yán)重,傷害馬馬虎虎建議刪除掉污染卡池。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、擁有精美的像素畫(huà)面和華麗的特效,體驗(yàn)史萊姆入侵的冒險(xiǎn)世界。

2、關(guān)卡設(shè)計(jì)豐富多樣,風(fēng)格各異的地圖和場(chǎng)景帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn)。

3、挑戰(zhàn)強(qiáng)大的史萊姆首領(lǐng)和隱藏的任務(wù),讓你感受到戰(zhàn)斗的激情和成就感。

山路越野巴士模擬玩家評(píng)論

女東施

五星,五星畫(huà)風(fēng)精美,玩法悠閑,實(shí)乃養(yǎng)肝護(hù)腎的好游戲,抽獎(jiǎng)隨機(jī),我一般臉都很黑,主線(xiàn)劇情也不錯(cuò)

英姑娘哦

玩的最久的手機(jī)游戲了應(yīng)該,玩法新穎,立繪精致。

知足者常樂(lè)

我覺(jué)得挺有意思的,背景音樂(lè)整體畫(huà)面,游戲內(nèi)容構(gòu)思

louise

玩法還蠻挺新穎的,然后特效也很好。

楠爺

立繪、畫(huà)質(zhì)、交互、音效、細(xì)節(jié)都挺好,

親親

我不會(huì)評(píng)價(jià),但這種玩法真的很棒!很新穎!

絕代風(fēng)華

剛剛下載了這個(gè)游戲,感覺(jué)還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的

魏博

的游戲風(fēng)格和內(nèi)容我挺喜歡的。

佰檸

劇情畫(huà)風(fēng)真的沒(méi)有任何缺點(diǎn)! 游戲模式也超級(jí)喜愛(ài),希望多出些活動(dòng)就更好了!

林堯堯

以前的號(hào)找不到了,現(xiàn)在重新入坑,游戲沒(méi)的說(shuō),畫(huà)風(fēng)畫(huà)質(zhì)玩法都屬上乘之作

史萊姆入侵游戲介紹

史萊姆入侵是一款十分好玩的冒險(xiǎn)闖關(guān)類(lèi)游戲,卡通簡(jiǎn)單的游戲畫(huà)風(fēng),休閑放置掛機(jī)特色,護(hù)肝養(yǎng)老摸魚(yú)的不二之選。在游戲中玩家將會(huì)化身戰(zhàn)士面對(duì)大量的史萊姆入侵,你需要通過(guò)戰(zhàn)斗將它們?nèi)繐魯?。每次擊敗怪物都能夠提升自己的?shí)力,掉落的裝備可以尋找更加強(qiáng)力的套裝來(lái)強(qiáng)化自己。形成相對(duì)應(yīng)的套裝屬性和技能,能夠讓自己的戰(zhàn)斗力得到的大幅度的增加,從而更加輕松的應(yīng)對(duì)各種危機(jī)。

雖然整個(gè)史萊姆入侵游戲的戰(zhàn)斗時(shí)刻多以黑白風(fēng)格為主,但是帶給玩家的震撼感不亞于絢麗的滿(mǎn)屏特效。在游戲中還有豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)提供,每一個(gè)關(guān)卡的地形都是有所改變的,并不是一成不變,帶給玩家更多的游戲挑戰(zhàn)體驗(yàn)。隨著關(guān)卡的解鎖,難度也會(huì)逐漸增加,你有信心抵擋史萊姆入侵嗎?

游戲特色

1、輕松有趣的豐富玩法,各種各樣的塔防關(guān)卡挑戰(zhàn)越多需要你來(lái)完成。

2、每一次都擁有全新的史萊姆會(huì)出現(xiàn),需要你不斷建造各種強(qiáng)大的防御塔。

3、史萊姆入侵有各種強(qiáng)大的武器裝備,都需要進(jìn)行收集,讓自己可以輕松變強(qiáng)來(lái)開(kāi)啟戰(zhàn)斗。

游戲亮點(diǎn)

1、愉快的肉鴿塔防挑戰(zhàn)等你去體驗(yàn),很多的關(guān)卡可以讓你去選擇挑戰(zhàn)。

2、各種各樣的裝備都可以去收集,更多爽快的割草挑戰(zhàn)可以讓你去游玩。

3、每次都會(huì)有新的史萊姆怪物出現(xiàn),各種隨機(jī)的能力可以在你升級(jí)時(shí)選擇。

新手攻略

一、鉆石

除了3星過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)鉆石(一次),并無(wú)其他常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì)鉆石的(戰(zhàn)令那么點(diǎn)我不想說(shuō))

史萊姆入侵的鉆石不止可以抽獎(jiǎng),更是升級(jí)建筑的必要資源,建議把鉆石都留著升建筑,畢竟建筑可是會(huì)下蛋的母雞,至于雞蛋大小就看你自己選擇。

二、寶石

游戲里寶石種類(lèi)繁多,但是大體就幾類(lèi)。

①加通用屬性,

比如加攻擊,加冷卻,這兩個(gè)強(qiáng)烈推薦必須帶上。

加技能傷害的(數(shù)值比較低收益一般)

加暴擊率,加爆傷(初始暴擊倍數(shù)很低所以這兩個(gè)暴擊相關(guān)的收益很一般)

②加技能傷害

一種是直接加對(duì)應(yīng)技能,比如奧術(shù),火球,冰錐等。

一種是加系別,比如,火系,冰系等。

③限定類(lèi)寶石

比如前5波加額外傷害,離城墻400傷害提高,還有什么血量超過(guò)90%加額外傷害等。

三、法術(shù)書(shū)

想用那種法術(shù)就點(diǎn)哪個(gè)法術(shù),其他一個(gè)也別點(diǎn)。都是淚〒_〒。因?yàn)辄c(diǎn)了其他會(huì)把主要的法術(shù)刷新幾率降低。

還有比如奧術(shù)齊射不再降低攻擊,只是原來(lái)的卡牌,后面法術(shù)書(shū)加的奧術(shù)齊射2并不影響。

我主加的奧術(shù),說(shuō)一點(diǎn)思路,奧術(shù)分裂目前并不好用所以閃電鏈,沒(méi)必須加。加火球,搞爆炸。加冰錐,搞穿透。至于火焰奧術(shù)沒(méi)必要強(qiáng)求,不影響過(guò)關(guān)。

四、打本

這其實(shí)并不是個(gè)問(wèn)題,因?yàn)楣治锏脑鲩L(zhǎng)很快,如果你每個(gè)法術(shù)都點(diǎn)一下,那成長(zhǎng)系數(shù)差不多,1+1+1+1平均都沒(méi)1。

但是如果只精通一個(gè),比如奧術(shù)50%看起來(lái)增幅不大,但是如果你一輪打出10個(gè)子彈呢,子彈還有穿透呢。

思路是這樣的但是過(guò)關(guān)卻不好過(guò),畢竟技能隨機(jī)給,容錯(cuò)率低。

技能排名推薦

1、冰錐,控場(chǎng)+輸出都很厲害

2、聚焦,因?yàn)樯吲艿目欤瑏?lái)不及清的情況下,左邊右邊都有,聚焦就很容易的清掉漏網(wǎng)之魚(yú)

3、電磁網(wǎng),大大提高容錯(cuò)率,大面積麻痹控場(chǎng)但是距離太短冷卻太長(zhǎng)

4、火球,主要是給奧數(shù)提供buff,但前期傷害高也是有點(diǎn)用處

5、木樁,龍卷,隕石,霜凍這幾個(gè)技能因?yàn)榫謨?nèi)次數(shù)有限,升級(jí)少吧跟沒(méi)有差不多,升級(jí)多吧清怪能力很差,很雞肋

6、雷擊跟閃電,閃電雖然能給奧數(shù)提供分解,但傷害太低沒(méi)有必要,這兩個(gè)同時(shí)也帶麻痹,雷擊單體控制清怪表現(xiàn)太差,閃電我觀(guān)測(cè)了幾次,麻痹效果時(shí)間太短,而且彈射的不觸發(fā)麻痹

7、脈沖,看都不想看,因?yàn)槿且獰o(wú)傷通關(guān),cd長(zhǎng),攻擊目標(biāo)隨意,漏怪太嚴(yán)重,傷害馬馬虎虎建議刪除掉污染卡池。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、擁有精美的像素畫(huà)面和華麗的特效,體驗(yàn)史萊姆入侵的冒險(xiǎn)世界。

2、關(guān)卡設(shè)計(jì)豐富多樣,風(fēng)格各異的地圖和場(chǎng)景帶來(lái)不同的游戲體驗(yàn)。

3、挑戰(zhàn)強(qiáng)大的史萊姆首領(lǐng)和隱藏的任務(wù),讓你感受到戰(zhàn)斗的激情和成就感。

史萊姆入侵玩家評(píng)論

不吃魚(yú)

機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。

倪大紅

劇情,音樂(lè)很不錯(cuò)

凌亂的回憶

就沖劇情這一點(diǎn),就可以滿(mǎn)分了,人物故事代入感也挺強(qiáng)的??梢孕蓍e摸魚(yú)也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機(jī)性偶爾動(dòng)動(dòng)腦子也是挺巴適的。

空五

很不錯(cuò)。畫(huà)質(zhì)方面沒(méi)的說(shuō),只能說(shuō)習(xí)慣了就好了。

高一

很有意思,可玩性太高了

冥源梓

一開(kāi)始還是挺有意思的,玩久了,感覺(jué)很無(wú)聊。。

魚(yú)粥好吃

個(gè)人覺(jué)得好玩,玩法非常新穎。

?阿雪雪雪

個(gè)人感覺(jué)是 很不錯(cuò)的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的

我欲登高

很值得一玩的游戲,

1赫視eD

這游戲總體感覺(jué)不錯(cuò),休閑簡(jiǎn)單,比較適合時(shí)間少的人玩。

手游對(duì)比