我的世界太空建造VS爐石傳說安卓版
VS更新時間:2025-06-02
我的世界太空建造游戲介紹
爐石傳說安卓版是暴雪娛樂開發(fā)的一款集換式卡牌游戲,為用戶帶來簡單的卡牌玩法,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),并合理的搭配強大的卡牌和卡組,和旗鼓相當?shù)膶κ謥砩弦粓鼍o張刺激的對戰(zhàn)。輪流從自己構(gòu)筑的卡組中,使用卡牌,釋放強大的法術(shù),使用英雄武器、技能,或是召喚強大的隨從擊敗對手!一盤5分鐘,讓你在卡牌對戰(zhàn)中感受真正的快樂!
游戲特點
一玩即會: 充滿趣味的初始任務會帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。
打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
切磋牌藝: 在練習賽中與電腦控制的魔獸英雄們對戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
卡牌收藏在線存儲:您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進行游戲。
一戰(zhàn)成名:當您感覺自己具備一定實力時,邁入競技場與其他玩家一較高下,爭取贏得大獎的機會!
游戲亮點
【當世界籠罩在黑暗中,離開探險者基地冒險吧】
【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】
【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】
【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對戰(zhàn)技巧】
【隨時加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危險,取得游戲勝利贏得光輝的成就】
通用規(guī)則
對局規(guī)則
一局對戰(zhàn)開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進行,一套必須為30張。開始后系統(tǒng)隨機分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開始對局,對局開始前后手方獲得一張“幸運幣”(使用后獲得一個臨時法力水晶)。
在一局對戰(zhàn)中,雙方玩家的手牌上限默認為10張,超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的隨從最多可以有7個,此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見于副本,天梯常見的為休眠的隨從和虛空傳送門),此時能打出的隨從數(shù)量相應減少;玩家可以同時設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務數(shù)量合計最多5個,達到上限后不能再使用奧秘和任務法術(shù);牌庫上限為60張,若達到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。
法力水晶
法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費用,簡稱費),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力水晶。在界面右下方的藍色寶石就是法力水晶。
初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶槽(最大為10個),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后會讓相應數(shù)量的法力水晶清空。
每當獲得一個臨時法力水晶時(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒有任何效果;若不為10,填充一個空的法力水晶槽,或(在沒有空的法力水晶時)獲得一個臨時的充滿的法力水晶(沒有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結(jié)束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當于過期);消耗法力水晶時,會優(yōu)先消耗臨時的。
獲得一個空的法力水晶時(如野性成長),若法力水晶槽為10,沒有任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過剩”,0費抽一張牌);若不為10,增加一個法力水晶槽但不填充,或(在有無槽臨時法力水晶時)增加一個法力水晶槽、將此槽填充(臨時的)并將一個無槽的臨時法力水晶摧毀。
獲得一個法力水晶時(如滋養(yǎng)),若法力水晶槽為10,充滿一個法力水晶槽;若不為10,增加一個法力水晶槽并將其填滿。摧毀一個法力水晶時(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒有任何效果;若不為0,摧毀一個法力水晶槽(優(yōu)先摧毀空的)。
重置法力水晶時(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。
墓地
卡牌中隨從、武器可以保留在戰(zhàn)場上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進入墓地;一張法術(shù)被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務在使用后會留在奧秘區(qū)直到產(chǎn)生效果,其他的法術(shù)會立即產(chǎn)生效果,法術(shù)在效果結(jié)算完成后進入墓地;英雄在進行英雄替換后進入墓地。手牌被棄置或牌庫爆牌時,這些牌也進入墓地。墓地不是復活池,所謂的復活檢測的是死亡記錄,“復活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復制體,所以死過一個隨從也可以“復活”兩次。
疲勞
當牌庫中已經(jīng)沒有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。
勝負判定
首先,勝利條件共有2種:
1、用一些方式使敵方英雄被標記為待摧毀;
2、敵方選擇投降(投降相當于主動摧毀自己的英雄)。
其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:
⑴在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護甲);
⑵達成某些卡牌描述的必要條件(如機械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)
其次,游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。
勝利裁定:
己方達成勝利條件,且敵方未達成勝利條件。
失敗裁定:
敵方達成勝利條件,且己方未達成勝利條件。
平局裁定:
1、雙方同時達成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續(xù)進行的結(jié)算生命值減至0)。
2、回合達到上限?;睾线_到上限45輪次(先手方第45個回合結(jié)束,即共計89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。
每勝利3場獲得10金幣,僅限于對戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對戰(zhàn))、競技模式,通過這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過完成每日任務或在競技場模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場提示連勝,獲得額外星數(shù)。
失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應減少排名,每分段都有特殊段位保護,詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。
模式系統(tǒng)
模式分為對戰(zhàn)模式、冒險模式、競技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對決模式、傭兵戰(zhàn)記七種。
對戰(zhàn)模式
對戰(zhàn)模式分為經(jīng)典模式、標準模式、狂野模式、休閑模式。
模式 | 有無段位 | 可以使用的卡牌 |
---|---|---|
經(jīng)典模式 | 有 | 經(jīng)典模式卡牌 |
標準模式 | 有 | 核心系列以及近兩年內(nèi)發(fā)布的卡牌 |
狂野模式 | 有 | 除經(jīng)典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌 |
休閑模式 | 無 | 所有卡牌 |
經(jīng)典模式只能使用經(jīng)典模式卡牌。
標準模式中只能使用榮譽室外的基本、經(jīng)典以及推出當年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。在每年第一個主題卡包發(fā)布的同時,2年前所發(fā)布的所有主題卡包將不能在標準模式繼續(xù)使用。
如:2019年的第一個主題“暗影崛起”正式發(fā)布時,2017年所推出的三個主題“探索安戈洛”、“冰封王座的騎士”、“狗頭人與地下世界”將無法再在標準模式使用,即所謂的“退環(huán)境”。
休閑模式的勝負不會對玩家的排名產(chǎn)生影響。
從2020年4月的排名對戰(zhàn)賽季開始,游戲采用全新的系統(tǒng)代替原排名的模式天梯。新的系統(tǒng)中有5個段位,每個段位最多10級。每個賽季開始時,玩家的段位為青銅10級,然后一路升級到青銅1級,晉級到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來到傳說段位。每個段位都會在10級和5級設(shè)置保護等級,玩家在此等級中輸?shù)舯荣惒粫导墶P率值燃墪歇毩⒌亩挝?,層級?0級至1級。傳說段位的機制將和當前的天梯機制相同。
天梯獎勵攻略
額外星數(shù)獎勵
每升一級(例如從黃金10升到黃金9)都需要獲得3個星星。玩家每次獲勝都會獲得一個星星,失敗則會失去一個星星。每個賽季開始時,玩家會根據(jù)上個賽季的表現(xiàn)獲得額外星數(shù)獎勵。額外星數(shù)獎勵將讓玩家獲勝時獲得一定倍數(shù)的星星。
例如,如果玩家獲得了5倍額外星數(shù)獎勵,那么當贏得一場對戰(zhàn)后,就會獲得5個星星,而不是1個。如果玩家還是在連勝的狀態(tài),那獲得的星數(shù)還將翻倍:那就是10個星星。玩家每次達到保護等級時,額外星數(shù)獎勵就會減少1個。玩家在擁有額外星數(shù)獎勵時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的匹配等級分(MMR)來匹配玩家的對手,這就意味著在一路升級的過程中會碰到與玩家水平更加接近的玩家。
等級獎勵
現(xiàn)在根據(jù)玩家的排名等級,獎勵寶箱會包含最新擴展包的卡牌包以及標準模式的稀有卡牌和史詩卡牌。在排名模式中獲得5場勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎勵,無需等到賽季結(jié)束。
首次獎勵
該獎勵主要是為了幫助新手玩家,當玩家使用的賬號首次達到保護等級時,可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩卡牌獎勵。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達到傳說段位還可以獲得1張隨機經(jīng)典傳說卡牌。
達到等級 | 賽季結(jié)束獎勵 | 首次達到獎勵 |
---|---|---|
傳說 | 1包最新擴展包卡包 | 1張隨機經(jīng)典傳說卡牌 |
鉆石5 | 1張標準模式隨機史詩卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
鉆石10 | 1包最新擴展包卡包 | 1張隨機經(jīng)典史詩卡牌 |
白金5 | 2張標準模式隨機稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
白金10 | 1包最新擴展包卡包 | 1張隨機經(jīng)典史詩卡牌 |
黃金5 | 2張標準模式隨機稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
黃金10 | 1包最新擴展包卡包 | 4張隨機經(jīng)典稀有卡牌 |
白銀5 | 2張標準模式隨機稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
白銀10 | 1包最新擴展包卡包 | 4張隨機經(jīng)典稀有卡牌 |
青銅5 | 1張標準模式稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
官方版 | 網(wǎng)易版 | 官方安卓版 | 官方蘋果版 |
ipad版 | 最新版 | 國際版 | 日服 |
手機版 | 國服 |
更新內(nèi)容
v24.6.154203:
巫妖王的進軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴展包中登場,還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預購合集和免費登錄獎勵現(xiàn)已上線。
死亡降臨——在限定時間內(nèi),所有玩家都可以在標準模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。
爐石傳說安卓版游戲介紹
爐石傳說安卓版是暴雪娛樂開發(fā)的一款集換式卡牌游戲,為用戶帶來簡單的卡牌玩法,你可以選擇自己喜歡的職業(yè),并合理的搭配強大的卡牌和卡組,和旗鼓相當?shù)膶κ謥砩弦粓鼍o張刺激的對戰(zhàn)。輪流從自己構(gòu)筑的卡組中,使用卡牌,釋放強大的法術(shù),使用英雄武器、技能,或是召喚強大的隨從擊敗對手!一盤5分鐘,讓你在卡牌對戰(zhàn)中感受真正的快樂!
游戲特點
一玩即會: 充滿趣味的初始任務會帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。
打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。
切磋牌藝: 在練習賽中與電腦控制的魔獸英雄們對戰(zhàn)。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!
卡牌收藏在線存儲:您的卡牌收藏與您的戰(zhàn)網(wǎng)通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設(shè)備或PC進行游戲。
一戰(zhàn)成名:當您感覺自己具備一定實力時,邁入競技場與其他玩家一較高下,爭取贏得大獎的機會!
游戲亮點
【當世界籠罩在黑暗中,離開探險者基地冒險吧】
【所有的裝備都已經(jīng)備齊,和英雄一起探索陵墓】
【曾經(jīng)的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】
【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對戰(zhàn)技巧】
【隨時加入戰(zhàn)斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危險,取得游戲勝利贏得光輝的成就】
通用規(guī)則
對局規(guī)則
一局對戰(zhàn)開始前需要玩家選擇已有的一套套牌進行,一套必須為30張。開始后系統(tǒng)隨機分配前后手,先手方獲得其套牌中的3張、后手獲得4張,然后玩家可以換掉其中若干張并開始對局,對局開始前后手方獲得一張“幸運幣”(使用后獲得一個臨時法力水晶)。
在一局對戰(zhàn)中,雙方玩家的手牌上限默認為10張,超出后抽到的牌將直接被“燒毀”,不再加入手牌;玩家場上的隨從最多可以有7個,此外隨從位可以被永久物占據(jù)(常見于副本,天梯常見的為休眠的隨從和虛空傳送門),此時能打出的隨從數(shù)量相應減少;玩家可以同時設(shè)置等待觸發(fā)的奧秘和任務數(shù)量合計最多5個,達到上限后不能再使用奧秘和任務法術(shù);牌庫上限為60張,若達到則不再添加卡牌;回合上限為89回合(即先手方的第45回合),達到后判為平局,在天梯模式中雙方均不獲得或損失星數(shù)與段位,但是連勝中斷,如果是休閑模式互不影響。
法力水晶
法力水晶是使用卡牌或英雄技能的消耗(也稱為費用,簡稱費),每主動打出1張手牌必須消耗其左上角所注明的數(shù)值的法力水晶。在界面右下方的藍色寶石就是法力水晶。
初始雙方都沒有法力水晶,在每個自己回合開始時會自動增加1個法力水晶槽(最大為10個),然后將所有空的法力水晶槽填充,在消耗法力后會讓相應數(shù)量的法力水晶清空。
每當獲得一個臨時法力水晶時(如激活),若玩家充滿的法力水晶為10,沒有任何效果;若不為10,填充一個空的法力水晶槽,或(在沒有空的法力水晶時)獲得一個臨時的充滿的法力水晶(沒有槽,在被消耗后直接摧毀);回合結(jié)束時未消耗的臨時法力水晶會視為被消耗(相當于過期);消耗法力水晶時,會優(yōu)先消耗臨時的。
獲得一個空的法力水晶時(如野性成長),若法力水晶槽為10,沒有任何效果(但部分牌會衍生一張“法力過剩”,0費抽一張牌);若不為10,增加一個法力水晶槽但不填充,或(在有無槽臨時法力水晶時)增加一個法力水晶槽、將此槽填充(臨時的)并將一個無槽的臨時法力水晶摧毀。
獲得一個法力水晶時(如滋養(yǎng)),若法力水晶槽為10,充滿一個法力水晶槽;若不為10,增加一個法力水晶槽并將其填滿。摧毀一個法力水晶時(如活體法力),若法力水晶槽為0,沒有任何效果;若不為0,摧毀一個法力水晶槽(優(yōu)先摧毀空的)。
重置法力水晶時(如魔精大師茲伊希),若法力水晶槽小于額定值,等同“獲得空的法力水晶”;若等于額定值,沒有任何效果,若法力水晶槽大于額定值,等同“摧毀法力水晶”。
墓地
卡牌中隨從、武器可以保留在戰(zhàn)場上,直到其在一些情況下被摧毀,然后進入墓地;一張法術(shù)被使用后一般只能生效一次,其中奧秘和任務在使用后會留在奧秘區(qū)直到產(chǎn)生效果,其他的法術(shù)會立即產(chǎn)生效果,法術(shù)在效果結(jié)算完成后進入墓地;英雄在進行英雄替換后進入墓地。手牌被棄置或牌庫爆牌時,這些牌也進入墓地。墓地不是復活池,所謂的復活檢測的是死亡記錄,“復活”的隨從也不是墓地的本體(本體也不一定在墓地),而是復制體,所以死過一個隨從也可以“復活”兩次。
疲勞
當牌庫中已經(jīng)沒有卡牌后,玩家每試圖抽1張牌,英雄都會受到傷害,這個情況被稱為“疲勞”。疲勞傷害等于該玩家“疲勞”抽牌的張數(shù)。
勝負判定
首先,勝利條件共有2種:
1、用一些方式使敵方英雄被標記為待摧毀;
2、敵方選擇投降(投降相當于主動摧毀自己的英雄)。
其中使敵方英雄待摧毀的方式有2種:
⑴在死亡判定時生命值小于等于0(無論有無護甲);
⑵達成某些卡牌描述的必要條件(如機械克蘇恩或黑鋒騎士烏瑟爾)
其次,游戲結(jié)算分為3種:勝利、失敗、平局。
勝利裁定:
己方達成勝利條件,且敵方未達成勝利條件。
失敗裁定:
敵方達成勝利條件,且己方未達成勝利條件。
平局裁定:
1、雙方同時達成勝利條件(如一方投降時另一方因繼續(xù)進行的結(jié)算生命值減至0)。
2、回合達到上限。回合達到上限45輪次(先手方第45個回合結(jié)束,即共計89回合),雙方玩家的英雄會同時被引爆。
每勝利3場獲得10金幣,僅限于對戰(zhàn)模式、亂斗模式(與玩家對戰(zhàn))、競技模式,通過這種方式每天最多獲得100金幣。此外,玩家也可以通過完成每日任務或在競技場模式中游戲的方式獲得金幣。排位模式中連續(xù)勝利3場提示連勝,獲得額外星數(shù)。
失敗不會減少金幣,但是排名模式會相應減少排名,每分段都有特殊段位保護,詳情查看“模式系統(tǒng)”目錄。平局不減少金幣及排名,但連勝會中斷。
模式系統(tǒng)
模式分為對戰(zhàn)模式、冒險模式、競技模式、亂斗模式、酒館戰(zhàn)棋、對決模式、傭兵戰(zhàn)記七種。
對戰(zhàn)模式
對戰(zhàn)模式分為經(jīng)典模式、標準模式、狂野模式、休閑模式。
模式 | 有無段位 | 可以使用的卡牌 |
---|---|---|
經(jīng)典模式 | 有 | 經(jīng)典模式卡牌 |
標準模式 | 有 | 核心系列以及近兩年內(nèi)發(fā)布的卡牌 |
狂野模式 | 有 | 除經(jīng)典模式和狂野模式禁用卡牌外,所有卡牌 |
休閑模式 | 無 | 所有卡牌 |
經(jīng)典模式只能使用經(jīng)典模式卡牌。
標準模式中只能使用榮譽室外的基本、經(jīng)典以及推出當年推出的第一個主題距今不到2年的主題卡包,狂野模式則可以使用爐石傳說所推出過的全部卡牌。在每年第一個主題卡包發(fā)布的同時,2年前所發(fā)布的所有主題卡包將不能在標準模式繼續(xù)使用。
如:2019年的第一個主題“暗影崛起”正式發(fā)布時,2017年所推出的三個主題“探索安戈洛”、“冰封王座的騎士”、“狗頭人與地下世界”將無法再在標準模式使用,即所謂的“退環(huán)境”。
休閑模式的勝負不會對玩家的排名產(chǎn)生影響。
從2020年4月的排名對戰(zhàn)賽季開始,游戲采用全新的系統(tǒng)代替原排名的模式天梯。新的系統(tǒng)中有5個段位,每個段位最多10級。每個賽季開始時,玩家的段位為青銅10級,然后一路升級到青銅1級,晉級到白銀段位,再升到黃金、白金、鉆石,最后來到傳說段位。每個段位都會在10級和5級設(shè)置保護等級,玩家在此等級中輸?shù)舯荣惒粫导墶P率值燃墪歇毩⒌亩挝?,層級?0級至1級。傳說段位的機制將和當前的天梯機制相同。
天梯獎勵攻略
額外星數(shù)獎勵
每升一級(例如從黃金10升到黃金9)都需要獲得3個星星。玩家每次獲勝都會獲得一個星星,失敗則會失去一個星星。每個賽季開始時,玩家會根據(jù)上個賽季的表現(xiàn)獲得額外星數(shù)獎勵。額外星數(shù)獎勵將讓玩家獲勝時獲得一定倍數(shù)的星星。
例如,如果玩家獲得了5倍額外星數(shù)獎勵,那么當贏得一場對戰(zhàn)后,就會獲得5個星星,而不是1個。如果玩家還是在連勝的狀態(tài),那獲得的星數(shù)還將翻倍:那就是10個星星。玩家每次達到保護等級時,額外星數(shù)獎勵就會減少1個。玩家在擁有額外星數(shù)獎勵時,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的匹配等級分(MMR)來匹配玩家的對手,這就意味著在一路升級的過程中會碰到與玩家水平更加接近的玩家。
等級獎勵
現(xiàn)在根據(jù)玩家的排名等級,獎勵寶箱會包含最新擴展包的卡牌包以及標準模式的稀有卡牌和史詩卡牌。在排名模式中獲得5場勝利還可以立即獲得該賽季的卡背圖案獎勵,無需等到賽季結(jié)束。
首次獎勵
該獎勵主要是為了幫助新手玩家,當玩家使用的賬號首次達到保護等級時,可以獲得經(jīng)典卡牌包、稀有卡牌和史詩卡牌獎勵。在全新的排名系統(tǒng)中,首次達到傳說段位還可以獲得1張隨機經(jīng)典傳說卡牌。
達到等級 | 賽季結(jié)束獎勵 | 首次達到獎勵 |
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傳說 | 1包最新擴展包卡包 | 1張隨機經(jīng)典傳說卡牌 |
鉆石5 | 1張標準模式隨機史詩卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
鉆石10 | 1包最新擴展包卡包 | 1張隨機經(jīng)典史詩卡牌 |
白金5 | 2張標準模式隨機稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
白金10 | 1包最新擴展包卡包 | 1張隨機經(jīng)典史詩卡牌 |
黃金5 | 2張標準模式隨機稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
黃金10 | 1包最新擴展包卡包 | 4張隨機經(jīng)典稀有卡牌 |
白銀5 | 2張標準模式隨機稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
白銀10 | 1包最新擴展包卡包 | 4張隨機經(jīng)典稀有卡牌 |
青銅5 | 1張標準模式稀有卡牌 | 1包經(jīng)典卡包 |
官方版 | 網(wǎng)易版 | 官方安卓版 | 官方蘋果版 |
ipad版 | 最新版 | 國際版 | 日服 |
手機版 | 國服 |
更新內(nèi)容
v24.6.154203:
巫妖王的進軍——新職業(yè)死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴展包中登場,還有145張新卡牌,全新關(guān)鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內(nèi)容!預購合集和免費登錄獎勵現(xiàn)已上線。
死亡降臨——在限定時間內(nèi),所有玩家都可以在標準模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。
爐石傳說安卓版玩家評論
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你的
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本戰(zhàn)斗的時候操作流暢,畫風也很棒
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一曲相思愁斷腸
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
-
你又臉紅了.
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
-
兔果果
相較于其他的游戲,巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本算比較新穎的了,就是玩多了容易膩
-
星探經(jīng)紀人
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本這游戲其實真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
-
萌閃靚倩
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的
-
好嗨哦
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本游戲很不錯,內(nèi)容也很好,
-
只遇有緣
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。
-
我們聊聊
巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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珞珞
我覺得是巨龍之戰(zhàn)朋友玩版本太好玩了,是個有趣的游戲,
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我的世界太空建造玩家評論
英雄大陸很好玩,可佛可肝,而且官方很大方!
感覺英雄大陸還可以,無聊的時候可以玩一下打發(fā)時間,休閑一下挺好的
英雄大陸是我真情實感地玩下來的游戲,劇情人設(shè)真的好
英雄大陸剛?cè)肟?,體驗還不錯
英雄大陸游戲模式挺有趣,福利也不錯。
英雄大陸蠻有意思的劇情和優(yōu)秀的立繪
英雄大陸不得不說這游戲做得太合適我了
英雄大陸游戲畫面精美,玩法也在不斷改進
英雄大陸是我玩過灰常良心灰常棒的游戲之一,
英雄大陸的游戲質(zhì)量不錯,體驗也很好