明教風(fēng)云滿V版VS騰訊秦時(shí)明月手游
VS更新時(shí)間:2025-05-13
明教風(fēng)云滿V版游戲介紹
騰訊秦時(shí)明月手游是一款以同名動(dòng)漫為背景的武俠卡牌手游,制作精良的畫面風(fēng)格,諸多高度還原的人物形象塑造,給玩家打造一個(gè)原汁原味的秦時(shí)天下!在游戲中你可以看到許多熟悉的動(dòng)漫原型角色,需要通過不斷地收集,闖關(guān)、對(duì)戰(zhàn)再收集,合理搭配出各種強(qiáng)大的陣容才可以輕松應(yīng)對(duì)各種對(duì)手,除此之外游戲中還有接收盟友、建立自己的幫派玩法等任你探索,所以快來下載吧!
小編精選:騰訊武俠手游
游戲特色
-玩法:游戲通過精美的戰(zhàn)斗動(dòng)畫和技能特效以及極具策略性的戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)為玩法帶來了新的特色
-角色:以角色的收集和培養(yǎng)作為核心玩法,伴隨機(jī)關(guān)獸,兵法,器靈,靈寶,銘文等特色養(yǎng)成,每個(gè)主要角色都有獨(dú)一無二的技能動(dòng)畫
-關(guān)卡:隨動(dòng)畫情節(jié)進(jìn)行的主線關(guān)卡,大量豐富章節(jié)供玩家探索,同時(shí)還有秘境試煉,陣魂試煉等特色PVE玩法
-奇遇:玩家在關(guān)卡探索的過程中遭遇,奇遇類型豐富多樣,趣味和挑戰(zhàn)共有
-PVP:論劍,杯賽,聯(lián)賽,狩魂,群雄逐鹿等各種PVP模式并存。
墨家體系介紹
我們先來解析下墨家弟子:
醫(yī)仙端木蓉:墨家體系的核心,對(duì)于中小R來說,醫(yī)仙是不錯(cuò)的前排,在墨家體系中正常來說免費(fèi)的冰魄戒,荀子的血緣,樂師雪女的防緣以及墨家高人的防緣都是可以激活的。配上加血的時(shí)裝,純血培養(yǎng)相當(dāng)?shù)娜?。?nèi)丹以暴擊為主,典籍最好是暴擊并且被動(dòng)加攻緣。
高漸離:有著強(qiáng)力的控場(chǎng),性價(jià)比很高,水寒和免費(fèi)送的雪女的攻緣,大鐵錘和雪女以及弄玉的血緣都很容易激活,時(shí)裝加防御,可以隨機(jī)培養(yǎng),給上幫戰(zhàn)給的精衛(wèi)石, 綜合能力極強(qiáng)。內(nèi)丹推薦速度,典籍速度或胡非子。
樂師雪女:在墨家體系中自然滿人物緣,免費(fèi)的升雪凌霄衣,有胡非子帶胡非子,沒有帶速度書,很強(qiáng)的控場(chǎng)。純血培養(yǎng)最佳,隨機(jī)培養(yǎng)也行。
琴師高漸離:當(dāng)前版本的琴高因?yàn)闃方?jīng)被動(dòng)的緣故不是很強(qiáng)力,但對(duì)于中小R來說,琴高仍然是最強(qiáng)的利器,在體系中無論是號(hào)鐘琴礦修荊軻攻緣,還是樂師的血緣墨家高人的防緣都不用刻意配,而樂經(jīng)完全可以被免費(fèi)的自帶攻緣的洛書所取代。
弄玉:強(qiáng)力的輸出,火鳳對(duì)中小R來說更是神器,性價(jià)比最高的弟子。推薦速度書,速度丹,培養(yǎng)主攻副血。
少白:弄玉做為墨家與空山的交集,火鳳是不可少的,少白也就必不可少了。雖然對(duì)中小R來說能激活的少白的緣較少,但他成長(zhǎng)較高,無緣生存能力也不欠缺,能保證火鳳的觸發(fā),其作用還是不容小覷的,推薦后排,內(nèi)丹典籍速度,培養(yǎng)無要求。
端木蓉:超強(qiáng)力的控場(chǎng),后期推圖必備,兩個(gè)攻緣板凳雖然免費(fèi)但是占機(jī)師位置,所以如果你想讓她變成強(qiáng)力輸出就給她滿攻緣,聲望給的巨闕以及攻緣的書,純攻培養(yǎng)絕對(duì)是強(qiáng)力的輸出,如果僅需控場(chǎng),那她只需要速度,隨機(jī)培養(yǎng)即可。
礦修:紫卡無血緣,生存能力太弱,可以作為過渡期的后排。
雪女:雪女的成長(zhǎng)略低,緣不錯(cuò),對(duì)比端木蓉推薦上陣端木蓉,一樣可以在過渡時(shí)期使用。
荊軻:殘虹和刺客較難獲得,有裝備的情況下可上陣,無緣感覺略無力,不推薦上陣。
燕丹:對(duì)于中小R來說,緣分難以激活,且當(dāng)前版本的防御收益較低,不適合上陣,在陣容未成形前可以作為過渡前排。
陣容:
醫(yī)仙 高漸離 樂師雪女
少白 弄玉 琴師高漸離 端木蓉
板凳:
荀子 雪女 大鐵錘 燕丹 荊軻 礦修
有火鳳,有強(qiáng)力控場(chǎng),能激活大部分緣,推圖論劍兩不誤。
培養(yǎng)丹玩法攻略
一、獲取途徑
(1)開箱子。藍(lán)色、紫色、橙色箱子均能夠開到培養(yǎng)丹;
(2)元寶購(gòu)買,包括元寶商城、跨服團(tuán)購(gòu)、禁地;
(3)論劍。打木頭人可以一次一個(gè)培養(yǎng)丹,而打高于自己排名的會(huì)有多1培養(yǎng)丹獎(jiǎng)勵(lì),論劍前五的玩家打東皇一次可以獲得15培養(yǎng)丹的獎(jiǎng)勵(lì);
(4)千機(jī)樓獎(jiǎng)勵(lì)。千機(jī)樓挑戰(zhàn)時(shí)候會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)培養(yǎng)丹,而千機(jī)樓的排名前十玩家也會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
(5)幫派商店。1培養(yǎng)丹50幫貢;
(6)魂道連勝獎(jiǎng)勵(lì)以及商店積分兌換;
(7)登陸有禮。每周的登錄有禮可以獎(jiǎng)勵(lì)10個(gè)培養(yǎng)丹;
(8)周活動(dòng)獲得。每周的樓蘭、棋陣是開箱子有機(jī)會(huì)獲得培養(yǎng)丹,蜃樓是在結(jié)束后送培養(yǎng)丹而全服成就也會(huì)送培養(yǎng)丹;
(9)莊園大廳任務(wù)以及大廳兌換;
(10)每日活動(dòng)贈(zèng)送,包括天志、求學(xué)、蒼龍、尋寶、聯(lián)賽點(diǎn)贊、魂魄兌換、活躍度、猜燈謎;
(11)弟子傳功返還。
這么多的培養(yǎng)丹來源,加上培養(yǎng)的時(shí)候合理省培養(yǎng)丹,相信大伙的培養(yǎng)丹今后會(huì)越來越夠用。
二、培養(yǎng)技巧
潛力計(jì)算
首先說一下潛力吧。弟子在每次升級(jí)的時(shí)候都會(huì)被游戲給予一定的成長(zhǎng)點(diǎn),這就是潛力點(diǎn),潛力點(diǎn)可以用來增加弟子的實(shí)力。對(duì)于不同的弟子,其所擁有的潛力點(diǎn)是不一樣的。而同一個(gè)弟子在低等級(jí)和高等級(jí)的時(shí)候給的潛力點(diǎn)也是不一樣的。一般等級(jí)低的時(shí)候給的少,而在到達(dá)一定等級(jí)后就固定下來了。一個(gè)潛力點(diǎn)對(duì)應(yīng)著1點(diǎn)攻或者防,或者是8點(diǎn)血。注意:潛力點(diǎn)加的是基礎(chǔ)而不是面板。不要混淆了。
單次培養(yǎng)數(shù)值區(qū)間
每次來新弟子的時(shí)候我們都會(huì)對(duì)弟子進(jìn)行培養(yǎng),單次培養(yǎng)的數(shù)值是有上限的,單次培養(yǎng)數(shù)值的區(qū)間是1~12個(gè)潛力點(diǎn)。而培養(yǎng)時(shí)是隨機(jī)給攻、防和血的。這就需要大家自己勾選了。
元寶培養(yǎng)的增幅
有些元寶充足的小伙伴可能會(huì)點(diǎn)“元寶培養(yǎng)”來加快培養(yǎng)速度。元寶培養(yǎng)是非元寶單次培養(yǎng)數(shù)值的2倍,就是說你使用單次元寶培養(yǎng)可以使用的數(shù)值區(qū)間是在0~24之間,一般都在10以上。
如何點(diǎn)才最劃算
有玩家可能會(huì)遇到如何培養(yǎng)弟子的問題,小編的建議是輸出型弟子盡量做到全攻培養(yǎng),稍微留以點(diǎn)潛力點(diǎn)在血量彌補(bǔ)弟子血不足,這樣也沒關(guān)系;防御型弟子需要做到全血培養(yǎng),現(xiàn)在輸出型弟子的輸出都很可觀,所以血量對(duì)于一個(gè)防御型弟子是必須的,一個(gè)好的防御型弟子是全血的。也有的玩家會(huì)問防御怎么辦?其實(shí)小編想說的是,防御在現(xiàn)階段的作用不大了,推薦弟子培養(yǎng)的時(shí)候做到“零”防御。小編采用的方法是先將弟子的潛力點(diǎn)隨機(jī)培養(yǎng),之后勾選攻和血將防這一項(xiàng)變?yōu)?,之后選擇自己需要培養(yǎng)的屬性進(jìn)行完全培養(yǎng)。如果有更加省培養(yǎng)丹的方法,請(qǐng)和小編交流。小編也希望能節(jié)省下更多的培養(yǎng)丹。
全攻、全血的顯著效果分析
說到這一點(diǎn),小編就要拿典慶和項(xiàng)羽來打比方了。
典慶是小編見過最牛的反擊盾,沒有之一。血量對(duì)于典慶來說是非常重要的,因此典慶的培養(yǎng)方向是全血。假設(shè)小編給典慶多培養(yǎng)了4萬的血量,根據(jù)典慶的技能特殊效果,典慶開場(chǎng)時(shí)候提升總血量的10%的防御和內(nèi)力,也就是4000點(diǎn)的內(nèi)力和防御。4000點(diǎn)防御和內(nèi)力可以使我方在對(duì)方項(xiàng)羽“獨(dú)霸天下”攻擊之后,可能從本來的必死變成殘血狀態(tài),存活了下來。
同理,項(xiàng)羽如果全攻后多了4000攻擊,那么參照技能319%的傷害系數(shù),將會(huì)多出12760點(diǎn)理論傷害,哪怕對(duì)方弟子減免,防御后只剩下了6000點(diǎn)。依舊可以使你本來只能將對(duì)方打成殘血的弟子擊殺,之后發(fā)動(dòng)連擊,多傷害一個(gè)弟子。
墨攻棋陣玩法
一、棋陣各事件介紹:
行動(dòng)力:半小時(shí)恢復(fù)一點(diǎn),打開格子后,遇到事件不消耗,遇到空格消耗一點(diǎn),所有事件都會(huì)消耗行動(dòng)力1點(diǎn),戰(zhàn)斗失敗也會(huì)消耗,可以購(gòu)買。5點(diǎn)行動(dòng)力40元寶,購(gòu)買次數(shù)跟VIP等級(jí)有關(guān)系。三個(gè)等級(jí)棋陣的行動(dòng)力通用。
大銅人(頭像比較大,看起來很威猛的那種):12級(jí)的掉落藍(lán)色書籍,25級(jí)的掉落橙色碎片、紫色碎片,40級(jí)的必定掉落橙色碎片。勝利后變?yōu)榫G寶石,每小時(shí)有積分,永久保持。
香爐:戰(zhàn)勝后獲得10%全屬性加成,永遠(yuǎn)有效。香爐的難度隨棋盤等級(jí)變化,一般還是可以戰(zhàn)勝。三個(gè)棋盤之間的香爐屬性加成,可以疊加,也就是如果你三個(gè)棋盤的香爐一共開了15個(gè),那么就有150%的屬性加成。
爭(zhēng)奪:隨機(jī)遇到同棋陣的玩家,占領(lǐng)后顯示紅色寶石,每半小時(shí)有積分,可以被其他玩家搶奪走。
鑰匙:可以用來打開寶箱,三個(gè)棋陣的鑰匙通用,可以單拾取鑰匙、戰(zhàn)勝小銅人后有不低的概率掉落。
寶箱:使用鑰匙可以打開,獲得積分以及天燈、內(nèi)力丹、培養(yǎng)丹、精煉材料和銀幣。
小銅人(看起來很2的那種):戰(zhàn)勝獲得積分,小銅人消失,不定期刷新,偶爾掉落鑰匙。
二、各棋陣之間的差別:
大銅人的戰(zhàn)力會(huì)隨著棋陣暴增,
12級(jí)的大銅人對(duì)于一般玩家包括非R,都可以戰(zhàn)勝,但獎(jiǎng)勵(lì)只有藍(lán)色書籍。
25級(jí)的可能會(huì)掉落橙色碎片,如果是掉落橙色碎片的那種,會(huì)非常厲害,一般玩家戰(zhàn)力1200W以下的,基本很難打過,
也有掉落紫色碎片的,這種就相對(duì)容易,戰(zhàn)勝后變成綠寶石,給的積分都是一樣。
40級(jí)的大銅人戰(zhàn)力變態(tài),對(duì)于開服一個(gè)月甚至兩個(gè)月以下的玩家來說,應(yīng)該是非常難打過的。
爭(zhēng)奪的原理:你每點(diǎn)擊一次爭(zhēng)奪,會(huì)隨機(jī)遇到同棋陣的玩家,棋盤因?yàn)榭梢匀啡_,所以如果你在12級(jí)的棋盤上遇到了全服第一,也不奇怪,這個(gè)跟航海不一樣。爭(zhēng)奪不是占領(lǐng)你點(diǎn)的那一個(gè)格子,所以別人點(diǎn)左上角的爭(zhēng)奪,如果遇到的是你,并且打敗你了,那么你在棋盤右下角占領(lǐng)的格子,一樣會(huì)丟掉。這點(diǎn)可以從我截圖了同服的40級(jí)棋陣最左上角證明,因?yàn)榇蠹业钠灞P不一樣。
寶箱:積分和物品的數(shù)量隨棋盤等級(jí)增加,鑰匙通用。
更新內(nèi)容
v7.4.3:
【游戲更新】
《秦時(shí)明月》卡牌版全新版本9月27日上線:
1.越國(guó)后裔,百越之子,全新聯(lián)動(dòng)弟子“天澤” 9月28日-10月1日限時(shí)上線;
2.全新回歸服上線:
(1)進(jìn)入回歸服的玩家,59級(jí)前(含59級(jí))可獲得三倍玩家經(jīng)驗(yàn),更有超多福利,助你加速成長(zhǎng)!
(2)回歸服玩家參與以下玩法可額外獲得15%傷害增幅、25%技能減免:探索關(guān)卡、好友副本、千機(jī)樓、挑戰(zhàn)、秘境試煉、神將副本、陣魂試煉。
3.修復(fù)游戲內(nèi)部分顯示異常及BUG。
【弟子補(bǔ)充介紹】
越國(guó)后裔,百越太子,天生異相“赤眉龍蛇”,世人稱之“赤眉君”,攜萬鈞之勢(shì)加入諸子戰(zhàn)陣。天行九歌聯(lián)動(dòng)弟子"天澤"強(qiáng)勢(shì)來襲,更有超多節(jié)日福利等你來拿!
v7.4.2:
六堂系統(tǒng)上線,所有弟子投身于農(nóng)家六堂,參與風(fēng)云動(dòng)蕩的農(nóng)家紛爭(zhēng)當(dāng)中。
精光射天地,雷騰不可沖
鑄魂系統(tǒng)上線,裝備精煉等級(jí)上限提升至25級(jí),并可以激活鑄魂效果給弟子帶來強(qiáng)力屬性提升。
運(yùn)用之妙,決勝千里
機(jī)師上限擴(kuò)張至15個(gè),幫助玩家激活更多專屬技能,決勝千里。
日臻完善,與時(shí)俱進(jìn)
為了改善玩家體驗(yàn),我們對(duì)部分系統(tǒng)進(jìn)行改良和優(yōu)化。具體內(nèi)容如下:
1.千機(jī)樓、問鼎、圖騰遺跡、神將副本商店支持批量?jī)稉Q;
2.優(yōu)化“狩魂”界面,不同品質(zhì)的弟子分頁展示 ;
3.好友數(shù)量提升,玩家可添加80個(gè)好友;
4.優(yōu)化體力界面,更方便展示玩家體力恢復(fù)時(shí)間進(jìn)度 ;
5.修復(fù)副屬性顯示異常以及無法查看好友副屬性的問題。
v7.3.2:
1、 代行司系統(tǒng):玩家可自定義自己的代行計(jì)劃,快速完成游戲相關(guān)功能并獲得獎(jiǎng)勵(lì);
2、 屬性總覽:玩家可在“陣容”界面中查看自己的屬性總覽;
3、 頭像系統(tǒng):玩家可通過“修改信息”自行選擇已經(jīng)擁有的弟子頭像。
版本優(yōu)化內(nèi)容:
1、 圖鑒系統(tǒng)擴(kuò)張與優(yōu)化:新增9個(gè)圖鑒、2條成長(zhǎng)屬性、所有圖鑒等級(jí)上限提升、屬性提升;
2、星宿強(qiáng)化上限提升至50級(jí);
3、皇陵尋寶獎(jiǎng)勵(lì)提升;
4、修復(fù)戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗字體重疊的問題。
v7.2.1:
1、 全新系統(tǒng);神將戎裝系統(tǒng)開啟,游戲內(nèi)部分神將可展示弟子時(shí)裝;
2、全新活動(dòng):小圣賢莊開啟,完成任務(wù),累計(jì)經(jīng)驗(yàn)可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
3、體驗(yàn)優(yōu)化:
(1)修復(fù)部分顯示異常問題及部分弟子技能異常問題;
(2)部分養(yǎng)成系統(tǒng)及商店購(gòu)買增加二次確認(rèn)功能;
(3)裝備背包已滿后,玩家再次獲得裝備將自動(dòng)轉(zhuǎn)化成裝備碎片。
騰訊秦時(shí)明月手游游戲介紹
騰訊秦時(shí)明月手游是一款以同名動(dòng)漫為背景的武俠卡牌手游,制作精良的畫面風(fēng)格,諸多高度還原的人物形象塑造,給玩家打造一個(gè)原汁原味的秦時(shí)天下!在游戲中你可以看到許多熟悉的動(dòng)漫原型角色,需要通過不斷地收集,闖關(guān)、對(duì)戰(zhàn)再收集,合理搭配出各種強(qiáng)大的陣容才可以輕松應(yīng)對(duì)各種對(duì)手,除此之外游戲中還有接收盟友、建立自己的幫派玩法等任你探索,所以快來下載吧!
小編精選:騰訊武俠手游
游戲特色
-玩法:游戲通過精美的戰(zhàn)斗動(dòng)畫和技能特效以及極具策略性的戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)為玩法帶來了新的特色
-角色:以角色的收集和培養(yǎng)作為核心玩法,伴隨機(jī)關(guān)獸,兵法,器靈,靈寶,銘文等特色養(yǎng)成,每個(gè)主要角色都有獨(dú)一無二的技能動(dòng)畫
-關(guān)卡:隨動(dòng)畫情節(jié)進(jìn)行的主線關(guān)卡,大量豐富章節(jié)供玩家探索,同時(shí)還有秘境試煉,陣魂試煉等特色PVE玩法
-奇遇:玩家在關(guān)卡探索的過程中遭遇,奇遇類型豐富多樣,趣味和挑戰(zhàn)共有
-PVP:論劍,杯賽,聯(lián)賽,狩魂,群雄逐鹿等各種PVP模式并存。
墨家體系介紹
我們先來解析下墨家弟子:
醫(yī)仙端木蓉:墨家體系的核心,對(duì)于中小R來說,醫(yī)仙是不錯(cuò)的前排,在墨家體系中正常來說免費(fèi)的冰魄戒,荀子的血緣,樂師雪女的防緣以及墨家高人的防緣都是可以激活的。配上加血的時(shí)裝,純血培養(yǎng)相當(dāng)?shù)娜?。?nèi)丹以暴擊為主,典籍最好是暴擊并且被動(dòng)加攻緣。
高漸離:有著強(qiáng)力的控場(chǎng),性價(jià)比很高,水寒和免費(fèi)送的雪女的攻緣,大鐵錘和雪女以及弄玉的血緣都很容易激活,時(shí)裝加防御,可以隨機(jī)培養(yǎng),給上幫戰(zhàn)給的精衛(wèi)石, 綜合能力極強(qiáng)。內(nèi)丹推薦速度,典籍速度或胡非子。
樂師雪女:在墨家體系中自然滿人物緣,免費(fèi)的升雪凌霄衣,有胡非子帶胡非子,沒有帶速度書,很強(qiáng)的控場(chǎng)。純血培養(yǎng)最佳,隨機(jī)培養(yǎng)也行。
琴師高漸離:當(dāng)前版本的琴高因?yàn)闃方?jīng)被動(dòng)的緣故不是很強(qiáng)力,但對(duì)于中小R來說,琴高仍然是最強(qiáng)的利器,在體系中無論是號(hào)鐘琴礦修荊軻攻緣,還是樂師的血緣墨家高人的防緣都不用刻意配,而樂經(jīng)完全可以被免費(fèi)的自帶攻緣的洛書所取代。
弄玉:強(qiáng)力的輸出,火鳳對(duì)中小R來說更是神器,性價(jià)比最高的弟子。推薦速度書,速度丹,培養(yǎng)主攻副血。
少白:弄玉做為墨家與空山的交集,火鳳是不可少的,少白也就必不可少了。雖然對(duì)中小R來說能激活的少白的緣較少,但他成長(zhǎng)較高,無緣生存能力也不欠缺,能保證火鳳的觸發(fā),其作用還是不容小覷的,推薦后排,內(nèi)丹典籍速度,培養(yǎng)無要求。
端木蓉:超強(qiáng)力的控場(chǎng),后期推圖必備,兩個(gè)攻緣板凳雖然免費(fèi)但是占機(jī)師位置,所以如果你想讓她變成強(qiáng)力輸出就給她滿攻緣,聲望給的巨闕以及攻緣的書,純攻培養(yǎng)絕對(duì)是強(qiáng)力的輸出,如果僅需控場(chǎng),那她只需要速度,隨機(jī)培養(yǎng)即可。
礦修:紫卡無血緣,生存能力太弱,可以作為過渡期的后排。
雪女:雪女的成長(zhǎng)略低,緣不錯(cuò),對(duì)比端木蓉推薦上陣端木蓉,一樣可以在過渡時(shí)期使用。
荊軻:殘虹和刺客較難獲得,有裝備的情況下可上陣,無緣感覺略無力,不推薦上陣。
燕丹:對(duì)于中小R來說,緣分難以激活,且當(dāng)前版本的防御收益較低,不適合上陣,在陣容未成形前可以作為過渡前排。
陣容:
醫(yī)仙 高漸離 樂師雪女
少白 弄玉 琴師高漸離 端木蓉
板凳:
荀子 雪女 大鐵錘 燕丹 荊軻 礦修
有火鳳,有強(qiáng)力控場(chǎng),能激活大部分緣,推圖論劍兩不誤。
培養(yǎng)丹玩法攻略
一、獲取途徑
(1)開箱子。藍(lán)色、紫色、橙色箱子均能夠開到培養(yǎng)丹;
(2)元寶購(gòu)買,包括元寶商城、跨服團(tuán)購(gòu)、禁地;
(3)論劍。打木頭人可以一次一個(gè)培養(yǎng)丹,而打高于自己排名的會(huì)有多1培養(yǎng)丹獎(jiǎng)勵(lì),論劍前五的玩家打東皇一次可以獲得15培養(yǎng)丹的獎(jiǎng)勵(lì);
(4)千機(jī)樓獎(jiǎng)勵(lì)。千機(jī)樓挑戰(zhàn)時(shí)候會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)培養(yǎng)丹,而千機(jī)樓的排名前十玩家也會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
(5)幫派商店。1培養(yǎng)丹50幫貢;
(6)魂道連勝獎(jiǎng)勵(lì)以及商店積分兌換;
(7)登陸有禮。每周的登錄有禮可以獎(jiǎng)勵(lì)10個(gè)培養(yǎng)丹;
(8)周活動(dòng)獲得。每周的樓蘭、棋陣是開箱子有機(jī)會(huì)獲得培養(yǎng)丹,蜃樓是在結(jié)束后送培養(yǎng)丹而全服成就也會(huì)送培養(yǎng)丹;
(9)莊園大廳任務(wù)以及大廳兌換;
(10)每日活動(dòng)贈(zèng)送,包括天志、求學(xué)、蒼龍、尋寶、聯(lián)賽點(diǎn)贊、魂魄兌換、活躍度、猜燈謎;
(11)弟子傳功返還。
這么多的培養(yǎng)丹來源,加上培養(yǎng)的時(shí)候合理省培養(yǎng)丹,相信大伙的培養(yǎng)丹今后會(huì)越來越夠用。
二、培養(yǎng)技巧
潛力計(jì)算
首先說一下潛力吧。弟子在每次升級(jí)的時(shí)候都會(huì)被游戲給予一定的成長(zhǎng)點(diǎn),這就是潛力點(diǎn),潛力點(diǎn)可以用來增加弟子的實(shí)力。對(duì)于不同的弟子,其所擁有的潛力點(diǎn)是不一樣的。而同一個(gè)弟子在低等級(jí)和高等級(jí)的時(shí)候給的潛力點(diǎn)也是不一樣的。一般等級(jí)低的時(shí)候給的少,而在到達(dá)一定等級(jí)后就固定下來了。一個(gè)潛力點(diǎn)對(duì)應(yīng)著1點(diǎn)攻或者防,或者是8點(diǎn)血。注意:潛力點(diǎn)加的是基礎(chǔ)而不是面板。不要混淆了。
單次培養(yǎng)數(shù)值區(qū)間
每次來新弟子的時(shí)候我們都會(huì)對(duì)弟子進(jìn)行培養(yǎng),單次培養(yǎng)的數(shù)值是有上限的,單次培養(yǎng)數(shù)值的區(qū)間是1~12個(gè)潛力點(diǎn)。而培養(yǎng)時(shí)是隨機(jī)給攻、防和血的。這就需要大家自己勾選了。
元寶培養(yǎng)的增幅
有些元寶充足的小伙伴可能會(huì)點(diǎn)“元寶培養(yǎng)”來加快培養(yǎng)速度。元寶培養(yǎng)是非元寶單次培養(yǎng)數(shù)值的2倍,就是說你使用單次元寶培養(yǎng)可以使用的數(shù)值區(qū)間是在0~24之間,一般都在10以上。
如何點(diǎn)才最劃算
有玩家可能會(huì)遇到如何培養(yǎng)弟子的問題,小編的建議是輸出型弟子盡量做到全攻培養(yǎng),稍微留以點(diǎn)潛力點(diǎn)在血量彌補(bǔ)弟子血不足,這樣也沒關(guān)系;防御型弟子需要做到全血培養(yǎng),現(xiàn)在輸出型弟子的輸出都很可觀,所以血量對(duì)于一個(gè)防御型弟子是必須的,一個(gè)好的防御型弟子是全血的。也有的玩家會(huì)問防御怎么辦?其實(shí)小編想說的是,防御在現(xiàn)階段的作用不大了,推薦弟子培養(yǎng)的時(shí)候做到“零”防御。小編采用的方法是先將弟子的潛力點(diǎn)隨機(jī)培養(yǎng),之后勾選攻和血將防這一項(xiàng)變?yōu)?,之后選擇自己需要培養(yǎng)的屬性進(jìn)行完全培養(yǎng)。如果有更加省培養(yǎng)丹的方法,請(qǐng)和小編交流。小編也希望能節(jié)省下更多的培養(yǎng)丹。
全攻、全血的顯著效果分析
說到這一點(diǎn),小編就要拿典慶和項(xiàng)羽來打比方了。
典慶是小編見過最牛的反擊盾,沒有之一。血量對(duì)于典慶來說是非常重要的,因此典慶的培養(yǎng)方向是全血。假設(shè)小編給典慶多培養(yǎng)了4萬的血量,根據(jù)典慶的技能特殊效果,典慶開場(chǎng)時(shí)候提升總血量的10%的防御和內(nèi)力,也就是4000點(diǎn)的內(nèi)力和防御。4000點(diǎn)防御和內(nèi)力可以使我方在對(duì)方項(xiàng)羽“獨(dú)霸天下”攻擊之后,可能從本來的必死變成殘血狀態(tài),存活了下來。
同理,項(xiàng)羽如果全攻后多了4000攻擊,那么參照技能319%的傷害系數(shù),將會(huì)多出12760點(diǎn)理論傷害,哪怕對(duì)方弟子減免,防御后只剩下了6000點(diǎn)。依舊可以使你本來只能將對(duì)方打成殘血的弟子擊殺,之后發(fā)動(dòng)連擊,多傷害一個(gè)弟子。
墨攻棋陣玩法
一、棋陣各事件介紹:
行動(dòng)力:半小時(shí)恢復(fù)一點(diǎn),打開格子后,遇到事件不消耗,遇到空格消耗一點(diǎn),所有事件都會(huì)消耗行動(dòng)力1點(diǎn),戰(zhàn)斗失敗也會(huì)消耗,可以購(gòu)買。5點(diǎn)行動(dòng)力40元寶,購(gòu)買次數(shù)跟VIP等級(jí)有關(guān)系。三個(gè)等級(jí)棋陣的行動(dòng)力通用。
大銅人(頭像比較大,看起來很威猛的那種):12級(jí)的掉落藍(lán)色書籍,25級(jí)的掉落橙色碎片、紫色碎片,40級(jí)的必定掉落橙色碎片。勝利后變?yōu)榫G寶石,每小時(shí)有積分,永久保持。
香爐:戰(zhàn)勝后獲得10%全屬性加成,永遠(yuǎn)有效。香爐的難度隨棋盤等級(jí)變化,一般還是可以戰(zhàn)勝。三個(gè)棋盤之間的香爐屬性加成,可以疊加,也就是如果你三個(gè)棋盤的香爐一共開了15個(gè),那么就有150%的屬性加成。
爭(zhēng)奪:隨機(jī)遇到同棋陣的玩家,占領(lǐng)后顯示紅色寶石,每半小時(shí)有積分,可以被其他玩家搶奪走。
鑰匙:可以用來打開寶箱,三個(gè)棋陣的鑰匙通用,可以單拾取鑰匙、戰(zhàn)勝小銅人后有不低的概率掉落。
寶箱:使用鑰匙可以打開,獲得積分以及天燈、內(nèi)力丹、培養(yǎng)丹、精煉材料和銀幣。
小銅人(看起來很2的那種):戰(zhàn)勝獲得積分,小銅人消失,不定期刷新,偶爾掉落鑰匙。
二、各棋陣之間的差別:
大銅人的戰(zhàn)力會(huì)隨著棋陣暴增,
12級(jí)的大銅人對(duì)于一般玩家包括非R,都可以戰(zhàn)勝,但獎(jiǎng)勵(lì)只有藍(lán)色書籍。
25級(jí)的可能會(huì)掉落橙色碎片,如果是掉落橙色碎片的那種,會(huì)非常厲害,一般玩家戰(zhàn)力1200W以下的,基本很難打過,
也有掉落紫色碎片的,這種就相對(duì)容易,戰(zhàn)勝后變成綠寶石,給的積分都是一樣。
40級(jí)的大銅人戰(zhàn)力變態(tài),對(duì)于開服一個(gè)月甚至兩個(gè)月以下的玩家來說,應(yīng)該是非常難打過的。
爭(zhēng)奪的原理:你每點(diǎn)擊一次爭(zhēng)奪,會(huì)隨機(jī)遇到同棋陣的玩家,棋盤因?yàn)榭梢匀啡_,所以如果你在12級(jí)的棋盤上遇到了全服第一,也不奇怪,這個(gè)跟航海不一樣。爭(zhēng)奪不是占領(lǐng)你點(diǎn)的那一個(gè)格子,所以別人點(diǎn)左上角的爭(zhēng)奪,如果遇到的是你,并且打敗你了,那么你在棋盤右下角占領(lǐng)的格子,一樣會(huì)丟掉。這點(diǎn)可以從我截圖了同服的40級(jí)棋陣最左上角證明,因?yàn)榇蠹业钠灞P不一樣。
寶箱:積分和物品的數(shù)量隨棋盤等級(jí)增加,鑰匙通用。
更新內(nèi)容
v7.4.3:
【游戲更新】
《秦時(shí)明月》卡牌版全新版本9月27日上線:
1.越國(guó)后裔,百越之子,全新聯(lián)動(dòng)弟子“天澤” 9月28日-10月1日限時(shí)上線;
2.全新回歸服上線:
(1)進(jìn)入回歸服的玩家,59級(jí)前(含59級(jí))可獲得三倍玩家經(jīng)驗(yàn),更有超多福利,助你加速成長(zhǎng)!
(2)回歸服玩家參與以下玩法可額外獲得15%傷害增幅、25%技能減免:探索關(guān)卡、好友副本、千機(jī)樓、挑戰(zhàn)、秘境試煉、神將副本、陣魂試煉。
3.修復(fù)游戲內(nèi)部分顯示異常及BUG。
【弟子補(bǔ)充介紹】
越國(guó)后裔,百越太子,天生異相“赤眉龍蛇”,世人稱之“赤眉君”,攜萬鈞之勢(shì)加入諸子戰(zhàn)陣。天行九歌聯(lián)動(dòng)弟子"天澤"強(qiáng)勢(shì)來襲,更有超多節(jié)日福利等你來拿!
v7.4.2:
六堂系統(tǒng)上線,所有弟子投身于農(nóng)家六堂,參與風(fēng)云動(dòng)蕩的農(nóng)家紛爭(zhēng)當(dāng)中。
精光射天地,雷騰不可沖
鑄魂系統(tǒng)上線,裝備精煉等級(jí)上限提升至25級(jí),并可以激活鑄魂效果給弟子帶來強(qiáng)力屬性提升。
運(yùn)用之妙,決勝千里
機(jī)師上限擴(kuò)張至15個(gè),幫助玩家激活更多專屬技能,決勝千里。
日臻完善,與時(shí)俱進(jìn)
為了改善玩家體驗(yàn),我們對(duì)部分系統(tǒng)進(jìn)行改良和優(yōu)化。具體內(nèi)容如下:
1.千機(jī)樓、問鼎、圖騰遺跡、神將副本商店支持批量?jī)稉Q;
2.優(yōu)化“狩魂”界面,不同品質(zhì)的弟子分頁展示 ;
3.好友數(shù)量提升,玩家可添加80個(gè)好友;
4.優(yōu)化體力界面,更方便展示玩家體力恢復(fù)時(shí)間進(jìn)度 ;
5.修復(fù)副屬性顯示異常以及無法查看好友副屬性的問題。
v7.3.2:
1、 代行司系統(tǒng):玩家可自定義自己的代行計(jì)劃,快速完成游戲相關(guān)功能并獲得獎(jiǎng)勵(lì);
2、 屬性總覽:玩家可在“陣容”界面中查看自己的屬性總覽;
3、 頭像系統(tǒng):玩家可通過“修改信息”自行選擇已經(jīng)擁有的弟子頭像。
版本優(yōu)化內(nèi)容:
1、 圖鑒系統(tǒng)擴(kuò)張與優(yōu)化:新增9個(gè)圖鑒、2條成長(zhǎng)屬性、所有圖鑒等級(jí)上限提升、屬性提升;
2、星宿強(qiáng)化上限提升至50級(jí);
3、皇陵尋寶獎(jiǎng)勵(lì)提升;
4、修復(fù)戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗字體重疊的問題。
v7.2.1:
1、 全新系統(tǒng);神將戎裝系統(tǒng)開啟,游戲內(nèi)部分神將可展示弟子時(shí)裝;
2、全新活動(dòng):小圣賢莊開啟,完成任務(wù),累計(jì)經(jīng)驗(yàn)可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì);
3、體驗(yàn)優(yōu)化:
(1)修復(fù)部分顯示異常問題及部分弟子技能異常問題;
(2)部分養(yǎng)成系統(tǒng)及商店購(gòu)買增加二次確認(rèn)功能;
(3)裝備背包已滿后,玩家再次獲得裝備將自動(dòng)轉(zhuǎn)化成裝備碎片。
騰訊秦時(shí)明月手游玩家評(píng)論
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完全二哥
官服第二區(qū),玩了有1年了,有幫很鐵的兄弟,很快樂
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小夕
感覺還行吧,主要是身邊的朋友都在玩
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對(duì)味
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
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小白白啊啊12138
福利方面我覺得還算是不錯(cuò)的
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來自我心
游戲不錯(cuò),平民玩家也能好好玩。
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穿什么潮我看
無論是建模上還是畫質(zhì)上甚至是音樂和音效上我覺得都是頂尖的,游戲人物得設(shè)定很有特色,且豐富,游戲本身沒有錯(cuò),匹配機(jī)制也好,這款游戲還算是不錯(cuò)的
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喵嗚
游戲本身還是很好的
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小千兒
感覺挺不錯(cuò)的,游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛了。
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kuri.?
玩這游戲挺久的,這游戲還算好的
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在逛街的豬
玩了一天。里的 畫風(fēng)情節(jié)音樂都非常給力
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明教風(fēng)云滿V版玩家評(píng)論
龍途開天真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
龍途開天在同類游戲中其實(shí)還是算不錯(cuò)的了
龍途開天這個(gè)游戲,吸引我的,不僅是玩法,還有舒服的界面,配音和卡面,
龍途開天我對(duì)這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗(yàn)還行
龍途開天近期找到的還不錯(cuò)的游戲
龍途開天挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
龍途開天這個(gè)游戲就我個(gè)人而言,非常好,很有游戲體驗(yàn)感
龍途開天這個(gè)游戲真的很棒,剛進(jìn)去游戲的時(shí)候看到畫面就不想玩了,但是當(dāng)你玩一段時(shí)間后,你就會(huì)有不同的感覺,非常爽
龍途開天游戲核心玩法很好,整體質(zhì)量也不錯(cuò)。
朋友推薦來的 龍途開天很好玩的一款游戲