夢幻逍遙取經(jīng)篇VS多多自走棋龍淵版
VS更新時間:2025-05-25
夢幻逍遙取經(jīng)篇游戲介紹
多多自走棋龍淵版是一款基于風(fēng)靡一時的刀塔自走棋玩法打造的多人在線即時策略競技手游,煥然一新的英雄陣容設(shè)定,獨(dú)特羈絆屬性帶來千變?nèi)f化的流派選擇,頂尖策略交鋒體驗(yàn)無限燒腦快感。來自于五湖四海的玩家將在這里得到公平公正的PK,八人同局追逐最后的勝利,馬上加入多多自走棋龍淵版游戲先睹為快吧。
多多自走棋龍淵版游戲玩法特色:
-排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。
-運(yùn)籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
-公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!
多多自走棋龍淵版游戲矮人火槍手出裝解析:
矮人火槍手攻擊間隔:1.1
瘋狂面具加攻速:40%
冥魂碎片加攻速:30%
灌魔面具加攻速:50%
問題一:瘋狂面具 冥魂碎片 收益是否大于 灌魔面具
佩戴一個瘋狂面具和一個冥魂碎片,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 30%)=0.647≈0.6
佩戴一個灌魔面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 50%)=0.73≈0.7
考慮到獵人在減護(hù)甲加持下能打出較高輸出,建議合成灌魔面具。
問題二:攻速問題。
矮人火槍手一個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40%)=0.785≈0.8
兩個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40%)=0.61≈0.6
三個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40% 40%)=0.5
目前版本一般裝備就合成一件就好,因?yàn)楹醚b備確實(shí)多了,出裝要針對其他家來抉擇。遠(yuǎn)程裝備比近戰(zhàn)要強(qiáng)很多,現(xiàn)版本近戰(zhàn)就9戰(zhàn)士,蟲族還行,其他近戰(zhàn)幾乎都死刑,比如光羽獵也要優(yōu)于光羽刺。
多多自走棋龍淵版游戲新手上路指南:
簡單易上手陣容推薦(戰(zhàn)士橫行時代的另一條出路)
陣容組成是六騎三龍四不眠。
需要的棋子有:爹媽、亡靈騎士、盤羊、龍騎、蝙蝠騎士、蝙蝠龍、不眠鹿、靈魂收割者。
主要思路是爹媽過度,主輸出爹媽龍騎三選一(看裝備的契合程度,面具多推薦媽,***狂戰(zhàn)斧可以用爹,鑒于有人玩冰川騎,導(dǎo)致爹媽難升三,用龍騎作為主輸出也不錯)。由于此套陣容成型快,無疲軟期,八人口羈絆就可基本完善。另外,最重要的是,獨(dú)家!獨(dú)家!壓根沒人搶,即便決賽難頂,但也穩(wěn)定前四,簡直恰爛分不二之選。
陣容的強(qiáng)度上,以最強(qiáng)勢野獸蟲T0來計算,此套陣容強(qiáng)度直逼T1,遇到九戰(zhàn)士也不遑多讓,更是克制法師和獵人,而對局與冰川騎的較量中也完勝。
ps:不要懷疑我的實(shí)力和理解。作為各賽季吃雞率25%,前三率60%以上的中端玩家,還是有資格發(fā)個攻略貼的(對局都在百局以上)
多多自走棋龍淵版游戲玩家評論:
當(dāng)初沉迷刀塔自走棋無法自拔,多多移植到手機(jī)上的版本我真的非常喜歡,一天在線八個小時,排位打的不亦樂乎。
那時候界面還很干凈,我還記得我第一次抽扭蛋就抽到個豬豬妹,特激動。后來有一次更新,糖果面值×10倍,可以充值了,我覺得也沒什么不好,界面也還很簡潔,畢竟這游戲充值也就買買騎手和皮膚,無傷大雅。
更新日志:
v1.4.0 版本
【新棋子】
1、沼澤蛛后:蟲族、獵人
2、荊棘掠食者:蟲族、潛行者 【平衡性調(diào)整】
裝備
1、新增裝備:龍棘護(hù)腕;屬性:技能吸血+10%
2、新增裝備:折躍匕首;折躍匕首=【斷劍+魔能晶石】,
屬性:攻擊力增加20,攻擊時魔法回復(fù)增加100%;
主動技能:
閃爍至最遠(yuǎn)能攻擊到敵人的空格子并獲得50魔法值,15秒冷卻時間
v1.3.0版本
【新棋子】
1、鬼靈蘿莉:不眠、戰(zhàn)士
【平衡性】裝備:
1. 蠻荒戰(zhàn)甲:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復(fù)魔法值+40%]
2. 狂戰(zhàn)斧:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35”
3. 龍爪權(quán)杖:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[蟒牙權(quán)杖+幽魂利刃]→[蟒牙權(quán)杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復(fù)魔法值+40%”
v1.2.1版本
【棋子、種族、職業(yè)】
1、光之女神(新棋子):神、牧師
2、萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術(shù)士
3、沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客
4、魔化毒蟲(種族調(diào)整):蟲族、術(shù)士
5、蟲族(新種族)
6、基拉(重做)
7、神族(重做)
8、牧師(新增職業(yè)效果)
【新增】
1、新手模式戰(zhàn)斗內(nèi)容變更為對抗15回合的預(yù)設(shè)怪物陣容;
2、增加帳號等級排行榜,支持分國家/省份;
3、物品新增“紅色-典藏”品質(zhì)和“綠色-罕見”品質(zhì)兩個等級,部分物品品質(zhì)調(diào)整;
4、自定義房間新增了賽事房間模式,新增了裁判功能可支持比賽暫停
5、設(shè)置界面增加匹配成功時的振動開關(guān);
6、圖鑒內(nèi)新增:陣容教學(xué)視頻。
v1.2.0版本
1.光之女神(新棋子):神、牧師
2.萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術(shù)士
3.沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客
4.魔化毒蟲(種族調(diào)整):蟲族、術(shù)士
【種族】
1.蟲族(新種族),種族效果:任何友方非蟲族棋子死亡時,如果場上存在同名友方棋子,召喚一只相當(dāng)于同名棋子中最高售賣價格的隨機(jī)蟲族棋子
2.基拉(重做),種族效果:任何友方近戰(zhàn)棋子死亡都會使所有友方基拉最大生命值增加25%,攻擊力增加25%,可疊加8層
3.神族(重做),種族效果:所有神族棋子和未觸發(fā)種族羈絆的友方棋子技能冷卻時間減少50%/75%
4.牧師(新增職業(yè)效果),職業(yè)效果
v1.1.0版本:
【新棋子】 占星者:「種族」光羽「職業(yè)」薩滿
【新功能】
1、省份標(biāo)識
2、省份排行榜
【對局內(nèi)棋子商店調(diào)整】
1、8/9級橙色棋子(5費(fèi))概率由2%/4%->1%/3%
2、5回合后,商店刷新棋子中不再出現(xiàn)上2次刷新未購買的棋子
【平衡性】
棋子:
1、暗之靈 「凋零」的持續(xù)時間10秒->8秒,且傷害更加平穩(wěn)
2、海淵夜行者 技能調(diào)整為「螺旋能量」->每次攻擊會偷取敵方棋子3%/5%/7%攻速,最大25層 種族: 洞洞族 種族效果(2)(4)->所有友方棋子生命值增加100/350 不眠族 種族效果(4)所有敵方棋子減少護(hù)甲8->9
【優(yōu)化】
美術(shù):
1、大量UI優(yōu)化
2、部分模型
v1.0.1
【新美術(shù)】
1、全新的界面風(fēng)格
2、全部棋子模型優(yōu)化
3、全部裝備圖標(biāo)優(yōu)化
4、分享圖優(yōu)化
5、游戲logo優(yōu)化
【新棋子】
1、霜熾龍:龍、術(shù)士
2、影:不眠、龍、獵人
【新模式】
1、三倍快樂模式
【棋子池調(diào)整】
1、在夢境模式、甜蜜雙排、經(jīng)典模式中新增了霜熾龍、影
2、暫時在夢境模式、甜蜜雙排、經(jīng)典模式中移除了不眠預(yù)言家
【新種族/職業(yè)效果】
1、6龍:戰(zhàn)斗開始時6個友方棋子的初始魔法值為100(數(shù)量超過6時,布陣時相對左側(cè)的棋子優(yōu)先獲得效果)
2、9法師:所有敵方棋子的魔法抗性降低150%
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最強(qiáng)蝸牛 | 億萬人生 | 山海鏡花 |
帕斯卡契約 | 新神魔大陸 | 夢幻西游網(wǎng)頁版 |
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多多自走棋龍淵版游戲介紹
多多自走棋龍淵版是一款基于風(fēng)靡一時的刀塔自走棋玩法打造的多人在線即時策略競技手游,煥然一新的英雄陣容設(shè)定,獨(dú)特羈絆屬性帶來千變?nèi)f化的流派選擇,頂尖策略交鋒體驗(yàn)無限燒腦快感。來自于五湖四海的玩家將在這里得到公平公正的PK,八人同局追逐最后的勝利,馬上加入多多自走棋龍淵版游戲先睹為快吧。
多多自走棋龍淵版游戲玩法特色:
-排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。
-運(yùn)籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
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做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!
多多自走棋龍淵版游戲矮人火槍手出裝解析:
矮人火槍手攻擊間隔:1.1
瘋狂面具加攻速:40%
冥魂碎片加攻速:30%
灌魔面具加攻速:50%
問題一:瘋狂面具 冥魂碎片 收益是否大于 灌魔面具
佩戴一個瘋狂面具和一個冥魂碎片,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 30%)=0.647≈0.6
佩戴一個灌魔面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 50%)=0.73≈0.7
考慮到獵人在減護(hù)甲加持下能打出較高輸出,建議合成灌魔面具。
問題二:攻速問題。
矮人火槍手一個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40%)=0.785≈0.8
兩個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40%)=0.61≈0.6
三個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40% 40%)=0.5
目前版本一般裝備就合成一件就好,因?yàn)楹醚b備確實(shí)多了,出裝要針對其他家來抉擇。遠(yuǎn)程裝備比近戰(zhàn)要強(qiáng)很多,現(xiàn)版本近戰(zhàn)就9戰(zhàn)士,蟲族還行,其他近戰(zhàn)幾乎都死刑,比如光羽獵也要優(yōu)于光羽刺。
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簡單易上手陣容推薦(戰(zhàn)士橫行時代的另一條出路)
陣容組成是六騎三龍四不眠。
需要的棋子有:爹媽、亡靈騎士、盤羊、龍騎、蝙蝠騎士、蝙蝠龍、不眠鹿、靈魂收割者。
主要思路是爹媽過度,主輸出爹媽龍騎三選一(看裝備的契合程度,面具多推薦媽,***狂戰(zhàn)斧可以用爹,鑒于有人玩冰川騎,導(dǎo)致爹媽難升三,用龍騎作為主輸出也不錯)。由于此套陣容成型快,無疲軟期,八人口羈絆就可基本完善。另外,最重要的是,獨(dú)家!獨(dú)家!壓根沒人搶,即便決賽難頂,但也穩(wěn)定前四,簡直恰爛分不二之選。
陣容的強(qiáng)度上,以最強(qiáng)勢野獸蟲T0來計算,此套陣容強(qiáng)度直逼T1,遇到九戰(zhàn)士也不遑多讓,更是克制法師和獵人,而對局與冰川騎的較量中也完勝。
ps:不要懷疑我的實(shí)力和理解。作為各賽季吃雞率25%,前三率60%以上的中端玩家,還是有資格發(fā)個攻略貼的(對局都在百局以上)
多多自走棋龍淵版游戲玩家評論:
當(dāng)初沉迷刀塔自走棋無法自拔,多多移植到手機(jī)上的版本我真的非常喜歡,一天在線八個小時,排位打的不亦樂乎。
那時候界面還很干凈,我還記得我第一次抽扭蛋就抽到個豬豬妹,特激動。后來有一次更新,糖果面值×10倍,可以充值了,我覺得也沒什么不好,界面也還很簡潔,畢竟這游戲充值也就買買騎手和皮膚,無傷大雅。
更新日志:
v1.4.0 版本
【新棋子】
1、沼澤蛛后:蟲族、獵人
2、荊棘掠食者:蟲族、潛行者 【平衡性調(diào)整】
裝備
1、新增裝備:龍棘護(hù)腕;屬性:技能吸血+10%
2、新增裝備:折躍匕首;折躍匕首=【斷劍+魔能晶石】,
屬性:攻擊力增加20,攻擊時魔法回復(fù)增加100%;
主動技能:
閃爍至最遠(yuǎn)能攻擊到敵人的空格子并獲得50魔法值,15秒冷卻時間
v1.3.0版本
【新棋子】
1、鬼靈蘿莉:不眠、戰(zhàn)士
【平衡性】裝備:
1. 蠻荒戰(zhàn)甲:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復(fù)魔法值+40%]
2. 狂戰(zhàn)斧:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35”
3. 龍爪權(quán)杖:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[蟒牙權(quán)杖+幽魂利刃]→[蟒牙權(quán)杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復(fù)魔法值+40%”
v1.2.1版本
【棋子、種族、職業(yè)】
1、光之女神(新棋子):神、牧師
2、萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術(shù)士
3、沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客
4、魔化毒蟲(種族調(diào)整):蟲族、術(shù)士
5、蟲族(新種族)
6、基拉(重做)
7、神族(重做)
8、牧師(新增職業(yè)效果)
【新增】
1、新手模式戰(zhàn)斗內(nèi)容變更為對抗15回合的預(yù)設(shè)怪物陣容;
2、增加帳號等級排行榜,支持分國家/省份;
3、物品新增“紅色-典藏”品質(zhì)和“綠色-罕見”品質(zhì)兩個等級,部分物品品質(zhì)調(diào)整;
4、自定義房間新增了賽事房間模式,新增了裁判功能可支持比賽暫停
5、設(shè)置界面增加匹配成功時的振動開關(guān);
6、圖鑒內(nèi)新增:陣容教學(xué)視頻。
v1.2.0版本
1.光之女神(新棋子):神、牧師
2.萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術(shù)士
3.沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客
4.魔化毒蟲(種族調(diào)整):蟲族、術(shù)士
【種族】
1.蟲族(新種族),種族效果:任何友方非蟲族棋子死亡時,如果場上存在同名友方棋子,召喚一只相當(dāng)于同名棋子中最高售賣價格的隨機(jī)蟲族棋子
2.基拉(重做),種族效果:任何友方近戰(zhàn)棋子死亡都會使所有友方基拉最大生命值增加25%,攻擊力增加25%,可疊加8層
3.神族(重做),種族效果:所有神族棋子和未觸發(fā)種族羈絆的友方棋子技能冷卻時間減少50%/75%
4.牧師(新增職業(yè)效果),職業(yè)效果
v1.1.0版本:
【新棋子】 占星者:「種族」光羽「職業(yè)」薩滿
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1、省份標(biāo)識
2、省份排行榜
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1、8/9級橙色棋子(5費(fèi))概率由2%/4%->1%/3%
2、5回合后,商店刷新棋子中不再出現(xiàn)上2次刷新未購買的棋子
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棋子:
1、暗之靈 「凋零」的持續(xù)時間10秒->8秒,且傷害更加平穩(wěn)
2、海淵夜行者 技能調(diào)整為「螺旋能量」->每次攻擊會偷取敵方棋子3%/5%/7%攻速,最大25層 種族: 洞洞族 種族效果(2)(4)->所有友方棋子生命值增加100/350 不眠族 種族效果(4)所有敵方棋子減少護(hù)甲8->9
【優(yōu)化】
美術(shù):
1、大量UI優(yōu)化
2、部分模型
v1.0.1
【新美術(shù)】
1、全新的界面風(fēng)格
2、全部棋子模型優(yōu)化
3、全部裝備圖標(biāo)優(yōu)化
4、分享圖優(yōu)化
5、游戲logo優(yōu)化
【新棋子】
1、霜熾龍:龍、術(shù)士
2、影:不眠、龍、獵人
【新模式】
1、三倍快樂模式
【棋子池調(diào)整】
1、在夢境模式、甜蜜雙排、經(jīng)典模式中新增了霜熾龍、影
2、暫時在夢境模式、甜蜜雙排、經(jīng)典模式中移除了不眠預(yù)言家
【新種族/職業(yè)效果】
1、6龍:戰(zhàn)斗開始時6個友方棋子的初始魔法值為100(數(shù)量超過6時,布陣時相對左側(cè)的棋子優(yōu)先獲得效果)
2、9法師:所有敵方棋子的魔法抗性降低150%
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多多自走棋龍淵版玩家評論
-
資源對接-大量
實(shí)測,動物之村蘋果搶先版真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,
-
南曉
動物之村蘋果搶先版這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
-
枝綠云胡樹的
動物之村蘋果搶先版想法獨(dú)特的游戲,
-
大自然的搬運(yùn)工
我覺得是動物之村蘋果搶先版太好玩了,是個有趣的游戲,
-
九分v有
動物之村蘋果搶先版特別好玩!!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
-
會飛的魚
動物之村蘋果搶先版對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯
-
喜歡新鮮
動物之村蘋果搶先版就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
-
淼淼姑娘
動物之村蘋果搶先版的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
-
袁丹
動物之村蘋果搶先版的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。
-
璦琳
個人感覺動物之村蘋果搶先版給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。
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夢幻逍遙取經(jīng)篇玩家評論
瘋狂猜不中游戲很不錯,畫風(fēng)古典優(yōu)雅,音樂動人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛?;顒油娣ň识鄻?,福利好
瘋狂猜不中游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯
瘋狂猜不中游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯。
瘋狂猜不中玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美
瘋狂猜不中游戲性夠高
瘋狂猜不中劇情,音樂很不錯
瘋狂猜不中游戲性不錯,尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。
就沖瘋狂猜不中劇情這一點(diǎn),就可以滿分了,人物故事代入感也挺強(qiáng)的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機(jī)性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
瘋狂猜不中畫風(fēng)和音樂都是我玩過所有手游里體驗(yàn)最好的(主觀觀點(diǎn))。玩法也挺有趣,加上個人認(rèn)為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗(yàn)良好。
入坑瘋狂猜不中一星期了,非常有意思的游戲,