最強(qiáng)NBA騰訊版VS魔靈召喚師
VS更新時(shí)間:2025-05-23
最強(qiáng)NBA騰訊版游戲介紹
魔靈召喚師是一款卡牌收集類手游。游戲中有上百個(gè)魔靈等你來搭配,一招毀天滅地不是夢(mèng)想。你已經(jīng)沒有下一個(gè)回合了!快來魔靈召喚師召喚出你最強(qiáng)的仆人,組建出你最強(qiáng)的隊(duì)伍,帶領(lǐng)他們征服!蹂躪!制霸!
游戲簡介
《魔靈召喚師》采用3D建模,畫面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真。玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對(duì)400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。另外,游戲還引入"經(jīng)營元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性?!赌ъ`召喚師》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長體系上極下功夫,玩家通過等級(jí)解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢(mèng)想。
游戲特色
1、上線贈(zèng)送:6666水晶,200萬魔力石,神秘召喚書*1
2、充值比列:1:100
3、雙倍經(jīng)驗(yàn):服務(wù)器永久雙倍經(jīng)驗(yàn),還可與商城經(jīng)驗(yàn)加成道具疊加,不再不怕爆肝
4、禮包升級(jí):商城內(nèi)所有禮包內(nèi)容全面升級(jí),傳說召喚書、光暗召喚書應(yīng)有盡有
5、超棒月卡:月卡全面升級(jí),更可與限購新手禮包共同購買,15天內(nèi)每日疊加最高可領(lǐng)取3700水晶
6、獎(jiǎng)勵(lì)提升:競(jìng)技場(chǎng)、試練塔、工會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)大幅度上調(diào)
7、許愿加倍:許愿池中魔力石和水晶獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量提高數(shù)倍
8、魔法商店:大幅度提高稀有符文刷新幾率
游戲玩法
一星級(jí)的魔靈:
多半是肥料般的存在,只有下級(jí)元素及天使怪可以覺醒。下級(jí)元素成長到六星級(jí)后,不可否則戰(zhàn)力也是非常強(qiáng)大,不過技能只有二種不算強(qiáng)力的減益效果,并且體力成長也偏低,消耗大量時(shí)間來進(jìn)行培養(yǎng),老實(shí)說「性價(jià)比」不高!天使怪純粹就是合成經(jīng)驗(yàn)值的糧倉,多余的一星魔靈建議全部餵養(yǎng)天使怪使它長大,獲得的經(jīng)驗(yàn)值可額外提高20%,覺醒后的天使怪可再額外獲得10%經(jīng)驗(yàn)值;不過需要另外消耗3顆下級(jí)元素精髓及2顆下級(jí)魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否則建議餵到滿級(jí)即可。
二星級(jí)魔靈:
是除了一星級(jí)魔靈外取得最容易的手下,二星級(jí)魔靈在覺醒后通常會(huì)具有三招技能,除了比較缺乏領(lǐng)袖技能外,二星級(jí)魔靈與三星級(jí)魔靈并沒有太大的差別。二星級(jí)魔靈的缺點(diǎn)是技能威力普遍比三星級(jí)魔靈略低,不過二星級(jí)魔靈的技能很容易練到全部滿級(jí),因此二者的差異其實(shí)不大,可擇優(yōu)使用。至于二、三星級(jí)差距的一、二萬升星經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)中、后期的玩家來說,完全沒有影響。
三星級(jí)魔靈:
取得比四、五星魔靈更為容易,幾乎所有關(guān)卡都有一定機(jī)率掉落,而友情、未知召喚也有低機(jī)率取得,更別說神秘召喚有九成都是三星魔靈。雖然三星魔靈取得的機(jī)率較高,但也不是那么頻繁,平均概率為每一、二天獲取一只,能否獲得到理想的魔靈需要花長時(shí)期來等待。一、二、三星級(jí)通常稱為下級(jí)魔靈,覺醒的材料只需要中級(jí)及下級(jí)、元素及魔力精髓,覺醒后的魔靈基本上都是站在同一個(gè)起跑線上,三星覺醒魔靈并不會(huì)比二星覺醒魔靈的三圍更高。三星魔靈因?yàn)槠鹗键c(diǎn)較高,因此覺醒需要更多的材料,至于魔靈強(qiáng)大與否與起始星級(jí)無關(guān),只看魔靈本身的特性與技能。
四星級(jí)魔靈:
只有神秘召喚低機(jī)率取得,不似二、三星魔靈的取得路徑廣泛,至少秘密地下城出現(xiàn)四星魔靈的比例超低。四星魔靈開始被稱為上級(jí)魔靈,覺醒需要消耗上級(jí)精髓,每一枚上級(jí)精髓需要消耗十枚中級(jí)精髓合成,上、中級(jí)精髓的掉落比例遠(yuǎn)比下級(jí)精髓來得低,每一次覺醒都需要消耗一星期或更久的時(shí)間累積材料,因此雖然四星魔靈的起始三圍較高,但花一個(gè)星期也同樣能夠?qū)⒍悄ъ`帶到四星了。未覺醒的四星魔靈實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于由一、二、三星覺醒并升到四星級(jí)的魔靈,需要四星魔靈覺醒后二者的實(shí)力才會(huì)相當(dāng)。
四星魔靈的技能通常要比一、二、三星魔靈所擁有的技能略強(qiáng),不過強(qiáng)的有限,其優(yōu)點(diǎn)是本身就擁有三招魔靈技,覺醒后大部分都會(huì)擁有強(qiáng)力的領(lǐng)袖技能或被動(dòng)技能。但缺點(diǎn)十分明顯,因?yàn)槠浼寄鼙旧韮H比二、三星級(jí)魔靈略強(qiáng),升級(jí)又非常不容易,因此雖然有晉升潛力,但需要花費(fèi)很多的紅寶石,四星魔靈說實(shí)話是屬于競(jìng)技場(chǎng)專用的戰(zhàn)斗機(jī),在不花錢的情況下,二星滿技的魔靈要比四星沒升級(jí)的魔靈強(qiáng)上許多!
五星級(jí)魔靈:
獲取難度較大。五星魔靈先不說其它,光是將魔靈升到五星就需要消耗十五只三星滿等魔靈。起始五星的魔靈基本上就沒有一只不好用的,任何一只五星魔靈的技能都比二、三、四星魔靈的技能還要強(qiáng)大,只比滿技的二、三星魔靈略低。五星級(jí)魔靈的培養(yǎng)較二、三星魔靈更為困難,覺醒需要消耗比四星魔靈覺醒更多的材料及消耗更多的時(shí)間,而技能成長只能靠吃惡魔怪提升,不打算花錢的玩家,建議花費(fèi)時(shí)間將它練起來,因?yàn)槲逍悄ъ`的領(lǐng)袖技能的效能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其它星級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)技。
魔靈召喚師游戲介紹
魔靈召喚師是一款卡牌收集類手游。游戲中有上百個(gè)魔靈等你來搭配,一招毀天滅地不是夢(mèng)想。你已經(jīng)沒有下一個(gè)回合了!快來魔靈召喚師召喚出你最強(qiáng)的仆人,組建出你最強(qiáng)的隊(duì)伍,帶領(lǐng)他們征服!蹂躪!制霸!
游戲簡介
《魔靈召喚師》采用3D建模,畫面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真。玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對(duì)400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。另外,游戲還引入"經(jīng)營元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性?!赌ъ`召喚師》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長體系上極下功夫,玩家通過等級(jí)解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢(mèng)想。
游戲特色
1、上線贈(zèng)送:6666水晶,200萬魔力石,神秘召喚書*1
2、充值比列:1:100
3、雙倍經(jīng)驗(yàn):服務(wù)器永久雙倍經(jīng)驗(yàn),還可與商城經(jīng)驗(yàn)加成道具疊加,不再不怕爆肝
4、禮包升級(jí):商城內(nèi)所有禮包內(nèi)容全面升級(jí),傳說召喚書、光暗召喚書應(yīng)有盡有
5、超棒月卡:月卡全面升級(jí),更可與限購新手禮包共同購買,15天內(nèi)每日疊加最高可領(lǐng)取3700水晶
6、獎(jiǎng)勵(lì)提升:競(jìng)技場(chǎng)、試練塔、工會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)大幅度上調(diào)
7、許愿加倍:許愿池中魔力石和水晶獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量提高數(shù)倍
8、魔法商店:大幅度提高稀有符文刷新幾率
游戲玩法
一星級(jí)的魔靈:
多半是肥料般的存在,只有下級(jí)元素及天使怪可以覺醒。下級(jí)元素成長到六星級(jí)后,不可否則戰(zhàn)力也是非常強(qiáng)大,不過技能只有二種不算強(qiáng)力的減益效果,并且體力成長也偏低,消耗大量時(shí)間來進(jìn)行培養(yǎng),老實(shí)說「性價(jià)比」不高!天使怪純粹就是合成經(jīng)驗(yàn)值的糧倉,多余的一星魔靈建議全部餵養(yǎng)天使怪使它長大,獲得的經(jīng)驗(yàn)值可額外提高20%,覺醒后的天使怪可再額外獲得10%經(jīng)驗(yàn)值;不過需要另外消耗3顆下級(jí)元素精髓及2顆下級(jí)魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否則建議餵到滿級(jí)即可。
二星級(jí)魔靈:
是除了一星級(jí)魔靈外取得最容易的手下,二星級(jí)魔靈在覺醒后通常會(huì)具有三招技能,除了比較缺乏領(lǐng)袖技能外,二星級(jí)魔靈與三星級(jí)魔靈并沒有太大的差別。二星級(jí)魔靈的缺點(diǎn)是技能威力普遍比三星級(jí)魔靈略低,不過二星級(jí)魔靈的技能很容易練到全部滿級(jí),因此二者的差異其實(shí)不大,可擇優(yōu)使用。至于二、三星級(jí)差距的一、二萬升星經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)中、后期的玩家來說,完全沒有影響。
三星級(jí)魔靈:
取得比四、五星魔靈更為容易,幾乎所有關(guān)卡都有一定機(jī)率掉落,而友情、未知召喚也有低機(jī)率取得,更別說神秘召喚有九成都是三星魔靈。雖然三星魔靈取得的機(jī)率較高,但也不是那么頻繁,平均概率為每一、二天獲取一只,能否獲得到理想的魔靈需要花長時(shí)期來等待。一、二、三星級(jí)通常稱為下級(jí)魔靈,覺醒的材料只需要中級(jí)及下級(jí)、元素及魔力精髓,覺醒后的魔靈基本上都是站在同一個(gè)起跑線上,三星覺醒魔靈并不會(huì)比二星覺醒魔靈的三圍更高。三星魔靈因?yàn)槠鹗键c(diǎn)較高,因此覺醒需要更多的材料,至于魔靈強(qiáng)大與否與起始星級(jí)無關(guān),只看魔靈本身的特性與技能。
四星級(jí)魔靈:
只有神秘召喚低機(jī)率取得,不似二、三星魔靈的取得路徑廣泛,至少秘密地下城出現(xiàn)四星魔靈的比例超低。四星魔靈開始被稱為上級(jí)魔靈,覺醒需要消耗上級(jí)精髓,每一枚上級(jí)精髓需要消耗十枚中級(jí)精髓合成,上、中級(jí)精髓的掉落比例遠(yuǎn)比下級(jí)精髓來得低,每一次覺醒都需要消耗一星期或更久的時(shí)間累積材料,因此雖然四星魔靈的起始三圍較高,但花一個(gè)星期也同樣能夠?qū)⒍悄ъ`帶到四星了。未覺醒的四星魔靈實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于由一、二、三星覺醒并升到四星級(jí)的魔靈,需要四星魔靈覺醒后二者的實(shí)力才會(huì)相當(dāng)。
四星魔靈的技能通常要比一、二、三星魔靈所擁有的技能略強(qiáng),不過強(qiáng)的有限,其優(yōu)點(diǎn)是本身就擁有三招魔靈技,覺醒后大部分都會(huì)擁有強(qiáng)力的領(lǐng)袖技能或被動(dòng)技能。但缺點(diǎn)十分明顯,因?yàn)槠浼寄鼙旧韮H比二、三星級(jí)魔靈略強(qiáng),升級(jí)又非常不容易,因此雖然有晉升潛力,但需要花費(fèi)很多的紅寶石,四星魔靈說實(shí)話是屬于競(jìng)技場(chǎng)專用的戰(zhàn)斗機(jī),在不花錢的情況下,二星滿技的魔靈要比四星沒升級(jí)的魔靈強(qiáng)上許多!
五星級(jí)魔靈:
獲取難度較大。五星魔靈先不說其它,光是將魔靈升到五星就需要消耗十五只三星滿等魔靈。起始五星的魔靈基本上就沒有一只不好用的,任何一只五星魔靈的技能都比二、三、四星魔靈的技能還要強(qiáng)大,只比滿技的二、三星魔靈略低。五星級(jí)魔靈的培養(yǎng)較二、三星魔靈更為困難,覺醒需要消耗比四星魔靈覺醒更多的材料及消耗更多的時(shí)間,而技能成長只能靠吃惡魔怪提升,不打算花錢的玩家,建議花費(fèi)時(shí)間將它練起來,因?yàn)槲逍悄ъ`的領(lǐng)袖技能的效能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其它星級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)技。
魔靈召喚師玩家評(píng)論
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努力賺錢的樂樂
第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是仙緣之約這個(gè)新手教程,感覺挺有趣的
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njrackt
仙緣之約很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯(cuò)
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豬事順利?
仙緣之約劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
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兼職賺零花錢
仙緣之約游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的
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走失的鹿
我覺得仙緣之約這個(gè)游戲很好,非常好
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小短腿
仙緣之約游戲很不錯(cuò)
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小月月
仙緣之約游戲體驗(yàn)還可以
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一啊
我覺得仙緣之約還不錯(cuò),很適合上班族,不會(huì)很累,感覺可以長期在我手機(jī)里
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老安創(chuàng)富派
仙緣之約好像挺好玩的,福利很棒~
-
君君
仙緣之約個(gè)人感覺還可以,畫質(zhì)不錯(cuò)
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最強(qiáng)NBA騰訊版玩家評(píng)論
傳說忍者弓箭美工好,音樂好,趣味性也可以
傳說忍者弓箭目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風(fēng)不錯(cuò)
我覺得傳說忍者弓箭這款游戲挺好玩的,內(nèi)容有趣,
傳說忍者弓箭游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!
不知道說什么好,傳說忍者弓箭這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
傳說忍者弓箭游戲打磨時(shí)間很不錯(cuò),游戲劇情豐富特別好,老玩家了
傳說忍者弓箭游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)古典優(yōu)雅,音樂動(dòng)人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛?;顒?dòng)玩法精彩多樣,福利好
就沖傳說忍者弓箭劇情這一點(diǎn),就可以滿分了,人物故事代入感也挺強(qiáng)的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機(jī)性偶爾動(dòng)動(dòng)腦子也是挺巴適的。
傳說忍者弓箭劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
傳說忍者弓箭游戲體驗(yàn)感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。