華為游戲掌機(jī)寶貝VS戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan客戶端
VS更新時(shí)間:2025-05-19
華為游戲掌機(jī)寶貝游戲介紹
戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan客戶端一款全3d打造末日風(fēng)格動(dòng)作手游,在未來人類遭遇了病毒,為了人類你必須要戰(zhàn)斗,感受華麗的戰(zhàn)斗游戲體驗(yàn),大量的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn),你還在等什么?喜歡的話就來2265安卓網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧。
戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan賬號簡介
反擊時(shí)代開始了――愿每一位重返地球的人類之子平安。聚變技術(shù)使人類進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類對基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發(fā)。人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。在經(jīng)歷了不到一個(gè)世紀(jì)的反抗之后,曾經(jīng)高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無數(shù)在大地上游蕩著的機(jī)械感染體。而你,將扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。
戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan最新亮點(diǎn)
1、游戲題材是未世廢土風(fēng)格,相較時(shí)下的多數(shù)同類型的偏二次元的游戲來講,算是比較有特點(diǎn)的了;
2、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過消除,來控制角色攻擊;
3、單消、多消等都會(huì)帶來不同的攻擊效果,至于是否能通過頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。
4、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個(gè)人物都有著自己的特點(diǎn),觀賞性很好;
安卓版攻略
目前,角色培養(yǎng)及增強(qiáng)戰(zhàn)力的途徑有以下幾個(gè)方面:
一.獲得重復(fù)角色碎片升rank(b-a-s-ss-sss-sss+),角色碎片獲取途徑有角色池子抽取,每天商店限量隨機(jī)購買,每周戰(zhàn)區(qū)商店(用戰(zhàn)區(qū)贏取的徽章兌換)。
二.角色武器。獲取途徑有武器池子抽取,聯(lián)機(jī)獲取(最高只能獲取五星武器)以及商店購買(只能四星武器),商店分解(分解三把同rank的武器兌換任意一把同rank的武器)。
ps:武器rank為4星-5星-6星,強(qiáng)度之間相差百分之30以上。
三.意識,意識位置共六個(gè)。每2件,4件相同意識獲得套裝效果。獲取途徑有刷固定的副本獲得(概率極高,最高能獲得六星意識),商店螺母兌換(可兌換六星意識,價(jià)格為120w螺母),商店分解(三個(gè)任意但rank的意識分解后兌換一個(gè)同rank的意識)
ps:意識rank分為4星-5星-6星。每個(gè)rank間保守估計(jì)強(qiáng)度差距30以上。
四.技能等級。技能等級的提升需消耗螺母(對應(yīng)其他游戲中的金幣)以及技能點(diǎn),這兩者可通過刷取日常材料本獲得。
五.共鳴,即消耗相同rank的武器/意識為指定的武器/意識增加被動(dòng)技能,最多三個(gè)。
其中,武器共鳴技能為固定的最強(qiáng)技能,共鳴只需任意但相同rank的武器。而意識共鳴技能為隨機(jī)技能,共鳴需相同系列的意識。
更新內(nèi)容
v2.2.0 版本
湛藍(lán)曙日版本更新公告
一、異聚迷宮―大型常駐玩法:指揮由構(gòu)造體/授格者組成的探索陣容進(jìn)入名為“異聚迷宮”的區(qū)域,對占據(jù)核心區(qū)域的感染體發(fā)起攻擊
二、聯(lián)合指揮局―公會(huì)系統(tǒng):為了應(yīng)對異常的帕彌什反應(yīng),聯(lián)合指揮局集結(jié)多名指揮官協(xié)調(diào)化解危機(jī)
三、湛藍(lán)曙日――新版內(nèi)容&活動(dòng)玩法
1)外篇?jiǎng)∏榈谝徽?湛藍(lán)曙日:活動(dòng)期間可以體驗(yàn)外篇?jiǎng)∏榈谝徽篓D湛藍(lán)曙日相關(guān)內(nèi)容
2)夏日大作戰(zhàn)&夏日翻轉(zhuǎn):體驗(yàn)夏日大作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡后可進(jìn)行夏日翻轉(zhuǎn)并領(lǐng)取對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
3)短篇故事-晨星剪輯:活動(dòng)期間滿足相應(yīng)條件,指揮官可以體驗(yàn)與主線風(fēng)格迥異的4節(jié)微型故事
4)樂園游行:樂園游行共有5個(gè)難度,均為高難度挑戰(zhàn),指揮官使用構(gòu)造體與樂園BOSS進(jìn)行對戰(zhàn),首次通關(guān)可獲得一定黑卡獎(jiǎng)勵(lì)
5)間章:卡穆間章【如影隨行】、薇拉間章【瓦爾基里】正式開啟
6)湛藍(lán)曙日14日登錄簽到獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間累計(jì)簽到14天,即可領(lǐng)取包含薇拉涂裝-【殛夜殘響】、中型血清組β、超頻共振材料在內(nèi)的全部獎(jiǎng)勵(lì)
四、巴別塔計(jì)劃?游樂場:巴別塔計(jì)劃有多個(gè)難度供指揮官選擇,指揮官達(dá)到一定總戰(zhàn)略等級即可領(lǐng)取對應(yīng)活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
五、執(zhí)行者傳說?GR:指揮官可以通過決策解決一系列事件后與最終敵人決戰(zhàn)
六、作戰(zhàn)補(bǔ)給【AE-5】:通關(guān)【AE-5】可獲取一定數(shù)量的資源商店貨幣【特殊支援信物】,收集一定數(shù)量后可兌換6星意識
七、協(xié)同作戰(zhàn)-【死斗加百列】:每日11:00-14:00和20:00-23:00開啟,完成相關(guān)活動(dòng)任務(wù)可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)【暴走】難度還可獲得收藏品獎(jiǎng)勵(lì)
八、湛藍(lán)曙日――新增角色|武器|涂裝|禮包
1)新增S級授格者:卡穆?狂犬丨新增A級構(gòu)造體:薇拉?瑰麗
2)新增6星武器:【塔納托斯】(授格者武器:狂犬專屬),【沙利葉】(瑰麗專屬)
3)新增角色涂裝:卡穆?狂犬【波旬夜叉】
戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan客戶端游戲介紹
戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan客戶端一款全3d打造末日風(fēng)格動(dòng)作手游,在未來人類遭遇了病毒,為了人類你必須要戰(zhàn)斗,感受華麗的戰(zhàn)斗游戲體驗(yàn),大量的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn),你還在等什么?喜歡的話就來2265安卓網(wǎng)點(diǎn)擊下載吧。
戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan賬號簡介
反擊時(shí)代開始了――愿每一位重返地球的人類之子平安。聚變技術(shù)使人類進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類對基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發(fā)。人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。在經(jīng)歷了不到一個(gè)世紀(jì)的反抗之后,曾經(jīng)高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無數(shù)在大地上游蕩著的機(jī)械感染體。而你,將扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。
戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan最新亮點(diǎn)
1、游戲題材是未世廢土風(fēng)格,相較時(shí)下的多數(shù)同類型的偏二次元的游戲來講,算是比較有特點(diǎn)的了;
2、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過消除,來控制角色攻擊;
3、單消、多消等都會(huì)帶來不同的攻擊效果,至于是否能通過頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。
4、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個(gè)人物都有著自己的特點(diǎn),觀賞性很好;
安卓版攻略
目前,角色培養(yǎng)及增強(qiáng)戰(zhàn)力的途徑有以下幾個(gè)方面:
一.獲得重復(fù)角色碎片升rank(b-a-s-ss-sss-sss+),角色碎片獲取途徑有角色池子抽取,每天商店限量隨機(jī)購買,每周戰(zhàn)區(qū)商店(用戰(zhàn)區(qū)贏取的徽章兌換)。
二.角色武器。獲取途徑有武器池子抽取,聯(lián)機(jī)獲取(最高只能獲取五星武器)以及商店購買(只能四星武器),商店分解(分解三把同rank的武器兌換任意一把同rank的武器)。
ps:武器rank為4星-5星-6星,強(qiáng)度之間相差百分之30以上。
三.意識,意識位置共六個(gè)。每2件,4件相同意識獲得套裝效果。獲取途徑有刷固定的副本獲得(概率極高,最高能獲得六星意識),商店螺母兌換(可兌換六星意識,價(jià)格為120w螺母),商店分解(三個(gè)任意但rank的意識分解后兌換一個(gè)同rank的意識)
ps:意識rank分為4星-5星-6星。每個(gè)rank間保守估計(jì)強(qiáng)度差距30以上。
四.技能等級。技能等級的提升需消耗螺母(對應(yīng)其他游戲中的金幣)以及技能點(diǎn),這兩者可通過刷取日常材料本獲得。
五.共鳴,即消耗相同rank的武器/意識為指定的武器/意識增加被動(dòng)技能,最多三個(gè)。
其中,武器共鳴技能為固定的最強(qiáng)技能,共鳴只需任意但相同rank的武器。而意識共鳴技能為隨機(jī)技能,共鳴需相同系列的意識。
更新內(nèi)容
v2.2.0 版本
湛藍(lán)曙日版本更新公告
一、異聚迷宮―大型常駐玩法:指揮由構(gòu)造體/授格者組成的探索陣容進(jìn)入名為“異聚迷宮”的區(qū)域,對占據(jù)核心區(qū)域的感染體發(fā)起攻擊
二、聯(lián)合指揮局―公會(huì)系統(tǒng):為了應(yīng)對異常的帕彌什反應(yīng),聯(lián)合指揮局集結(jié)多名指揮官協(xié)調(diào)化解危機(jī)
三、湛藍(lán)曙日――新版內(nèi)容&活動(dòng)玩法
1)外篇?jiǎng)∏榈谝徽?湛藍(lán)曙日:活動(dòng)期間可以體驗(yàn)外篇?jiǎng)∏榈谝徽篓D湛藍(lán)曙日相關(guān)內(nèi)容
2)夏日大作戰(zhàn)&夏日翻轉(zhuǎn):體驗(yàn)夏日大作戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡后可進(jìn)行夏日翻轉(zhuǎn)并領(lǐng)取對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
3)短篇故事-晨星剪輯:活動(dòng)期間滿足相應(yīng)條件,指揮官可以體驗(yàn)與主線風(fēng)格迥異的4節(jié)微型故事
4)樂園游行:樂園游行共有5個(gè)難度,均為高難度挑戰(zhàn),指揮官使用構(gòu)造體與樂園BOSS進(jìn)行對戰(zhàn),首次通關(guān)可獲得一定黑卡獎(jiǎng)勵(lì)
5)間章:卡穆間章【如影隨行】、薇拉間章【瓦爾基里】正式開啟
6)湛藍(lán)曙日14日登錄簽到獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間累計(jì)簽到14天,即可領(lǐng)取包含薇拉涂裝-【殛夜殘響】、中型血清組β、超頻共振材料在內(nèi)的全部獎(jiǎng)勵(lì)
四、巴別塔計(jì)劃?游樂場:巴別塔計(jì)劃有多個(gè)難度供指揮官選擇,指揮官達(dá)到一定總戰(zhàn)略等級即可領(lǐng)取對應(yīng)活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
五、執(zhí)行者傳說?GR:指揮官可以通過決策解決一系列事件后與最終敵人決戰(zhàn)
六、作戰(zhàn)補(bǔ)給【AE-5】:通關(guān)【AE-5】可獲取一定數(shù)量的資源商店貨幣【特殊支援信物】,收集一定數(shù)量后可兌換6星意識
七、協(xié)同作戰(zhàn)-【死斗加百列】:每日11:00-14:00和20:00-23:00開啟,完成相關(guān)活動(dòng)任務(wù)可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)【暴走】難度還可獲得收藏品獎(jiǎng)勵(lì)
八、湛藍(lán)曙日――新增角色|武器|涂裝|禮包
1)新增S級授格者:卡穆?狂犬丨新增A級構(gòu)造體:薇拉?瑰麗
2)新增6星武器:【塔納托斯】(授格者武器:狂犬專屬),【沙利葉】(瑰麗專屬)
3)新增角色涂裝:卡穆?狂犬【波旬夜叉】
戰(zhàn)雙帕彌什游戲fan客戶端玩家評論
-
滄海為水
怪誕粉絲游戲的畫風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
-
黏膩情話
怪誕粉絲游戲體驗(yàn)很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,
-
雷好呀
終于找到適合自己的游戲了,怪誕粉絲無論畫質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯(cuò)
-
星球不戰(zhàn)
可以,怪誕粉絲這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
-
青青飛陽
怪誕粉絲游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以
-
有跡可循
怪誕粉絲總之畫面啥的都超級喜歡啦
-
螃蟹殼子
怪誕粉絲超棒啊?。⌒禄顒?dòng)體驗(yàn)到了不同的樂趣
-
明年今日
噠噠噠噠噠,怪誕粉絲這款游戲簡單易操作上手快,對新手很友好
-
山河
怪誕粉絲可玩性還行,上手了幾天覺得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)
-
瑞士村上
怪誕粉絲可玩性很高
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華為游戲掌機(jī)寶貝玩家評論
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好
還是不錯(cuò),至少打臉國產(chǎn)99%的游戲
一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔
游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)
很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
不錯(cuò)的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時(shí)玩玩解解悶
相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩