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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 神座榮耀傳奇VS仙劍奇?zhèn)b傳九?野

神座榮耀傳奇VS仙劍奇?zhèn)b傳九?野

神座榮耀傳奇

神座榮耀傳奇

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
仙劍奇?zhèn)b傳九?野

仙劍奇?zhèn)b傳九?野

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)神座榮耀傳奇和神座榮耀傳奇兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。神座榮耀傳奇玩家搜索人氣24,神座榮耀傳奇玩家搜索人氣23,相比神座榮耀傳奇這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-29

神座榮耀傳奇游戲介紹

仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲中擁有豐富多彩的劇情故事主線,玩家可以隨心所欲的闖蕩其中解鎖超多不同的副本內(nèi)容。每一關(guān)的設(shè)計(jì)都相當(dāng)用心,和自己的好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),從而順利的擊敗強(qiáng)大的領(lǐng)主BOSS。

木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法

仙劍奇?zhèn)b傳九?野簡介

仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國風(fēng)畫面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動(dòng)人至深的感情糾葛,娓娓道來的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野特色

1.獨(dú)特的故事情節(jié)為不同角色打開了不同的結(jié)局;

2.遵循仙俠的制作風(fēng)格,創(chuàng)新了游戲的各種操作和玩法;

3.為玩家提供了多種不同的技能,玩家可以自由學(xué)習(xí);

4.精美的繪畫風(fēng)格為玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩法

卡組推薦如果在低分段,你想要快速上分,那么可以試試這套卡組,不過游戲體驗(yàn)并不怎么好。

上分攻略起手的時(shí)候,你需要留下1-3的低費(fèi)卡,最好留下一費(fèi)的隨從,除非摸到一些特殊的卡,比如四費(fèi)卡——無間戰(zhàn)侶,可以留下來。無間戰(zhàn)侶可以召喚1個(gè)精靈軍策士與1個(gè)耀靈精兵,可以發(fā)揮很大的作用。

面對土的對局,劣勢局。很難處理無名少俠這類效果的牌。無名少俠的種族是俠客,受傷的時(shí)候,我方部屬隨機(jī)獲得+1/+1。

面對雷的對局,優(yōu)勢局。前期雷法很難解決我方的隨從,容易突然去世,不到六回合就可以解決。

面對木的對局,均勢局。注意優(yōu)先清理對面的隨從,不然對方的增益效果很難處理。

內(nèi)戰(zhàn)局。主要就兩種:otk和快攻,但大部分都是快攻所以這里就不考慮otk了。同樣起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 防一手對面的 幻日英靈 在有兩低費(fèi)隨從時(shí)可以留怨痛雙刃 元墟探秘 解對面隨從。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法

根據(jù)游戲特征,我將以各階段在對抗中的攻防能力表現(xiàn)來進(jìn)行屬性優(yōu)缺點(diǎn)的講解。

分別是前期(5費(fèi)以下)、中期(5-8費(fèi))、后期(8費(fèi)以上)。

強(qiáng)度從低到高為:極弱、較弱、一般、較強(qiáng)、極強(qiáng)

該強(qiáng)度表示可以進(jìn)入構(gòu)筑的全部卡牌強(qiáng)度,不代表成品卡組強(qiáng)度。

比如某個(gè)屬性的抗快能力極強(qiáng),但不代表它有位置把所有抗快的卡都編入卡組。

如果卡組極度偏科,肯定會(huì)提高相應(yīng)階段的強(qiáng)度,同時(shí)削弱其他階段的強(qiáng)度。

木屬性的特征為再生,魔免,嗜血,成長,復(fù)活,治愈,吸血。

木屬性是完全依靠場面取勝的屬性,木屬性根據(jù)主戰(zhàn)者的選擇打法會(huì)截然不同。

分別是森羅為主戰(zhàn)者的鋪場BUFF流,和趙靈兒為主戰(zhàn)者的復(fù)活流。

針對方式

以森羅為主戰(zhàn)者的卡組一般為快攻,只要用抗快的卡組就可以了。

以趙靈兒為主戰(zhàn)者的卡組一般為隨從質(zhì)量很高的復(fù)活卡組,所以前期基本是沒有隨從的,可以用足夠(極端)快的快攻來克制。

也可以用陽屬性的湮滅,OTK,或者控制水的精控,風(fēng)屬性的變形來克制。

還有編入一些針對高攻隨從的433(蒼狩稚子)效果會(huì)很好。

另外陰屬性對抗木勝率也很高,陰的資源轉(zhuǎn)化效率比木高,但是因?yàn)橐话銜?huì)打到疲勞,所以不推薦。

可以針對的目標(biāo)

快攻木可以用來針對雷,并且快攻木的成長比較快,對清場的抗性比一般快攻要強(qiáng),而且就算被清場了還可以用魔免堆出一個(gè)BOSS,用嗜血來進(jìn)行斬殺,所以對法術(shù)控制場面的卡組都有一些優(yōu)勢。

復(fù)活木的話我玩的不多,因?yàn)槲腋杏X幽蓮比靈兒打的更舒服一些……所以玩陰比較多,有玩復(fù)活木的大佬可以告訴我一下復(fù)活木打哪些卡組是大優(yōu)。

在對抗中的強(qiáng)度表現(xiàn)

森羅

前期攻:極強(qiáng)

前期防:較強(qiáng)

因?yàn)榍捌谟猩鷻C(jī)轉(zhuǎn)和公子疊BUFF,成長速度會(huì)非???,所以不管是對金屬性快攻還是對一些解場都有很強(qiáng)的抗性,并且因?yàn)楣澎`圣分存在,就算被解了一些場面也可以很快鋪回來。

中期攻:極強(qiáng)

中期防:較強(qiáng)

鋪場差不多的時(shí)候開始貼決戰(zhàn)號令,麒麟之怒,曇華入夢之類的BUFF,5-6費(fèi)的時(shí)候基本開始進(jìn)入斬殺線了。

并且只要身材疊起來基本很難被解掉了。

后期攻:極弱

后期防:極弱

到后期資源打空自然就沒有辦法繼續(xù)打下去了。

趙靈兒:

前期攻:無

前期防:較弱

因?yàn)橛谢厥趾腿后w沉默其實(shí)趙靈兒前期的抗性并沒有費(fèi)用曲線看起來那么弱,但是能不能上手是個(gè)非常大的問題。

中期攻:較弱

中期防:較強(qiáng)

中期開始大哥木可以依靠隨從和法術(shù)開始拉回血線,快攻這時(shí)候打不死就可以退場了。

后期攻:較強(qiáng)

后期防:極強(qiáng)

到了后期基本就很難打死奶量超高的復(fù)活木了,嗜血不屈和魔免都是很難處理的屬性,但是還是比較怕精控變形湮滅消除一類的帶走關(guān)鍵牌導(dǎo)致資源斷檔。

神座榮耀傳奇玩家評論

蓋世英雄

老實(shí)說,血域魔城手游這款游戲是一款很不錯(cuò)的游戲

小紅帽的蝴蝶結(jié)

血域魔城手游游戲很不錯(cuò),音樂和畫風(fēng)都不錯(cuò),尤其是爆率,對新手極其友好

加鹵蛋的螺螄粉

剛剛下載了血域魔城手游這個(gè)游戲,感覺還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的

輕描閑筆

還可以,血域魔城手游游戲體驗(yàn)不錯(cuò)

七冷

血域魔城手游無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀

落寞

血域魔城手游太好玩了,這可愛的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計(jì),少有的不強(qiáng)氪的游戲

寂寞的煙

血域魔城手游玩法和內(nèi)容都很不錯(cuò),可以下載下來嘗試著玩一下,這個(gè)游戲得慢慢來不能著急,急性子的玩家可能會(huì)有些不習(xí)慣,個(gè)人很喜歡這款游戲。

希琳

游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是血域魔城手游這個(gè)畫風(fēng)戳我,

愛曼玉

真的超級超級棒 我真的好喜歡血域魔城手游?。?!

拖延癥

血域魔城手游不錯(cuò)還行吧,玩法上相對于國產(chǎn)游戲可以說是良品吧

仙劍奇?zhèn)b傳九?野游戲介紹

仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲中擁有豐富多彩的劇情故事主線,玩家可以隨心所欲的闖蕩其中解鎖超多不同的副本內(nèi)容。每一關(guān)的設(shè)計(jì)都相當(dāng)用心,和自己的好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),從而順利的擊敗強(qiáng)大的領(lǐng)主BOSS。

木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法

仙劍奇?zhèn)b傳九?野簡介

仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國風(fēng)畫面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動(dòng)人至深的感情糾葛,娓娓道來的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野特色

1.獨(dú)特的故事情節(jié)為不同角色打開了不同的結(jié)局;

2.遵循仙俠的制作風(fēng)格,創(chuàng)新了游戲的各種操作和玩法;

3.為玩家提供了多種不同的技能,玩家可以自由學(xué)習(xí);

4.精美的繪畫風(fēng)格為玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩法

卡組推薦如果在低分段,你想要快速上分,那么可以試試這套卡組,不過游戲體驗(yàn)并不怎么好。

上分攻略起手的時(shí)候,你需要留下1-3的低費(fèi)卡,最好留下一費(fèi)的隨從,除非摸到一些特殊的卡,比如四費(fèi)卡——無間戰(zhàn)侶,可以留下來。無間戰(zhàn)侶可以召喚1個(gè)精靈軍策士與1個(gè)耀靈精兵,可以發(fā)揮很大的作用。

面對土的對局,劣勢局。很難處理無名少俠這類效果的牌。無名少俠的種族是俠客,受傷的時(shí)候,我方部屬隨機(jī)獲得+1/+1。

面對雷的對局,優(yōu)勢局。前期雷法很難解決我方的隨從,容易突然去世,不到六回合就可以解決。

面對木的對局,均勢局。注意優(yōu)先清理對面的隨從,不然對方的增益效果很難處理。

內(nèi)戰(zhàn)局。主要就兩種:otk和快攻,但大部分都是快攻所以這里就不考慮otk了。同樣起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 防一手對面的 幻日英靈 在有兩低費(fèi)隨從時(shí)可以留怨痛雙刃 元墟探秘 解對面隨從。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法

根據(jù)游戲特征,我將以各階段在對抗中的攻防能力表現(xiàn)來進(jìn)行屬性優(yōu)缺點(diǎn)的講解。

分別是前期(5費(fèi)以下)、中期(5-8費(fèi))、后期(8費(fèi)以上)。

強(qiáng)度從低到高為:極弱、較弱、一般、較強(qiáng)、極強(qiáng)

該強(qiáng)度表示可以進(jìn)入構(gòu)筑的全部卡牌強(qiáng)度,不代表成品卡組強(qiáng)度。

比如某個(gè)屬性的抗快能力極強(qiáng),但不代表它有位置把所有抗快的卡都編入卡組。

如果卡組極度偏科,肯定會(huì)提高相應(yīng)階段的強(qiáng)度,同時(shí)削弱其他階段的強(qiáng)度。

木屬性的特征為再生,魔免,嗜血,成長,復(fù)活,治愈,吸血。

木屬性是完全依靠場面取勝的屬性,木屬性根據(jù)主戰(zhàn)者的選擇打法會(huì)截然不同。

分別是森羅為主戰(zhàn)者的鋪場BUFF流,和趙靈兒為主戰(zhàn)者的復(fù)活流。

針對方式

以森羅為主戰(zhàn)者的卡組一般為快攻,只要用抗快的卡組就可以了。

以趙靈兒為主戰(zhàn)者的卡組一般為隨從質(zhì)量很高的復(fù)活卡組,所以前期基本是沒有隨從的,可以用足夠(極端)快的快攻來克制。

也可以用陽屬性的湮滅,OTK,或者控制水的精控,風(fēng)屬性的變形來克制。

還有編入一些針對高攻隨從的433(蒼狩稚子)效果會(huì)很好。

另外陰屬性對抗木勝率也很高,陰的資源轉(zhuǎn)化效率比木高,但是因?yàn)橐话銜?huì)打到疲勞,所以不推薦。

可以針對的目標(biāo)

快攻木可以用來針對雷,并且快攻木的成長比較快,對清場的抗性比一般快攻要強(qiáng),而且就算被清場了還可以用魔免堆出一個(gè)BOSS,用嗜血來進(jìn)行斬殺,所以對法術(shù)控制場面的卡組都有一些優(yōu)勢。

復(fù)活木的話我玩的不多,因?yàn)槲腋杏X幽蓮比靈兒打的更舒服一些……所以玩陰比較多,有玩復(fù)活木的大佬可以告訴我一下復(fù)活木打哪些卡組是大優(yōu)。

在對抗中的強(qiáng)度表現(xiàn)

森羅

前期攻:極強(qiáng)

前期防:較強(qiáng)

因?yàn)榍捌谟猩鷻C(jī)轉(zhuǎn)和公子疊BUFF,成長速度會(huì)非???,所以不管是對金屬性快攻還是對一些解場都有很強(qiáng)的抗性,并且因?yàn)楣澎`圣分存在,就算被解了一些場面也可以很快鋪回來。

中期攻:極強(qiáng)

中期防:較強(qiáng)

鋪場差不多的時(shí)候開始貼決戰(zhàn)號令,麒麟之怒,曇華入夢之類的BUFF,5-6費(fèi)的時(shí)候基本開始進(jìn)入斬殺線了。

并且只要身材疊起來基本很難被解掉了。

后期攻:極弱

后期防:極弱

到后期資源打空自然就沒有辦法繼續(xù)打下去了。

趙靈兒:

前期攻:無

前期防:較弱

因?yàn)橛谢厥趾腿后w沉默其實(shí)趙靈兒前期的抗性并沒有費(fèi)用曲線看起來那么弱,但是能不能上手是個(gè)非常大的問題。

中期攻:較弱

中期防:較強(qiáng)

中期開始大哥木可以依靠隨從和法術(shù)開始拉回血線,快攻這時(shí)候打不死就可以退場了。

后期攻:較強(qiáng)

后期防:極強(qiáng)

到了后期基本就很難打死奶量超高的復(fù)活木了,嗜血不屈和魔免都是很難處理的屬性,但是還是比較怕精控變形湮滅消除一類的帶走關(guān)鍵牌導(dǎo)致資源斷檔。

仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩家評論

若溪

光榮戰(zhàn)歌角色也有完整的故事線和背景

清風(fēng)工作室

光榮戰(zhàn)歌游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會(huì)膩

空五

光榮戰(zhàn)歌游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),

倪碎束倪控匹

光榮戰(zhàn)歌游戲很簡單,畫面很精致。

錦色

光榮戰(zhàn)歌很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

今天是晴天真好

光榮戰(zhàn)歌畫風(fēng)不錯(cuò),立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。

爛柯

光榮戰(zhàn)歌的畫面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下

招募空間站站長

玩了光榮戰(zhàn)歌2小時(shí),畫風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。

美好的一天

光榮戰(zhàn)歌總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。

倫謙

光榮戰(zhàn)歌真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

手游對比