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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 畫(huà)辮闖關(guān)VS魔靈召喚師

畫(huà)辮闖關(guān)VS魔靈召喚師

畫(huà)辮闖關(guān)

畫(huà)辮闖關(guān)

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:休閑益智
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
魔靈召喚師

魔靈召喚師

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)畫(huà)辮闖關(guān)和畫(huà)辮闖關(guān)兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。畫(huà)辮闖關(guān)玩家搜索人氣24,畫(huà)辮闖關(guān)玩家搜索人氣26,相比魔靈召喚師這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-13

畫(huà)辮闖關(guān)游戲介紹

魔靈召喚師是一款卡牌收集類(lèi)手游。游戲中有上百個(gè)魔靈等你來(lái)搭配,一招毀天滅地不是夢(mèng)想。你已經(jīng)沒(méi)有下一個(gè)回合了!快來(lái)魔靈召喚師召喚出你最強(qiáng)的仆人,組建出你最強(qiáng)的隊(duì)伍,帶領(lǐng)他們征服!蹂躪!制霸!

游戲簡(jiǎn)介

《魔靈召喚師》采用3D建模,畫(huà)面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真。玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對(duì)400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。另外,游戲還引入"經(jīng)營(yíng)元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性。《魔靈召喚師》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長(zhǎng)體系上極下功夫,玩家通過(guò)等級(jí)解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢(mèng)想。

游戲特色

1、上線贈(zèng)送:6666水晶,200萬(wàn)魔力石,神秘召喚書(shū)*1

2、充值比列:1:100

3、雙倍經(jīng)驗(yàn):服務(wù)器永久雙倍經(jīng)驗(yàn),還可與商城經(jīng)驗(yàn)加成道具疊加,不再不怕爆肝

4、禮包升級(jí):商城內(nèi)所有禮包內(nèi)容全面升級(jí),傳說(shuō)召喚書(shū)、光暗召喚書(shū)應(yīng)有盡有

5、超棒月卡:月卡全面升級(jí),更可與限購(gòu)新手禮包共同購(gòu)買(mǎi),15天內(nèi)每日疊加最高可領(lǐng)取3700水晶

6、獎(jiǎng)勵(lì)提升:競(jìng)技場(chǎng)、試練塔、工會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)大幅度上調(diào)

7、許愿加倍:許愿池中魔力石和水晶獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量提高數(shù)倍

8、魔法商店:大幅度提高稀有符文刷新幾率

游戲玩法

一星級(jí)的魔靈:

多半是肥料般的存在,只有下級(jí)元素及天使怪可以覺(jué)醒。下級(jí)元素成長(zhǎng)到六星級(jí)后,不可否則戰(zhàn)力也是非常強(qiáng)大,不過(guò)技能只有二種不算強(qiáng)力的減益效果,并且體力成長(zhǎng)也偏低,消耗大量時(shí)間來(lái)進(jìn)行培養(yǎng),老實(shí)說(shuō)「性?xún)r(jià)比」不高!天使怪純粹就是合成經(jīng)驗(yàn)值的糧倉(cāng),多余的一星魔靈建議全部餵養(yǎng)天使怪使它長(zhǎng)大,獲得的經(jīng)驗(yàn)值可額外提高20%,覺(jué)醒后的天使怪可再額外獲得10%經(jīng)驗(yàn)值;不過(guò)需要另外消耗3顆下級(jí)元素精髓及2顆下級(jí)魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否則建議餵到滿級(jí)即可。

二星級(jí)魔靈:

是除了一星級(jí)魔靈外取得最容易的手下,二星級(jí)魔靈在覺(jué)醒后通常會(huì)具有三招技能,除了比較缺乏領(lǐng)袖技能外,二星級(jí)魔靈與三星級(jí)魔靈并沒(méi)有太大的差別。二星級(jí)魔靈的缺點(diǎn)是技能威力普遍比三星級(jí)魔靈略低,不過(guò)二星級(jí)魔靈的技能很容易練到全部滿級(jí),因此二者的差異其實(shí)不大,可擇優(yōu)使用。至于二、三星級(jí)差距的一、二萬(wàn)升星經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)中、后期的玩家來(lái)說(shuō),完全沒(méi)有影響。

三星級(jí)魔靈:

取得比四、五星魔靈更為容易,幾乎所有關(guān)卡都有一定機(jī)率掉落,而友情、未知召喚也有低機(jī)率取得,更別說(shuō)神秘召喚有九成都是三星魔靈。雖然三星魔靈取得的機(jī)率較高,但也不是那么頻繁,平均概率為每一、二天獲取一只,能否獲得到理想的魔靈需要花長(zhǎng)時(shí)期來(lái)等待。一、二、三星級(jí)通常稱(chēng)為下級(jí)魔靈,覺(jué)醒的材料只需要中級(jí)及下級(jí)、元素及魔力精髓,覺(jué)醒后的魔靈基本上都是站在同一個(gè)起跑線上,三星覺(jué)醒魔靈并不會(huì)比二星覺(jué)醒魔靈的三圍更高。三星魔靈因?yàn)槠鹗键c(diǎn)較高,因此覺(jué)醒需要更多的材料,至于魔靈強(qiáng)大與否與起始星級(jí)無(wú)關(guān),只看魔靈本身的特性與技能。

四星級(jí)魔靈:

只有神秘召喚低機(jī)率取得,不似二、三星魔靈的取得路徑廣泛,至少秘密地下城出現(xiàn)四星魔靈的比例超低。四星魔靈開(kāi)始被稱(chēng)為上級(jí)魔靈,覺(jué)醒需要消耗上級(jí)精髓,每一枚上級(jí)精髓需要消耗十枚中級(jí)精髓合成,上、中級(jí)精髓的掉落比例遠(yuǎn)比下級(jí)精髓來(lái)得低,每一次覺(jué)醒都需要消耗一星期或更久的時(shí)間累積材料,因此雖然四星魔靈的起始三圍較高,但花一個(gè)星期也同樣能夠?qū)⒍悄ъ`帶到四星了。未覺(jué)醒的四星魔靈實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于由一、二、三星覺(jué)醒并升到四星級(jí)的魔靈,需要四星魔靈覺(jué)醒后二者的實(shí)力才會(huì)相當(dāng)。

四星魔靈的技能通常要比一、二、三星魔靈所擁有的技能略強(qiáng),不過(guò)強(qiáng)的有限,其優(yōu)點(diǎn)是本身就擁有三招魔靈技,覺(jué)醒后大部分都會(huì)擁有強(qiáng)力的領(lǐng)袖技能或被動(dòng)技能。但缺點(diǎn)十分明顯,因?yàn)槠浼寄鼙旧韮H比二、三星級(jí)魔靈略強(qiáng),升級(jí)又非常不容易,因此雖然有晉升潛力,但需要花費(fèi)很多的紅寶石,四星魔靈說(shuō)實(shí)話是屬于競(jìng)技場(chǎng)專(zhuān)用的戰(zhàn)斗機(jī),在不花錢(qián)的情況下,二星滿技的魔靈要比四星沒(méi)升級(jí)的魔靈強(qiáng)上許多!

五星級(jí)魔靈:

獲取難度較大。五星魔靈先不說(shuō)其它,光是將魔靈升到五星就需要消耗十五只三星滿等魔靈。起始五星的魔靈基本上就沒(méi)有一只不好用的,任何一只五星魔靈的技能都比二、三、四星魔靈的技能還要強(qiáng)大,只比滿技的二、三星魔靈略低。五星級(jí)魔靈的培養(yǎng)較二、三星魔靈更為困難,覺(jué)醒需要消耗比四星魔靈覺(jué)醒更多的材料及消耗更多的時(shí)間,而技能成長(zhǎng)只能靠吃惡魔怪提升,不打算花錢(qián)的玩家,建議花費(fèi)時(shí)間將它練起來(lái),因?yàn)槲逍悄ъ`的領(lǐng)袖技能的效能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它星級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)技。

畫(huà)辮闖關(guān)玩家評(píng)論

維夏

不錯(cuò)的游戲,自我感覺(jué)挺好的,能在無(wú)聊時(shí)玩玩解解悶

哈哈哈

游戲真的很不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)也很棒,玩起來(lái)完全不會(huì)膩

喂,你好

游戲的畫(huà)面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)

囍樂(lè)

玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。

遠(yuǎn)行

真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢(qián)也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。

圍兜兜

畫(huà)風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

秘書(shū)?

畫(huà)面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典

迷戀自己

是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。

shirley

玩了2小時(shí),畫(huà)風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。

Angus01

一款好游戲,開(kāi)放世界游戲里原神的畫(huà)面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無(wú)可挑剔

魔靈召喚師游戲介紹

魔靈召喚師是一款卡牌收集類(lèi)手游。游戲中有上百個(gè)魔靈等你來(lái)搭配,一招毀天滅地不是夢(mèng)想。你已經(jīng)沒(méi)有下一個(gè)回合了!快來(lái)魔靈召喚師召喚出你最強(qiáng)的仆人,組建出你最強(qiáng)的隊(duì)伍,帶領(lǐng)他們征服!蹂躪!制霸!

游戲簡(jiǎn)介

《魔靈召喚師》采用3D建模,畫(huà)面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真。玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對(duì)400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。另外,游戲還引入"經(jīng)營(yíng)元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性?!赌ъ`召喚師》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長(zhǎng)體系上極下功夫,玩家通過(guò)等級(jí)解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢(mèng)想。

游戲特色

1、上線贈(zèng)送:6666水晶,200萬(wàn)魔力石,神秘召喚書(shū)*1

2、充值比列:1:100

3、雙倍經(jīng)驗(yàn):服務(wù)器永久雙倍經(jīng)驗(yàn),還可與商城經(jīng)驗(yàn)加成道具疊加,不再不怕爆肝

4、禮包升級(jí):商城內(nèi)所有禮包內(nèi)容全面升級(jí),傳說(shuō)召喚書(shū)、光暗召喚書(shū)應(yīng)有盡有

5、超棒月卡:月卡全面升級(jí),更可與限購(gòu)新手禮包共同購(gòu)買(mǎi),15天內(nèi)每日疊加最高可領(lǐng)取3700水晶

6、獎(jiǎng)勵(lì)提升:競(jìng)技場(chǎng)、試練塔、工會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)大幅度上調(diào)

7、許愿加倍:許愿池中魔力石和水晶獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量提高數(shù)倍

8、魔法商店:大幅度提高稀有符文刷新幾率

游戲玩法

一星級(jí)的魔靈:

多半是肥料般的存在,只有下級(jí)元素及天使怪可以覺(jué)醒。下級(jí)元素成長(zhǎng)到六星級(jí)后,不可否則戰(zhàn)力也是非常強(qiáng)大,不過(guò)技能只有二種不算強(qiáng)力的減益效果,并且體力成長(zhǎng)也偏低,消耗大量時(shí)間來(lái)進(jìn)行培養(yǎng),老實(shí)說(shuō)「性?xún)r(jià)比」不高!天使怪純粹就是合成經(jīng)驗(yàn)值的糧倉(cāng),多余的一星魔靈建議全部餵養(yǎng)天使怪使它長(zhǎng)大,獲得的經(jīng)驗(yàn)值可額外提高20%,覺(jué)醒后的天使怪可再額外獲得10%經(jīng)驗(yàn)值;不過(guò)需要另外消耗3顆下級(jí)元素精髓及2顆下級(jí)魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否則建議餵到滿級(jí)即可。

二星級(jí)魔靈:

是除了一星級(jí)魔靈外取得最容易的手下,二星級(jí)魔靈在覺(jué)醒后通常會(huì)具有三招技能,除了比較缺乏領(lǐng)袖技能外,二星級(jí)魔靈與三星級(jí)魔靈并沒(méi)有太大的差別。二星級(jí)魔靈的缺點(diǎn)是技能威力普遍比三星級(jí)魔靈略低,不過(guò)二星級(jí)魔靈的技能很容易練到全部滿級(jí),因此二者的差異其實(shí)不大,可擇優(yōu)使用。至于二、三星級(jí)差距的一、二萬(wàn)升星經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)中、后期的玩家來(lái)說(shuō),完全沒(méi)有影響。

三星級(jí)魔靈:

取得比四、五星魔靈更為容易,幾乎所有關(guān)卡都有一定機(jī)率掉落,而友情、未知召喚也有低機(jī)率取得,更別說(shuō)神秘召喚有九成都是三星魔靈。雖然三星魔靈取得的機(jī)率較高,但也不是那么頻繁,平均概率為每一、二天獲取一只,能否獲得到理想的魔靈需要花長(zhǎng)時(shí)期來(lái)等待。一、二、三星級(jí)通常稱(chēng)為下級(jí)魔靈,覺(jué)醒的材料只需要中級(jí)及下級(jí)、元素及魔力精髓,覺(jué)醒后的魔靈基本上都是站在同一個(gè)起跑線上,三星覺(jué)醒魔靈并不會(huì)比二星覺(jué)醒魔靈的三圍更高。三星魔靈因?yàn)槠鹗键c(diǎn)較高,因此覺(jué)醒需要更多的材料,至于魔靈強(qiáng)大與否與起始星級(jí)無(wú)關(guān),只看魔靈本身的特性與技能。

四星級(jí)魔靈:

只有神秘召喚低機(jī)率取得,不似二、三星魔靈的取得路徑廣泛,至少秘密地下城出現(xiàn)四星魔靈的比例超低。四星魔靈開(kāi)始被稱(chēng)為上級(jí)魔靈,覺(jué)醒需要消耗上級(jí)精髓,每一枚上級(jí)精髓需要消耗十枚中級(jí)精髓合成,上、中級(jí)精髓的掉落比例遠(yuǎn)比下級(jí)精髓來(lái)得低,每一次覺(jué)醒都需要消耗一星期或更久的時(shí)間累積材料,因此雖然四星魔靈的起始三圍較高,但花一個(gè)星期也同樣能夠?qū)⒍悄ъ`帶到四星了。未覺(jué)醒的四星魔靈實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于由一、二、三星覺(jué)醒并升到四星級(jí)的魔靈,需要四星魔靈覺(jué)醒后二者的實(shí)力才會(huì)相當(dāng)。

四星魔靈的技能通常要比一、二、三星魔靈所擁有的技能略強(qiáng),不過(guò)強(qiáng)的有限,其優(yōu)點(diǎn)是本身就擁有三招魔靈技,覺(jué)醒后大部分都會(huì)擁有強(qiáng)力的領(lǐng)袖技能或被動(dòng)技能。但缺點(diǎn)十分明顯,因?yàn)槠浼寄鼙旧韮H比二、三星級(jí)魔靈略強(qiáng),升級(jí)又非常不容易,因此雖然有晉升潛力,但需要花費(fèi)很多的紅寶石,四星魔靈說(shuō)實(shí)話是屬于競(jìng)技場(chǎng)專(zhuān)用的戰(zhàn)斗機(jī),在不花錢(qián)的情況下,二星滿技的魔靈要比四星沒(méi)升級(jí)的魔靈強(qiáng)上許多!

五星級(jí)魔靈:

獲取難度較大。五星魔靈先不說(shuō)其它,光是將魔靈升到五星就需要消耗十五只三星滿等魔靈。起始五星的魔靈基本上就沒(méi)有一只不好用的,任何一只五星魔靈的技能都比二、三、四星魔靈的技能還要強(qiáng)大,只比滿技的二、三星魔靈略低。五星級(jí)魔靈的培養(yǎng)較二、三星魔靈更為困難,覺(jué)醒需要消耗比四星魔靈覺(jué)醒更多的材料及消耗更多的時(shí)間,而技能成長(zhǎng)只能靠吃惡魔怪提升,不打算花錢(qián)的玩家,建議花費(fèi)時(shí)間將它練起來(lái),因?yàn)槲逍悄ъ`的領(lǐng)袖技能的效能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其它星級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)技。

魔靈召喚師玩家評(píng)論

初風(fēng).

仙緣之約玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡

你的

仙緣之約這個(gè)游戲,吸引我的,不僅是玩法,還有舒服的界面,配音和卡面,

邢小二

關(guān)于仙緣之約,其實(shí)我覺(jué)得挺好的。

初九

個(gè)人感覺(jué)仙緣之約玩起來(lái)還不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)還有玩法都比較好。

九羽仙君

仙緣之約是好游戲,玩法也是好玩法。

如沐春風(fēng)

仙緣之約挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路

隱姓埋名

仙緣之約在同類(lèi)游戲中其實(shí)還是算不錯(cuò)的了

喂,你好

仙緣之約這款游戲,非常的棒

長(zhǎng)城之旅

仙緣之約整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的

奮斗不息

仙緣之約畫(huà)面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來(lái)應(yīng)該比較有趣!

手游對(duì)比