一刀熱血VS七雄之主
VS更新時間:2025-05-17
一刀熱血游戲介紹
七雄之主是一款以戰(zhàn)國歷史為背景的國戰(zhàn)策略競技類型手游,精美細(xì)膩的寫實(shí)國風(fēng)打造,春秋風(fēng)情盡收眼底,風(fēng)云戰(zhàn)場王者降臨,戰(zhàn)術(shù)謀劃,城池攻伐,帶給玩家熱血燃燒的霸業(yè)角逐,馬上下載七雄之主手游體驗(yàn)吧。
七雄之主游戲玩法亮點(diǎn):
極其精美的寫實(shí)畫風(fēng),玩家將能夠成為不可一世的主公在亂世當(dāng)中攻城略地,開創(chuàng)自己統(tǒng)一天下的霸業(yè),自由的對戰(zhàn)玩法,激情的國戰(zhàn)戰(zhàn)場,七雄爭霸,百戰(zhàn)不殆,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共創(chuàng)不世之功!風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國!戰(zhàn)國亂世,你的選擇和命運(yùn),將決定這場戰(zhàn)爭的結(jié)局!
七雄之主游戲前期兵種解讀:
1.開局兵種等級招募
前期1級兵種幾乎不需要招募,除非是為了完成主線任務(wù)或者其他任務(wù)的招兵數(shù)量,因?yàn)橹灰獙?yīng)的兵種建筑等級達(dá)到10級就可以招募2級兵種了,而10級的兵種建筑2個小時就可以達(dá)到了。
2.開局兵種招募數(shù)量
前期兵種不要瘋狂招募,雖然可以一邊升級建筑一邊招募。因?yàn)楝F(xiàn)有的部隊是需要消耗糧食的,太多的話,會拖累糧食的累積,同時也是因?yàn)榍捌诓筷牪欢?,用不到那么多兵?/p>
3.兵種等級提升
招募了太多低級兵種也不用擔(dān)心,城內(nèi)是有訓(xùn)練場建筑可以將低級兵種升級為高級兵種的,建筑條件也不高,只要將兵種建筑提升到10級就可以了。
4.兵種消耗恢復(fù)技巧
兵種在對戰(zhàn)中陣亡了的話,并不一定需要重新從兵營里招募新的士兵,兵種的消耗是可以通過城內(nèi)醫(yī)院建筑來治療的。
七雄之主游戲巾幗介紹:
羋月:有勇有謀,絕世王后
如果說戰(zhàn)國時期還有一位可以勝任皇帝之位的女人,那必定是羋月,而她在智謀上的天賦絲毫不遜色于呂雉。雖經(jīng)歷顛沛流離,但憑借著果敢和不服輸?shù)木?,終成大器。
雖然她沒有成為一朝天子,可在主政期間一舉滅掉義渠國,安定了秦國的西部,在歷史上起著舉足輕重的作用。而在《七雄之主起》中她與嬴政的組合技一出,便足以平定天下,她一定會是你手中那張最不忍舍去的王牌干將。
天賦技:真·浮幽幻月
攻擊隨機(jī)3個部隊,造成110%傷害且立刻恢復(fù)2點(diǎn)士氣。
組合技:真·君臨天下(嬴政、羋月)
隨機(jī)攻擊3個部隊,造成300%傷害,減少目標(biāo)22%抗暴率2回合,本次攻擊暴擊率提升25%,暴擊后自身可免疫1次傷害。
被動技能:英勇 武將武力值+50
七雄之主游戲特色:
【獨(dú)特的和風(fēng)寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格】
《七雄之主》打造了一個真實(shí)而與眾不同的戰(zhàn)國時代。游戲從游戲卡牌、戰(zhàn)斗場景、主城建筑到游戲界面,都深具古樸、簡潔的戰(zhàn)國風(fēng)格,游戲內(nèi)櫻花飄落,旗幟隨風(fēng)飄揚(yáng),滄桑的古戰(zhàn)場、城池,所有元素都給人磅礴大氣的第一印象。
【真正實(shí)時手操戰(zhàn)斗】
《七雄之主》采用真正的實(shí)時手操戰(zhàn)斗系統(tǒng),不斷創(chuàng)造全新的戰(zhàn)場體驗(yàn),游戲打造真實(shí)的實(shí)時戰(zhàn)斗玩法,構(gòu)架數(shù)十種原創(chuàng)戰(zhàn)法和上百種英雄被動天賦,玩家可以自由操縱部隊,安排獨(dú)特的武將上陣,在戰(zhàn)場上列陣、夾擊,或是偷襲敵人,依靠日輪、車懸、三葉葵的力量,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢,取得輝煌的勝利。
在游戲中,不單有開闊平原的野戰(zhàn),獨(dú)特的攻城戰(zhàn)與據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)戰(zhàn),甚至還有一張?zhí)厥獾碾p橋渡河作戰(zhàn)。如何更好的利用地形,依靠各兵種的特性來實(shí)施不同的特殊戰(zhàn)術(shù),都將考驗(yàn)玩家的大腦與手指,可謂運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!
【獨(dú)有國戰(zhàn)系統(tǒng)】
當(dāng)玩家等級達(dá)到一定等級后國戰(zhàn)功能將開啟。在國戰(zhàn)中,玩家將從手上一座小城池的城主開始,通過出兵占領(lǐng)土地獲得資源以擴(kuò)建城池,擴(kuò)充軍隊,猶如日本戰(zhàn)國大名織田信長一樣,一步步崛起擊敗其他玩家統(tǒng)一日本,體驗(yàn)征服的快感。
七雄之主游戲介紹
七雄之主是一款以戰(zhàn)國歷史為背景的國戰(zhàn)策略競技類型手游,精美細(xì)膩的寫實(shí)國風(fēng)打造,春秋風(fēng)情盡收眼底,風(fēng)云戰(zhàn)場王者降臨,戰(zhàn)術(shù)謀劃,城池攻伐,帶給玩家熱血燃燒的霸業(yè)角逐,馬上下載七雄之主手游體驗(yàn)吧。
七雄之主游戲玩法亮點(diǎn):
極其精美的寫實(shí)畫風(fēng),玩家將能夠成為不可一世的主公在亂世當(dāng)中攻城略地,開創(chuàng)自己統(tǒng)一天下的霸業(yè),自由的對戰(zhàn)玩法,激情的國戰(zhàn)戰(zhàn)場,七雄爭霸,百戰(zhàn)不殆,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共創(chuàng)不世之功!風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國!戰(zhàn)國亂世,你的選擇和命運(yùn),將決定這場戰(zhàn)爭的結(jié)局!
七雄之主游戲前期兵種解讀:
1.開局兵種等級招募
前期1級兵種幾乎不需要招募,除非是為了完成主線任務(wù)或者其他任務(wù)的招兵數(shù)量,因?yàn)橹灰獙?yīng)的兵種建筑等級達(dá)到10級就可以招募2級兵種了,而10級的兵種建筑2個小時就可以達(dá)到了。
2.開局兵種招募數(shù)量
前期兵種不要瘋狂招募,雖然可以一邊升級建筑一邊招募。因?yàn)楝F(xiàn)有的部隊是需要消耗糧食的,太多的話,會拖累糧食的累積,同時也是因?yàn)榍捌诓筷牪欢?,用不到那么多兵?/p>
3.兵種等級提升
招募了太多低級兵種也不用擔(dān)心,城內(nèi)是有訓(xùn)練場建筑可以將低級兵種升級為高級兵種的,建筑條件也不高,只要將兵種建筑提升到10級就可以了。
4.兵種消耗恢復(fù)技巧
兵種在對戰(zhàn)中陣亡了的話,并不一定需要重新從兵營里招募新的士兵,兵種的消耗是可以通過城內(nèi)醫(yī)院建筑來治療的。
七雄之主游戲巾幗介紹:
羋月:有勇有謀,絕世王后
如果說戰(zhàn)國時期還有一位可以勝任皇帝之位的女人,那必定是羋月,而她在智謀上的天賦絲毫不遜色于呂雉。雖經(jīng)歷顛沛流離,但憑借著果敢和不服輸?shù)木瘢K成大器。
雖然她沒有成為一朝天子,可在主政期間一舉滅掉義渠國,安定了秦國的西部,在歷史上起著舉足輕重的作用。而在《七雄之主起》中她與嬴政的組合技一出,便足以平定天下,她一定會是你手中那張最不忍舍去的王牌干將。
天賦技:真·浮幽幻月
攻擊隨機(jī)3個部隊,造成110%傷害且立刻恢復(fù)2點(diǎn)士氣。
組合技:真·君臨天下(嬴政、羋月)
隨機(jī)攻擊3個部隊,造成300%傷害,減少目標(biāo)22%抗暴率2回合,本次攻擊暴擊率提升25%,暴擊后自身可免疫1次傷害。
被動技能:英勇 武將武力值+50
七雄之主游戲特色:
【獨(dú)特的和風(fēng)寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格】
《七雄之主》打造了一個真實(shí)而與眾不同的戰(zhàn)國時代。游戲從游戲卡牌、戰(zhàn)斗場景、主城建筑到游戲界面,都深具古樸、簡潔的戰(zhàn)國風(fēng)格,游戲內(nèi)櫻花飄落,旗幟隨風(fēng)飄揚(yáng),滄桑的古戰(zhàn)場、城池,所有元素都給人磅礴大氣的第一印象。
【真正實(shí)時手操戰(zhàn)斗】
《七雄之主》采用真正的實(shí)時手操戰(zhàn)斗系統(tǒng),不斷創(chuàng)造全新的戰(zhàn)場體驗(yàn),游戲打造真實(shí)的實(shí)時戰(zhàn)斗玩法,構(gòu)架數(shù)十種原創(chuàng)戰(zhàn)法和上百種英雄被動天賦,玩家可以自由操縱部隊,安排獨(dú)特的武將上陣,在戰(zhàn)場上列陣、夾擊,或是偷襲敵人,依靠日輪、車懸、三葉葵的力量,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢,取得輝煌的勝利。
在游戲中,不單有開闊平原的野戰(zhàn),獨(dú)特的攻城戰(zhàn)與據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)戰(zhàn),甚至還有一張?zhí)厥獾碾p橋渡河作戰(zhàn)。如何更好的利用地形,依靠各兵種的特性來實(shí)施不同的特殊戰(zhàn)術(shù),都將考驗(yàn)玩家的大腦與手指,可謂運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!
【獨(dú)有國戰(zhàn)系統(tǒng)】
當(dāng)玩家等級達(dá)到一定等級后國戰(zhàn)功能將開啟。在國戰(zhàn)中,玩家將從手上一座小城池的城主開始,通過出兵占領(lǐng)土地獲得資源以擴(kuò)建城池,擴(kuò)充軍隊,猶如日本戰(zhàn)國大名織田信長一樣,一步步崛起擊敗其他玩家統(tǒng)一日本,體驗(yàn)征服的快感。
七雄之主玩家評論
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小斑斑
沒啥問題,挺好玩的。
-
立信跑.分卡
超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計既新穎又有意思,大贊。
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璦琳
對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯
-
劉曉
總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。
-
丹鳳呀
挺好的一個游戲,我也很喜歡。
-
萌閃靚倩
目前體驗(yàn)不錯!劇情挺吸引人支線也挺多
-
夢想起航
想法獨(dú)特的游戲,
-
阿新
超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯了,玩法也很多。
-
凌亂的回憶
人物建模劇情方面還是不錯的
-
考拉睥睨
很不錯。畫面簡單精致。
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一刀熱血玩家評論
體驗(yàn)非常良好游戲氛圍
每次活動內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的
游戲有趣但是很肝,特別是有活動的時候,考驗(yàn)?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€游戲
游戲本身我比較喜歡
感覺還不錯,內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
玩法也很多,可以以很多種奇怪的方式通關(guān),很爽。
玩有半個月了,感受最深的是福利真是多??!
很不錯的游戲,可玩性很強(qiáng)而且粘度適中,很適合上班族!