夢(mèng)幻逍遙取經(jīng)篇VS忍者必須死3公測(cè)版
VS更新時(shí)間:2025-05-23
夢(mèng)幻逍遙取經(jīng)篇游戲介紹
忍者必須死3公測(cè)版全面公開,全新畫面風(fēng)格,震撼爽快的連擊快感,讓你在國風(fēng)水墨畫的風(fēng)格下盡情激戰(zhàn),超多忍者技能隨意釋放,更有酷炫大招讓你霸屏殺敵,融合了多種玩法感興趣的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過了,一起來加入忍者必須死3公測(cè)版!
忍者必須死3公測(cè)版游戲特色
在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬萬的手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。
以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場(chǎng)景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
忍者必須死3公測(cè)版亮點(diǎn)玩法
以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系。
全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)。
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
忍者必須死3公測(cè)版競(jìng)技攻略
1.jjc大招最好的是蒼牙,小黑過于偏向進(jìn)攻,阿力也有相當(dāng)?shù)奶厥庵?,二人保命能力都一般,琳的大招攻擊防守兼?zhèn)涞P(guān)鍵時(shí)刻不一定能救命。
2.掌握基本技巧:能夠打斷跳躍的快速下翻。沖刺加速跳
掌握進(jìn)階技巧:連續(xù)交替按上翻下翻在繩子上打滾減少碰撞面積。下翻立刻按上翻使自己正立落在繩子上。
控場(chǎng):知道自己身在何處,接下來大約會(huì)出現(xiàn)什么
以下內(nèi)容其實(shí)都是為了控場(chǎng)的,突破和超越全在于細(xì)節(jié)和經(jīng)驗(yàn),畢竟人的反應(yīng)能力差別沒那么大,沒有真正的手殘,只有真正的懶蛋。
3.得分寶物不一定比輸出寶物強(qiáng),目前來看品質(zhì)高寶物體驗(yàn)的一定優(yōu)于品質(zhì)低的(貓?zhí)X包之類的純輔助不算),同品質(zhì)時(shí),非特效寶物(xx專屬或套裝)中得分寶物優(yōu)于輸出寶物
4.秘藥類也就是回血寶物是jjc容錯(cuò)神器,建議收集和佩戴
5.每次上天一定能把忍術(shù)能量從零攢滿,使大部分武器冷卻結(jié)束
6.因?yàn)樯弦粭l,撞破白色水晶準(zhǔn)備上天前要把忍術(shù)和武器技能都放掉,全力破壞陷阱得分或者保障生存,這是得分的重要環(huán)節(jié),全程這樣操作的人分?jǐn)?shù)能比不這樣操作高一百萬或更多分(現(xiàn)階段)
7.同樣因?yàn)榈?條,控制打boss的節(jié)奏,等級(jí)的低的boss可以秒殺/速殺不保留實(shí)力,等級(jí)高的算好武器冷卻和忍術(shù)能量,控制boss死亡/結(jié)束后武器和忍術(shù)正好就位,不要在最不該死的時(shí)候掛掉。
8.1200米5級(jí)boss,2200米10級(jí)3400米20級(jí)boss,5000米30級(jí),7500米45級(jí)boss,9500米60級(jí)boss,11000米70級(jí)boss
9.白水晶在1500 2500 3500 5500 7600 10000 12000
10.以上都是大約數(shù)值,每場(chǎng)不完全一樣
最近更新:
月下疏星云弄黑,萬圣前夕的忍村,還未察覺潛在的危機(jī)。異鬼席卷而來,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!
【疑關(guān)重重·鬼屋冒險(xiǎn)】
漆夜沉沉,忍界鬼屋開。勇敢的忍者們,快來探索難關(guān),通往終點(diǎn)?!氨奶ば〗贰毕迺r(shí)返場(chǎng),全新萬圣表情、萬圣家具活動(dòng)限時(shí)開啟!
【神秘森林·萬圣逃亡】
忍村旁的森林叒傳出詭秘的聲音,忍者們集結(jié)眾人之力,組建萬圣探險(xiǎn)隊(duì),深入森林一探究竟,不料前方是……全新同屏競(jìng)速玩法上線,更加緊張刺激的比賽即將來襲。
【亡魂之音·聲聲繞梁】
傳說為妖族幻化之物,潛藏于世,等待為其正名的忍者出現(xiàn)!全新風(fēng)系SSR武器——亡魂之音,于萬圣之時(shí)降臨!
【月夜驚魂·收割者臨】
黑風(fēng)月下,假面覆蓋臉龐,手握電鋸已做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。全新蒼牙皮膚“收割者”登場(chǎng),決戰(zhàn)時(shí)間到!
【賽季沖刺·鏖戰(zhàn)巔峰】
S11賽季震撼開啟!號(hào)角吹響,戰(zhàn)旗林立,限時(shí)段位沖刺活動(dòng)開啟,阿力賽季獎(jiǎng)勵(lì)皮膚上線!在這刀光劍影中,踏上你的最強(qiáng)忍者之路!
忍者必須死3公測(cè)版游戲介紹
忍者必須死3公測(cè)版全面公開,全新畫面風(fēng)格,震撼爽快的連擊快感,讓你在國風(fēng)水墨畫的風(fēng)格下盡情激戰(zhàn),超多忍者技能隨意釋放,更有酷炫大招讓你霸屏殺敵,融合了多種玩法感興趣的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過了,一起來加入忍者必須死3公測(cè)版!
忍者必須死3公測(cè)版游戲特色
在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬萬的手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。
以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場(chǎng)景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
忍者必須死3公測(cè)版亮點(diǎn)玩法
以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系。
全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)。
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
忍者必須死3公測(cè)版競(jìng)技攻略
1.jjc大招最好的是蒼牙,小黑過于偏向進(jìn)攻,阿力也有相當(dāng)?shù)奶厥庵帲吮C芰Χ家话?,琳的大招攻擊防守兼?zhèn)涞P(guān)鍵時(shí)刻不一定能救命。
2.掌握基本技巧:能夠打斷跳躍的快速下翻。沖刺加速跳
掌握進(jìn)階技巧:連續(xù)交替按上翻下翻在繩子上打滾減少碰撞面積。下翻立刻按上翻使自己正立落在繩子上。
控場(chǎng):知道自己身在何處,接下來大約會(huì)出現(xiàn)什么
以下內(nèi)容其實(shí)都是為了控場(chǎng)的,突破和超越全在于細(xì)節(jié)和經(jīng)驗(yàn),畢竟人的反應(yīng)能力差別沒那么大,沒有真正的手殘,只有真正的懶蛋。
3.得分寶物不一定比輸出寶物強(qiáng),目前來看品質(zhì)高寶物體驗(yàn)的一定優(yōu)于品質(zhì)低的(貓?zhí)X包之類的純輔助不算),同品質(zhì)時(shí),非特效寶物(xx專屬或套裝)中得分寶物優(yōu)于輸出寶物
4.秘藥類也就是回血寶物是jjc容錯(cuò)神器,建議收集和佩戴
5.每次上天一定能把忍術(shù)能量從零攢滿,使大部分武器冷卻結(jié)束
6.因?yàn)樯弦粭l,撞破白色水晶準(zhǔn)備上天前要把忍術(shù)和武器技能都放掉,全力破壞陷阱得分或者保障生存,這是得分的重要環(huán)節(jié),全程這樣操作的人分?jǐn)?shù)能比不這樣操作高一百萬或更多分(現(xiàn)階段)
7.同樣因?yàn)榈?條,控制打boss的節(jié)奏,等級(jí)的低的boss可以秒殺/速殺不保留實(shí)力,等級(jí)高的算好武器冷卻和忍術(shù)能量,控制boss死亡/結(jié)束后武器和忍術(shù)正好就位,不要在最不該死的時(shí)候掛掉。
8.1200米5級(jí)boss,2200米10級(jí)3400米20級(jí)boss,5000米30級(jí),7500米45級(jí)boss,9500米60級(jí)boss,11000米70級(jí)boss
9.白水晶在1500 2500 3500 5500 7600 10000 12000
10.以上都是大約數(shù)值,每場(chǎng)不完全一樣
最近更新:
月下疏星云弄黑,萬圣前夕的忍村,還未察覺潛在的危機(jī)。異鬼席卷而來,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!
【疑關(guān)重重·鬼屋冒險(xiǎn)】
漆夜沉沉,忍界鬼屋開。勇敢的忍者們,快來探索難關(guān),通往終點(diǎn)。“蹦跳·小椒”限時(shí)返場(chǎng),全新萬圣表情、萬圣家具活動(dòng)限時(shí)開啟!
【神秘森林·萬圣逃亡】
忍村旁的森林叒傳出詭秘的聲音,忍者們集結(jié)眾人之力,組建萬圣探險(xiǎn)隊(duì),深入森林一探究竟,不料前方是……全新同屏競(jìng)速玩法上線,更加緊張刺激的比賽即將來襲。
【亡魂之音·聲聲繞梁】
傳說為妖族幻化之物,潛藏于世,等待為其正名的忍者出現(xiàn)!全新風(fēng)系SSR武器——亡魂之音,于萬圣之時(shí)降臨!
【月夜驚魂·收割者臨】
黑風(fēng)月下,假面覆蓋臉龐,手握電鋸已做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。全新蒼牙皮膚“收割者”登場(chǎng),決戰(zhàn)時(shí)間到!
【賽季沖刺·鏖戰(zhàn)巔峰】
S11賽季震撼開啟!號(hào)角吹響,戰(zhàn)旗林立,限時(shí)段位沖刺活動(dòng)開啟,阿力賽季獎(jiǎng)勵(lì)皮膚上線!在這刀光劍影中,踏上你的最強(qiáng)忍者之路!
忍者必須死3公測(cè)版玩家評(píng)論
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張小嫻
迷宮生存日記畫風(fēng)不錯(cuò),立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。
-
來自我心
迷宮生存日記說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好
-
夏蓉
游戲體驗(yàn)很好,希望迷宮生存日記會(huì)一直好下去,永遠(yuǎn)支持?。?!
-
小斑斑
迷宮生存日記畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。
-
劉氓氓
迷宮生存日記是非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
-
橘子蕉
迷宮生存日記游戲美術(shù)劇情音樂都很好
-
書儀
迷宮生存日記游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
-
光輝
迷宮生存日記畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
-
蕊蕊
迷宮生存日記的文本和劇情非常有意思
-
邁斐西
迷宮生存日記游戲挺好的,對(duì)我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),
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夢(mèng)幻逍遙取經(jīng)篇玩家評(píng)論
瘋狂猜不中畫風(fēng)很可愛,玩法也挺有意思的,不錯(cuò)不錯(cuò)
以前有玩過瘋狂猜不中類似的游戲,但是沒有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。
說實(shí)話,瘋狂猜不中這游戲堅(jiān)持下來可以玩的很強(qiáng),
瘋狂猜不中游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
瘋狂猜不中應(yīng)該是我玩得最久的幾個(gè)游戲之一了
瘋狂猜不中總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲
剛回游,瘋狂猜不中比之前提升很大,后續(xù)等我重新體驗(yàn)體驗(yàn)再說
瘋狂猜不中游戲有趣但是很肝,特別是有活動(dòng)的時(shí)候,考驗(yàn)?zāi)托模呛苡腥さ囊粋€(gè)游戲
瘋狂猜不中操作有點(diǎn)迷 不過還是挺新穎的 支持一下!
瘋狂猜不中游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍