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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 果盤(pán)大圣神威bt版VS異世輪回錄

果盤(pán)大圣神威bt版VS異世輪回錄

果盤(pán)大圣神威bt版

果盤(pán)大圣神威bt版

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
異世輪回錄

異世輪回錄

  • 分類(lèi):手游
  • 類(lèi)別:角色扮演
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)果盤(pán)大圣神威bt版和果盤(pán)大圣神威bt版兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。果盤(pán)大圣神威bt版玩家搜索人氣17,果盤(pán)大圣神威bt版玩家搜索人氣25,相比異世輪回錄這款游戲更受玩家用戶(hù)歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-30

果盤(pán)大圣神威bt版游戲介紹

這是一款異世界穿越題材的游戲。
玩法多元,人生重開(kāi)+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。
在這個(gè)世界,你從零開(kāi)始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。
只為贏(yíng)得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
1、題外話(huà)。
去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來(lái)的人生重開(kāi)模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺(jué)得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒(méi)有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話(huà)帶過(guò)。包括各種莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。
為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見(jiàn)。
正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說(shuō)看得不要太多。
因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。
下面簡(jiǎn)單介紹一下截圖展現(xiàn)出來(lái)以外的游戲系統(tǒng)。

2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線(xiàn)。
想必去年大家已經(jīng)玩過(guò)很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒(méi)能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來(lái),而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺(jué)得很不盡興。
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿(mǎn)隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線(xiàn)的事件系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單說(shuō),就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。

這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。
3、角色的養(yǎng)成

角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買(mǎi)的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類(lèi)型的裝備有不同的專(zhuān)屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。

4、人際系統(tǒng)
游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專(zhuān)屬劇情線(xiàn)。不同的角色有不同的背景,通過(guò)專(zhuān)屬劇情線(xiàn)去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。

異世輪回錄下載游戲資料

異世輪回錄下載游戲特色

果盤(pán)大圣神威bt版玩家評(píng)論

春香

個(gè)人感覺(jué)火花四射挺有意思,是個(gè)新奇游戲。

migumigu

火花四射畫(huà)面看起來(lái)很舒適,游戲劇情也很不錯(cuò)

尚勤

目前玩了個(gè)開(kāi)頭,火花四射美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。

顏亦曦

火花四射畫(huà)風(fēng)很可愛(ài),玩法也挺有意思的,不錯(cuò)不錯(cuò)

白清行

火花四射還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的

囍樂(lè)

剛玩火花四射,觀(guān)望一下,感覺(jué)立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的

踏馬笙歌

說(shuō)實(shí)話(huà),火花四射這游戲堅(jiān)持下來(lái)可以玩的很強(qiáng),

奶味

火花四射最良心的游戲。沒(méi)有之一。

兔果果

感覺(jué)火花四射還可以,不過(guò)畫(huà)面多少有點(diǎn)粗糙

Leopold.zzz

個(gè)人還是非常喜歡火花四射這個(gè)游戲的。

異世輪回錄游戲介紹

這是一款異世界穿越題材的游戲。
玩法多元,人生重開(kāi)+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。
在這個(gè)世界,你從零開(kāi)始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。
只為贏(yíng)得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
1、題外話(huà)。
去年的時(shí)候,如雨后春筍一個(gè)個(gè)冒出來(lái)的人生重開(kāi)模擬器給了我啟發(fā)。我玩著他們的游戲,覺(jué)得確實(shí)有點(diǎn)意思。但是每年的事件之間沒(méi)有聯(lián)系,太割裂了。然后選項(xiàng)的結(jié)果也是一句話(huà)帶過(guò)。包括各種莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一個(gè)我心目中完整的人生模擬游戲。
為了游戲中不必要設(shè)置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
普通的人生應(yīng)該是和戰(zhàn)斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設(shè)置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗就像吃飯一樣常見(jiàn)。
正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說(shuō)看得不要太多。
因此這個(gè)游戲就這樣誕生了。
下面簡(jiǎn)單介紹一下截圖展現(xiàn)出來(lái)以外的游戲系統(tǒng)。

2、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線(xiàn)。
想必去年大家已經(jīng)玩過(guò)很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒(méi)能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來(lái),而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺(jué)得很不盡興。
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿(mǎn)隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線(xiàn)的事件系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單說(shuō),就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。

這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。
3、角色的養(yǎng)成

角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買(mǎi)的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類(lèi)型的裝備有不同的專(zhuān)屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。

4、人際系統(tǒng)
游戲中另一個(gè)重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個(gè)游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國(guó)公主等等。。但是在這個(gè)游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個(gè)你在游戲中遇到的NPC都可以有專(zhuān)屬劇情線(xiàn)。不同的角色有不同的背景,通過(guò)專(zhuān)屬劇情線(xiàn)去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。

異世輪回錄下載游戲資料

異世輪回錄下載游戲特色

異世輪回錄玩家評(píng)論

四維蒙蒙

劇情好,畫(huà)風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說(shuō)

隱姓埋名

很不錯(cuò)的游戲,可玩性很強(qiáng)而且粘度適中,很適合上班族!

亖三二一

以前有玩過(guò)類(lèi)似的游戲,但是沒(méi)有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。

花蓮

超硬核的一款游戲,玩法很有意思

不忘初心?

很不錯(cuò),挺推薦的,可玩性挺高的

1統(tǒng)墻pF

我覺(jué)得很整活,強(qiáng)度都不錯(cuò)

喬三喬四

這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡(jiǎn)單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣

我家真的住海邊

總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲

西瓜.

是一款挺有意思的游戲 就是對(duì)萌新來(lái)說(shuō) 上手慢了

飛兒

妥妥的五星,剛開(kāi)始玩,雖然畫(huà)質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思

手游對(duì)比