沙皮克:探月最新版VS白夜極光國際版
VS更新時間:2025-05-17
沙皮克:探月最新版游戲介紹
白夜極光國際版是一款好玩的有著精致二次元畫面的角色扮演手游,該游戲版本是國際版,玩家在游戲中是可以和國際友人一起游戲的,不用擔心語言的問題。游戲結合了一定的神話元素讓整個畫面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進行選擇,大量的戰(zhàn)斗方式不同的戰(zhàn)斗玩法可以節(jié)省玩家更多的時間,玩家可以自由的利用不同的武器進行冒險,多種對決方式可以讓每一個人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發(fā)掘中喚醒了萬年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識別光之顏色的能力,引起了各個勢力間的連鎖反應……
當沉睡的神跡重新現(xiàn)世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學交織,毀滅與重構交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點
1、自由對決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個游戲更加的完美。
2、多個不同而對手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰(zhàn)斗方式和不同的戰(zhàn)斗技巧可以完美的游戲過程。
3、玩家通關不同的副本可以獲得不同的獎勵,并且副本難度越高其中獎勵也將會越加的豐厚。
戰(zhàn)斗機制
一、戰(zhàn)斗場景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
總結:當玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結束的時候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
簡單梳理:
1.同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對應自身屬性的格子上,才會觸發(fā)平A與連鎖技能。
3.隊長通行權限
每場戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權利,善用這項功能可以讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
4.隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數(shù)無限制,走過的格子會在結算后刷新,顏色隨機。
更新內(nèi)容
v1.5.0:
【風中來信】 新活動「風中來信」正式開啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉(xiāng)「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風暴停轉之時】 限時活動「風暴停轉之時」正式開啟! 來自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發(fā)的少女,風暴眼中一場關于“黎花”的約定。 在風起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個主題「遺忘蘇醒之日」正式開啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動任務更新!
【更多調整優(yōu)化】 優(yōu)化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡化熔煉間的覺醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導航員操作,優(yōu)化界面顯示,節(jié)省時間的優(yōu)化.
白夜極光國際版游戲介紹
白夜極光國際版是一款好玩的有著精致二次元畫面的角色扮演手游,該游戲版本是國際版,玩家在游戲中是可以和國際友人一起游戲的,不用擔心語言的問題。游戲結合了一定的神話元素讓整個畫面看上去更加的絢麗,多種不同的技能讓玩家自由的進行選擇,大量的戰(zhàn)斗方式不同的戰(zhàn)斗玩法可以節(jié)省玩家更多的時間,玩家可以自由的利用不同的武器進行冒險,多種對決方式可以讓每一個人感受到全新的游戲人。
游戲背景
主角在一次意外發(fā)掘中喚醒了萬年古老兵器——巴哈莫斯,擁有了識別光之顏色的能力,引起了各個勢力間的連鎖反應……
當沉睡的神跡重新現(xiàn)世,共鳴之子將受到光的指引;
白夜永駐的世界,信仰與科學交織,毀滅與重構交替;
至此,悲鳴與歡呼的詠嘆樂章,在極光閃耀之下奏響序曲……
你眼中的光,又是什么顏色的呢
游戲特點
1、自由對決可以利用不同的材料提升各種角色的技能,完美的劇情讓整個游戲更加的完美。
2、多個不同而對手可以帶啦更多的驚喜,豐富的戰(zhàn)斗方式和不同的戰(zhàn)斗技巧可以完美的游戲過程。
3、玩家通關不同的副本可以獲得不同的獎勵,并且副本難度越高其中獎勵也將會越加的豐厚。
戰(zhàn)斗機制
一、戰(zhàn)斗場景
《白夜極光》的戰(zhàn)斗場景是一塊格子盤,格子一共有四種顏色,以隨機的形式進行排列,格子的顏色對應游戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。
二、戰(zhàn)斗邏輯
通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對于敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對于敵人造成傷害。
總結:當玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結束的時候在玩家停留的格子上根據(jù)玩家行動的總格子數(shù)觸發(fā)連鎖技能。
簡單梳理:
1.同色行動。
如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那么本回合行動后續(xù)你就只能走黃色格子。(一格多色例外)
2.同屬性戰(zhàn)斗
角色只有在對應自身屬性的格子上,才會觸發(fā)平A與連鎖技能。
3.隊長通行權限
每場戰(zhàn)斗玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成為隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。
比如,隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但隊伍里沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結算。
每局游戲中玩家有3次更換隊長的權利,善用這項功能可以讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
4.隨機無限制
格子與格子之間的移動支持縱橫斜三種,單次行動步數(shù)無限制,走過的格子會在結算后刷新,顏色隨機。
更新內(nèi)容
v1.5.0:
【風中來信】 新活動「風中來信」正式開啟! 終于回到了陌生又熟悉的故鄉(xiāng)「空之山谷」 讓破敗的「驛站」在空谷廢墟里重生,迎接積攢了17年的牽掛與思念吧
v1.2.3:
【風暴停轉之時】 限時活動「風暴停轉之時」正式開啟! 來自尾巴街的神秘委托,狀況古怪一言不發(fā)的少女,風暴眼中一場關于“黎花”的約定。 在風起之處,尋覓歸家之人,迎接盛放之花。
【全新地圖探索玩法】 全新地圖探索玩法,首個主題「遺忘蘇醒之日」正式開啟! 【特別事件簿】 「特別事件簿」第1期-2階段活動任務更新!
【更多調整優(yōu)化】 優(yōu)化部分界面UI,增加更多快捷入口 簡化熔煉間的覺醒材料合成、巨像材料分解流程 以及更多方便導航員操作,優(yōu)化界面顯示,節(jié)省時間的優(yōu)化.
白夜極光國際版玩家評論
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酸甜彩虹糖
官服第二區(qū),玩了有1年了,有幫很鐵的兄弟,很快樂
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蜂蜜柚子茶
這款游戲非常好玩,而且畫質優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩
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613456
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
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走最后鎖門
還不錯
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喵小姐
玩了一天。里的 畫風情節(jié)音樂都非常給力
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絨花
去年時候無意中接觸這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。
-
小東
真的超好玩。五星好評!內(nèi)容故事很棒。 很簡單的一款游戲,
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星沫
良心游戲,基本不需要氪金,全部都可以白嫖,佛系養(yǎng)老很舒服
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小可樂
無論是建模上還是畫質上甚至是音樂和音效上我覺得都是頂尖的,游戲人物得設定很有特色,且豐富,游戲本身沒有錯,匹配機制也好,這款游戲還算是不錯的
-
酸奶沛
游戲體驗還算好。福利制也很不錯,我蠻喜歡這個游戲的,這游戲和隊友開黑的體驗感無限接近五星
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沙皮克:探月最新版玩家評論
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妖精的尾巴:魔導少年是一款非常好的游戲,畫質清楚,畫風超級好看,入股不虧!
剛玩妖精的尾巴:魔導少年沒幾天的小萌新,真的很不錯的一款游戲,目前30級,只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
妖精的尾巴:魔導少年游戲不錯 畫風也很好 主要 有點歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
妖精的尾巴:魔導少年這個游戲很不錯,畫質清晰,上手容易,特別吸引人
妖精的尾巴:魔導少年超棒?。?!新活動體驗到了不同的樂趣
妖精的尾巴:魔導少年是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,
妖精的尾巴:魔導少年劇情任務角色什么的設計的都很好。很推薦
妖精的尾巴:魔導少年可玩性還行,上手了幾天覺得游戲風格也不錯
妖精的尾巴:魔導少年總體來說 畫質是非常好的,