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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 馬之王子殿下VS暗夜格斗2

馬之王子殿下VS暗夜格斗2

馬之王子殿下

馬之王子殿下

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
暗夜格斗2

暗夜格斗2

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)馬之王子殿下和馬之王子殿下兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。馬之王子殿下玩家搜索人氣28,馬之王子殿下玩家搜索人氣20,相比馬之王子殿下這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-27

馬之王子殿下游戲介紹

暗夜格斗是一款融合了RPG元素的格斗游戲,這款游戲讓你在格斗是你也可以享受rpg的故事,同時(shí)酸爽格斗,流暢的戰(zhàn)斗爽快的連招,不同的敵人帶給你不同的戰(zhàn)斗感受,來展現(xiàn)你的格斗技吧。

游戲特點(diǎn)

流暢而逼真的戰(zhàn)斗動畫,獨(dú)特的剪影風(fēng)格,穿越6個(gè)不同的世界,直觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計(jì),自定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹。與泰坦最終一戰(zhàn)!

招式測評

著名游戲廠商 Nekki 發(fā)布了一款畫面流暢而逼真,內(nèi)容豐富的格斗作品《暗影格斗2》,游戲以日本為地域背景,進(jìn)而讓玩家扮演影子武士展開一系列的復(fù)仇行動,一路上會遭遇各種流派的江湖高手,踢打騰挪各種招式層出不窮,有趣的是游戲還允許主角抄家伙,用棍棒刀劍好好招呼對手。

游戲的故事展開很有一種國產(chǎn)武俠片的感覺,國家長年征戰(zhàn)不休,為了平定這個(gè)紛亂的世界,一名勇士決定挺身而出,逐個(gè)擊敗籠罩著大地的暗影勢力。獨(dú)特的水墨開場極富時(shí)代感,讓人一下子就能夠投入到這樣一個(gè)年代久遠(yuǎn)的混亂世界中來,而實(shí)際游戲中的畫面更是賞心悅目,和風(fēng)體現(xiàn)的淋漓盡致,特別是剪影風(fēng)人設(shè)更是給人留下了深刻印象。

剪影風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)向來也是 Nekki 慣用的表現(xiàn)手法,除了動作招式會更加清晰之外,還能夠感受到一種“何方神圣”的神秘感,玩家只能從穿著外型大概了解對手的職業(yè),比如忍者、武士、格斗大師等等。當(dāng)然這樣的人設(shè)也有不好的地方,最明顯的莫過于方向感和人物分辨的混亂,這或多或少地影響了玩家出招。

觸屏設(shè)備的格斗作品其操作感欠缺一直飽受玩家詬病,無奈本作也未能在這方面得到突破。左手搖桿控制人物移動、跳躍和下蹲,右手控制出拳出腳的按鍵布局讓人格外熟悉。要說一款格斗游戲沒了搓招,那就不算是真正意義上的格斗作,《暗影格斗2》同樣配備了詳盡的出招表,根據(jù)主角所持武器的不同,按鍵順序會有小幅度變化。不過這里的連招并不像“街霸”那樣長長一串,而是需要玩家自個(gè)琢磨,打出富有個(gè)人色彩的招式套路。遺憾的是,在實(shí)際的打斗中,招式的中斷率還是一如以往地高,始終還是停留在一拳一腳式的戰(zhàn)斗風(fēng)格,連擊和大技什么的就別多想了,偶爾爆出個(gè)會心一擊外加慢鏡頭特寫算是小挽一尊吧。

如果撇開操作手法不足造成的招式中斷,人物的有圖有允每個(gè)動作還是相當(dāng)流暢的,大多數(shù)都很舒展大方,只是少了一些剛勁與凌厲,舞刀耍劍隱約有種蹩腳的感覺,好在音效質(zhì)量過硬讓打擊感得到了保證。

馬之王子殿下玩家評論

把酒臨風(fēng).

最近體驗(yàn)都挺不錯(cuò)的,再接再厲

百分百快樂女孩

剛剛玩了一下,很喜歡這個(gè)玩法和劇情

鄭二木

內(nèi)容新奇,玩法獨(dú)特,作者腦洞很大,表示支持。

我就是可二得不

目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風(fēng)不錯(cuò)

梅花

挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試

A_牛旭瑩

目前看起來還比較有趣,另外這個(gè)能組隊(duì)嗎,本意是想和朋友一起玩

木子又見木木

是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開放更多的劇情

翔叔

優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格

1侔匭jR

玩法很有趣,無氪金親民。

可喬瓦莉拉

玩了一個(gè)月了,感覺還是挺不錯(cuò)

暗夜格斗2游戲介紹

暗夜格斗是一款融合了RPG元素的格斗游戲,這款游戲讓你在格斗是你也可以享受rpg的故事,同時(shí)酸爽格斗,流暢的戰(zhàn)斗爽快的連招,不同的敵人帶給你不同的戰(zhàn)斗感受,來展現(xiàn)你的格斗技吧。

游戲特點(diǎn)

流暢而逼真的戰(zhàn)斗動畫,獨(dú)特的剪影風(fēng)格,穿越6個(gè)不同的世界,直觀的操作,專為觸摸屏設(shè)計(jì),自定義你的戰(zhàn)斗技能和技能樹。與泰坦最終一戰(zhàn)!

招式測評

著名游戲廠商 Nekki 發(fā)布了一款畫面流暢而逼真,內(nèi)容豐富的格斗作品《暗影格斗2》,游戲以日本為地域背景,進(jìn)而讓玩家扮演影子武士展開一系列的復(fù)仇行動,一路上會遭遇各種流派的江湖高手,踢打騰挪各種招式層出不窮,有趣的是游戲還允許主角抄家伙,用棍棒刀劍好好招呼對手。

游戲的故事展開很有一種國產(chǎn)武俠片的感覺,國家長年征戰(zhàn)不休,為了平定這個(gè)紛亂的世界,一名勇士決定挺身而出,逐個(gè)擊敗籠罩著大地的暗影勢力。獨(dú)特的水墨開場極富時(shí)代感,讓人一下子就能夠投入到這樣一個(gè)年代久遠(yuǎn)的混亂世界中來,而實(shí)際游戲中的畫面更是賞心悅目,和風(fēng)體現(xiàn)的淋漓盡致,特別是剪影風(fēng)人設(shè)更是給人留下了深刻印象。

剪影風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)向來也是 Nekki 慣用的表現(xiàn)手法,除了動作招式會更加清晰之外,還能夠感受到一種“何方神圣”的神秘感,玩家只能從穿著外型大概了解對手的職業(yè),比如忍者、武士、格斗大師等等。當(dāng)然這樣的人設(shè)也有不好的地方,最明顯的莫過于方向感和人物分辨的混亂,這或多或少地影響了玩家出招。

觸屏設(shè)備的格斗作品其操作感欠缺一直飽受玩家詬病,無奈本作也未能在這方面得到突破。左手搖桿控制人物移動、跳躍和下蹲,右手控制出拳出腳的按鍵布局讓人格外熟悉。要說一款格斗游戲沒了搓招,那就不算是真正意義上的格斗作,《暗影格斗2》同樣配備了詳盡的出招表,根據(jù)主角所持武器的不同,按鍵順序會有小幅度變化。不過這里的連招并不像“街霸”那樣長長一串,而是需要玩家自個(gè)琢磨,打出富有個(gè)人色彩的招式套路。遺憾的是,在實(shí)際的打斗中,招式的中斷率還是一如以往地高,始終還是停留在一拳一腳式的戰(zhàn)斗風(fēng)格,連擊和大技什么的就別多想了,偶爾爆出個(gè)會心一擊外加慢鏡頭特寫算是小挽一尊吧。

如果撇開操作手法不足造成的招式中斷,人物的有圖有允每個(gè)動作還是相當(dāng)流暢的,大多數(shù)都很舒展大方,只是少了一些剛勁與凌厲,舞刀耍劍隱約有種蹩腳的感覺,好在音效質(zhì)量過硬讓打擊感得到了保證。

暗夜格斗2玩家評論

不回家的人

的確是能感受到策劃的用心

陪我失眠

畫風(fēng)簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠(yuǎn)近的切換還是挺有感覺的

格桑花開

記得很久以前就玩過這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。

哇仔

游戲體驗(yàn)可以的,就是畫質(zhì)和建??梢栽倬佬?/p>

女東施

超有意思的游戲,

1侔匭jR

畫風(fēng)清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok

莎莎

游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)

Anmol?

目前剛開始玩兒,音樂、畫風(fēng)很對我胃口

來來來

這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

青木云糅

哈哈哈哈哈還是挺有趣的。。

手游對比