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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版VS暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版

從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版VS暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版

從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版

從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版

暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版和從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版玩家搜索人氣23,從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版玩家搜索人氣30,相比暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-04

從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版游戲介紹

暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版是一款好玩的槍?xiě)?zhàn)射擊類手游,該游戲版本是已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)置修改,能夠直接擁有免費(fèi)去廣告,擁有無(wú)限鉆石,無(wú)限子彈等功能,能夠讓玩家處于無(wú)敵狀態(tài)。游戲模式依舊延續(xù)單機(jī)射擊游戲常見(jiàn)的關(guān)卡制,在不同關(guān)卡下分別有各式各樣的敵人出現(xiàn),其中不乏有超強(qiáng)boss等你消滅,玩家在游戲中唯一能夠做的就是站在指定防線內(nèi),通過(guò)塔防布局和射擊操作來(lái)消滅所有怪物。

游戲特點(diǎn)

1、根據(jù)目標(biāo)位置來(lái)架設(shè)狙擊槍,完成迅捷快速的擊殺任務(wù)。

2、暴定不要手抖,多加練習(xí)之后也會(huì)變得更加的精準(zhǔn)。

3、豐富的狙擊槍,各種厲害的武器可以幫你輕松狙殺目標(biāo)。

4、將你的對(duì)手全部擊敗,贏得這場(chǎng)游戲的勝利。

游戲亮點(diǎn)

1、海量可愛(ài)有趣的人物,一個(gè)個(gè)攻擊方式獨(dú)特的武器,享受這個(gè)與眾不同的歡樂(lè)游戲;

2、無(wú)盡的挑戰(zhàn),不斷的擊殺一個(gè)個(gè)敵人,獲得海量的金幣,輕松愉快的就是射擊;

3、瞄準(zhǔn)射擊,沉浸在這個(gè)輕松愉快的游戲畫(huà)面中,體驗(yàn)來(lái)自游戲的歡樂(lè)體驗(yàn)。

操作指南

1、武器的基本操作

在游戲中,武器的主要操作方式有點(diǎn)擊和長(zhǎng)按兩種。以自動(dòng)步槍為例,點(diǎn)擊屏幕會(huì)觸發(fā)點(diǎn)射效果,長(zhǎng)按屏幕會(huì)觸發(fā)連射效果。

如上圖,左側(cè)是連射時(shí)的彈道效果,右側(cè)是點(diǎn)射時(shí)的彈道效果。

為了能讓武器的操作手感更貼近傳統(tǒng)射擊體驗(yàn),游戲中為武器設(shè)計(jì)了個(gè)性化的彈道散布公式。有的武器射擊彈道分散,但是射速較高;有的武器射速較低,但是命中精度很高。一般來(lái)說(shuō),每次開(kāi)火的最前面幾槍準(zhǔn)確度最高,隨著持續(xù)開(kāi)火時(shí)間的增長(zhǎng),武器的彈道會(huì)逐漸分散。

當(dāng)敵人距離較遠(yuǎn)的時(shí)候,使用點(diǎn)射可以大幅提升命中精度;當(dāng)敵人距離較近的時(shí)候,使用連射可以大幅提升短時(shí)間內(nèi)的DPS。

點(diǎn)射和連射以外,還有兩類特殊的操作方式:拖拽 以及 蓄力。

拖拽模式主要使用在需要連續(xù)改動(dòng)射擊朝向的武器,比如噴火器。

操作噴火器時(shí),只需要長(zhǎng)按想要攻擊方向的地面即可開(kāi)火;長(zhǎng)按的過(guò)程中緩慢滑動(dòng)手指,則噴火器的開(kāi)火方向也會(huì)隨之改變。

蓄力模式主要使用在延時(shí)開(kāi)火的武器上,比如光束炮以及鐳射狙擊槍。

按住屏幕后,手指旁邊會(huì)出現(xiàn)蓄力槽。在蓄力槽處于綠色區(qū)域時(shí)抬起手指不會(huì)觸發(fā)攻擊,只有當(dāng)蓄力槽達(dá)到橙色(一段蓄力)或者紅色(二段蓄力)區(qū)域時(shí)才會(huì)觸發(fā)攻擊效果。不同武器的蓄力方式有所區(qū)別,部分武器需要改造后才能解鎖二段蓄力。

2、武器的瞄準(zhǔn)方式

不同武器的瞄準(zhǔn)方式有所區(qū)別,大致可以分為以下四種:自動(dòng)瞄準(zhǔn)、攻擊正前方、攻擊點(diǎn)擊位置、攻擊拖拽位置。

如上圖,通過(guò)不同的準(zhǔn)星動(dòng)畫(huà)可以分辨出武器的瞄準(zhǔn)方式。左上為自動(dòng)瞄準(zhǔn),右上為攻擊正前方,左下為攻擊點(diǎn)擊位置,右下為攻擊拖拽位置。

大部分的槍械都采用自動(dòng)瞄準(zhǔn)的模式,系統(tǒng)將會(huì)幫你自動(dòng)選擇一個(gè)最近的目標(biāo)進(jìn)行瞄準(zhǔn),這樣可以方便玩家操作。如果你想自己指定目標(biāo),那么直接點(diǎn)擊一下想要選中的敵人,即可完成目標(biāo)切換。

穿透能力較強(qiáng)的部分武器會(huì)采用攻擊正前方的模式,你需要等待時(shí)機(jī),當(dāng)英雄走到合適的位置后才能開(kāi)火。

手雷等投擲武器通常采用攻擊點(diǎn)擊位置的瞄準(zhǔn)模式。

攻擊拖拽位置的瞄準(zhǔn)模式專屬于采用拖拽射擊的武器。

3、武器的裝彈模式

在掛機(jī)模式(探索模式)下,所有的武器都沒(méi)有彈藥上限。

進(jìn)入挑戰(zhàn)模式后,武器的的裝彈模式主要分為四種:彈匣模式,數(shù)量模式,充能模式和霰彈槍模式。

如上圖:

左邊的武器是彈匣模式,在作戰(zhàn)面板上的彈藥量會(huì)顯示為XX/XX。此類武器在耗盡一個(gè)彈匣后會(huì)自動(dòng)更換彈匣。

中間的武器是數(shù)量模式,在作戰(zhàn)面板上的彈藥量會(huì)直接顯示數(shù)字。此類武器在耗盡彈藥前可以持續(xù)攻擊。

右邊的武器是充能模式,在作戰(zhàn)面板上的彈藥量顯示跟彈匣模式類似,但是能量槽顏色為紫色。此類武器在開(kāi)火過(guò)程中停止射擊會(huì)立即為彈匣補(bǔ)充彈藥,而不需要等到彈匣內(nèi)彈藥完全耗盡。大部分未來(lái)能量武器采用該種彈藥模式。

霰彈槍只有兩把,只要它們彈匣中的彈藥不滿,就會(huì)在閑暇時(shí)觸發(fā)上彈操作。

挑戰(zhàn)模式下,大概有三分之二的武器有彈藥總數(shù)限制,剩下的武器(手槍和冷兵器為主)沒(méi)有彈藥上限。

如上圖,圖標(biāo)右上角有無(wú)限符號(hào)的武器即是沒(méi)有彈藥限制的武器。

4、武器的切換

在挑戰(zhàn)模式下,武器切換是非常重要的一種戰(zhàn)斗操作。

如上圖,挑戰(zhàn)模式下,點(diǎn)擊武器的圖標(biāo)即可更換武器。武器更換后會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),冷卻結(jié)束后才能再次更換。

在以下幾種情況需要切換武器:

①武器的彈藥用盡

武器彈藥用盡時(shí),盡快切換至彈藥充足的武器,可以保證持續(xù)的火力輸出。

②觸發(fā)伙伴的技能效果

部分伙伴在切換武器時(shí)會(huì)激活特殊效果從而提升戰(zhàn)斗力。伙伴技能的效果種類很多,這里就不詳述了,感興趣的可以自己打開(kāi)伙伴信息面板查看。

③應(yīng)對(duì)不同的敵人

不同的武器有不同的傷害比值,可以在武器信息界面查看。

有的武器擅長(zhǎng)對(duì)付無(wú)甲的敵人,有的武器擅長(zhǎng)對(duì)付重甲的敵人,有的武器擅長(zhǎng)摧毀地圖上的障礙物。

如何分辨敵人的護(hù)甲類型呢?這需要看敵人的生命槽顏色。

如上圖,紅色生命槽是無(wú)甲類型的敵人,適合使用普通槍械攻擊。

如上圖,藍(lán)色生命操是重型護(hù)甲的敵人,適合使用能量武器進(jìn)行攻擊。

另外,障礙物適合使用爆炸物(比如手雷和火箭筒等)進(jìn)行攻擊。

常用組合推薦

在《暴走槍手》中,伙伴和武器是永遠(yuǎn)保值的,而且綠色/藍(lán)色的伙伴與武器性價(jià)比超高,是前期的推關(guān)利器!現(xiàn)在就由我來(lái)給大家介紹幾個(gè)常用的武器英雄搭配吧(都是你也可以擁有的低門檻陣容哦)。

1、大草原組合

這是非常實(shí)用的平民組合,初始手槍一定要盡量升級(jí)爆頭技能,配合警察的上彈速度提升技能,打僵尸效果一級(jí)棒。

女學(xué)生可以加成最左側(cè)武器的傷害,并降低切換CD。

實(shí)習(xí)宇航員選擇綠色武器傷害加成的技能。

手榴彈和能量步槍分別用來(lái)對(duì)付障礙物和重型護(hù)甲的敵人。

2、丟丟丟組合

防爆警察可以提升手雷和能量手雷的爆炸范圍,還能通過(guò)提升技能等級(jí)增加手雷傷害。

生化士兵能提升所有投擲類武器的傷害。

新兵也能提升所有武器傷害。

別的不管,看好護(hù)甲類型,丟就完了。

3、突突突組合

雇傭兵提升霰彈槍傷害,霰彈槍擅長(zhǎng)對(duì)付近處的敵人。

恐怖分子提升AK傷害,AK擅長(zhǎng)對(duì)付遠(yuǎn)處的敵人。

新兵提升所有武器傷害。

高能步槍用來(lái)消滅重甲敵人。

唯一的缺點(diǎn)是對(duì)障礙物比較乏力,可以將高能步槍換成手雷對(duì)付障礙物。

4、刷金幣專用組合

能量劍和高能榴彈都是對(duì)付大片無(wú)人機(jī)金幣箱的好玩意。

能量步槍用來(lái)點(diǎn)射殘留的少量寶箱。

配合幾個(gè)提升傷害的伙伴,金幣挑戰(zhàn)那還不是手到擒來(lái)。

從零開(kāi)始的大冒險(xiǎn)iOS版玩家評(píng)論

魔都李不白

以前有玩過(guò)格羅亞傳奇類似的游戲,但是沒(méi)有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。

傾城之戀

格羅亞傳奇游戲不錯(cuò),創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫(huà)風(fēng)很吸引我

若溪

格羅亞傳奇讓我越來(lái)越能感受到制作組的用心

流螢

個(gè)人感覺(jué)格羅亞傳奇挺有意思,是個(gè)新奇游戲。

蘭溪

格羅亞傳奇劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的

尋覓安全感

格羅亞傳奇我覺(jué)得很整活,強(qiáng)度都不錯(cuò)

蟲(chóng)蟲(chóng)肥宅

格羅亞傳奇游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫(huà)風(fēng)故事,探索模式方面,可以說(shuō)是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪

空五

我覺(jué)得格羅亞傳奇這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。

賴床患者

格羅亞傳奇游戲是好游戲。

好運(yùn)來(lái)

感覺(jué)格羅亞傳奇玩到后面體驗(yàn)應(yīng)該是不錯(cuò)的。

暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版游戲介紹

暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版是一款好玩的槍?xiě)?zhàn)射擊類手游,該游戲版本是已經(jīng)進(jìn)行了內(nèi)置修改,能夠直接擁有免費(fèi)去廣告,擁有無(wú)限鉆石,無(wú)限子彈等功能,能夠讓玩家處于無(wú)敵狀態(tài)。游戲模式依舊延續(xù)單機(jī)射擊游戲常見(jiàn)的關(guān)卡制,在不同關(guān)卡下分別有各式各樣的敵人出現(xiàn),其中不乏有超強(qiáng)boss等你消滅,玩家在游戲中唯一能夠做的就是站在指定防線內(nèi),通過(guò)塔防布局和射擊操作來(lái)消滅所有怪物。

游戲特點(diǎn)

1、根據(jù)目標(biāo)位置來(lái)架設(shè)狙擊槍,完成迅捷快速的擊殺任務(wù)。

2、暴定不要手抖,多加練習(xí)之后也會(huì)變得更加的精準(zhǔn)。

3、豐富的狙擊槍,各種厲害的武器可以幫你輕松狙殺目標(biāo)。

4、將你的對(duì)手全部擊敗,贏得這場(chǎng)游戲的勝利。

游戲亮點(diǎn)

1、海量可愛(ài)有趣的人物,一個(gè)個(gè)攻擊方式獨(dú)特的武器,享受這個(gè)與眾不同的歡樂(lè)游戲;

2、無(wú)盡的挑戰(zhàn),不斷的擊殺一個(gè)個(gè)敵人,獲得海量的金幣,輕松愉快的就是射擊;

3、瞄準(zhǔn)射擊,沉浸在這個(gè)輕松愉快的游戲畫(huà)面中,體驗(yàn)來(lái)自游戲的歡樂(lè)體驗(yàn)。

操作指南

1、武器的基本操作

在游戲中,武器的主要操作方式有點(diǎn)擊和長(zhǎng)按兩種。以自動(dòng)步槍為例,點(diǎn)擊屏幕會(huì)觸發(fā)點(diǎn)射效果,長(zhǎng)按屏幕會(huì)觸發(fā)連射效果。

如上圖,左側(cè)是連射時(shí)的彈道效果,右側(cè)是點(diǎn)射時(shí)的彈道效果。

為了能讓武器的操作手感更貼近傳統(tǒng)射擊體驗(yàn),游戲中為武器設(shè)計(jì)了個(gè)性化的彈道散布公式。有的武器射擊彈道分散,但是射速較高;有的武器射速較低,但是命中精度很高。一般來(lái)說(shuō),每次開(kāi)火的最前面幾槍準(zhǔn)確度最高,隨著持續(xù)開(kāi)火時(shí)間的增長(zhǎng),武器的彈道會(huì)逐漸分散。

當(dāng)敵人距離較遠(yuǎn)的時(shí)候,使用點(diǎn)射可以大幅提升命中精度;當(dāng)敵人距離較近的時(shí)候,使用連射可以大幅提升短時(shí)間內(nèi)的DPS。

點(diǎn)射和連射以外,還有兩類特殊的操作方式:拖拽 以及 蓄力。

拖拽模式主要使用在需要連續(xù)改動(dòng)射擊朝向的武器,比如噴火器。

操作噴火器時(shí),只需要長(zhǎng)按想要攻擊方向的地面即可開(kāi)火;長(zhǎng)按的過(guò)程中緩慢滑動(dòng)手指,則噴火器的開(kāi)火方向也會(huì)隨之改變。

蓄力模式主要使用在延時(shí)開(kāi)火的武器上,比如光束炮以及鐳射狙擊槍。

按住屏幕后,手指旁邊會(huì)出現(xiàn)蓄力槽。在蓄力槽處于綠色區(qū)域時(shí)抬起手指不會(huì)觸發(fā)攻擊,只有當(dāng)蓄力槽達(dá)到橙色(一段蓄力)或者紅色(二段蓄力)區(qū)域時(shí)才會(huì)觸發(fā)攻擊效果。不同武器的蓄力方式有所區(qū)別,部分武器需要改造后才能解鎖二段蓄力。

2、武器的瞄準(zhǔn)方式

不同武器的瞄準(zhǔn)方式有所區(qū)別,大致可以分為以下四種:自動(dòng)瞄準(zhǔn)、攻擊正前方、攻擊點(diǎn)擊位置、攻擊拖拽位置。

如上圖,通過(guò)不同的準(zhǔn)星動(dòng)畫(huà)可以分辨出武器的瞄準(zhǔn)方式。左上為自動(dòng)瞄準(zhǔn),右上為攻擊正前方,左下為攻擊點(diǎn)擊位置,右下為攻擊拖拽位置。

大部分的槍械都采用自動(dòng)瞄準(zhǔn)的模式,系統(tǒng)將會(huì)幫你自動(dòng)選擇一個(gè)最近的目標(biāo)進(jìn)行瞄準(zhǔn),這樣可以方便玩家操作。如果你想自己指定目標(biāo),那么直接點(diǎn)擊一下想要選中的敵人,即可完成目標(biāo)切換。

穿透能力較強(qiáng)的部分武器會(huì)采用攻擊正前方的模式,你需要等待時(shí)機(jī),當(dāng)英雄走到合適的位置后才能開(kāi)火。

手雷等投擲武器通常采用攻擊點(diǎn)擊位置的瞄準(zhǔn)模式。

攻擊拖拽位置的瞄準(zhǔn)模式專屬于采用拖拽射擊的武器。

3、武器的裝彈模式

在掛機(jī)模式(探索模式)下,所有的武器都沒(méi)有彈藥上限。

進(jìn)入挑戰(zhàn)模式后,武器的的裝彈模式主要分為四種:彈匣模式,數(shù)量模式,充能模式和霰彈槍模式。

如上圖:

左邊的武器是彈匣模式,在作戰(zhàn)面板上的彈藥量會(huì)顯示為XX/XX。此類武器在耗盡一個(gè)彈匣后會(huì)自動(dòng)更換彈匣。

中間的武器是數(shù)量模式,在作戰(zhàn)面板上的彈藥量會(huì)直接顯示數(shù)字。此類武器在耗盡彈藥前可以持續(xù)攻擊。

右邊的武器是充能模式,在作戰(zhàn)面板上的彈藥量顯示跟彈匣模式類似,但是能量槽顏色為紫色。此類武器在開(kāi)火過(guò)程中停止射擊會(huì)立即為彈匣補(bǔ)充彈藥,而不需要等到彈匣內(nèi)彈藥完全耗盡。大部分未來(lái)能量武器采用該種彈藥模式。

霰彈槍只有兩把,只要它們彈匣中的彈藥不滿,就會(huì)在閑暇時(shí)觸發(fā)上彈操作。

挑戰(zhàn)模式下,大概有三分之二的武器有彈藥總數(shù)限制,剩下的武器(手槍和冷兵器為主)沒(méi)有彈藥上限。

如上圖,圖標(biāo)右上角有無(wú)限符號(hào)的武器即是沒(méi)有彈藥限制的武器。

4、武器的切換

在挑戰(zhàn)模式下,武器切換是非常重要的一種戰(zhàn)斗操作。

如上圖,挑戰(zhàn)模式下,點(diǎn)擊武器的圖標(biāo)即可更換武器。武器更換后會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài),冷卻結(jié)束后才能再次更換。

在以下幾種情況需要切換武器:

①武器的彈藥用盡

武器彈藥用盡時(shí),盡快切換至彈藥充足的武器,可以保證持續(xù)的火力輸出。

②觸發(fā)伙伴的技能效果

部分伙伴在切換武器時(shí)會(huì)激活特殊效果從而提升戰(zhàn)斗力。伙伴技能的效果種類很多,這里就不詳述了,感興趣的可以自己打開(kāi)伙伴信息面板查看。

③應(yīng)對(duì)不同的敵人

不同的武器有不同的傷害比值,可以在武器信息界面查看。

有的武器擅長(zhǎng)對(duì)付無(wú)甲的敵人,有的武器擅長(zhǎng)對(duì)付重甲的敵人,有的武器擅長(zhǎng)摧毀地圖上的障礙物。

如何分辨敵人的護(hù)甲類型呢?這需要看敵人的生命槽顏色。

如上圖,紅色生命槽是無(wú)甲類型的敵人,適合使用普通槍械攻擊。

如上圖,藍(lán)色生命操是重型護(hù)甲的敵人,適合使用能量武器進(jìn)行攻擊。

另外,障礙物適合使用爆炸物(比如手雷和火箭筒等)進(jìn)行攻擊。

常用組合推薦

在《暴走槍手》中,伙伴和武器是永遠(yuǎn)保值的,而且綠色/藍(lán)色的伙伴與武器性價(jià)比超高,是前期的推關(guān)利器!現(xiàn)在就由我來(lái)給大家介紹幾個(gè)常用的武器英雄搭配吧(都是你也可以擁有的低門檻陣容哦)。

1、大草原組合

這是非常實(shí)用的平民組合,初始手槍一定要盡量升級(jí)爆頭技能,配合警察的上彈速度提升技能,打僵尸效果一級(jí)棒。

女學(xué)生可以加成最左側(cè)武器的傷害,并降低切換CD。

實(shí)習(xí)宇航員選擇綠色武器傷害加成的技能。

手榴彈和能量步槍分別用來(lái)對(duì)付障礙物和重型護(hù)甲的敵人。

2、丟丟丟組合

防爆警察可以提升手雷和能量手雷的爆炸范圍,還能通過(guò)提升技能等級(jí)增加手雷傷害。

生化士兵能提升所有投擲類武器的傷害。

新兵也能提升所有武器傷害。

別的不管,看好護(hù)甲類型,丟就完了。

3、突突突組合

雇傭兵提升霰彈槍傷害,霰彈槍擅長(zhǎng)對(duì)付近處的敵人。

恐怖分子提升AK傷害,AK擅長(zhǎng)對(duì)付遠(yuǎn)處的敵人。

新兵提升所有武器傷害。

高能步槍用來(lái)消滅重甲敵人。

唯一的缺點(diǎn)是對(duì)障礙物比較乏力,可以將高能步槍換成手雷對(duì)付障礙物。

4、刷金幣專用組合

能量劍和高能榴彈都是對(duì)付大片無(wú)人機(jī)金幣箱的好玩意。

能量步槍用來(lái)點(diǎn)射殘留的少量寶箱。

配合幾個(gè)提升傷害的伙伴,金幣挑戰(zhàn)那還不是手到擒來(lái)。

暴走槍手內(nèi)置作弊菜單版玩家評(píng)論

注孤生氣質(zhì)少女

劇情很有意思

咖啡老師

這款游戲我很喜歡,畫(huà)質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

喬三喬四

還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!

姜雪

這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,

商張渼茜

游戲真心不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)精良

囍樂(lè)

感覺(jué)還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。

維夏

玩法比較有創(chuàng)新,畫(huà)質(zhì)建模可以優(yōu)化下,反正挺有意思的。

不不不不知所措

立繪精美,配音無(wú)敵,哇塞了,福利還好

數(shù)碼寶貝

畫(huà)面語(yǔ)音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺(jué)不錯(cuò)。打擊感和音效也很好

二兔子

挺有意思的,畫(huà)面和流暢性還有提升空間。

手游對(duì)比