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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 哀慟之日手機(jī)版VS榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版

哀慟之日手機(jī)版VS榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版

哀慟之日手機(jī)版

哀慟之日手機(jī)版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版

榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)哀慟之日手機(jī)版和哀慟之日手機(jī)版兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。哀慟之日手機(jī)版玩家搜索人氣23,哀慟之日手機(jī)版玩家搜索人氣22,相比哀慟之日手機(jī)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-24

哀慟之日手機(jī)版游戲介紹

榮耀新三國(guó)臺(tái)服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國(guó)臺(tái)灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國(guó)時(shí)代的那些戰(zhàn)爭(zhēng)帶給你們的緊張刺激的感覺,而且玩起來(lái)是根本停不下來(lái)的!兵種與陣法的運(yùn)用,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制變化外,擴(kuò)張應(yīng)該是每位君王想要達(dá)成的目標(biāo),關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制也是亮點(diǎn)之一!

游戲特色

即時(shí)戰(zhàn)斗,完美還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)

率土之濱,攻城掠地,亂世三國(guó)由你改寫!

國(guó)戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計(jì)謀步步施展

兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國(guó)!

千人同屏武斗戰(zhàn)場(chǎng) 經(jīng)典真三國(guó)

千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂趣!

集結(jié)豪杰,爭(zhēng)奪城池

在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!

資源及貨幣

資源&貨幣用法介紹:

糧食:征兵的主要消耗資源;

鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;

木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;

金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;

政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過金餅進(jìn)行購(gòu)買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。

資源獲取方式:

鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;

攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;

在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;

政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。

【其他介紹】

占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。

遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。

重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。

遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。

戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開啟功能,②開啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。

戰(zhàn)斗策略玩法

【武將搭配排兵布陣】

要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!

我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。

除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。

兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。

游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過;弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。

我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。

整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!

演義系統(tǒng)介紹

榮耀新三國(guó)中的演義,則是將主公們重新抒寫三國(guó)歷史的事跡,以各種形式記錄下來(lái)。在這里不僅可以看到天下大勢(shì),看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。

如果主公想要了解當(dāng)前游戲的進(jìn)度,目前聯(lián)盟的局勢(shì),那么演義無(wú)疑就是最好的地方。

一、天下

這個(gè)系統(tǒng),將會(huì)為主公們展示目前全服的開荒進(jìn)度、城池攻克進(jìn)度等信息。用通俗易懂的方式來(lái)說(shuō),其實(shí)就是“全服事件”。當(dāng)達(dá)成該事件后,就會(huì)開啟下一個(gè)事件,并且向全服發(fā)放事件獎(jiǎng)勵(lì)。

完成時(shí)間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有一些功能隨事件的開啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會(huì)解鎖論兵的陸難度,并開放武將30級(jí)的兵種解鎖。

而在完成逐鹿神州時(shí)間后,主公們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗(yàn),并且在日常商店中能使用功勛值購(gòu)買各類資源。

二、名望

如果說(shuō)天下展示的是全服的開荒進(jìn)度的話,那么名望就是主公個(gè)人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗(yàn),提升名望等級(jí)。

每一個(gè)名望等級(jí),主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎(jiǎng)勵(lì)。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達(dá)到一定進(jìn)度后還會(huì)解鎖橙色武將卡包,性價(jià)比還是很高的。

三、青史

在還沒發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡(jiǎn)記事,而”青“字指代的就是竹簡(jiǎn),史則為史冊(cè)和歷史的意思。

演義中的青史將會(huì)記錄下開荒各大時(shí)間中一馬當(dāng)先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。

與此同時(shí),萌新主公們也可以通過青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報(bào)改善自己的陣容,更有效率的開荒。每當(dāng)青史解鎖到某個(gè)進(jìn)度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級(jí)加速建筑所需的金餅就夠了。

四、局勢(shì)

局勢(shì)與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進(jìn)的事件的,而局勢(shì)中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢(shì)力分布和城池占據(jù)情況。

根據(jù)局勢(shì),我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點(diǎn)種田,當(dāng)然也可以選擇進(jìn)入大盟刷功勛,搶城池。

五、結(jié)算

每個(gè)賽季進(jìn)行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個(gè)版本中會(huì)開啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識(shí),都在這里有詳細(xì)的說(shuō)明。

結(jié)算前會(huì)根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),包括結(jié)算后會(huì)保留的數(shù)據(jù)、會(huì)清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動(dòng),都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。

榮耀新三國(guó)臺(tái)服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國(guó)臺(tái)灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國(guó)時(shí)代的那些戰(zhàn)爭(zhēng)帶給你們的緊張刺激的感覺,而且玩起來(lái)是根本停不下來(lái)的!兵種與陣法的運(yùn)用,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制變化外,擴(kuò)張應(yīng)該是每位君王想要達(dá)成的目標(biāo),關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制也是亮點(diǎn)之一!

游戲特色

即時(shí)戰(zhàn)斗,完美還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)

率土之濱,攻城掠地,亂世三國(guó)由你改寫!

國(guó)戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計(jì)謀步步施展

兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國(guó)!

千人同屏武斗戰(zhàn)場(chǎng) 經(jīng)典真三國(guó)

千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂趣!

集結(jié)豪杰,爭(zhēng)奪城池

在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!

資源及貨幣

資源&貨幣用法介紹:

糧食:征兵的主要消耗資源;

鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;

木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;

金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;

政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過金餅進(jìn)行購(gòu)買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。

資源獲取方式:

鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;

攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;

在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;

政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。

【其他介紹】

占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。

遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。

重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。

遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。

戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開啟功能,②開啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。

戰(zhàn)斗策略玩法

【武將搭配排兵布陣】

要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!

我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。

除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。

兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。

游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過;弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。

我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。

整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!

演義系統(tǒng)介紹

榮耀新三國(guó)中的演義,則是將主公們重新抒寫三國(guó)歷史的事跡,以各種形式記錄下來(lái)。在這里不僅可以看到天下大勢(shì),看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。

如果主公想要了解當(dāng)前游戲的進(jìn)度,目前聯(lián)盟的局勢(shì),那么演義無(wú)疑就是最好的地方。

一、天下

這個(gè)系統(tǒng),將會(huì)為主公們展示目前全服的開荒進(jìn)度、城池攻克進(jìn)度等信息。用通俗易懂的方式來(lái)說(shuō),其實(shí)就是“全服事件”。當(dāng)達(dá)成該事件后,就會(huì)開啟下一個(gè)事件,并且向全服發(fā)放事件獎(jiǎng)勵(lì)。

完成時(shí)間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有一些功能隨事件的開啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會(huì)解鎖論兵的陸難度,并開放武將30級(jí)的兵種解鎖。

而在完成逐鹿神州時(shí)間后,主公們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗(yàn),并且在日常商店中能使用功勛值購(gòu)買各類資源。

二、名望

如果說(shuō)天下展示的是全服的開荒進(jìn)度的話,那么名望就是主公個(gè)人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗(yàn),提升名望等級(jí)。

每一個(gè)名望等級(jí),主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎(jiǎng)勵(lì)。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達(dá)到一定進(jìn)度后還會(huì)解鎖橙色武將卡包,性價(jià)比還是很高的。

三、青史

在還沒發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡(jiǎn)記事,而”青“字指代的就是竹簡(jiǎn),史則為史冊(cè)和歷史的意思。

演義中的青史將會(huì)記錄下開荒各大時(shí)間中一馬當(dāng)先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。

與此同時(shí),萌新主公們也可以通過青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報(bào)改善自己的陣容,更有效率的開荒。每當(dāng)青史解鎖到某個(gè)進(jìn)度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級(jí)加速建筑所需的金餅就夠了。

四、局勢(shì)

局勢(shì)與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進(jìn)的事件的,而局勢(shì)中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢(shì)力分布和城池占據(jù)情況。

根據(jù)局勢(shì),我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點(diǎn)種田,當(dāng)然也可以選擇進(jìn)入大盟刷功勛,搶城池。

五、結(jié)算

每個(gè)賽季進(jìn)行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個(gè)版本中會(huì)開啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識(shí),都在這里有詳細(xì)的說(shuō)明。

結(jié)算前會(huì)根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),包括結(jié)算后會(huì)保留的數(shù)據(jù)、會(huì)清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動(dòng),都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。

更新內(nèi)容

v1.0.31.0:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。

v1.0.30.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

v1.0.29.0:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v1.0.28.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

哀慟之日手機(jī)版玩家評(píng)論

喬三喬四

剛剛玩了一下盧恩之域安卓公測(cè)版,很喜歡這個(gè)玩法和劇情

文東東

盧恩之域安卓公測(cè)版這是一款不錯(cuò)的游戲

淘淘吧

雖然盧恩之域安卓公測(cè)版退坑了 但不是游戲本身問題,畫風(fēng)美,玩法獨(dú)立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊

酥嫩軟妹

盧恩之域安卓公測(cè)版優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格

奔跑的花兒

盧恩之域安卓公測(cè)版這游戲不錯(cuò),很休閑,不需要氪金也能玩,

第三代

盧恩之域安卓公測(cè)版游戲畫風(fēng)簡(jiǎn)潔,內(nèi)容充實(shí),任務(wù)什么的也都還好

墨染珉錫

盧恩之域安卓公測(cè)版不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特

夢(mèng)想花開

盧恩之域安卓公測(cè)版內(nèi)容新奇,玩法獨(dú)特,作者腦洞很大,表示支持。

天穹

盧恩之域安卓公測(cè)版游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯(cuò)。

良良2016

盧恩之域安卓公測(cè)版游戲很好玩畫風(fēng)很對(duì)胃口

榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版游戲介紹

榮耀新三國(guó)臺(tái)服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國(guó)臺(tái)灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國(guó)時(shí)代的那些戰(zhàn)爭(zhēng)帶給你們的緊張刺激的感覺,而且玩起來(lái)是根本停不下來(lái)的!兵種與陣法的運(yùn)用,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制變化外,擴(kuò)張應(yīng)該是每位君王想要達(dá)成的目標(biāo),關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制也是亮點(diǎn)之一!

游戲特色

即時(shí)戰(zhàn)斗,完美還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)

率土之濱,攻城掠地,亂世三國(guó)由你改寫!

國(guó)戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計(jì)謀步步施展

兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國(guó)!

千人同屏武斗戰(zhàn)場(chǎng) 經(jīng)典真三國(guó)

千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂趣!

集結(jié)豪杰,爭(zhēng)奪城池

在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!

資源及貨幣

資源&貨幣用法介紹:

糧食:征兵的主要消耗資源;

鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;

木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;

金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;

政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過金餅進(jìn)行購(gòu)買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。

資源獲取方式:

鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;

攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;

在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;

政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。

【其他介紹】

占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。

遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。

重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。

遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。

戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開啟功能,②開啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。

戰(zhàn)斗策略玩法

【武將搭配排兵布陣】

要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!

我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。

除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。

兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。

游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過;弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。

我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。

整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!

演義系統(tǒng)介紹

榮耀新三國(guó)中的演義,則是將主公們重新抒寫三國(guó)歷史的事跡,以各種形式記錄下來(lái)。在這里不僅可以看到天下大勢(shì),看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。

如果主公想要了解當(dāng)前游戲的進(jìn)度,目前聯(lián)盟的局勢(shì),那么演義無(wú)疑就是最好的地方。

一、天下

這個(gè)系統(tǒng),將會(huì)為主公們展示目前全服的開荒進(jìn)度、城池攻克進(jìn)度等信息。用通俗易懂的方式來(lái)說(shuō),其實(shí)就是“全服事件”。當(dāng)達(dá)成該事件后,就會(huì)開啟下一個(gè)事件,并且向全服發(fā)放事件獎(jiǎng)勵(lì)。

完成時(shí)間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有一些功能隨事件的開啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會(huì)解鎖論兵的陸難度,并開放武將30級(jí)的兵種解鎖。

而在完成逐鹿神州時(shí)間后,主公們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗(yàn),并且在日常商店中能使用功勛值購(gòu)買各類資源。

二、名望

如果說(shuō)天下展示的是全服的開荒進(jìn)度的話,那么名望就是主公個(gè)人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗(yàn),提升名望等級(jí)。

每一個(gè)名望等級(jí),主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎(jiǎng)勵(lì)。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達(dá)到一定進(jìn)度后還會(huì)解鎖橙色武將卡包,性價(jià)比還是很高的。

三、青史

在還沒發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡(jiǎn)記事,而”青“字指代的就是竹簡(jiǎn),史則為史冊(cè)和歷史的意思。

演義中的青史將會(huì)記錄下開荒各大時(shí)間中一馬當(dāng)先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。

與此同時(shí),萌新主公們也可以通過青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報(bào)改善自己的陣容,更有效率的開荒。每當(dāng)青史解鎖到某個(gè)進(jìn)度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級(jí)加速建筑所需的金餅就夠了。

四、局勢(shì)

局勢(shì)與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進(jìn)的事件的,而局勢(shì)中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢(shì)力分布和城池占據(jù)情況。

根據(jù)局勢(shì),我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點(diǎn)種田,當(dāng)然也可以選擇進(jìn)入大盟刷功勛,搶城池。

五、結(jié)算

每個(gè)賽季進(jìn)行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個(gè)版本中會(huì)開啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識(shí),都在這里有詳細(xì)的說(shuō)明。

結(jié)算前會(huì)根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),包括結(jié)算后會(huì)保留的數(shù)據(jù)、會(huì)清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動(dòng),都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。

榮耀新三國(guó)臺(tái)服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國(guó)臺(tái)灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國(guó)時(shí)代的那些戰(zhàn)爭(zhēng)帶給你們的緊張刺激的感覺,而且玩起來(lái)是根本停不下來(lái)的!兵種與陣法的運(yùn)用,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制變化外,擴(kuò)張應(yīng)該是每位君王想要達(dá)成的目標(biāo),關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制也是亮點(diǎn)之一!

游戲特色

即時(shí)戰(zhàn)斗,完美還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)

率土之濱,攻城掠地,亂世三國(guó)由你改寫!

國(guó)戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計(jì)謀步步施展

兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國(guó)!

千人同屏武斗戰(zhàn)場(chǎng) 經(jīng)典真三國(guó)

千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂趣!

集結(jié)豪杰,爭(zhēng)奪城池

在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!

資源及貨幣

資源&貨幣用法介紹:

糧食:征兵的主要消耗資源;

鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;

木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;

金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;

政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過金餅進(jìn)行購(gòu)買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。

資源獲取方式:

鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;

攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;

在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;

政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。

【其他介紹】

占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。

遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。

重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。

遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。

戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開啟功能,②開啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。

戰(zhàn)斗策略玩法

【武將搭配排兵布陣】

要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!

我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。

除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。

兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。

游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過;弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。

我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。

整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!

演義系統(tǒng)介紹

榮耀新三國(guó)中的演義,則是將主公們重新抒寫三國(guó)歷史的事跡,以各種形式記錄下來(lái)。在這里不僅可以看到天下大勢(shì),看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。

如果主公想要了解當(dāng)前游戲的進(jìn)度,目前聯(lián)盟的局勢(shì),那么演義無(wú)疑就是最好的地方。

一、天下

這個(gè)系統(tǒng),將會(huì)為主公們展示目前全服的開荒進(jìn)度、城池攻克進(jìn)度等信息。用通俗易懂的方式來(lái)說(shuō),其實(shí)就是“全服事件”。當(dāng)達(dá)成該事件后,就會(huì)開啟下一個(gè)事件,并且向全服發(fā)放事件獎(jiǎng)勵(lì)。

完成時(shí)間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有一些功能隨事件的開啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會(huì)解鎖論兵的陸難度,并開放武將30級(jí)的兵種解鎖。

而在完成逐鹿神州時(shí)間后,主公們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗(yàn),并且在日常商店中能使用功勛值購(gòu)買各類資源。

二、名望

如果說(shuō)天下展示的是全服的開荒進(jìn)度的話,那么名望就是主公個(gè)人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗(yàn),提升名望等級(jí)。

每一個(gè)名望等級(jí),主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎(jiǎng)勵(lì)。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達(dá)到一定進(jìn)度后還會(huì)解鎖橙色武將卡包,性價(jià)比還是很高的。

三、青史

在還沒發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡(jiǎn)記事,而”青“字指代的就是竹簡(jiǎn),史則為史冊(cè)和歷史的意思。

演義中的青史將會(huì)記錄下開荒各大時(shí)間中一馬當(dāng)先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。

與此同時(shí),萌新主公們也可以通過青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報(bào)改善自己的陣容,更有效率的開荒。每當(dāng)青史解鎖到某個(gè)進(jìn)度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級(jí)加速建筑所需的金餅就夠了。

四、局勢(shì)

局勢(shì)與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進(jìn)的事件的,而局勢(shì)中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢(shì)力分布和城池占據(jù)情況。

根據(jù)局勢(shì),我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點(diǎn)種田,當(dāng)然也可以選擇進(jìn)入大盟刷功勛,搶城池。

五、結(jié)算

每個(gè)賽季進(jìn)行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個(gè)版本中會(huì)開啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識(shí),都在這里有詳細(xì)的說(shuō)明。

結(jié)算前會(huì)根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),包括結(jié)算后會(huì)保留的數(shù)據(jù)、會(huì)清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動(dòng),都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。

更新內(nèi)容

v1.0.31.0:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問題。

v1.0.30.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

v1.0.29.0:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v1.0.28.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版玩家評(píng)論

我是小L

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1也算老游戲了感覺不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩合金彈頭進(jìn)攻7.2.1,我也不可能不去玩,合金彈頭進(jìn)攻7.2.1逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。

良人已去

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。

邁斐西

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。

め自醉自演

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)

容止

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

苑霏

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1很不錯(cuò),挺好的,值得一玩

夏目家的小魚

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時(shí)代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,合金彈頭進(jìn)攻7.2.1果斷下載了。

商業(yè)變現(xiàn)研究所

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。

懶貓夭夭

合金彈頭進(jìn)攻7.2.1挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

芒點(diǎn)

從高中時(shí)期就喜歡上了合金彈頭進(jìn)攻7.2.1這款游戲,這些年也在我心中有著不一樣的感情,現(xiàn)在工作忙玩玩手游方便快捷,也能繼續(xù)體驗(yàn)游戲的樂趣。很贊

手游對(duì)比