神座榮耀傳奇VS仙劍奇?zhèn)b傳九?野
VS更新時(shí)間:2025-05-29
神座榮耀傳奇游戲介紹
仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲中擁有豐富多彩的劇情故事主線,玩家可以隨心所欲的闖蕩其中解鎖超多不同的副本內(nèi)容。每一關(guān)的設(shè)計(jì)都相當(dāng)用心,和自己的好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),從而順利的擊敗強(qiáng)大的領(lǐng)主BOSS。
木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法
仙劍奇?zhèn)b傳九?野簡介
仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國風(fēng)畫面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動(dòng)人至深的感情糾葛,娓娓道來的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野特色
1.獨(dú)特的故事情節(jié)為不同角色打開了不同的結(jié)局;
2.遵循仙俠的制作風(fēng)格,創(chuàng)新了游戲的各種操作和玩法;
3.為玩家提供了多種不同的技能,玩家可以自由學(xué)習(xí);
4.精美的繪畫風(fēng)格為玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩法
卡組推薦如果在低分段,你想要快速上分,那么可以試試這套卡組,不過游戲體驗(yàn)并不怎么好。
上分攻略起手的時(shí)候,你需要留下1-3的低費(fèi)卡,最好留下一費(fèi)的隨從,除非摸到一些特殊的卡,比如四費(fèi)卡——無間戰(zhàn)侶,可以留下來。無間戰(zhàn)侶可以召喚1個(gè)精靈軍策士與1個(gè)耀靈精兵,可以發(fā)揮很大的作用。
面對土的對局,劣勢局。很難處理無名少俠這類效果的牌。無名少俠的種族是俠客,受傷的時(shí)候,我方部屬隨機(jī)獲得+1/+1。
面對雷的對局,優(yōu)勢局。前期雷法很難解決我方的隨從,容易突然去世,不到六回合就可以解決。
面對木的對局,均勢局。注意優(yōu)先清理對面的隨從,不然對方的增益效果很難處理。
內(nèi)戰(zhàn)局。主要就兩種:otk和快攻,但大部分都是快攻所以這里就不考慮otk了。同樣起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 防一手對面的 幻日英靈 在有兩低費(fèi)隨從時(shí)可以留怨痛雙刃 元墟探秘 解對面隨從。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法
根據(jù)游戲特征,我將以各階段在對抗中的攻防能力表現(xiàn)來進(jìn)行屬性優(yōu)缺點(diǎn)的講解。
分別是前期(5費(fèi)以下)、中期(5-8費(fèi))、后期(8費(fèi)以上)。
強(qiáng)度從低到高為:極弱、較弱、一般、較強(qiáng)、極強(qiáng)
該強(qiáng)度表示可以進(jìn)入構(gòu)筑的全部卡牌強(qiáng)度,不代表成品卡組強(qiáng)度。
比如某個(gè)屬性的抗快能力極強(qiáng),但不代表它有位置把所有抗快的卡都編入卡組。
如果卡組極度偏科,肯定會(huì)提高相應(yīng)階段的強(qiáng)度,同時(shí)削弱其他階段的強(qiáng)度。
木屬性的特征為再生,魔免,嗜血,成長,復(fù)活,治愈,吸血。
木屬性是完全依靠場面取勝的屬性,木屬性根據(jù)主戰(zhàn)者的選擇打法會(huì)截然不同。
分別是森羅為主戰(zhàn)者的鋪場BUFF流,和趙靈兒為主戰(zhàn)者的復(fù)活流。
針對方式
以森羅為主戰(zhàn)者的卡組一般為快攻,只要用抗快的卡組就可以了。
以趙靈兒為主戰(zhàn)者的卡組一般為隨從質(zhì)量很高的復(fù)活卡組,所以前期基本是沒有隨從的,可以用足夠(極端)快的快攻來克制。
也可以用陽屬性的湮滅,OTK,或者控制水的精控,風(fēng)屬性的變形來克制。
還有編入一些針對高攻隨從的433(蒼狩稚子)效果會(huì)很好。
另外陰屬性對抗木勝率也很高,陰的資源轉(zhuǎn)化效率比木高,但是因?yàn)橐话銜?huì)打到疲勞,所以不推薦。
可以針對的目標(biāo)
快攻木可以用來針對雷,并且快攻木的成長比較快,對清場的抗性比一般快攻要強(qiáng),而且就算被清場了還可以用魔免堆出一個(gè)BOSS,用嗜血來進(jìn)行斬殺,所以對法術(shù)控制場面的卡組都有一些優(yōu)勢。
復(fù)活木的話我玩的不多,因?yàn)槲腋杏X幽蓮比靈兒打的更舒服一些……所以玩陰比較多,有玩復(fù)活木的大佬可以告訴我一下復(fù)活木打哪些卡組是大優(yōu)。
在對抗中的強(qiáng)度表現(xiàn)
森羅
前期攻:極強(qiáng)
前期防:較強(qiáng)
因?yàn)榍捌谟猩鷻C(jī)轉(zhuǎn)和公子疊BUFF,成長速度會(huì)非???,所以不管是對金屬性快攻還是對一些解場都有很強(qiáng)的抗性,并且因?yàn)楣澎`圣分存在,就算被解了一些場面也可以很快鋪回來。
中期攻:極強(qiáng)
中期防:較強(qiáng)
鋪場差不多的時(shí)候開始貼決戰(zhàn)號令,麒麟之怒,曇華入夢之類的BUFF,5-6費(fèi)的時(shí)候基本開始進(jìn)入斬殺線了。
并且只要身材疊起來基本很難被解掉了。
后期攻:極弱
后期防:極弱
到后期資源打空自然就沒有辦法繼續(xù)打下去了。
趙靈兒:
前期攻:無
前期防:較弱
因?yàn)橛谢厥趾腿后w沉默其實(shí)趙靈兒前期的抗性并沒有費(fèi)用曲線看起來那么弱,但是能不能上手是個(gè)非常大的問題。
中期攻:較弱
中期防:較強(qiáng)
中期開始大哥木可以依靠隨從和法術(shù)開始拉回血線,快攻這時(shí)候打不死就可以退場了。
后期攻:較強(qiáng)
后期防:極強(qiáng)
到了后期基本就很難打死奶量超高的復(fù)活木了,嗜血不屈和魔免都是很難處理的屬性,但是還是比較怕精控變形湮滅消除一類的帶走關(guān)鍵牌導(dǎo)致資源斷檔。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野游戲介紹
仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲中擁有豐富多彩的劇情故事主線,玩家可以隨心所欲的闖蕩其中解鎖超多不同的副本內(nèi)容。每一關(guān)的設(shè)計(jì)都相當(dāng)用心,和自己的好友一起組隊(duì)挑戰(zhàn),從而順利的擊敗強(qiáng)大的領(lǐng)主BOSS。
木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法
仙劍奇?zhèn)b傳九?野簡介
仙劍奇?zhèn)b傳九?野是一款相當(dāng)精彩有趣的策略卡牌類手游,游戲擁有濃郁“上軟”風(fēng)格的絢爛國風(fēng)畫面、全新原創(chuàng)世界觀、挑戰(zhàn)謀略的卡牌玩法、性格鮮明的英雄人物,通過和歷代仙劍一樣曲折跌宕的故事情節(jié),動(dòng)人至深的感情糾葛,娓娓道來的同時(shí),帶你看遍仙劍九野的游戲世界。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野特色
1.獨(dú)特的故事情節(jié)為不同角色打開了不同的結(jié)局;
2.遵循仙俠的制作風(fēng)格,創(chuàng)新了游戲的各種操作和玩法;
3.為玩家提供了多種不同的技能,玩家可以自由學(xué)習(xí);
4.精美的繪畫風(fēng)格為玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗(yàn)。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩法
卡組推薦如果在低分段,你想要快速上分,那么可以試試這套卡組,不過游戲體驗(yàn)并不怎么好。
上分攻略起手的時(shí)候,你需要留下1-3的低費(fèi)卡,最好留下一費(fèi)的隨從,除非摸到一些特殊的卡,比如四費(fèi)卡——無間戰(zhàn)侶,可以留下來。無間戰(zhàn)侶可以召喚1個(gè)精靈軍策士與1個(gè)耀靈精兵,可以發(fā)揮很大的作用。
面對土的對局,劣勢局。很難處理無名少俠這類效果的牌。無名少俠的種族是俠客,受傷的時(shí)候,我方部屬隨機(jī)獲得+1/+1。
面對雷的對局,優(yōu)勢局。前期雷法很難解決我方的隨從,容易突然去世,不到六回合就可以解決。
面對木的對局,均勢局。注意優(yōu)先清理對面的隨從,不然對方的增益效果很難處理。
內(nèi)戰(zhàn)局。主要就兩種:otk和快攻,但大部分都是快攻所以這里就不考慮otk了。同樣起手留 紅蓮戰(zhàn)舞 防一手對面的 幻日英靈 在有兩低費(fèi)隨從時(shí)可以留怨痛雙刃 元墟探秘 解對面隨從。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野木屬性優(yōu)缺點(diǎn)及對抗方法
根據(jù)游戲特征,我將以各階段在對抗中的攻防能力表現(xiàn)來進(jìn)行屬性優(yōu)缺點(diǎn)的講解。
分別是前期(5費(fèi)以下)、中期(5-8費(fèi))、后期(8費(fèi)以上)。
強(qiáng)度從低到高為:極弱、較弱、一般、較強(qiáng)、極強(qiáng)
該強(qiáng)度表示可以進(jìn)入構(gòu)筑的全部卡牌強(qiáng)度,不代表成品卡組強(qiáng)度。
比如某個(gè)屬性的抗快能力極強(qiáng),但不代表它有位置把所有抗快的卡都編入卡組。
如果卡組極度偏科,肯定會(huì)提高相應(yīng)階段的強(qiáng)度,同時(shí)削弱其他階段的強(qiáng)度。
木屬性的特征為再生,魔免,嗜血,成長,復(fù)活,治愈,吸血。
木屬性是完全依靠場面取勝的屬性,木屬性根據(jù)主戰(zhàn)者的選擇打法會(huì)截然不同。
分別是森羅為主戰(zhàn)者的鋪場BUFF流,和趙靈兒為主戰(zhàn)者的復(fù)活流。
針對方式
以森羅為主戰(zhàn)者的卡組一般為快攻,只要用抗快的卡組就可以了。
以趙靈兒為主戰(zhàn)者的卡組一般為隨從質(zhì)量很高的復(fù)活卡組,所以前期基本是沒有隨從的,可以用足夠(極端)快的快攻來克制。
也可以用陽屬性的湮滅,OTK,或者控制水的精控,風(fēng)屬性的變形來克制。
還有編入一些針對高攻隨從的433(蒼狩稚子)效果會(huì)很好。
另外陰屬性對抗木勝率也很高,陰的資源轉(zhuǎn)化效率比木高,但是因?yàn)橐话銜?huì)打到疲勞,所以不推薦。
可以針對的目標(biāo)
快攻木可以用來針對雷,并且快攻木的成長比較快,對清場的抗性比一般快攻要強(qiáng),而且就算被清場了還可以用魔免堆出一個(gè)BOSS,用嗜血來進(jìn)行斬殺,所以對法術(shù)控制場面的卡組都有一些優(yōu)勢。
復(fù)活木的話我玩的不多,因?yàn)槲腋杏X幽蓮比靈兒打的更舒服一些……所以玩陰比較多,有玩復(fù)活木的大佬可以告訴我一下復(fù)活木打哪些卡組是大優(yōu)。
在對抗中的強(qiáng)度表現(xiàn)
森羅
前期攻:極強(qiáng)
前期防:較強(qiáng)
因?yàn)榍捌谟猩鷻C(jī)轉(zhuǎn)和公子疊BUFF,成長速度會(huì)非???,所以不管是對金屬性快攻還是對一些解場都有很強(qiáng)的抗性,并且因?yàn)楣澎`圣分存在,就算被解了一些場面也可以很快鋪回來。
中期攻:極強(qiáng)
中期防:較強(qiáng)
鋪場差不多的時(shí)候開始貼決戰(zhàn)號令,麒麟之怒,曇華入夢之類的BUFF,5-6費(fèi)的時(shí)候基本開始進(jìn)入斬殺線了。
并且只要身材疊起來基本很難被解掉了。
后期攻:極弱
后期防:極弱
到后期資源打空自然就沒有辦法繼續(xù)打下去了。
趙靈兒:
前期攻:無
前期防:較弱
因?yàn)橛谢厥趾腿后w沉默其實(shí)趙靈兒前期的抗性并沒有費(fèi)用曲線看起來那么弱,但是能不能上手是個(gè)非常大的問題。
中期攻:較弱
中期防:較強(qiáng)
中期開始大哥木可以依靠隨從和法術(shù)開始拉回血線,快攻這時(shí)候打不死就可以退場了。
后期攻:較強(qiáng)
后期防:極強(qiáng)
到了后期基本就很難打死奶量超高的復(fù)活木了,嗜血不屈和魔免都是很難處理的屬性,但是還是比較怕精控變形湮滅消除一類的帶走關(guān)鍵牌導(dǎo)致資源斷檔。
仙劍奇?zhèn)b傳九?野玩家評論
-
若溪
光榮戰(zhàn)歌角色也有完整的故事線和背景
-
清風(fēng)工作室
光榮戰(zhàn)歌游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會(huì)膩
-
空五
光榮戰(zhàn)歌游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),
-
倪碎束倪控匹
光榮戰(zhàn)歌游戲很簡單,畫面很精致。
-
錦色
光榮戰(zhàn)歌很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
-
今天是晴天真好
光榮戰(zhàn)歌畫風(fēng)不錯(cuò),立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。
-
爛柯
光榮戰(zhàn)歌的畫面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下
-
招募空間站站長
玩了光榮戰(zhàn)歌2小時(shí),畫風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。
-
美好的一天
光榮戰(zhàn)歌總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
倫謙
光榮戰(zhàn)歌真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
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神座榮耀傳奇玩家評論
老實(shí)說,血域魔城手游這款游戲是一款很不錯(cuò)的游戲
血域魔城手游游戲很不錯(cuò),音樂和畫風(fēng)都不錯(cuò),尤其是爆率,對新手極其友好
剛剛下載了血域魔城手游這個(gè)游戲,感覺還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的
還可以,血域魔城手游游戲體驗(yàn)不錯(cuò)
血域魔城手游無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀
血域魔城手游太好玩了,這可愛的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計(jì),少有的不強(qiáng)氪的游戲
血域魔城手游玩法和內(nèi)容都很不錯(cuò),可以下載下來嘗試著玩一下,這個(gè)游戲得慢慢來不能著急,急性子的玩家可能會(huì)有些不習(xí)慣,個(gè)人很喜歡這款游戲。
游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是血域魔城手游這個(gè)畫風(fēng)戳我,
真的超級超級棒 我真的好喜歡血域魔城手游?。?!
血域魔城手游不錯(cuò)還行吧,玩法上相對于國產(chǎn)游戲可以說是良品吧