最強(qiáng)NBA騰訊版VS航海王啟航騰訊版
VS更新時(shí)間:2025-05-24
最強(qiáng)NBA騰訊版游戲介紹
航海王啟航騰訊版是一款由海賊王官方正版授權(quán)的海戰(zhàn)即時(shí)策略類RPG手游。真實(shí)還原海賊王劇情,聲色演繹大航海冒險(xiǎn)劇情,獨(dú)特的船炮系統(tǒng)、懸賞令系統(tǒng),享受真實(shí)震撼的戰(zhàn)斗!游戲人物設(shè)計(jì)全面貼合原作設(shè)定,用心打磨場(chǎng)景、動(dòng)作細(xì)節(jié)刻畫(huà),無(wú)損還原粉絲心目中的大海盜時(shí)代。游戲互動(dòng)玩法豐富,輕松結(jié)識(shí)冒險(xiǎn)路上的可靠伙伴,與他們共同馳騁偉大航路。一起來(lái)成為偉大的航海王吧!
游戲特色
①刺激海戰(zhàn)一觸即發(fā)
《航海王 啟航》2.0開(kāi)啟大海戰(zhàn)全新玩法。第一視角的掌舵航海體驗(yàn),全新海上跑商之路、海島自由貿(mào)易、突襲打劫引發(fā)刺激海上冒險(xiǎn),各種奇遇等待你的觸發(fā)。不僅是戰(zhàn)船之間的對(duì)決,更是伙伴之間羈絆的比拼,大海戰(zhàn)一觸即發(fā)!
②原汁原味正版授權(quán)
你想要和路飛一起并肩作戰(zhàn),組建史上最強(qiáng)大的海盜團(tuán)嗎?《航海王 啟航》讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)!游戲還原動(dòng)畫(huà)經(jīng)典劇情,超人氣角色悉數(shù)登場(chǎng),原味再現(xiàn)草帽海盜團(tuán)成長(zhǎng)路上的熱血與感動(dòng)!
③人氣伙伴自由養(yǎng)成
百余位人氣IP角色自由培養(yǎng),隨心定制個(gè)性海盜團(tuán)。每位角色屬性技能各有所長(zhǎng),水電火毒一應(yīng)俱全,召喚控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活驚喜效果,關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
④燒腦策略掌上電競(jìng)
偉大航線風(fēng)云再起,熱血新篇由你演繹。強(qiáng)者對(duì)決策略至上,掌上電競(jìng)拒絕無(wú)腦。游戲開(kāi)創(chuàng)即時(shí)動(dòng)作微電競(jìng)玩法,你必須根據(jù)不同戰(zhàn)局不同時(shí)機(jī),合理調(diào)整陣容策略,才能戰(zhàn)勝冒險(xiǎn)途中的一眾強(qiáng)敵!
極限競(jìng)技場(chǎng)攻略
一、極限獎(jiǎng)勵(lì)
1、極限的獎(jiǎng)勵(lì)主要包含人物、晶石、貝里,其中人物和晶石需要用斗技幣來(lái)兌換。而斗技幣的來(lái)源主要有兩個(gè),一是每日參戰(zhàn)3場(chǎng)后,無(wú)論勝負(fù)系統(tǒng)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)200斗技幣(所以無(wú)論如何要至少組3個(gè)隊(duì)伍參加極限)。另一個(gè)是根據(jù)每日成績(jī)排名獲取斗技幣,冠軍可獲得1000斗技幣。
2、人物獎(jiǎng)勵(lì)。極限獎(jiǎng)勵(lì)人物即薇薇、艾尼路和鱷魚(yú)。
3、三杰中,以薇薇的性價(jià)比最高,也是建議兌換優(yōu)先級(jí)最高的人物,其藍(lán)色羈絆是游戲中極少有的霸體發(fā)動(dòng)機(jī)之一,且法術(shù)免疫是馬爾高等法術(shù)輸出、毒Q等法術(shù)治療和漢庫(kù)珂等法術(shù)控制的苦手。尤其突破后增加了沉默易傷和可控性更強(qiáng)的能量輸送機(jī)制,使得作為免費(fèi)卡的薇薇煥發(fā)了非凡的光芒。
4、晶石獎(jiǎng)勵(lì)。極限的晶石產(chǎn)量還算可以,后期斗技幣稍充裕之后,可以考慮重點(diǎn)兌換生命、生命回復(fù)、物穿和法穿晶石,這些晶石在各類共鳴中的用量是最高的。
5、貝里獎(jiǎng)勵(lì)。極限最重要的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,但獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量卻完全因人而異。很多萌新不重視極限,也不愿在這方面花心思,然后就只能坐看大佬每天三千萬(wàn)以上的貝里收入。但實(shí)際上極限的重點(diǎn)更多在于數(shù)量而并非全在于質(zhì)量,新區(qū)普通玩家每天三千萬(wàn)貝里當(dāng)然很難,但在步入穩(wěn)定期之后,每天七八百萬(wàn)乃至一千萬(wàn)貝里還是很有希望的。
二、規(guī)則要點(diǎn)
1、高中初場(chǎng)。極限分為高、中、初3個(gè)層次的戰(zhàn)場(chǎng),不同場(chǎng)次對(duì)隊(duì)伍戰(zhàn)力總戰(zhàn)力有一定要求,但除了開(kāi)區(qū)極短時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)力限制的規(guī)則對(duì)玩家來(lái)說(shuō)基本不需考慮。高中初場(chǎng)次不同,其獎(jiǎng)勵(lì)基數(shù)不同。詳見(jiàn)下表:
2、很顯然,無(wú)論是貝里還是積分,都屬高級(jí)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)最為豐厚。例如高級(jí)場(chǎng)戰(zhàn)勝即可獲取對(duì)方隊(duì)伍戰(zhàn)力10倍的貝里,在老區(qū),草帽團(tuán)都可以達(dá)到30W以上的戰(zhàn)力,如果勝利即可獲得300W以上的貝里收益!
3、競(jìng)爭(zhēng)范圍。極限與通緝一樣,僅局限于本區(qū)之內(nèi),換句話說(shuō),大佬的數(shù)量遠(yuǎn)沒(méi)有想象的那么多。而且由于大家都是拿多支隊(duì)伍出來(lái)競(jìng)爭(zhēng),因此大家在極限中的差距也遠(yuǎn)沒(méi)有想象的那么大。
4、自動(dòng)手動(dòng)。玩家參與極限戰(zhàn)斗有兩種方式,第一種為自動(dòng)。報(bào)名時(shí)間為每天早9時(shí)至晚21時(shí),參與戰(zhàn)斗的人物和晶石狀態(tài),均以報(bào)名時(shí)為準(zhǔn),報(bào)名之后更改人物配置并不會(huì)影響當(dāng)天的極限戰(zhàn)斗。第二種為手動(dòng),即放棄報(bào)名,在晚21時(shí)至22時(shí)之間,手動(dòng)安排人物組合和配置并參與戰(zhàn)斗匹配。
5、兩種方式各有優(yōu)劣,前者的優(yōu)點(diǎn)主要是省心,而后者則更為靈活。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在有時(shí)間資本的前提下,小編更推薦手動(dòng),以獲取更高收益。
6、戰(zhàn)斗細(xì)則。極限的基本戰(zhàn)斗規(guī)則與通緝完全類似,但極限限定必須5人組隊(duì)出戰(zhàn),而通緝?cè)诶碚撋蠜](méi)有此限。極限戰(zhàn)斗以90秒內(nèi)完成全部擊殺為目標(biāo),因此也會(huì)出現(xiàn)平局。除平局這個(gè)特殊狀況之外,極限每個(gè)人物每天僅限參加1次戰(zhàn)斗。
三、心得體會(huì)
1、雖然優(yōu)先打高級(jí)場(chǎng)看似是在拿自己的運(yùn)氣對(duì)賭,但實(shí)際上我們可以利用一些技巧盡力避開(kāi)大佬,提升勝率。何況高級(jí)場(chǎng)的收益并不止體現(xiàn)在戰(zhàn)勝,即便打輸了,擊殺1人也有20分的收益。比初級(jí)場(chǎng)全勝的分?jǐn)?shù)還要更多。
2、手動(dòng)晚場(chǎng)??紤]到大多數(shù)玩家都以自動(dòng)為主,總的來(lái)說(shuō),手動(dòng)依然不失為避開(kāi)自動(dòng)大佬的好辦法。雖然需要付出額外的時(shí)間成本,但收益也是非常可觀的。除了手動(dòng)之外,還有個(gè)技巧就是錯(cuò)開(kāi)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間。從概率上說(shuō),越到后面,可能遭遇大佬或者主力隊(duì)伍的概率越小。因而我們推遲到最后20分鐘甚至10分鐘再進(jìn)場(chǎng),就能顯著提升自己的勝率。
3、從宏觀上來(lái)說(shuō),全主力打極限無(wú)疑是一種浪費(fèi)。一般而言,用二三主力次主力帶三二替補(bǔ)和混分?jǐn)?shù)人物共同上陣是較為明智的選擇。至于要用哪些人物,這需要玩家根據(jù)自己的人物發(fā)育情況來(lái)決定,并且經(jīng)常要根據(jù)人物的硬件提升而動(dòng)態(tài)調(diào)整。例如下圖中的雷利,在突破后就應(yīng)該考慮為其配備全斬?fù)粝档年嚾荨?/p>
4、就如這里的斬?fù)粝道右粯?,大家搭配陣容的時(shí)候應(yīng)該更多考慮體系的加成,除斬?fù)糁?,可供考慮的還包括火系、水雷系、減能系、召喚系、擊倒系等等。除此之外還有些常見(jiàn)的套路,例如雛菊搭檔突破杰克斯,突破奈美搭檔召喚系,毒Q搭檔強(qiáng)力肉盾之類。
5、多多益善。極限本質(zhì)上是拼誰(shuí)的人物更多,誰(shuí)的隊(duì)伍更多,而并不絕對(duì)在于誰(shuí)的人物更好。比如前文關(guān)于極限斗技場(chǎng)主界面的截圖中,排名三四位的都算不上是大佬,但他們一樣取得了1500分以上的佳績(jī),且收獲了海量的貝里。
6、從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,培養(yǎng)更多的人物,總會(huì)獲取更多的收益。作為貝里制造機(jī),極限競(jìng)技場(chǎng)理所當(dāng)然是大佬稱霸的目標(biāo)之一,但它同時(shí)也是普通玩家的機(jī)會(huì)和舞臺(tái)。如果肯下功夫琢磨,肯花時(shí)間培養(yǎng),那么在極限競(jìng)技場(chǎng)中你并不會(huì)遜色于大佬玩家!
懸賞通緝榜攻略
一、通緝榜規(guī)則分析
首先,小伙伴們需要了解通緝榜的匹配原理。《航海王 啟航》“懸賞通緝榜”的匹配原理來(lái)自賞金,系統(tǒng)將以玩家A為中心,自動(dòng)把高于A賞金1E以內(nèi)和低于A賞金1E以內(nèi)的所有在線玩家都丟到一個(gè)類似搖獎(jiǎng)池里面,然后隨機(jī)選中一個(gè)和A玩家進(jìn)行比賽。所以,這個(gè)過(guò)程是不看等級(jí),不看戰(zhàn)力,只看賞金數(shù)額和是否在線!
通緝目前根據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)分成很多段,實(shí)際簡(jiǎn)單分只有三段,1-15,16-30,31-1000,但是細(xì)分段的話可以做一些詳細(xì)參考。目前的獎(jiǎng)勵(lì)分段為前20單獨(dú)分名次,21-30一段,31-50一段,51-100一段,101-200一段,201到500一段,501-1000一段。實(shí)際來(lái)說(shuō),段與段之間的實(shí)力,個(gè)人感覺(jué)區(qū)分還是略微明顯的,這東西實(shí)際體現(xiàn)在勝率上面。
通緝賞金上升模式分為大概幾種,第一種吃你下一段的小蝦,這種比賽勝率一般都比較高,獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)也只是一般。和同段的角色PK,這段上面實(shí)際從理論上來(lái)說(shuō)勝率大概在50%左右,實(shí)際因?yàn)殛?duì)伍克制問(wèn)題也會(huì)隨著波動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)還算不錯(cuò)。和高你段位的玩家進(jìn)行PK,這種比賽勝率相對(duì)略低一些,但是獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)超級(jí)豐富。與賞金額度高的玩家對(duì)戰(zhàn),大概勝率20-30%樣子,和你差不多賞金玩家有50%左右勝率,低于你的玩家有80%以上勝率。
綜上所述,由于“通緝榜”隨機(jī)性很高,你可能遭遇任何分段的對(duì)手,有一定勝率,再加上自身賞金在1億以內(nèi)時(shí),失敗不會(huì)降低賞金,因此前期玩家戰(zhàn)斗次數(shù)越多,獲勝機(jī)會(huì)越高,多挑戰(zhàn)“通緝榜”對(duì)提升排名百利而無(wú)一害!同時(shí),玩家也必須學(xué)會(huì)巧用“在線挑戰(zhàn)”這個(gè)規(guī)則,畢竟與你同時(shí)游戲,又與你賞金額度相近的玩家不多,一旦遇上能贏的玩家,盡量可重復(fù)多次挑戰(zhàn),因?yàn)橥粫r(shí)間段重復(fù)遇上他的幾率很高,反之,賞金突破1億后有懲罰機(jī)制,因此遇上高手,可稍作休息再來(lái)!
二、全方位提升輸出
“通緝榜”,說(shuō)到底是一個(gè)靠輸出致勝的地方,你如何才能快速的提升整個(gè)陣容的輸出實(shí)力?小編認(rèn)為,小伙伴們一定不能忽視覺(jué)醒、裝備、試煉、晶石等環(huán)節(jié)!
覺(jué)醒,能大幅度提升角色三維成長(zhǎng),大招傷害也會(huì)增加。大招爆發(fā),絕對(duì)是玩家決勝“通緝榜”的最大助力;
裝備,能夠提升角色的攻擊、防御、能量恢復(fù)值、生命值、抗性、閃避等多種屬性,因此角色裝備最好全部洗練到紫色,尤其是戒指、皮鞋類攻擊屬性裝備,專屬裝備培養(yǎng)到紫色;當(dāng)然如果是土豪的話,必須是有一條到橙色;
試煉,初始能量全部點(diǎn)滿,輸出位置的英雄優(yōu)先選擇攻擊類屬性,重?fù)?、纏繞和氣合是輸出位置必點(diǎn),可以提高它們的爆發(fā),其次才是點(diǎn)上擾亂和激勵(lì)來(lái)提高物理or法術(shù)穿透。
晶石,容易被克洛切死的,帶物理防御共鳴,差一點(diǎn)出手的帶能量共鳴,跟法系對(duì)位的可選擇法系防御共鳴,能保證出手的角色帶穿透, 全部使用4-5晶石。
三、競(jìng)技陣容攻略
由于對(duì)手陣容是變化的,玩家需要根據(jù)對(duì)手情況做出陣容調(diào)整,因此沒(méi)有絕對(duì)能夠橫掃通緝榜的競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì),這也是小編將這個(gè)部分放到最后的原因。
今天小編給大家推薦一個(gè)自己認(rèn)為最強(qiáng)的法系隊(duì)伍,成員包括古蕾娃、薇薇公主、MR.1、女帝、鱷魚(yú)。如果小伙伴們有足夠?qū)嵙R陣容成員,再按照上述方法培養(yǎng)隊(duì)伍,并且多挑戰(zhàn)其他玩家,一定能夠在“懸賞通緝榜”中名列前茅!而對(duì)于低V玩家來(lái)說(shuō),克洛、阿秋、大嘴,是低V最好的三人組,玩家可根據(jù)個(gè)人能力,再選擇搭配路飛、古蕾娃、克里克、羅賓等成員,在通緝榜也比較給力。
更新內(nèi)容
v28.7.0:
中國(guó)大陸ONE PIECE官方正版授權(quán)手游!
和之國(guó)篇熱血開(kāi)啟,正版策略卡牌手游
【全新內(nèi)容】
新玩法:失落之島
新功能:超覺(jué)系統(tǒng)、潛能之力系統(tǒng)
【角色】
RED·杰克斯:SSS角色RED·杰克斯及潛能之力開(kāi)啟
RED·烏塔:”世界的歌姬“烏塔及潛能之力開(kāi)啟
情人節(jié)佩羅娜:情人節(jié)·佩羅娜超覺(jué)&潛能之力開(kāi)啟
全新時(shí)裝:羅賓中國(guó)國(guó)風(fēng)限定時(shí)裝、白色情人節(jié)·羅限定時(shí)裝上線
其他功能優(yōu)化及Bug修復(fù)等
v28.6.0:
中國(guó)大陸ONE PIECE官方正版授權(quán)手游!
新世界周年慶開(kāi)啟,和之國(guó)篇熱血開(kāi)啟
【新功能】
專屬SSS簽到、通行證及PVE試煉玩法
【角色/珠寶】
和之國(guó)九里大名SSS光月御殿登場(chǎng)
SP黑腕的澤法登場(chǎng)
SSS光月御殿專屬珠寶登場(chǎng)
白星傳說(shuō)時(shí)裝登場(chǎng)
其他功能優(yōu)化及BUG修復(fù)等
v28.5.0:
中國(guó)大陸ONE PIECE官方正版授權(quán)手游!
航海電影節(jié)限時(shí)開(kāi)啟,和之國(guó)篇熱血來(lái)襲
【全新內(nèi)容】
>>>限時(shí)活動(dòng)
9月30日-11月17日航海電影節(jié)活動(dòng)限時(shí)開(kāi)啟,參與OP放映室領(lǐng)取《航海王》系列大電影限定角色
【角色/羈絆/戰(zhàn)船】
>>>澤法
粉碎的爆裂—SP黑腕的澤法11月4日重磅登場(chǎng)
>>金獅子·西奇
金獅子海盜團(tuán)提督——SP金獅子·西奇登場(chǎng)
>>>金獅子的島船
飛翔的島嶼——金獅子專屬UR戰(zhàn)船登場(chǎng)
>>>佐羅十郎珠寶
劍指最強(qiáng),浪人歸來(lái)——SP佐羅十郎專屬珠寶上線
>>>佐羅十郎羈絆
和之國(guó)的冒險(xiǎn)——SP佐羅十郎專屬羈絆開(kāi)啟
其他功能細(xì)節(jié)優(yōu)化及Bug修復(fù)等
v28.4.0:
中國(guó)大陸ONE PIECE官方正版授權(quán)手游!
新世界周年慶開(kāi)啟,和之國(guó)篇熱血開(kāi)啟
【全新內(nèi)容】
新世界3周年慶8月5日盛大開(kāi)啟
幸運(yùn)占卜:參與神秘占卜拿卡塔庫(kù)栗專屬珠寶
航海通行證:完成日常任務(wù)領(lǐng)取海量豪禮
時(shí)裝回廊:激活對(duì)應(yīng)角色限定時(shí)裝,獲取高額全局屬性加成
圣碑覺(jué)醒:解鎖圣碑神力獲得額外強(qiáng)力加成
【角色/羈絆/珠寶】
卡塔庫(kù)栗珠寶
SSS海軍英雄·戈普登場(chǎng)
SSS海軍英雄·戈普羈絆來(lái)襲
路飛太郎珠寶登場(chǎng)
正義之花·塔希米突破開(kāi)啟
和之國(guó)小玉突破開(kāi)啟
傳說(shuō)皮膚:麗久夏日泳裝登場(chǎng)
其他功能及優(yōu)化等
航海王啟航騰訊版游戲介紹
航海王啟航騰訊版是一款由海賊王官方正版授權(quán)的海戰(zhàn)即時(shí)策略類RPG手游。真實(shí)還原海賊王劇情,聲色演繹大航海冒險(xiǎn)劇情,獨(dú)特的船炮系統(tǒng)、懸賞令系統(tǒng),享受真實(shí)震撼的戰(zhàn)斗!游戲人物設(shè)計(jì)全面貼合原作設(shè)定,用心打磨場(chǎng)景、動(dòng)作細(xì)節(jié)刻畫(huà),無(wú)損還原粉絲心目中的大海盜時(shí)代。游戲互動(dòng)玩法豐富,輕松結(jié)識(shí)冒險(xiǎn)路上的可靠伙伴,與他們共同馳騁偉大航路。一起來(lái)成為偉大的航海王吧!
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①刺激海戰(zhàn)一觸即發(fā)
《航海王 啟航》2.0開(kāi)啟大海戰(zhàn)全新玩法。第一視角的掌舵航海體驗(yàn),全新海上跑商之路、海島自由貿(mào)易、突襲打劫引發(fā)刺激海上冒險(xiǎn),各種奇遇等待你的觸發(fā)。不僅是戰(zhàn)船之間的對(duì)決,更是伙伴之間羈絆的比拼,大海戰(zhàn)一觸即發(fā)!
②原汁原味正版授權(quán)
你想要和路飛一起并肩作戰(zhàn),組建史上最強(qiáng)大的海盜團(tuán)嗎?《航海王 啟航》讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)!游戲還原動(dòng)畫(huà)經(jīng)典劇情,超人氣角色悉數(shù)登場(chǎng),原味再現(xiàn)草帽海盜團(tuán)成長(zhǎng)路上的熱血與感動(dòng)!
③人氣伙伴自由養(yǎng)成
百余位人氣IP角色自由培養(yǎng),隨心定制個(gè)性海盜團(tuán)。每位角色屬性技能各有所長(zhǎng),水電火毒一應(yīng)俱全,召喚控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活驚喜效果,關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
④燒腦策略掌上電競(jìng)
偉大航線風(fēng)云再起,熱血新篇由你演繹。強(qiáng)者對(duì)決策略至上,掌上電競(jìng)拒絕無(wú)腦。游戲開(kāi)創(chuàng)即時(shí)動(dòng)作微電競(jìng)玩法,你必須根據(jù)不同戰(zhàn)局不同時(shí)機(jī),合理調(diào)整陣容策略,才能戰(zhàn)勝冒險(xiǎn)途中的一眾強(qiáng)敵!
極限競(jìng)技場(chǎng)攻略
一、極限獎(jiǎng)勵(lì)
1、極限的獎(jiǎng)勵(lì)主要包含人物、晶石、貝里,其中人物和晶石需要用斗技幣來(lái)兌換。而斗技幣的來(lái)源主要有兩個(gè),一是每日參戰(zhàn)3場(chǎng)后,無(wú)論勝負(fù)系統(tǒng)都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)200斗技幣(所以無(wú)論如何要至少組3個(gè)隊(duì)伍參加極限)。另一個(gè)是根據(jù)每日成績(jī)排名獲取斗技幣,冠軍可獲得1000斗技幣。
2、人物獎(jiǎng)勵(lì)。極限獎(jiǎng)勵(lì)人物即薇薇、艾尼路和鱷魚(yú)。
3、三杰中,以薇薇的性價(jià)比最高,也是建議兌換優(yōu)先級(jí)最高的人物,其藍(lán)色羈絆是游戲中極少有的霸體發(fā)動(dòng)機(jī)之一,且法術(shù)免疫是馬爾高等法術(shù)輸出、毒Q等法術(shù)治療和漢庫(kù)珂等法術(shù)控制的苦手。尤其突破后增加了沉默易傷和可控性更強(qiáng)的能量輸送機(jī)制,使得作為免費(fèi)卡的薇薇煥發(fā)了非凡的光芒。
4、晶石獎(jiǎng)勵(lì)。極限的晶石產(chǎn)量還算可以,后期斗技幣稍充裕之后,可以考慮重點(diǎn)兌換生命、生命回復(fù)、物穿和法穿晶石,這些晶石在各類共鳴中的用量是最高的。
5、貝里獎(jiǎng)勵(lì)。極限最重要的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,但獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量卻完全因人而異。很多萌新不重視極限,也不愿在這方面花心思,然后就只能坐看大佬每天三千萬(wàn)以上的貝里收入。但實(shí)際上極限的重點(diǎn)更多在于數(shù)量而并非全在于質(zhì)量,新區(qū)普通玩家每天三千萬(wàn)貝里當(dāng)然很難,但在步入穩(wěn)定期之后,每天七八百萬(wàn)乃至一千萬(wàn)貝里還是很有希望的。
二、規(guī)則要點(diǎn)
1、高中初場(chǎng)。極限分為高、中、初3個(gè)層次的戰(zhàn)場(chǎng),不同場(chǎng)次對(duì)隊(duì)伍戰(zhàn)力總戰(zhàn)力有一定要求,但除了開(kāi)區(qū)極短時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)力限制的規(guī)則對(duì)玩家來(lái)說(shuō)基本不需考慮。高中初場(chǎng)次不同,其獎(jiǎng)勵(lì)基數(shù)不同。詳見(jiàn)下表:
2、很顯然,無(wú)論是貝里還是積分,都屬高級(jí)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)最為豐厚。例如高級(jí)場(chǎng)戰(zhàn)勝即可獲取對(duì)方隊(duì)伍戰(zhàn)力10倍的貝里,在老區(qū),草帽團(tuán)都可以達(dá)到30W以上的戰(zhàn)力,如果勝利即可獲得300W以上的貝里收益!
3、競(jìng)爭(zhēng)范圍。極限與通緝一樣,僅局限于本區(qū)之內(nèi),換句話說(shuō),大佬的數(shù)量遠(yuǎn)沒(méi)有想象的那么多。而且由于大家都是拿多支隊(duì)伍出來(lái)競(jìng)爭(zhēng),因此大家在極限中的差距也遠(yuǎn)沒(méi)有想象的那么大。
4、自動(dòng)手動(dòng)。玩家參與極限戰(zhàn)斗有兩種方式,第一種為自動(dòng)。報(bào)名時(shí)間為每天早9時(shí)至晚21時(shí),參與戰(zhàn)斗的人物和晶石狀態(tài),均以報(bào)名時(shí)為準(zhǔn),報(bào)名之后更改人物配置并不會(huì)影響當(dāng)天的極限戰(zhàn)斗。第二種為手動(dòng),即放棄報(bào)名,在晚21時(shí)至22時(shí)之間,手動(dòng)安排人物組合和配置并參與戰(zhàn)斗匹配。
5、兩種方式各有優(yōu)劣,前者的優(yōu)點(diǎn)主要是省心,而后者則更為靈活。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在有時(shí)間資本的前提下,小編更推薦手動(dòng),以獲取更高收益。
6、戰(zhàn)斗細(xì)則。極限的基本戰(zhàn)斗規(guī)則與通緝完全類似,但極限限定必須5人組隊(duì)出戰(zhàn),而通緝?cè)诶碚撋蠜](méi)有此限。極限戰(zhàn)斗以90秒內(nèi)完成全部擊殺為目標(biāo),因此也會(huì)出現(xiàn)平局。除平局這個(gè)特殊狀況之外,極限每個(gè)人物每天僅限參加1次戰(zhàn)斗。
三、心得體會(huì)
1、雖然優(yōu)先打高級(jí)場(chǎng)看似是在拿自己的運(yùn)氣對(duì)賭,但實(shí)際上我們可以利用一些技巧盡力避開(kāi)大佬,提升勝率。何況高級(jí)場(chǎng)的收益并不止體現(xiàn)在戰(zhàn)勝,即便打輸了,擊殺1人也有20分的收益。比初級(jí)場(chǎng)全勝的分?jǐn)?shù)還要更多。
2、手動(dòng)晚場(chǎng)??紤]到大多數(shù)玩家都以自動(dòng)為主,總的來(lái)說(shuō),手動(dòng)依然不失為避開(kāi)自動(dòng)大佬的好辦法。雖然需要付出額外的時(shí)間成本,但收益也是非??捎^的。除了手動(dòng)之外,還有個(gè)技巧就是錯(cuò)開(kāi)進(jìn)場(chǎng)時(shí)間。從概率上說(shuō),越到后面,可能遭遇大佬或者主力隊(duì)伍的概率越小。因而我們推遲到最后20分鐘甚至10分鐘再進(jìn)場(chǎng),就能顯著提升自己的勝率。
3、從宏觀上來(lái)說(shuō),全主力打極限無(wú)疑是一種浪費(fèi)。一般而言,用二三主力次主力帶三二替補(bǔ)和混分?jǐn)?shù)人物共同上陣是較為明智的選擇。至于要用哪些人物,這需要玩家根據(jù)自己的人物發(fā)育情況來(lái)決定,并且經(jīng)常要根據(jù)人物的硬件提升而動(dòng)態(tài)調(diào)整。例如下圖中的雷利,在突破后就應(yīng)該考慮為其配備全斬?fù)粝档年嚾荨?/p>
4、就如這里的斬?fù)粝道右粯?,大家搭配陣容的時(shí)候應(yīng)該更多考慮體系的加成,除斬?fù)糁?,可供考慮的還包括火系、水雷系、減能系、召喚系、擊倒系等等。除此之外還有些常見(jiàn)的套路,例如雛菊搭檔突破杰克斯,突破奈美搭檔召喚系,毒Q搭檔強(qiáng)力肉盾之類。
5、多多益善。極限本質(zhì)上是拼誰(shuí)的人物更多,誰(shuí)的隊(duì)伍更多,而并不絕對(duì)在于誰(shuí)的人物更好。比如前文關(guān)于極限斗技場(chǎng)主界面的截圖中,排名三四位的都算不上是大佬,但他們一樣取得了1500分以上的佳績(jī),且收獲了海量的貝里。
6、從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,培養(yǎng)更多的人物,總會(huì)獲取更多的收益。作為貝里制造機(jī),極限競(jìng)技場(chǎng)理所當(dāng)然是大佬稱霸的目標(biāo)之一,但它同時(shí)也是普通玩家的機(jī)會(huì)和舞臺(tái)。如果肯下功夫琢磨,肯花時(shí)間培養(yǎng),那么在極限競(jìng)技場(chǎng)中你并不會(huì)遜色于大佬玩家!
懸賞通緝榜攻略
一、通緝榜規(guī)則分析
首先,小伙伴們需要了解通緝榜的匹配原理?!逗胶M?啟航》“懸賞通緝榜”的匹配原理來(lái)自賞金,系統(tǒng)將以玩家A為中心,自動(dòng)把高于A賞金1E以內(nèi)和低于A賞金1E以內(nèi)的所有在線玩家都丟到一個(gè)類似搖獎(jiǎng)池里面,然后隨機(jī)選中一個(gè)和A玩家進(jìn)行比賽。所以,這個(gè)過(guò)程是不看等級(jí),不看戰(zhàn)力,只看賞金數(shù)額和是否在線!
通緝目前根據(jù)獎(jiǎng)勵(lì)分成很多段,實(shí)際簡(jiǎn)單分只有三段,1-15,16-30,31-1000,但是細(xì)分段的話可以做一些詳細(xì)參考。目前的獎(jiǎng)勵(lì)分段為前20單獨(dú)分名次,21-30一段,31-50一段,51-100一段,101-200一段,201到500一段,501-1000一段。實(shí)際來(lái)說(shuō),段與段之間的實(shí)力,個(gè)人感覺(jué)區(qū)分還是略微明顯的,這東西實(shí)際體現(xiàn)在勝率上面。
通緝賞金上升模式分為大概幾種,第一種吃你下一段的小蝦,這種比賽勝率一般都比較高,獎(jiǎng)勵(lì)相對(duì)也只是一般。和同段的角色PK,這段上面實(shí)際從理論上來(lái)說(shuō)勝率大概在50%左右,實(shí)際因?yàn)殛?duì)伍克制問(wèn)題也會(huì)隨著波動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)還算不錯(cuò)。和高你段位的玩家進(jìn)行PK,這種比賽勝率相對(duì)略低一些,但是獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)超級(jí)豐富。與賞金額度高的玩家對(duì)戰(zhàn),大概勝率20-30%樣子,和你差不多賞金玩家有50%左右勝率,低于你的玩家有80%以上勝率。
綜上所述,由于“通緝榜”隨機(jī)性很高,你可能遭遇任何分段的對(duì)手,有一定勝率,再加上自身賞金在1億以內(nèi)時(shí),失敗不會(huì)降低賞金,因此前期玩家戰(zhàn)斗次數(shù)越多,獲勝機(jī)會(huì)越高,多挑戰(zhàn)“通緝榜”對(duì)提升排名百利而無(wú)一害!同時(shí),玩家也必須學(xué)會(huì)巧用“在線挑戰(zhàn)”這個(gè)規(guī)則,畢竟與你同時(shí)游戲,又與你賞金額度相近的玩家不多,一旦遇上能贏的玩家,盡量可重復(fù)多次挑戰(zhàn),因?yàn)橥粫r(shí)間段重復(fù)遇上他的幾率很高,反之,賞金突破1億后有懲罰機(jī)制,因此遇上高手,可稍作休息再來(lái)!
二、全方位提升輸出
“通緝榜”,說(shuō)到底是一個(gè)靠輸出致勝的地方,你如何才能快速的提升整個(gè)陣容的輸出實(shí)力?小編認(rèn)為,小伙伴們一定不能忽視覺(jué)醒、裝備、試煉、晶石等環(huán)節(jié)!
覺(jué)醒,能大幅度提升角色三維成長(zhǎng),大招傷害也會(huì)增加。大招爆發(fā),絕對(duì)是玩家決勝“通緝榜”的最大助力;
裝備,能夠提升角色的攻擊、防御、能量恢復(fù)值、生命值、抗性、閃避等多種屬性,因此角色裝備最好全部洗練到紫色,尤其是戒指、皮鞋類攻擊屬性裝備,專屬裝備培養(yǎng)到紫色;當(dāng)然如果是土豪的話,必須是有一條到橙色;
試煉,初始能量全部點(diǎn)滿,輸出位置的英雄優(yōu)先選擇攻擊類屬性,重?fù)?、纏繞和氣合是輸出位置必點(diǎn),可以提高它們的爆發(fā),其次才是點(diǎn)上擾亂和激勵(lì)來(lái)提高物理or法術(shù)穿透。
晶石,容易被克洛切死的,帶物理防御共鳴,差一點(diǎn)出手的帶能量共鳴,跟法系對(duì)位的可選擇法系防御共鳴,能保證出手的角色帶穿透, 全部使用4-5晶石。
三、競(jìng)技陣容攻略
由于對(duì)手陣容是變化的,玩家需要根據(jù)對(duì)手情況做出陣容調(diào)整,因此沒(méi)有絕對(duì)能夠橫掃通緝榜的競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì),這也是小編將這個(gè)部分放到最后的原因。
今天小編給大家推薦一個(gè)自己認(rèn)為最強(qiáng)的法系隊(duì)伍,成員包括古蕾娃、薇薇公主、MR.1、女帝、鱷魚(yú)。如果小伙伴們有足夠?qū)嵙R陣容成員,再按照上述方法培養(yǎng)隊(duì)伍,并且多挑戰(zhàn)其他玩家,一定能夠在“懸賞通緝榜”中名列前茅!而對(duì)于低V玩家來(lái)說(shuō),克洛、阿秋、大嘴,是低V最好的三人組,玩家可根據(jù)個(gè)人能力,再選擇搭配路飛、古蕾娃、克里克、羅賓等成員,在通緝榜也比較給力。
更新內(nèi)容
v28.7.0:
中國(guó)大陸ONE PIECE官方正版授權(quán)手游!
和之國(guó)篇熱血開(kāi)啟,正版策略卡牌手游
【全新內(nèi)容】
新玩法:失落之島
新功能:超覺(jué)系統(tǒng)、潛能之力系統(tǒng)
【角色】
RED·杰克斯:SSS角色RED·杰克斯及潛能之力開(kāi)啟
RED·烏塔:”世界的歌姬“烏塔及潛能之力開(kāi)啟
情人節(jié)佩羅娜:情人節(jié)·佩羅娜超覺(jué)&潛能之力開(kāi)啟
全新時(shí)裝:羅賓中國(guó)國(guó)風(fēng)限定時(shí)裝、白色情人節(jié)·羅限定時(shí)裝上線
其他功能優(yōu)化及Bug修復(fù)等
v28.6.0:
中國(guó)大陸ONE PIECE官方正版授權(quán)手游!
新世界周年慶開(kāi)啟,和之國(guó)篇熱血開(kāi)啟
【新功能】
專屬SSS簽到、通行證及PVE試煉玩法
【角色/珠寶】
和之國(guó)九里大名SSS光月御殿登場(chǎng)
SP黑腕的澤法登場(chǎng)
SSS光月御殿專屬珠寶登場(chǎng)
白星傳說(shuō)時(shí)裝登場(chǎng)
其他功能優(yōu)化及BUG修復(fù)等
v28.5.0:
中國(guó)大陸ONE PIECE官方正版授權(quán)手游!
航海電影節(jié)限時(shí)開(kāi)啟,和之國(guó)篇熱血來(lái)襲
【全新內(nèi)容】
>>>限時(shí)活動(dòng)
9月30日-11月17日航海電影節(jié)活動(dòng)限時(shí)開(kāi)啟,參與OP放映室領(lǐng)取《航海王》系列大電影限定角色
【角色/羈絆/戰(zhàn)船】
>>>澤法
粉碎的爆裂—SP黑腕的澤法11月4日重磅登場(chǎng)
>>金獅子·西奇
金獅子海盜團(tuán)提督——SP金獅子·西奇登場(chǎng)
>>>金獅子的島船
飛翔的島嶼——金獅子專屬UR戰(zhàn)船登場(chǎng)
>>>佐羅十郎珠寶
劍指最強(qiáng),浪人歸來(lái)——SP佐羅十郎專屬珠寶上線
>>>佐羅十郎羈絆
和之國(guó)的冒險(xiǎn)——SP佐羅十郎專屬羈絆開(kāi)啟
其他功能細(xì)節(jié)優(yōu)化及Bug修復(fù)等
v28.4.0:
中國(guó)大陸ONE PIECE官方正版授權(quán)手游!
新世界周年慶開(kāi)啟,和之國(guó)篇熱血開(kāi)啟
【全新內(nèi)容】
新世界3周年慶8月5日盛大開(kāi)啟
幸運(yùn)占卜:參與神秘占卜拿卡塔庫(kù)栗專屬珠寶
航海通行證:完成日常任務(wù)領(lǐng)取海量豪禮
時(shí)裝回廊:激活對(duì)應(yīng)角色限定時(shí)裝,獲取高額全局屬性加成
圣碑覺(jué)醒:解鎖圣碑神力獲得額外強(qiáng)力加成
【角色/羈絆/珠寶】
卡塔庫(kù)栗珠寶
SSS海軍英雄·戈普登場(chǎng)
SSS海軍英雄·戈普羈絆來(lái)襲
路飛太郎珠寶登場(chǎng)
正義之花·塔希米突破開(kāi)啟
和之國(guó)小玉突破開(kāi)啟
傳說(shuō)皮膚:麗久夏日泳裝登場(chǎng)
其他功能及優(yōu)化等
航海王啟航騰訊版玩家評(píng)論
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洛白桑
全城感染每次活動(dòng)內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
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茜草
全城感染很好玩,游戲內(nèi)容很豐富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心
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蜜雪兒
全城感染讓我越來(lái)越能感受到制作組的用心
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剎那
目前玩了個(gè)開(kāi)頭,全城感染美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
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阿飛
全城感染說(shuō)真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
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洛白桑
全城感染不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)很好,人物模型也不錯(cuò)
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海藍(lán)
全城感染可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈
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夏目友人帳
剛玩全城感染,觀望一下,感覺(jué)立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的
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噠字帶你暴富
玩了全城感染一段時(shí)間,其實(shí)蠻喜歡的,畫(huà)面啊玩法啊都還可以
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夢(mèng)想起航
從全城感染最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長(zhǎng) 也很開(kāi)心看到這個(gè)游戲的元素多樣化
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傳說(shuō)忍者弓箭是我玩過(guò)最好玩的手游,游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn)
傳說(shuō)忍者弓箭游戲剛出就玩了,覺(jué)得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過(guò)完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
傳說(shuō)忍者弓箭還不錯(cuò) 挺有新意的一個(gè)游戲 畫(huà)風(fēng)也是我喜歡的
傳說(shuō)忍者弓箭是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
傳說(shuō)忍者弓箭真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒
剛剛開(kāi)始玩,傳說(shuō)忍者弓箭給我?guī)?lái)了驚喜,玩法什么都都很有意思
剛剛玩?zhèn)髡f(shuō)忍者弓箭沒(méi)多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)傳說(shuō)忍者弓箭的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
加油加油,希望傳說(shuō)忍者弓箭做的越來(lái)越好。游戲機(jī)制非常喜歡
傳說(shuō)忍者弓箭這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫(huà)面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。