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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sfVS命運(yùn)冠位指定oppo版

刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sfVS命運(yùn)冠位指定oppo版

刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sf

刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sf

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
命運(yùn)冠位指定oppo版

命運(yùn)冠位指定oppo版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sf和刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sf兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sf玩家搜索人氣20,刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sf玩家搜索人氣28,相比命運(yùn)冠位指定oppo版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-13

刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sf游戲介紹

命運(yùn)冠位指定oppo版是安卓版本中的一種特殊版本。游戲力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!當(dāng)你將自己置身在游戲中時(shí),你會(huì)感覺(jué)自己仿佛來(lái)到了一個(gè)全新的戰(zhàn)斗世界,有非常原汁原味的日式戰(zhàn)斗快感!游戲劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)字的小說(shuō)級(jí)故事線為你展現(xiàn)一個(gè)不同的感動(dòng)!

背景故事

游戲的背景故事將繼續(xù)“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”展開,是“關(guān)于一個(gè)取回未來(lái)的物語(yǔ)”。 官網(wǎng)里的宣傳動(dòng)畫透露該作的故事將圍繞在七個(gè)的不同時(shí)代和七個(gè)圣杯上,玩家將體驗(yàn)到前所未見的史上最大規(guī)模的圣杯大戰(zhàn) 在之前的作品中出現(xiàn)過(guò)的saber、貞德等知名角色都會(huì)在《Fate/GrandOrder》中再次出現(xiàn)。 秩序已經(jīng)燃燒殆盡,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的意義都已消失。 但是,沒(méi)有必要悲觀。無(wú)數(shù)的邂逅在等待著你。 即使這個(gè)行星的一切,都成為了圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng); 即使這片大地的一切,都已經(jīng)化作失落的廢墟; 即使這段旅途的路上,有無(wú)數(shù)的強(qiáng)敵刻意阻撓, 結(jié)局仍然,未落在任何人的手中。

游戲特色

1、Fate系列首款正版手游,100萬(wàn)字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)字的小說(shuō)級(jí)故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!

2、史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!

在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!

3、指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!

在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。

4、50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!

《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!

培養(yǎng)攻略

1、強(qiáng)化

同許多日系游戲一樣,在FGO中從者本身的等級(jí)并不能通過(guò)戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值而提升,而是通過(guò)使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗(yàn)值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級(jí)掛鉤的,因此提升從者的等級(jí)能夠帶來(lái)最直觀的實(shí)力提升!

在選擇好了要強(qiáng)化的從者以及消耗的狗糧卡牌后玩家就可以看到當(dāng)前從者的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP),以及強(qiáng)化后的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)。

在從者強(qiáng)化的過(guò)程中,并非一股腦地將所有狗糧都喂給最高星級(jí)的從者是最好的方式。由于從者強(qiáng)化中存在同職介經(jīng)驗(yàn)加成的設(shè)定,所以玩家在選擇強(qiáng)化時(shí)需要注意使用與強(qiáng)化對(duì)象職介一致的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化(職介可以通過(guò)狗糧左上角的職介圖標(biāo)來(lái)查看)。

同時(shí)由于星級(jí)越高的從者強(qiáng)化時(shí)所消耗的QP越高,所以一些較低星級(jí)的狗糧不適合用于高星級(jí)從者的強(qiáng)化,否則前期有限的QP會(huì)顯得十分吃緊,因此建議在50級(jí)以上的五星英靈不使用四星以下的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化。

關(guān)于狗糧的獲取途徑,最簡(jiǎn)便的方式便是迦勒底之門中每天開放的種火本,玩家可以選擇與自己當(dāng)前陣容實(shí)力相符難度的種火本進(jìn)行攻略,能夠獲得不少的狗糧卡和經(jīng)驗(yàn)值。

2、靈基再臨

當(dāng)從者的等級(jí)達(dá)到當(dāng)前階段的上限時(shí),便可以通過(guò)靈基再臨功能突破等級(jí)上限并解鎖新的技能或圣肖像等。

靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實(shí)力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對(duì)的需要玩家消耗對(duì)應(yīng)的靈基再臨道具來(lái)完成這一過(guò)程,每個(gè)從者的每個(gè)靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對(duì)性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具。

3、技能強(qiáng)化

在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)使用的保有技能則可以通過(guò)游戲中的技能強(qiáng)化功能來(lái)提升技能等級(jí),進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。

需要注意的是,如果要對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化,必須滿足該從者已經(jīng)解鎖了對(duì)應(yīng)技能的前提,技能的解鎖條件可以在卡牌圖鑒中進(jìn)行查看,在滿足了已經(jīng)解鎖的條件后玩家便可以消耗對(duì)應(yīng)的道具和QP對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化。

由于技能強(qiáng)化會(huì)需要玩家消耗大量前期緊缺的道具和QP,因此玩家在選擇要強(qiáng)化的技能時(shí)必須具有很強(qiáng)的針對(duì)性,優(yōu)先選擇自己陣容中使用最多的幾名從者的關(guān)鍵性技能進(jìn)行強(qiáng)化,關(guān)于每個(gè)從者的技能強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)可以參照每個(gè)從者的單獨(dú)攻略。

4、寶具強(qiáng)化

在FGO中,玩家可以通過(guò)消耗相同的從者卡牌來(lái)對(duì)從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級(jí)。

從者寶具的等級(jí)本身并不會(huì)對(duì)從者平時(shí)的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級(jí)卻會(huì)影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)!

對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)前期獲得的大部分是星級(jí)較低的從者卡牌,雖然低星級(jí)從者在整體上較弱于高星級(jí)的從者,但是由于他們的獲得難度相對(duì)容易很多,可以迅速在前期就將從者的寶具等級(jí)提高上來(lái),從而在戰(zhàn)斗中擁有出色的表現(xiàn)!

例如三星從者羅賓漢便是一個(gè)很好的例子,依靠著較低的獲取門檻可以相對(duì)容易地將寶具等級(jí)提升上來(lái),進(jìn)而在BOSS戰(zhàn)中能夠打出超強(qiáng)的單體傷害寶具,因此受到了不少玩家的青睞,甚至在特殊BOSS戰(zhàn)中的重要性要強(qiáng)于大部分四五星從者。

5、概念禮裝強(qiáng)化

概念禮裝是FGO中的輔助用卡牌,在戰(zhàn)斗中每名從者都可以選擇攜帶一個(gè)概念禮裝進(jìn)行戰(zhàn)斗,概念禮裝本身可以根據(jù)自身卡面的屬性給所攜帶的從者進(jìn)行加成,與此同時(shí)每張概念禮裝還擁有不同的技能效果,從而賦予攜帶的從者強(qiáng)大的增強(qiáng)效果。

同從者卡牌一樣,概念禮裝卡牌也擁有等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)等屬性,可以通過(guò)消耗其他概念禮裝卡牌作為狗糧對(duì)概念禮裝進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的概念禮裝將會(huì)賦予攜帶從者更高的屬性值。

更新內(nèi)容

v2.67.0:

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果

2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度

3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬

4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券

5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整

6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大

7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具

8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用

9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼

10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式

11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選

12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))

13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性

14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹

v2.57.0:

1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。

2、追加新功能「召喚記錄」

3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」

4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度

5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」

6、關(guān)卡開始演出可以通過(guò)點(diǎn)擊跳過(guò)

7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹苗」

8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能

9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況

10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改

11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】

刀劍神域黑衣劍士變態(tài)版sf玩家評(píng)論

小鉆瘋

口袋決斗手游這個(gè)游戲整體來(lái)說(shuō)很好,操作簡(jiǎn)單

芳菲

口袋決斗手游是我玩過(guò)的最舒服的一款手游了,畫風(fēng)給力

等待的風(fēng)

口袋決斗手游這款游戲,非常的棒

懞同學(xué)

口袋決斗手游近期找到的還不錯(cuò)的游戲

王子要摘星

口袋決斗手游已經(jīng)算是一款很不錯(cuò)的游戲了

招募空間站站長(zhǎng)

朋友推薦來(lái)的 口袋決斗手游很好玩的一款游戲

喜悅的力量

口袋決斗手游這款游戲,非常的棒

不如Revenge

游戲做的很好,口袋決斗手游這款游戲的可玩性很高,內(nèi)容豐富

考拉睥睨

口袋決斗手游游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的

上陣爺倆

口袋決斗手游萌新一枚,感覺(jué)很棒。

命運(yùn)冠位指定oppo版游戲介紹

命運(yùn)冠位指定oppo版是安卓版本中的一種特殊版本。游戲力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!當(dāng)你將自己置身在游戲中時(shí),你會(huì)感覺(jué)自己仿佛來(lái)到了一個(gè)全新的戰(zhàn)斗世界,有非常原汁原味的日式戰(zhàn)斗快感!游戲劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)字的小說(shuō)級(jí)故事線為你展現(xiàn)一個(gè)不同的感動(dòng)!

背景故事

游戲的背景故事將繼續(xù)“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”展開,是“關(guān)于一個(gè)取回未來(lái)的物語(yǔ)”。 官網(wǎng)里的宣傳動(dòng)畫透露該作的故事將圍繞在七個(gè)的不同時(shí)代和七個(gè)圣杯上,玩家將體驗(yàn)到前所未見的史上最大規(guī)模的圣杯大戰(zhàn) 在之前的作品中出現(xiàn)過(guò)的saber、貞德等知名角色都會(huì)在《Fate/GrandOrder》中再次出現(xiàn)。 秩序已經(jīng)燃燒殆盡,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的意義都已消失。 但是,沒(méi)有必要悲觀。無(wú)數(shù)的邂逅在等待著你。 即使這個(gè)行星的一切,都成為了圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng); 即使這片大地的一切,都已經(jīng)化作失落的廢墟; 即使這段旅途的路上,有無(wú)數(shù)的強(qiáng)敵刻意阻撓, 結(jié)局仍然,未落在任何人的手中。

游戲特色

1、Fate系列首款正版手游,100萬(wàn)字劇情描繪史上最大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,長(zhǎng)達(dá)100萬(wàn)字的小說(shuō)級(jí)故事線將為您揭露多重背景設(shè)定!

2、史上最多英靈集結(jié),跨越時(shí)代的終極召喚!

在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經(jīng)典角色,以及多位《FGO》首創(chuàng)英靈與您展開命運(yùn)的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場(chǎng)!

3、指令卡式戰(zhàn)斗,原汁原味的日式RPG!

在《FGO》中,戰(zhàn)斗通過(guò)對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來(lái)表現(xiàn),通過(guò)回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)您的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。

4、50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲!

《FGO》力邀武內(nèi)崇在內(nèi)的50余位知名畫師組成超豪華美術(shù)團(tuán)隊(duì),更特邀Fate系列原班聲優(yōu)參與配音!

培養(yǎng)攻略

1、強(qiáng)化

同許多日系游戲一樣,在FGO中從者本身的等級(jí)并不能通過(guò)戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值而提升,而是通過(guò)使用狗糧或其他從者卡牌進(jìn)行強(qiáng)化從而獲得經(jīng)驗(yàn)值,由于從者的攻擊力(ATK)和血量(HP)都是和從者的等級(jí)掛鉤的,因此提升從者的等級(jí)能夠帶來(lái)最直觀的實(shí)力提升!

在選擇好了要強(qiáng)化的從者以及消耗的狗糧卡牌后玩家就可以看到當(dāng)前從者的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP),以及強(qiáng)化后的等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)。

在從者強(qiáng)化的過(guò)程中,并非一股腦地將所有狗糧都喂給最高星級(jí)的從者是最好的方式。由于從者強(qiáng)化中存在同職介經(jīng)驗(yàn)加成的設(shè)定,所以玩家在選擇強(qiáng)化時(shí)需要注意使用與強(qiáng)化對(duì)象職介一致的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化(職介可以通過(guò)狗糧左上角的職介圖標(biāo)來(lái)查看)。

同時(shí)由于星級(jí)越高的從者強(qiáng)化時(shí)所消耗的QP越高,所以一些較低星級(jí)的狗糧不適合用于高星級(jí)從者的強(qiáng)化,否則前期有限的QP會(huì)顯得十分吃緊,因此建議在50級(jí)以上的五星英靈不使用四星以下的狗糧進(jìn)行強(qiáng)化。

關(guān)于狗糧的獲取途徑,最簡(jiǎn)便的方式便是迦勒底之門中每天開放的種火本,玩家可以選擇與自己當(dāng)前陣容實(shí)力相符難度的種火本進(jìn)行攻略,能夠獲得不少的狗糧卡和經(jīng)驗(yàn)值。

2、靈基再臨

當(dāng)從者的等級(jí)達(dá)到當(dāng)前階段的上限時(shí),便可以通過(guò)靈基再臨功能突破等級(jí)上限并解鎖新的技能或圣肖像等。

靈基再臨可以進(jìn)一步提升從者的實(shí)力,雖然靈基再臨本身并不需要使用狗糧,但是相對(duì)的需要玩家消耗對(duì)應(yīng)的靈基再臨道具來(lái)完成這一過(guò)程,每個(gè)從者的每個(gè)靈基再臨階段所使用的道具都不盡相同,因此玩家需要針對(duì)性地去收集自己主力英靈的靈基再臨所需的道具。

3、技能強(qiáng)化

在FGO中,每名從者都擁有不同的技能,而其中在戰(zhàn)斗中可以主動(dòng)使用的保有技能則可以通過(guò)游戲中的技能強(qiáng)化功能來(lái)提升技能等級(jí),進(jìn)而從側(cè)面提升從者在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。

需要注意的是,如果要對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化,必須滿足該從者已經(jīng)解鎖了對(duì)應(yīng)技能的前提,技能的解鎖條件可以在卡牌圖鑒中進(jìn)行查看,在滿足了已經(jīng)解鎖的條件后玩家便可以消耗對(duì)應(yīng)的道具和QP對(duì)從者的技能進(jìn)行強(qiáng)化。

由于技能強(qiáng)化會(huì)需要玩家消耗大量前期緊缺的道具和QP,因此玩家在選擇要強(qiáng)化的技能時(shí)必須具有很強(qiáng)的針對(duì)性,優(yōu)先選擇自己陣容中使用最多的幾名從者的關(guān)鍵性技能進(jìn)行強(qiáng)化,關(guān)于每個(gè)從者的技能強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)可以參照每個(gè)從者的單獨(dú)攻略。

4、寶具強(qiáng)化

在FGO中,玩家可以通過(guò)消耗相同的從者卡牌來(lái)對(duì)從者的寶具進(jìn)行強(qiáng)化,最高能夠達(dá)到5級(jí)。

從者寶具的等級(jí)本身并不會(huì)對(duì)從者平時(shí)的攻擊力和血量產(chǎn)生影響,但是寶具等級(jí)卻會(huì)影響戰(zhàn)斗中從者釋放寶具的效果,能夠完成一擊逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的表現(xiàn)!

對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō)前期獲得的大部分是星級(jí)較低的從者卡牌,雖然低星級(jí)從者在整體上較弱于高星級(jí)的從者,但是由于他們的獲得難度相對(duì)容易很多,可以迅速在前期就將從者的寶具等級(jí)提高上來(lái),從而在戰(zhàn)斗中擁有出色的表現(xiàn)!

例如三星從者羅賓漢便是一個(gè)很好的例子,依靠著較低的獲取門檻可以相對(duì)容易地將寶具等級(jí)提升上來(lái),進(jìn)而在BOSS戰(zhàn)中能夠打出超強(qiáng)的單體傷害寶具,因此受到了不少玩家的青睞,甚至在特殊BOSS戰(zhàn)中的重要性要強(qiáng)于大部分四五星從者。

5、概念禮裝強(qiáng)化

概念禮裝是FGO中的輔助用卡牌,在戰(zhàn)斗中每名從者都可以選擇攜帶一個(gè)概念禮裝進(jìn)行戰(zhàn)斗,概念禮裝本身可以根據(jù)自身卡面的屬性給所攜帶的從者進(jìn)行加成,與此同時(shí)每張概念禮裝還擁有不同的技能效果,從而賦予攜帶的從者強(qiáng)大的增強(qiáng)效果。

同從者卡牌一樣,概念禮裝卡牌也擁有等級(jí)、攻擊力(ATK)和血量(HP)等屬性,可以通過(guò)消耗其他概念禮裝卡牌作為狗糧對(duì)概念禮裝進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化后的概念禮裝將會(huì)賦予攜帶從者更高的屬性值。

更新內(nèi)容

v2.67.0:

1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)修改,修改迅卡作為首卡時(shí)的連攜效果以及迅連攜效果,同時(shí)新增2種連攜效果

2、游戲設(shè)置中新增畫質(zhì)設(shè)定,開啟后可以提升游戲戰(zhàn)斗中的順滑度

3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報(bào)酬

4、每日任務(wù)報(bào)酬追加當(dāng)月兌換券

5、每日關(guān)卡的時(shí)間表調(diào)整

6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴(kuò)大&指令紋章的持有欄位擴(kuò)大

7、非好友的助戰(zhàn)從者也能使用寶具

8、原本在部分幕間物語(yǔ)中可以限時(shí)使用的客將從者選擇功能,現(xiàn)在在所有幕間物語(yǔ)中都能使用

9、兌換圣晶片的提示現(xiàn)在更加顯眼

10、召喚所需的圣晶石不足時(shí),新增了圣晶片的兌換方式

11、活動(dòng)加成篩選中,新增個(gè)別篩選

12、新增一次性使用多個(gè)行動(dòng)力回復(fù)道具(限于白銀果實(shí)、青銅果實(shí)、赤銅果實(shí))

13、個(gè)人空間修改,提高瀏覽的便利性

14、通關(guān)第一部劇情時(shí),將顯示下一個(gè)特異點(diǎn)的介紹

v2.57.0:

1、限時(shí)推薦召喚實(shí)裝「確定召喚」機(jī)制。

2、追加新功能「召喚記錄」

3、達(dá)·芬奇工房中追加新設(shè)施「圣杯鑄造」

4、每日關(guān)卡「修煉場(chǎng)」追加「極級(jí)」難度

5、新增道具「純凈棱鏡」,達(dá)·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」

6、關(guān)卡開始演出可以通過(guò)點(diǎn)擊跳過(guò)

7、新增可用于保存剩余行動(dòng)力的道具「青銅樹苗」

8、追加御主任務(wù)全部領(lǐng)取功能

9、現(xiàn)在更容易了解助戰(zhàn)的被使用情況

10、關(guān)卡首次通關(guān)時(shí)的報(bào)酬演出顯示修改

11、游戲設(shè)置中的「從者首次寶具演出等倍速設(shè)定」也能夠影響助戰(zhàn)從者和敵方從者

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【寶具微調(diào)】

命運(yùn)冠位指定oppo版玩家評(píng)論

楠爺

打工人傳奇游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯(cuò),

數(shù)碼寶貝

很喜歡打工人傳奇這種類型的游戲,非常好玩

愛曼玉

打工人傳奇這個(gè)游戲真的很棒,剛進(jìn)去游戲的時(shí)候看到畫面就不想玩了,但是當(dāng)你玩一段時(shí)間后,你就會(huì)有不同的感覺(jué),非常爽

會(huì)飛的魚愛吃蟲

打工人傳奇這款游戲還是很有意思的,小細(xì)節(jié)也很不錯(cuò)

Leopold.zzz

打工人傳奇挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路

三秋

打工人傳奇挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。

莊晏

打工人傳奇這游戲真心還行,娛樂(lè)而已

曉-秋

打工人傳奇美工方面就不多說(shuō)了,人物、場(chǎng)景、怪物都刻畫的極其細(xì)膩,生動(dòng)形象。

館里有個(gè)橙

啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望打工人傳奇越來(lái)越好

絡(luò)腮胡

打工人傳奇畫面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來(lái)應(yīng)該比較有趣!

手游對(duì)比