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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 紅白機(jī)守塔VS群星守衛(wèi)國服版

紅白機(jī)守塔VS群星守衛(wèi)國服版

紅白機(jī)守塔

紅白機(jī)守塔

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
群星守衛(wèi)國服版

群星守衛(wèi)國服版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)紅白機(jī)守塔和紅白機(jī)守塔兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。紅白機(jī)守塔玩家搜索人氣17,紅白機(jī)守塔玩家搜索人氣18,相比群星守衛(wèi)國服版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-08

紅白機(jī)守塔游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進(jìn)行測試!?。?/p>

戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制

1. 回合運(yùn)作機(jī)制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制

玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點(diǎn),角色消耗能量點(diǎn)即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點(diǎn)數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點(diǎn)數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點(diǎn)星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊(duì)友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;

2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);

3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

紅白機(jī)守塔玩家評論

干他

雖然玩?zhèn)虮箨憙?nèi)購官方正版的時間不長,體驗(yàn)深度不夠,但是游戲玩法上手簡單,用全新的形式表現(xiàn)這類游戲,設(shè)計和創(chuàng)意滿分

予安

相比其他游戲,我認(rèn)為傭兵大陸內(nèi)購官方正版是一款潛力很大的游戲,優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格,龐大的世界觀,多樣的玩法

新之一

傭兵大陸內(nèi)購官方正版人物特點(diǎn)鮮明,角色故事好評,玩家能了解角色性格對角色的喜愛不單單從角色強(qiáng)度,人物性格也是魅力之一。

沉思人

傭兵大陸內(nèi)購官方正版是我玩過目前為止最用心玩的一個游戲,游戲內(nèi)容很豐富,也很有特色,

起什么名字啊

傭兵大陸內(nèi)購官方正版太有意思了,開局我就想說句我c,這游戲的風(fēng)格太喜歡。

紅豆

傭兵大陸內(nèi)購官方正版游戲還是相當(dāng)多優(yōu)點(diǎn)的,入坑成本低,背景音樂畫風(fēng)都挺好的,玩法也不算很肝

魚粥好吃

傭兵大陸內(nèi)購官方正版故事很用心,加上精致的立繪,算是我難得能用心看劇情的游戲。每個角色都好喜歡 玩法技能也有特色,各種琢磨怎么搭配強(qiáng)

鄭二木

傭兵大陸內(nèi)購官方正版很好玩,上手容易,劇情也很豐富,玩法簡單又輕松,最難得的是畫面還有配樂都特別良心

魔都李不白

傭兵大陸內(nèi)購官方正版這款游戲確實(shí)不錯,每一次的活動也挺良心的我感覺,劇情、機(jī)制、地圖細(xì)節(jié)滿滿

是阿涵啊

傭兵大陸內(nèi)購官方正版確實(shí)不錯,開局動畫很好,創(chuàng)新也很好,值得一玩啊。。。

群星守衛(wèi)國服版游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預(yù)計將在近期進(jìn)行測試!??!

戰(zhàn)斗機(jī)制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當(dāng)選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領(lǐng)和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達(dá)成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經(jīng)典的日式二次元畫風(fēng),唯美的角色立繪,美妙細(xì)微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機(jī)器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機(jī)制

1. 回合運(yùn)作機(jī)制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機(jī)制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機(jī)制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機(jī)制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎(chǔ)能量機(jī)制

玩過陰陽師的朋友應(yīng)該對這套能量機(jī)制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當(dāng)能量條達(dá)到100%時,會一次性獲得能量點(diǎn),角色消耗能量點(diǎn)即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設(shè)計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點(diǎn)數(shù),效果也更為強(qiáng)力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機(jī)制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進(jìn)行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達(dá)到100%獲得能量點(diǎn)數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當(dāng)玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當(dāng)然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機(jī)制,不同的能量機(jī)制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

比如當(dāng)主角使用【強(qiáng)襲形態(tài)】時,場上任何目標(biāo)死亡都會吸收1點(diǎn)星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊(duì)友的死亡也可能帶來翻盤的機(jī)會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達(dá)成強(qiáng)大的配置;

2.達(dá)成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強(qiáng)解鎖系統(tǒng);

3.主線任務(wù)擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

群星守衛(wèi)國服版玩家評論

枝綠云胡樹的

雖然才開始玩,但是很有意思的一款游戲,有點(diǎn)上頭

冰雪藍(lán)

這游戲風(fēng)格,和精美的立繪玩法真是吸引到我

萌閃靚倩

游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯

居趣小蘇

陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個玩法了,官方更新不要停啊。

廢材小嗶雞iii

更多的關(guān)卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度

沒有耳朵的貓

剛剛玩沒多久,這個游戲還是蠻有趣的,

大先生

確實(shí)挺不錯的,玩法很新穎

周萬松

美術(shù)風(fēng)格是我喜歡的類型,沒有吃相難看的圈錢行為,游戲玩法算比較小眾但剛好是我比較喜歡的,劇情是真的好評。

完美女神

玩法特別 才開始上手 玩玩看

你眼里有光

的可玩性很高 比較新穎

手游對比