掛機(jī)塔防手機(jī)游戲VS絕地求生未來之役
VS更新時(shí)間:2025-05-31
掛機(jī)塔防手機(jī)游戲游戲介紹
絕地求生未來之役是一款好玩的槍戰(zhàn)生存類射擊手游,該游戲中其實(shí)就關(guān)于吃雞的玩法,玩家需要在一場槍戰(zhàn)射擊中生存下來,成功吃雞,在這個過程中是需要躲避其他的敵人,不要被瞄準(zhǔn)到。游戲中采用頂尖的UE4引擎技術(shù)打造,玩家能夠在游戲中去解鎖各種槍械武器,每一把武器都是有自己的皮膚和特色;多種競技模式可以去選擇挑戰(zhàn),多樣玩法隨心玩。
游戲特點(diǎn)
刺激的對戰(zhàn)形式,不同的角色都是可以去選擇,他們的戰(zhàn)斗實(shí)力強(qiáng)大。
各種地形都是隨機(jī)出現(xiàn),要去熟悉了解,找到合適的地形去開始戰(zhàn)斗。
解鎖更多的武器,去利用強(qiáng)大節(jié)奏能力去攻擊,贏得全部的挑戰(zhàn)勝利。
游戲優(yōu)勢
利用合適的走位和各種各樣建筑物,為自己提供更好的掩體,躲藏起來會非常重要。
有趣而快樂的指尖挑戰(zhàn),只有不間斷的冒險(xiǎn)才能生存超強(qiáng)度的比賽可以解鎖新的水平。
絕地求生未來之役官網(wǎng)版在保證自身安全的情況下,盡可能的將更多的敵人消滅,完成任務(wù)要求。
激動人心的吃雞槍戰(zhàn),激烈的決斗生存競賽,超級瘋狂的戰(zhàn)斗模擬瘋狂的射擊對手。
地圖/模式更新
賞金大戰(zhàn)-第2賽季
● 賞金大戰(zhàn)-第2賽季更新
新增榴彈發(fā)射器
今后在大廳裝備選擇畫面中,您可以在槍械握把槽位中裝備榴彈發(fā)射器了。
選擇榴彈發(fā)射器后,您將獲得3枚彈藥,每次重新部署都將重新獲得彈藥。
新增金色信號槍
今后您可以在建筑內(nèi)發(fā)現(xiàn)“金色信號槍”了。
使用后可召喚特殊補(bǔ)給箱,同時(shí),您還可以通過解鎖箱子來獲得2000數(shù)據(jù)。
平衡性調(diào)整
根據(jù)第1賽季的實(shí)際游戲數(shù)據(jù),我們進(jìn)行了如下平衡性調(diào)整:
將安全區(qū)縮短時(shí)間從2分鐘增加到3分鐘,第1階段的時(shí)間增加了1分鐘。
為提高第二階段的通過率,今后普通補(bǔ)給箱將在第2階段的后期出現(xiàn)。
降低了MG5 / M249 / MP-155 Ultima的槍械選擇成本(24點(diǎn)->22點(diǎn))。
調(diào)整了賞金大戰(zhàn)每個段位所需的入場分?jǐn)?shù):
專業(yè):600 ->800
傳奇:800 ->1000
競技場(轟!?。┠J?,全新精彩升級!
● 本次更新后,競技場(轟?。。┠J綄⒁匀碌拿婷才c大家相見!
降低了中央補(bǔ)給箱中的“紅圈發(fā)射器”造成的傷害。
新增多個可以被一枚榴彈炸毀的區(qū)域。您可以勇敢地破壞它們,獲取對敵人的優(yōu)勢!
起點(diǎn)周圍添加了無敵地形,方便玩家更加自如地移動。
此外,競技場(轟!!)模式中的BP獎勵也得到了提高。
本次更新后,競技場(轟?。。┠J綄刻扉_放6小時(shí)。
Asia / 09:00:00~15:00:00 (UTC)
末日石區(qū)(回合淘汰賽)模式更新
● 今后當(dāng)一支隊(duì)伍在末日石區(qū)(回合淘汰賽)模式獲得3連勝時(shí),游戲?qū)⒁栽撽?duì)伍的勝利結(jié)束。
期待各位玩家末日石區(qū)中制定最佳戰(zhàn)略,取得勝利!
游戲性更新
聲效優(yōu)化
● 為提供更佳的游戲體驗(yàn),我們對聲效進(jìn)行了優(yōu)化:
今后當(dāng)敵方角色距離在40m - 50m之間時(shí),則會發(fā)出更真實(shí)清晰的腳步聲了。
優(yōu)化了角色從高處落地和原地跳躍時(shí)的音效。
今后當(dāng)角色疾跑超過2秒后停止時(shí),則會發(fā)出更真實(shí)的停止音效了。
● 以下SR系列武器的擊打音效在不同物體上也得到了優(yōu)化:
Kar98k
M24
DSR-1
AWM
LynxAMR
新增自動開門功能
● 今后您可以在設(shè)置>操作頁面中進(jìn)行開啟或關(guān)閉自動開門功能了。
游戲外更新
自由戰(zhàn)斗-第10賽季
● 本次更新后《未來之役手游》將迎來第10賽季!
新賽季開始后,段位等級將會重置,根據(jù)上個賽季的段位,有一定的改變。
登陸游戲即可領(lǐng)取上個賽季的獎勵。
新增槍械升級音效
● 今后您可以為傳奇槍械升級音效了。
具體如下:
開火音效:您可以為默認(rèn)開火音效添加炫酷的效果音。
手持音效:每當(dāng)您裝備或卸下槍械時(shí),會播放與該槍械皮膚相匹配的效果音。
重新裝填音效:每次重新裝填槍械時(shí),會播放與您的皮膚相匹配的效果音。
您可以在大廳升級-槍械中進(jìn)行音效升級。
請注意,傳奇槍械的音效只會對玩家本人播放,以確保對槍戰(zhàn)平衡的影響最小化。
同時(shí),我們還將持續(xù)推出更多槍械升級音效,敬請期待:
尖端喋血 - M24
金屬蜂刺 - M249
質(zhì)子發(fā)射器 - L85A3
醫(yī)療物資攻略
未來之役手游里面有很多的醫(yī)療物質(zhì),但是很多小伙伴不知道如何使用,也不知道注意事項(xiàng),為此小編帶來了醫(yī)療物質(zhì)攻略,教學(xué)會為大家介紹醫(yī)療類物資的選擇以及生命值和能量條的機(jī)制,有需要的小伙伴快來看看吧。
醫(yī)療類物資也就是補(bǔ)給品,是吃雞游戲必不可少的物資。如果你受傷了,可以使用藥品來馬上恢復(fù),或者使用能量物品緩慢恢復(fù)。那如何判斷角色的狀態(tài)呢?
人物的狀態(tài)欄包含生命槽和能量槽,血槽的生命值分為:
紅血,瀕危狀態(tài)。
黃血,搶救一下。
白血,健康狀態(tài)。
灰血,滿血快上。
醫(yī)療箱可以直接恢復(fù)成滿血,但它的使用時(shí)間長達(dá)8s。所以在使用之前請務(wù)必確保自身安全。
急救包的使用時(shí)間稍短為6s,但它最多1.5秒能讓你的血量恢復(fù)到75%,也就是直接恢復(fù)到白血臨界值??噹б彩且粯印R话銕?-8個急救包就足夠了,如果安全區(qū)較遠(yuǎn),可以考慮多帶一點(diǎn)。
繃帶使用時(shí)間更短,恢復(fù)增加的血量也較少,通常是用來補(bǔ)一下毒掉或者墜落的血,沒必要拾取太多。而且連續(xù)快速的打繃帶,虛條上限不會疊加,會直接覆蓋掉。如果缺藥的話,建議生存者取消連續(xù)使用,不要浪費(fèi)。
提問:為什么滿血還要喝飲料?
A 增加速度
B 吃飽了撐的
人物的能量槽分為四段,每一段都能觸發(fā)不同的效果。第一階段(01-20),每秒恢復(fù)1點(diǎn)生命,持續(xù)60s,獲得整體血量的7%。
第二階段,每秒恢復(fù)2點(diǎn)生命,持續(xù)2min,獲得整體血量的30%。
第三階段(61-90),每秒恢復(fù)3生命值和增加奔跑速度,持續(xù)90s,獲得整體血量的33%。
第四階段(91-100),每秒恢復(fù)4生命值和增加奔跑速度,持續(xù)30s,獲得整體血量的16%。
也就是說,能量越高,回血越快,跑得越快。
所以白血到滿血的恢復(fù),可以借助能量補(bǔ)給品。飲料和止痛藥,在保證急救包數(shù)量的前提下,一般是能拿多少打多少,拿不走的全喝掉。
絕地求生未來之役游戲介紹
絕地求生未來之役是一款好玩的槍戰(zhàn)生存類射擊手游,該游戲中其實(shí)就關(guān)于吃雞的玩法,玩家需要在一場槍戰(zhàn)射擊中生存下來,成功吃雞,在這個過程中是需要躲避其他的敵人,不要被瞄準(zhǔn)到。游戲中采用頂尖的UE4引擎技術(shù)打造,玩家能夠在游戲中去解鎖各種槍械武器,每一把武器都是有自己的皮膚和特色;多種競技模式可以去選擇挑戰(zhàn),多樣玩法隨心玩。
游戲特點(diǎn)
刺激的對戰(zhàn)形式,不同的角色都是可以去選擇,他們的戰(zhàn)斗實(shí)力強(qiáng)大。
各種地形都是隨機(jī)出現(xiàn),要去熟悉了解,找到合適的地形去開始戰(zhàn)斗。
解鎖更多的武器,去利用強(qiáng)大節(jié)奏能力去攻擊,贏得全部的挑戰(zhàn)勝利。
游戲優(yōu)勢
利用合適的走位和各種各樣建筑物,為自己提供更好的掩體,躲藏起來會非常重要。
有趣而快樂的指尖挑戰(zhàn),只有不間斷的冒險(xiǎn)才能生存超強(qiáng)度的比賽可以解鎖新的水平。
絕地求生未來之役官網(wǎng)版在保證自身安全的情況下,盡可能的將更多的敵人消滅,完成任務(wù)要求。
激動人心的吃雞槍戰(zhàn),激烈的決斗生存競賽,超級瘋狂的戰(zhàn)斗模擬瘋狂的射擊對手。
地圖/模式更新
賞金大戰(zhàn)-第2賽季
● 賞金大戰(zhàn)-第2賽季更新
新增榴彈發(fā)射器
今后在大廳裝備選擇畫面中,您可以在槍械握把槽位中裝備榴彈發(fā)射器了。
選擇榴彈發(fā)射器后,您將獲得3枚彈藥,每次重新部署都將重新獲得彈藥。
新增金色信號槍
今后您可以在建筑內(nèi)發(fā)現(xiàn)“金色信號槍”了。
使用后可召喚特殊補(bǔ)給箱,同時(shí),您還可以通過解鎖箱子來獲得2000數(shù)據(jù)。
平衡性調(diào)整
根據(jù)第1賽季的實(shí)際游戲數(shù)據(jù),我們進(jìn)行了如下平衡性調(diào)整:
將安全區(qū)縮短時(shí)間從2分鐘增加到3分鐘,第1階段的時(shí)間增加了1分鐘。
為提高第二階段的通過率,今后普通補(bǔ)給箱將在第2階段的后期出現(xiàn)。
降低了MG5 / M249 / MP-155 Ultima的槍械選擇成本(24點(diǎn)->22點(diǎn))。
調(diào)整了賞金大戰(zhàn)每個段位所需的入場分?jǐn)?shù):
專業(yè):600 ->800
傳奇:800 ->1000
競技場(轟?。。┠J?,全新精彩升級!
● 本次更新后,競技場(轟?。。┠J綄⒁匀碌拿婷才c大家相見!
降低了中央補(bǔ)給箱中的“紅圈發(fā)射器”造成的傷害。
新增多個可以被一枚榴彈炸毀的區(qū)域。您可以勇敢地破壞它們,獲取對敵人的優(yōu)勢!
起點(diǎn)周圍添加了無敵地形,方便玩家更加自如地移動。
此外,競技場(轟?。。┠J街械腂P獎勵也得到了提高。
本次更新后,競技場(轟!?。┠J綄刻扉_放6小時(shí)。
Asia / 09:00:00~15:00:00 (UTC)
末日石區(qū)(回合淘汰賽)模式更新
● 今后當(dāng)一支隊(duì)伍在末日石區(qū)(回合淘汰賽)模式獲得3連勝時(shí),游戲?qū)⒁栽撽?duì)伍的勝利結(jié)束。
期待各位玩家末日石區(qū)中制定最佳戰(zhàn)略,取得勝利!
游戲性更新
聲效優(yōu)化
● 為提供更佳的游戲體驗(yàn),我們對聲效進(jìn)行了優(yōu)化:
今后當(dāng)敵方角色距離在40m - 50m之間時(shí),則會發(fā)出更真實(shí)清晰的腳步聲了。
優(yōu)化了角色從高處落地和原地跳躍時(shí)的音效。
今后當(dāng)角色疾跑超過2秒后停止時(shí),則會發(fā)出更真實(shí)的停止音效了。
● 以下SR系列武器的擊打音效在不同物體上也得到了優(yōu)化:
Kar98k
M24
DSR-1
AWM
LynxAMR
新增自動開門功能
● 今后您可以在設(shè)置>操作頁面中進(jìn)行開啟或關(guān)閉自動開門功能了。
游戲外更新
自由戰(zhàn)斗-第10賽季
● 本次更新后《未來之役手游》將迎來第10賽季!
新賽季開始后,段位等級將會重置,根據(jù)上個賽季的段位,有一定的改變。
登陸游戲即可領(lǐng)取上個賽季的獎勵。
新增槍械升級音效
● 今后您可以為傳奇槍械升級音效了。
具體如下:
開火音效:您可以為默認(rèn)開火音效添加炫酷的效果音。
手持音效:每當(dāng)您裝備或卸下槍械時(shí),會播放與該槍械皮膚相匹配的效果音。
重新裝填音效:每次重新裝填槍械時(shí),會播放與您的皮膚相匹配的效果音。
您可以在大廳升級-槍械中進(jìn)行音效升級。
請注意,傳奇槍械的音效只會對玩家本人播放,以確保對槍戰(zhàn)平衡的影響最小化。
同時(shí),我們還將持續(xù)推出更多槍械升級音效,敬請期待:
尖端喋血 - M24
金屬蜂刺 - M249
質(zhì)子發(fā)射器 - L85A3
醫(yī)療物資攻略
未來之役手游里面有很多的醫(yī)療物質(zhì),但是很多小伙伴不知道如何使用,也不知道注意事項(xiàng),為此小編帶來了醫(yī)療物質(zhì)攻略,教學(xué)會為大家介紹醫(yī)療類物資的選擇以及生命值和能量條的機(jī)制,有需要的小伙伴快來看看吧。
醫(yī)療類物資也就是補(bǔ)給品,是吃雞游戲必不可少的物資。如果你受傷了,可以使用藥品來馬上恢復(fù),或者使用能量物品緩慢恢復(fù)。那如何判斷角色的狀態(tài)呢?
人物的狀態(tài)欄包含生命槽和能量槽,血槽的生命值分為:
紅血,瀕危狀態(tài)。
黃血,搶救一下。
白血,健康狀態(tài)。
灰血,滿血快上。
醫(yī)療箱可以直接恢復(fù)成滿血,但它的使用時(shí)間長達(dá)8s。所以在使用之前請務(wù)必確保自身安全。
急救包的使用時(shí)間稍短為6s,但它最多1.5秒能讓你的血量恢復(fù)到75%,也就是直接恢復(fù)到白血臨界值。繃帶也是一樣。一般帶5-8個急救包就足夠了,如果安全區(qū)較遠(yuǎn),可以考慮多帶一點(diǎn)。
繃帶使用時(shí)間更短,恢復(fù)增加的血量也較少,通常是用來補(bǔ)一下毒掉或者墜落的血,沒必要拾取太多。而且連續(xù)快速的打繃帶,虛條上限不會疊加,會直接覆蓋掉。如果缺藥的話,建議生存者取消連續(xù)使用,不要浪費(fèi)。
提問:為什么滿血還要喝飲料?
A 增加速度
B 吃飽了撐的
人物的能量槽分為四段,每一段都能觸發(fā)不同的效果。第一階段(01-20),每秒恢復(fù)1點(diǎn)生命,持續(xù)60s,獲得整體血量的7%。
第二階段,每秒恢復(fù)2點(diǎn)生命,持續(xù)2min,獲得整體血量的30%。
第三階段(61-90),每秒恢復(fù)3生命值和增加奔跑速度,持續(xù)90s,獲得整體血量的33%。
第四階段(91-100),每秒恢復(fù)4生命值和增加奔跑速度,持續(xù)30s,獲得整體血量的16%。
也就是說,能量越高,回血越快,跑得越快。
所以白血到滿血的恢復(fù),可以借助能量補(bǔ)給品。飲料和止痛藥,在保證急救包數(shù)量的前提下,一般是能拿多少打多少,拿不走的全喝掉。
絕地求生未來之役玩家評論
-
苔條年糕
哈哈哈哈哈亞羅斯的詛咒(curse of aros)還是挺有趣的。。
-
眾卡之家
亞羅斯的詛咒(curse of aros)這是我玩了這么多手游里面各方面體驗(yàn)最舒服的一個
-
打豆豆
亞羅斯的詛咒(curse of aros)游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材
-
書影
亞羅斯的詛咒(curse of aros)建模有點(diǎn)簡單,但是玩法滿新穎的。
-
醋胯敢島屆勿潦
亞羅斯的詛咒(curse of aros)游戲真心不錯,畫質(zhì)精良
-
曉涵
亞羅斯的詛咒(curse of aros)立繪音樂質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)
-
初風(fēng).
亞羅斯的詛咒(curse of aros)很有趣的游戲!讓我玩的愛不釋手。
-
星探經(jīng)紀(jì)人
亞羅斯的詛咒(curse of aros)游戲立繪是真不錯,劇情也不錯
-
姁姁
亞羅斯的詛咒(curse of aros)給人一種全新的感受和玩法
-
螃蟹殼子
亞羅斯的詛咒(curse of aros)還不錯,相比其他游戲更豐富了加油!
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掛機(jī)塔防手機(jī)游戲玩家評論
劇情、美術(shù)、音樂、玩法都屬上乘,可肝可佛
這款游戲體驗(yàn)算是很不錯了吧
游戲開場真的是非常加分,這音樂和畫質(zhì)感覺像是在看動漫一樣,劇情也有趣目前也沒遇到過卡關(guān)的,福利也很不錯,算是一款非常優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品了??偟膩碚f,值得入坑。
初體驗(yàn)給我的感覺就是畫風(fēng)不錯,游戲內(nèi)容也比較吸引人
這游戲還真好玩。是真的不氪不肝。玩法有趣。畫風(fēng)也很合我胃口。
這游戲肝度不高,出率還好
很不錯的游戲,玩法新穎,劇情也很好看,5星
還在完善中,但已經(jīng)很棒了,支持!
這么個寶藏游戲,現(xiàn)在登頂我才發(fā)現(xiàn)真的太遲了,我以為出的新游一看,兩年前就有了,游戲畫風(fēng)沒得說,劇情故事也值得一看,玩法也很是新穎。
游戲是個好游戲,ui,建模,人物形象都十分契合,玩法也很靈活多樣,角色與角色間的搭配十分吸引人。