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當前位置: 首頁 熱門手游 神座榮耀傳奇VS群星守衛(wèi)國服版

神座榮耀傳奇VS群星守衛(wèi)國服版

神座榮耀傳奇

神座榮耀傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
群星守衛(wèi)國服版

群星守衛(wèi)國服版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)神座榮耀傳奇和神座榮耀傳奇兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。神座榮耀傳奇玩家搜索人氣24,神座榮耀傳奇玩家搜索人氣18,相比神座榮耀傳奇這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-05

神座榮耀傳奇游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預計將在近期進行測試?。。?/p>

戰(zhàn)斗機制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經(jīng)典的日式二次元畫風,唯美的角色立繪,美妙細微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機制

1. 回合運作機制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎能量機制

玩過陰陽師的朋友應該對這套能量機制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當能量條達到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機制,不同的能量機制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風格。

比如當主角使用【強襲形態(tài)】時,場上任何目標死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達成強大的配置;

2.達成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強解鎖系統(tǒng);

3.主線任務擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

神座榮耀傳奇玩家評論

江夢

血域魔城手游是很不錯的游戲,畫風和劇情是最大的亮點

滿身青女味

血域魔城手游玩了快兩個月了吧,佛系護肝好游戲

luluray

血域魔城手游的畫風清奇,有一種唯美的感覺,游戲操作也很新穎,

阿林。

必須支持,這么有趣的游戲,血域魔城手游畫風也是很對我的口味了

楠寶

血域魔城手游體驗了一會發(fā)現(xiàn)真的很好玩啊,畫質(zhì)可以接受,游戲性不錯

翔叔

血域魔城手游畫風不錯,可以算得上高質(zhì)量了 玩法很簡單,也很喜歡,有策略性,很耐玩

豚命CarlHe

血域魔城手游游戲保持著過去一流的配樂和畫質(zhì)不說,游戲風格上也適應于那些顏控,不氪不肝,簡易輕松

我和小輝哥

剛開始玩血域魔城手游,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好

少女殺手

血域魔城手游游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

1赫視eD

可以感覺到血域魔城手游作者真的很用心,確實也是一個有趣的游戲玩法,繼續(xù)加油!!

群星守衛(wèi)國服版游戲介紹

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,玩家在游戲中可以盡情的選擇自己喜歡的角色,每一個人物角色造型都極具二次元特色,你可以通過各種各樣的養(yǎng)成方式來提升角色的屬性值,讓你擁有強大的戰(zhàn)斗力闖蕩更多高難度的副本。

★溫馨提示★:這款游戲還未正式上線,預計將在近期進行測試!??!

戰(zhàn)斗機制詳解

群星守衛(wèi)國服版簡介

群星守衛(wèi)國服版是一款十分精彩有趣的動作冒險類手游,游戲圍繞著近將來的宇宙戰(zhàn)爭為主題,在這款游戲中,玩家們作為當選擇的寧靜主義者,保衛(wèi)者們將擁有各自奇特的本領和對戰(zhàn)方法,隨心所欲的組合陣容可以輔助你越發(fā)輕松的達成對戰(zhàn)。

群星守衛(wèi)國服版特色

1.次世代主題,以近將來時段的科幻戰(zhàn)爭作為游戲的背景主題,圍繞著宇宙戰(zhàn)爭上演嶄新的對戰(zhàn)探險;

2.經(jīng)典的日式二次元畫風,唯美的角色立繪,美妙細微的畫面,帶給你超轟動的視覺盛宴;

3.寧靜主義者與戰(zhàn)爭機器的對立演變成的史詩級戰(zhàn)爭,由黃道十二宮的星座命名的多位星選者枉駕;

4.可玩性極高,并且在卡牌對戰(zhàn)的玩法根本上新增了諸如roguelike等玩法,并且在角色和情節(jié)塑造上力圖創(chuàng)新突破。

群星守衛(wèi)國服版戰(zhàn)斗機制

1. 回合運作機制

原本魔靈like使用了行動時暫停的ATB戰(zhàn)斗機制(Active Time Battle),速度條成為這種戰(zhàn)斗機制的核心要素,ATB給戰(zhàn)斗帶來更多變化的同時,也奠定了速度屬性的優(yōu)勢地位,尤其在氪金游戲中這個優(yōu)勢被進一步放大。為了縮減速度屬性優(yōu)勢地位,讓玩家更多的專注在技能效果的組合和克制上,群星守衛(wèi)沒有使用這種ATB戰(zhàn)斗機制,而是使用了傳統(tǒng)的回合制(即每個回合,所有人僅可行動一次【再動效果除外】),速度僅僅決定回合內(nèi)出手順序。

2. 基礎能量機制

玩過陰陽師的朋友應該對這套能量機制比較熟悉了,每個角色行動都增加能量條(20%),當能量條達到100%時,會一次性獲得能量點,角色消耗能量點即可釋放技能。

3. 角色技能構(gòu)成

群星守衛(wèi)采用了目前主流回合制游戲的技能結(jié)構(gòu)設計,即:普攻、技能、被動。

技能將消耗能量點數(shù),效果也更為強力,相信大家對這一套已經(jīng)是非常熟悉了就不再贅述。

在對能量機制的介紹說明中我們有提到,角色的任何行動,都會進行一次約20%的能量條增長。如果角色在本回合使用充能動作,則可以獲得雙倍的能量條增長(40%),從而更快的達到100%獲得能量點數(shù),讓關(guān)鍵角色提前放出技能。

充能動作的加入增加了戰(zhàn)斗中的操作變數(shù),當玩家輪到特定角色或者放不出技能的時候多了一種選擇:普攻還是充能?造成更多的傷害形成擊殺?還是讓自己的關(guān)鍵角色提前放出技能?玩家要根據(jù)自己套路的節(jié)奏和場面的情況來決定。

4. 主角形態(tài)切換

玩家操控的主角能夠在多個形態(tài)間切換,不同形態(tài)有不同的職能定位,擁有不同的技能。當然這個也有不少游戲做了,算不上什么新東西。

群星守衛(wèi)的主角各形態(tài)除了職能差別之外,最重要的是會從底層影響戰(zhàn)斗的能量機制,不同的能量機制會衍生出完全不同的戰(zhàn)斗風格。

比如當主角使用【強襲形態(tài)】時,場上任何目標死亡都會吸收1點星能,這樣在處于擊殺局面時,可以出現(xiàn)放大擊殺優(yōu)勢,同時在處于被擊殺局面時,隊友的死亡也可能帶來翻盤的機會。

群星守衛(wèi)國服版簡評

1.搭建你自身的套牌,達成強大的配置;

2.達成一場又一場的對戰(zhàn),漸漸變強解鎖系統(tǒng);

3.主線任務擁有豐盛報酬,推薦優(yōu)先拿取。

群星守衛(wèi)國服版玩家評論

橘子蕉

游戲挺不錯的

封塵

是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點,開放更多的劇情

五分糖

游戲是好游戲,玩法很好

蛋糕

游戲性還是可以的,畫風超喜歡有沒有,趣味性也很高,

阿貍徐

不錯,除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。

良人已去

是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油

深海里的星星i

很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!

然后i

還不錯,反正我是比較喜歡的,感覺體驗啥的都還不錯。質(zhì)感也不錯。

小白神

游戲很不錯,很喜歡這個風格

晴天和你

剛剛開始玩,給我?guī)砹梭@喜,玩法什么都都很有意思

手游對比