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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門(mén)手游 倚劍情緣手游VS將之烈焰

倚劍情緣手游VS將之烈焰

倚劍情緣手游

倚劍情緣手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
將之烈焰

將之烈焰

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)倚劍情緣手游和倚劍情緣手游兩款游戲都是比較熱門(mén)好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。倚劍情緣手游玩家搜索人氣28,倚劍情緣手游玩家搜索人氣23,相比倚劍情緣手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-18

倚劍情緣手游游戲介紹

將之烈焰是一款古代國(guó)戰(zhàn)題材的策略競(jìng)技手游,游戲以五代十國(guó)之亂為戰(zhàn)爭(zhēng)背景,權(quán)力斗爭(zhēng)爾虞我詐,招募能人志士,文韜武略有發(fā)揮的舞臺(tái),將相權(quán)衡分而治之,特色紅顏系統(tǒng),千古一帝江山風(fēng)流,馬上下載將之烈焰手游體驗(yàn)吧。

將之烈焰游戲玩法亮點(diǎn):

將士的提升是由軍功的成長(zhǎng)來(lái)衍生出來(lái)的,努力的獲取勝利得到提拔的機(jī)會(huì);各方的勢(shì)力混戰(zhàn),只有利益的驅(qū)動(dòng)會(huì)讓大家聯(lián)盟,小心與你同盟的國(guó)家會(huì)背叛你;兵法展現(xiàn)的時(shí)刻,完美的為軍事迷們呈現(xiàn)了冷兵器時(shí)代戰(zhàn)場(chǎng)兵法運(yùn)用的樂(lè)趣;

將之烈焰游戲裝備強(qiáng)化指南:

一、步將

大部分步將都是炮灰,想有肉有能輸出是不太可能得,畢竟攻擊成長(zhǎng)擺在那,所以,裝備強(qiáng)化要注重防御和生命,加攻擊的武器和戒指可以稍后考慮。

步將首先強(qiáng)化的永遠(yuǎn)是衣服,因?yàn)橐路拥姆烙皖^盔是一樣的,同時(shí)還增加抗暴等級(jí)。

其次是頭盔,鞋子,腰帶。

鞋子在白色+1時(shí)會(huì)增加一點(diǎn)速度。

二、騎將

騎將的優(yōu)勢(shì)在于技能,大部分騎將偏輸出。有的群攻有的爆發(fā)。生存能力是不如步將,輸出能力不如弓箭和策士,所以投入資源肯定要多,不然技能是放不出來(lái)的。

所以,裝備的強(qiáng)化要均衡,攻防兼?zhèn)洹?/p>

當(dāng)然,還有個(gè)別特例,比如徐晃,在一些戰(zhàn)場(chǎng)中能發(fā)揮奇效,如果讓他的被動(dòng)格擋對(duì)方后排的一次普攻,基本就可以無(wú)傷打掉一個(gè)后排。

三、弓將和策士

這兩種將輸出距離和移動(dòng)速度都是一樣的,區(qū)別在于元素屬性,特點(diǎn)都是高爆發(fā),低生存,也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

裝備強(qiáng)化順序武器、戒指、衣服、頭盔、鞋子、腰帶,但是防御裝備不能太差,如果速度慢于敵方后排,防御就更重要了,不然技能是絕對(duì)放不出來(lái)的。

同戰(zhàn)力中,輸出要做到單體爆發(fā)技能要能秒掉敵方前排半血步將,群攻技能要打掉對(duì)位后排弓手或策士。

防御要做到能抵擋敵人騎兵一次群攻以后,能再受步將一次普攻。如果能做到吃敵方策士或弓將一次群攻就最完美了。

總得來(lái)說(shuō),裝備強(qiáng)化其實(shí)套路不多,高v玩家裝備等級(jí)可以跟著等級(jí)走,只有小R才需要考慮這些,同樣的資源發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力才是關(guān)鍵。

將之烈焰游戲武將系統(tǒng)介紹:

武將分類

共分為4個(gè)武將種類,騎兵、弓箭手、步兵、策士

武將升級(jí)

武將提升等級(jí)可增加屬性數(shù)值,武將等級(jí)不可超越人物等級(jí)。

武將升階

武將升階段可增加屬性數(shù)值,升階需要滿足等級(jí)要求,且需消耗金幣,武將升階需要固定材料。

武將升星

武將升星可增加屬性數(shù)值,消耗指定武將碎片

將之烈焰游戲副本玩法解析:

【功能簡(jiǎn)介】

“副本”是游戲內(nèi)主要且基本的玩法之一,也是各位召喚師帶領(lǐng)英雄們修行并獲取經(jīng)驗(yàn)/戰(zhàn)果的理想場(chǎng)所;從 第三章開(kāi)始每個(gè)據(jù)點(diǎn)也開(kāi)啟了精英模式,最后每一章就會(huì)增加到總共18個(gè)副本可以供小伙伴們玩耍。

【英雄上陣】

進(jìn)入關(guān)卡好,首先要選擇適合對(duì)付該關(guān)卡中敵人技能的英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗?。S著故事的發(fā)展,將會(huì)有越來(lái)越多的英雄入伍哦?。┩蟿?dòng)希望參戰(zhàn)的英雄到?jīng)Q定擺放的位置即可上場(chǎng)戰(zhàn)斗。

注:可以根據(jù)提示擺放英雄位置,也可根據(jù)英雄技能特點(diǎn),自創(chuàng)出各種新奇陣容,說(shuō)不定有出其不意的效果喲。

(當(dāng)準(zhǔn)備好參戰(zhàn)英雄選好后,記得點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗哦?。?/p>

【戰(zhàn)斗特色】

每個(gè)關(guān)卡都有不同數(shù)量,不同類型的英雄需要挑戰(zhàn)。

英雄上方的綠條代表英雄血量,越短則剩余血量越少;學(xué)校下方灰色條是英雄戰(zhàn)斗過(guò)程中積累的怒氣值。在戰(zhàn)斗中,英雄每次對(duì)敵方造成傷害,都可獲得一些怒氣值。當(dāng)怒氣積累到一定值,英雄就可以施放超強(qiáng)大招!

注:英雄可在戰(zhàn)斗中施放大招!每個(gè)英雄的大招作用都不同:有些是純攻擊性技能,有些則附加眩暈等控制效果,可以相互搭配達(dá)到意想不到的效果。

注:屏幕上方是通關(guān)條件。(小編提示大家看清楚通關(guān)條件這樣才能合理安排英雄喲。)

屏幕左邊則是英雄的攻擊順序。(英雄的攻擊順序是和出手速度相關(guān)的)

左下方有標(biāo)記剩余的行動(dòng)次數(shù)。(弱沒(méi)有在行動(dòng)次數(shù)歸零前達(dá)到勝利條件則判定失敗咯)

英雄放大招的時(shí)候屏幕左上方會(huì)有技能提示喲。(圖中萬(wàn)夫莫敵就是太史慈的大招喲。)

【精英關(guān)卡】

當(dāng)我們的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)足夠多時(shí),困難模式的關(guān)卡就開(kāi)啟啦!困難關(guān)卡模式開(kāi)啟后,在副本界面左側(cè)點(diǎn)擊“精英副本”按鈕,可切換至困難副本。

困難模式關(guān)卡提供給英雄們的經(jīng)驗(yàn)更多、裝備更好,更稀有的物品,并且會(huì)消耗的體力也很多。(困難模式本每個(gè)關(guān)卡都有次數(shù)上限呦!)

倚劍情緣手游玩家評(píng)論

石心石意

剛玩絕武巔峰iOS版沒(méi)幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買(mǎi)了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的

高逸

絕武巔峰iOS版很有趣也和很有梗,就是我剛開(kāi)始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。

了大大

絕武巔峰iOS版游戲畫(huà)風(fēng)特別好看,也遇見(jiàn)了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會(huì)堅(jiān)持的玩下去的

銘凈

絕武巔峰iOS版可玩性很高

五分糖

才開(kāi)始玩絕武巔峰iOS版,這畫(huà)風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!

阿華田的大叔

絕武巔峰iOS版內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來(lái)說(shuō)可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!

芹芹啃啃

挺喜歡玩絕武巔峰iOS版的 畫(huà)風(fēng)很棒 超美 每天無(wú)聊的時(shí)候玩玩

施小慧

絕武巔峰iOS版至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。

夏雨悠然

絕武巔峰iOS版畫(huà)面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型

干貨鋪?zhàn)?/span>

絕武巔峰iOS版體驗(yàn)很不錯(cuò)

將之烈焰游戲介紹

將之烈焰是一款古代國(guó)戰(zhàn)題材的策略競(jìng)技手游,游戲以五代十國(guó)之亂為戰(zhàn)爭(zhēng)背景,權(quán)力斗爭(zhēng)爾虞我詐,招募能人志士,文韜武略有發(fā)揮的舞臺(tái),將相權(quán)衡分而治之,特色紅顏系統(tǒng),千古一帝江山風(fēng)流,馬上下載將之烈焰手游體驗(yàn)吧。

將之烈焰游戲玩法亮點(diǎn):

將士的提升是由軍功的成長(zhǎng)來(lái)衍生出來(lái)的,努力的獲取勝利得到提拔的機(jī)會(huì);各方的勢(shì)力混戰(zhàn),只有利益的驅(qū)動(dòng)會(huì)讓大家聯(lián)盟,小心與你同盟的國(guó)家會(huì)背叛你;兵法展現(xiàn)的時(shí)刻,完美的為軍事迷們呈現(xiàn)了冷兵器時(shí)代戰(zhàn)場(chǎng)兵法運(yùn)用的樂(lè)趣;

將之烈焰游戲裝備強(qiáng)化指南:

一、步將

大部分步將都是炮灰,想有肉有能輸出是不太可能得,畢竟攻擊成長(zhǎng)擺在那,所以,裝備強(qiáng)化要注重防御和生命,加攻擊的武器和戒指可以稍后考慮。

步將首先強(qiáng)化的永遠(yuǎn)是衣服,因?yàn)橐路拥姆烙皖^盔是一樣的,同時(shí)還增加抗暴等級(jí)。

其次是頭盔,鞋子,腰帶。

鞋子在白色+1時(shí)會(huì)增加一點(diǎn)速度。

二、騎將

騎將的優(yōu)勢(shì)在于技能,大部分騎將偏輸出。有的群攻有的爆發(fā)。生存能力是不如步將,輸出能力不如弓箭和策士,所以投入資源肯定要多,不然技能是放不出來(lái)的。

所以,裝備的強(qiáng)化要均衡,攻防兼?zhèn)洹?/p>

當(dāng)然,還有個(gè)別特例,比如徐晃,在一些戰(zhàn)場(chǎng)中能發(fā)揮奇效,如果讓他的被動(dòng)格擋對(duì)方后排的一次普攻,基本就可以無(wú)傷打掉一個(gè)后排。

三、弓將和策士

這兩種將輸出距離和移動(dòng)速度都是一樣的,區(qū)別在于元素屬性,特點(diǎn)都是高爆發(fā),低生存,也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。

裝備強(qiáng)化順序武器、戒指、衣服、頭盔、鞋子、腰帶,但是防御裝備不能太差,如果速度慢于敵方后排,防御就更重要了,不然技能是絕對(duì)放不出來(lái)的。

同戰(zhàn)力中,輸出要做到單體爆發(fā)技能要能秒掉敵方前排半血步將,群攻技能要打掉對(duì)位后排弓手或策士。

防御要做到能抵擋敵人騎兵一次群攻以后,能再受步將一次普攻。如果能做到吃敵方策士或弓將一次群攻就最完美了。

總得來(lái)說(shuō),裝備強(qiáng)化其實(shí)套路不多,高v玩家裝備等級(jí)可以跟著等級(jí)走,只有小R才需要考慮這些,同樣的資源發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力才是關(guān)鍵。

將之烈焰游戲武將系統(tǒng)介紹:

武將分類

共分為4個(gè)武將種類,騎兵、弓箭手、步兵、策士

武將升級(jí)

武將提升等級(jí)可增加屬性數(shù)值,武將等級(jí)不可超越人物等級(jí)。

武將升階

武將升階段可增加屬性數(shù)值,升階需要滿足等級(jí)要求,且需消耗金幣,武將升階需要固定材料。

武將升星

武將升星可增加屬性數(shù)值,消耗指定武將碎片

將之烈焰游戲副本玩法解析:

【功能簡(jiǎn)介】

“副本”是游戲內(nèi)主要且基本的玩法之一,也是各位召喚師帶領(lǐng)英雄們修行并獲取經(jīng)驗(yàn)/戰(zhàn)果的理想場(chǎng)所;從 第三章開(kāi)始每個(gè)據(jù)點(diǎn)也開(kāi)啟了精英模式,最后每一章就會(huì)增加到總共18個(gè)副本可以供小伙伴們玩耍。

【英雄上陣】

進(jìn)入關(guān)卡好,首先要選擇適合對(duì)付該關(guān)卡中敵人技能的英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗?。S著故事的發(fā)展,將會(huì)有越來(lái)越多的英雄入伍哦?。┩蟿?dòng)希望參戰(zhàn)的英雄到?jīng)Q定擺放的位置即可上場(chǎng)戰(zhàn)斗。

注:可以根據(jù)提示擺放英雄位置,也可根據(jù)英雄技能特點(diǎn),自創(chuàng)出各種新奇陣容,說(shuō)不定有出其不意的效果喲。

(當(dāng)準(zhǔn)備好參戰(zhàn)英雄選好后,記得點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗哦!)

【戰(zhàn)斗特色】

每個(gè)關(guān)卡都有不同數(shù)量,不同類型的英雄需要挑戰(zhàn)。

英雄上方的綠條代表英雄血量,越短則剩余血量越少;學(xué)校下方灰色條是英雄戰(zhàn)斗過(guò)程中積累的怒氣值。在戰(zhàn)斗中,英雄每次對(duì)敵方造成傷害,都可獲得一些怒氣值。當(dāng)怒氣積累到一定值,英雄就可以施放超強(qiáng)大招!

注:英雄可在戰(zhàn)斗中施放大招!每個(gè)英雄的大招作用都不同:有些是純攻擊性技能,有些則附加眩暈等控制效果,可以相互搭配達(dá)到意想不到的效果。

注:屏幕上方是通關(guān)條件。(小編提示大家看清楚通關(guān)條件這樣才能合理安排英雄喲。)

屏幕左邊則是英雄的攻擊順序。(英雄的攻擊順序是和出手速度相關(guān)的)

左下方有標(biāo)記剩余的行動(dòng)次數(shù)。(弱沒(méi)有在行動(dòng)次數(shù)歸零前達(dá)到勝利條件則判定失敗咯)

英雄放大招的時(shí)候屏幕左上方會(huì)有技能提示喲。(圖中萬(wàn)夫莫敵就是太史慈的大招喲。)

【精英關(guān)卡】

當(dāng)我們的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)足夠多時(shí),困難模式的關(guān)卡就開(kāi)啟啦!困難關(guān)卡模式開(kāi)啟后,在副本界面左側(cè)點(diǎn)擊“精英副本”按鈕,可切換至困難副本。

困難模式關(guān)卡提供給英雄們的經(jīng)驗(yàn)更多、裝備更好,更稀有的物品,并且會(huì)消耗的體力也很多。(困難模式本每個(gè)關(guān)卡都有次數(shù)上限呦?。?/p>

將之烈焰玩家評(píng)論

豈止于大

整體來(lái)看還是不錯(cuò)的,游戲的立繪和音樂(lè)都很棒

打豆豆

首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺(jué)也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂(lè)的小群。

咕嘟喵~

游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。

大靜靜?

從來(lái)沒(méi)玩過(guò)這么好玩的游戲,不肝不氪,畫(huà)風(fēng)也超棒!

青青飛陽(yáng)

畫(huà)風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無(wú)二的,你值得擁有。

書(shū)蟲(chóng)

這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開(kāi)始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)

巴別

游戲畫(huà)質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。

白飯

人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的

大自然的搬運(yùn)工

游戲可玩性高,體驗(yàn)也很棒

何以賀汝

還不錯(cuò),立繪也好看。

手游對(duì)比