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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 冰雪屠龍傳說VS少女前線日服

冰雪屠龍傳說VS少女前線日服

冰雪屠龍傳說

冰雪屠龍傳說

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
少女前線日服

少女前線日服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:31
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)冰雪屠龍傳說和冰雪屠龍傳說兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。冰雪屠龍傳說玩家搜索人氣26,冰雪屠龍傳說玩家搜索人氣31,相比少女前線日服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-29

冰雪屠龍傳說游戲介紹

少女前線日服是一款款國人原創(chuàng)軍武槍娘題材卡牌手游!M4A1、AK47...百款槍娘集結(jié)完畢,多元養(yǎng)成造就前線尖兵!策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國內(nèi)外多位知名畫師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場(chǎng)視聽盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對(duì)您深切的羈絆!

游戲背景

游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。

2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。

停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而少女前線的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。 

游戲特色

少女前線作為一款備受玩家關(guān)注的游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然不同于以往的卡牌類型的游戲。傳統(tǒng)的卡牌類型游戲,從表現(xiàn)力上講只有簡單的卡牌對(duì)撞和一些簡單的特效;從游戲?qū)嵸|(zhì)來說是玩家通過時(shí)間和金錢來堆砌的數(shù)值之間的比拼。難以滿足玩家對(duì)于游戲性的要求。

而少女前線一方面大膽借鑒了戰(zhàn)棋類游戲的思路,重新設(shè)計(jì)出了一套戰(zhàn)棋規(guī)則以滿足移動(dòng)端的游戲體驗(yàn);另一方面,少女前線借助了國內(nèi)外數(shù)十名頂級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師,為其設(shè)計(jì)人物造型和戰(zhàn)斗演出,以滿足人們對(duì)于游戲表現(xiàn)性的視覺要求。

【世界觀】

游戲的故事設(shè)定延續(xù)自面包房少女世界觀,玩家們需要帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。

指揮官,戰(zhàn)術(shù)少女已經(jīng)集結(jié)完畢!靜候您的駕臨!

【游戲特色】

【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】

人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!

【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】

重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!

【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】

精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!

【策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)】

前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。 

戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)

少女前線的戰(zhàn)斗部分分為兩個(gè)部分,分別是戰(zhàn)術(shù)部署階段和即時(shí)戰(zhàn)斗階段。

在戰(zhàn)術(shù)部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)在地圖節(jié)點(diǎn)上布置戰(zhàn)斗小隊(duì)、下達(dá)不同的作戰(zhàn)指令以達(dá)成不同的作戰(zhàn)目的。

在即時(shí)戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔(dān)、傷害回避等操作;同時(shí)還可以使用支援妖精來援護(hù)己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。

世界觀

游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。

2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。

停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助安全承包商(PMC)的力量。

而少女前線的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。

新手開荒陣容推薦

M4

必練,非常強(qiáng)力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。

通關(guān)2-6后獲得,光環(huán)對(duì)ar有效,在前期可為隊(duì)友提供buff提高隊(duì)伍整體輸出。

-二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態(tài)的高傷aoe搭配上多個(gè)射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。

最終的隊(duì)伍如下【別在意改造后的皮膚】

sopmod2

后期強(qiáng)力改造人形。

通關(guān)3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強(qiáng)的人形。

-到后期時(shí)可作為清理人海的最有效人形之一。

除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個(gè)都是非常值得培養(yǎng)的人形

ar15

后期強(qiáng)力改造人形,擁有雙專屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無護(hù)甲敵人的克星。

通關(guān)3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對(duì)無護(hù)甲敵人效果最佳。前期敵人無護(hù)甲,這人形在前期也是一個(gè)不強(qiáng)不弱的人形。

-后期可編入許多隊(duì)伍里,開一技能時(shí)射速能達(dá)到117,目前在夜戰(zhàn)滿暴隊(duì)里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰(zhàn)中在裝備夜視儀的同時(shí)裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。

M14

前期強(qiáng)力人形,后期強(qiáng)力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰(zhàn)的話】,省核心,萌新之友。

七日前線補(bǔ)給第一天領(lǐng)取獲得,40-45-50指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯(cuò),可以練一個(gè)預(yù)防在一些活動(dòng)中出現(xiàn)裝甲單位。

-后期可編入風(fēng)暴隊(duì)里。

司登

前期強(qiáng)力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

5-10指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。前期非常強(qiáng)的smg。

-到后期能力比較平淡,光環(huán)不怎么樣,表現(xiàn)一般。

蝎式

前期強(qiáng)力人形,省核心,萌新之友。

15-20指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。強(qiáng)力的前期副t,高閃,可輸出。

-到后期在獲得vv前依然是個(gè)不錯(cuò)的選擇

到后期時(shí)可以將那四位人形分別組出以下幾隊(duì)

游戲評(píng)測(cè)

少女前線玩法獨(dú)具特色、畫風(fēng)唯美,并且戰(zhàn)斗效果流暢是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的手游,游戲集合了策略與養(yǎng)成玩法,在當(dāng)下各種娘化主題的游戲中少女前線算是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的作品,游戲在養(yǎng)成玩法上的修理、建造比較像艦?zāi)?,但是游戲在玩法上卻和艦?zāi)镉蟹浅4蟮牟顒e。少女前線的大地圖戰(zhàn)旗移動(dòng)布置,戰(zhàn)斗時(shí)站位及時(shí)調(diào)整極大的加強(qiáng)了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。

少女前線是一款難得一見的高品質(zhì)游戲,無論是游戲畫面還是游戲系統(tǒng)均為近年罕見。除了上手難度略高之外,其游戲性及樂趣體驗(yàn)等方面表現(xiàn)十分出色,推薦喜歡精美立繪或?qū)屝涤袗鄣耐婕覈L試。 

更新內(nèi)容

v3.0300_554:

1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。

2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。

3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風(fēng)格”。

4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。

6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。

7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。

8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。

9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。

11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。

12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。

13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。

14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。

15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。

17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。

18.【宿舍】家具退庫時(shí)增加退庫確認(rèn)后的獲取道具展示。

19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。

20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。

4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。

9.新增:資源加載界面增加手動(dòng)校驗(yàn)修復(fù)資源的功能按鈕。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類跳轉(zhuǎn)功能優(yōu)化。

2.優(yōu)化:“任務(wù)”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務(wù)”中“每日任務(wù)”和“每周任務(wù)”模塊調(diào)整優(yōu)化。

3.優(yōu)化:“裝備強(qiáng)化”功能優(yōu)化,進(jìn)行裝備強(qiáng)化時(shí),被強(qiáng)化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗(yàn)。

4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術(shù)人形重創(chuàng)效果修復(fù)并重新啟用。

5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級(jí)的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級(jí)的提高而提升天賦強(qiáng)度。

6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結(jié)算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。

7.優(yōu)化:“電容”電池領(lǐng)取優(yōu)化,可領(lǐng)取電池的時(shí)間段調(diào)整為每日“10點(diǎn)~14點(diǎn)”和“18點(diǎn)~次日1點(diǎn)”。

8.優(yōu)化:主線關(guān)卡和常駐活動(dòng)關(guān)卡中,指揮官進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)人形救援的成功率提升。

9.優(yōu)化:“梯隊(duì)編成”功能優(yōu)化,梯隊(duì)隊(duì)長位空置時(shí),系統(tǒng)將在該梯隊(duì)中任選一位人形分配為隊(duì)長。

10.優(yōu)化:“贈(zèng)送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術(shù)人形贈(zèng)送“作戰(zhàn)報(bào)告書”時(shí),可直接輸入需要贈(zèng)送的數(shù)量進(jìn)行批量贈(zèng)送。

11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。

12.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”系統(tǒng)界面細(xì)節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。

13.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí)可選擇“立即完成”。

14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術(shù)人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉(zhuǎn)功能。

15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動(dòng)操作體驗(yàn)調(diào)整優(yōu)化。

16.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”在關(guān)卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務(wù)時(shí)的操作界面顯示優(yōu)化。

17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能。

18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。

19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。

20.優(yōu)化:“前進(jìn)營地”戰(zhàn)利品儲(chǔ)物柜道具領(lǐng)取界面調(diào)整優(yōu)化。

21.優(yōu)化:“機(jī)密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫存道具顯示。

22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。

23.優(yōu)化:未下載語音包時(shí),可在圖鑒中查看各個(gè)單位的臺(tái)詞列表。

24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。

v3.0100_530:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。

4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。

2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。

3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。

4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。

5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。

6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。

7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。

10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。

11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。

12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。

冰雪屠龍傳說玩家評(píng)論

冰天雪地

武林霸業(yè)iOS版這大概是我玩過最好玩的養(yǎng)成游戲了,都挺好玩

zhangzj

武林霸業(yè)iOS版畫面,配音都很不錯(cuò),游戲玩法也比較有新意,可玩性也很強(qiáng),感覺比其它游戲更考驗(yàn)一點(diǎn)技巧,總的來說還是不錯(cuò)的

國產(chǎn)小仙女

武林霸業(yè)iOS版?zhèn)€人覺得是我玩過的游戲里體驗(yàn)最棒的

琪琪寶貝

感覺武林霸業(yè)iOS版算的上是目前同類游戲中比較良心的了吧,主要他的畫質(zhì)畫風(fēng)的確是挺不錯(cuò)的,看得出他們也是下了不少功夫的

賴床患者

武林霸業(yè)iOS版游戲畫面和人物模型都不錯(cuò),可玩性也是同類型中最高的

微知

武林霸業(yè)iOS版人物設(shè)定很完美,動(dòng)畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過幾次,覺得還蠻OK的。

不將就

武林霸業(yè)iOS版是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。

走貓步任犬吠

武林霸業(yè)iOS版畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

少女榨汁機(jī)

武林霸業(yè)iOS版的游戲畫面很良心 細(xì)節(jié)也很到位,游戲體驗(yàn)感很好

全世界最好的W

武林霸業(yè)iOS版游戲可玩性非常強(qiáng),而且輕松快樂,是很好的休閑游戲

少女前線日服游戲介紹

少女前線日服是一款款國人原創(chuàng)軍武槍娘題材卡牌手游!M4A1、AK47...百款槍娘集結(jié)完畢,多元養(yǎng)成造就前線尖兵!策略部署多線推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國內(nèi)外多位知名畫師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場(chǎng)視聽盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對(duì)您深切的羈絆!

游戲背景

游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。

2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。

停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而少女前線的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。 

游戲特色

少女前線作為一款備受玩家關(guān)注的游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然不同于以往的卡牌類型的游戲。傳統(tǒng)的卡牌類型游戲,從表現(xiàn)力上講只有簡單的卡牌對(duì)撞和一些簡單的特效;從游戲?qū)嵸|(zhì)來說是玩家通過時(shí)間和金錢來堆砌的數(shù)值之間的比拼。難以滿足玩家對(duì)于游戲性的要求。

而少女前線一方面大膽借鑒了戰(zhàn)棋類游戲的思路,重新設(shè)計(jì)出了一套戰(zhàn)棋規(guī)則以滿足移動(dòng)端的游戲體驗(yàn);另一方面,少女前線借助了國內(nèi)外數(shù)十名頂級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師,為其設(shè)計(jì)人物造型和戰(zhàn)斗演出,以滿足人們對(duì)于游戲表現(xiàn)性的視覺要求。

【世界觀】

游戲的故事設(shè)定延續(xù)自面包房少女世界觀,玩家們需要帶領(lǐng)被稱為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。

指揮官,戰(zhàn)術(shù)少女已經(jīng)集結(jié)完畢!靜候您的駕臨!

【游戲特色】

【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】

人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉綾音、南條愛乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!

【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】

重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過 “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!

【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】

精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線尖兵!

【策略布陣 即時(shí)操作多線推進(jìn)】

前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無限掉溝的慘劇。 

戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)

少女前線的戰(zhàn)斗部分分為兩個(gè)部分,分別是戰(zhàn)術(shù)部署階段和即時(shí)戰(zhàn)斗階段。

在戰(zhàn)術(shù)部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)在地圖節(jié)點(diǎn)上布置戰(zhàn)斗小隊(duì)、下達(dá)不同的作戰(zhàn)指令以達(dá)成不同的作戰(zhàn)目的。

在即時(shí)戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔(dān)、傷害回避等操作;同時(shí)還可以使用支援妖精來援護(hù)己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。

世界觀

游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。

2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。

停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助安全承包商(PMC)的力量。

而少女前線的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。

新手開荒陣容推薦

M4

必練,非常強(qiáng)力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。

通關(guān)2-6后獲得,光環(huán)對(duì)ar有效,在前期可為隊(duì)友提供buff提高隊(duì)伍整體輸出。

-二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態(tài)的高傷aoe搭配上多個(gè)射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。

最終的隊(duì)伍如下【別在意改造后的皮膚】

sopmod2

后期強(qiáng)力改造人形。

通關(guān)3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強(qiáng)的人形。

-到后期時(shí)可作為清理人海的最有效人形之一。

除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個(gè)都是非常值得培養(yǎng)的人形

ar15

后期強(qiáng)力改造人形,擁有雙專屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無護(hù)甲敵人的克星。

通關(guān)3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對(duì)無護(hù)甲敵人效果最佳。前期敵人無護(hù)甲,這人形在前期也是一個(gè)不強(qiáng)不弱的人形。

-后期可編入許多隊(duì)伍里,開一技能時(shí)射速能達(dá)到117,目前在夜戰(zhàn)滿暴隊(duì)里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰(zhàn)中在裝備夜視儀的同時(shí)裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。

M14

前期強(qiáng)力人形,后期強(qiáng)力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰(zhàn)的話】,省核心,萌新之友。

七日前線補(bǔ)給第一天領(lǐng)取獲得,40-45-50指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯(cuò),可以練一個(gè)預(yù)防在一些活動(dòng)中出現(xiàn)裝甲單位。

-后期可編入風(fēng)暴隊(duì)里。

司登

前期強(qiáng)力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

5-10指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。前期非常強(qiáng)的smg。

-到后期能力比較平淡,光環(huán)不怎么樣,表現(xiàn)一般。

蝎式

前期強(qiáng)力人形,省核心,萌新之友。

15-20指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。強(qiáng)力的前期副t,高閃,可輸出。

-到后期在獲得vv前依然是個(gè)不錯(cuò)的選擇

到后期時(shí)可以將那四位人形分別組出以下幾隊(duì)

游戲評(píng)測(cè)

少女前線玩法獨(dú)具特色、畫風(fēng)唯美,并且戰(zhàn)斗效果流暢是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的手游,游戲集合了策略與養(yǎng)成玩法,在當(dāng)下各種娘化主題的游戲中少女前線算是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的作品,游戲在養(yǎng)成玩法上的修理、建造比較像艦?zāi)?,但是游戲在玩法上卻和艦?zāi)镉蟹浅4蟮牟顒e。少女前線的大地圖戰(zhàn)旗移動(dòng)布置,戰(zhàn)斗時(shí)站位及時(shí)調(diào)整極大的加強(qiáng)了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。

少女前線是一款難得一見的高品質(zhì)游戲,無論是游戲畫面還是游戲系統(tǒng)均為近年罕見。除了上手難度略高之外,其游戲性及樂趣體驗(yàn)等方面表現(xiàn)十分出色,推薦喜歡精美立繪或?qū)屝涤袗鄣耐婕覈L試。 

更新內(nèi)容

v3.0300_554:

1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。

2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。

3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風(fēng)格”。

4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。

6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。

7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。

8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。

9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。

11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。

12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。

13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。

14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。

15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。

17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。

18.【宿舍】家具退庫時(shí)增加退庫確認(rèn)后的獲取道具展示。

19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。

20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。

21.“灰域探查

v3.0200_542:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。

4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。

9.新增:資源加載界面增加手動(dòng)校驗(yàn)修復(fù)資源的功能按鈕。

【優(yōu)化內(nèi)容】

1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類跳轉(zhuǎn)功能優(yōu)化。

2.優(yōu)化:“任務(wù)”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務(wù)”中“每日任務(wù)”和“每周任務(wù)”模塊調(diào)整優(yōu)化。

3.優(yōu)化:“裝備強(qiáng)化”功能優(yōu)化,進(jìn)行裝備強(qiáng)化時(shí),被強(qiáng)化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗(yàn)。

4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術(shù)人形重創(chuàng)效果修復(fù)并重新啟用。

5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級(jí)的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級(jí)的提高而提升天賦強(qiáng)度。

6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結(jié)算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。

7.優(yōu)化:“電容”電池領(lǐng)取優(yōu)化,可領(lǐng)取電池的時(shí)間段調(diào)整為每日“10點(diǎn)~14點(diǎn)”和“18點(diǎn)~次日1點(diǎn)”。

8.優(yōu)化:主線關(guān)卡和常駐活動(dòng)關(guān)卡中,指揮官進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)人形救援的成功率提升。

9.優(yōu)化:“梯隊(duì)編成”功能優(yōu)化,梯隊(duì)隊(duì)長位空置時(shí),系統(tǒng)將在該梯隊(duì)中任選一位人形分配為隊(duì)長。

10.優(yōu)化:“贈(zèng)送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術(shù)人形贈(zèng)送“作戰(zhàn)報(bào)告書”時(shí),可直接輸入需要贈(zèng)送的數(shù)量進(jìn)行批量贈(zèng)送。

11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。

12.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”系統(tǒng)界面細(xì)節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。

13.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí)可選擇“立即完成”。

14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術(shù)人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉(zhuǎn)功能。

15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動(dòng)操作體驗(yàn)調(diào)整優(yōu)化。

16.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”在關(guān)卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務(wù)時(shí)的操作界面顯示優(yōu)化。

17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能。

18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。

19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。

20.優(yōu)化:“前進(jìn)營地”戰(zhàn)利品儲(chǔ)物柜道具領(lǐng)取界面調(diào)整優(yōu)化。

21.優(yōu)化:“機(jī)密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫存道具顯示。

22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。

23.優(yōu)化:未下載語音包時(shí),可在圖鑒中查看各個(gè)單位的臺(tái)詞列表。

24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。

v3.0100_530:

【新增內(nèi)容】

1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。

3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。

4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。

5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。

6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可

v2.0900_517:

1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。

2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。

3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。

4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。

5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。

6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。

7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。

8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。

9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。

10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。

11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。

12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。

少女前線日服玩家評(píng)論

苞谷

今天才開始玩,第一印象挺好的,畫風(fēng)什么都挺不錯(cuò)的

發(fā)尾都羞怯

真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了

劉氓氓

玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

姐姐斤

場(chǎng)景做的非常棒,每個(gè)人物還有特有的配音。棒呆

琪琪寶貝

很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測(cè),強(qiáng)烈推薦

黑板前的萌妹紙

游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯(cuò),腦洞很大

莎姑涼

畫面不錯(cuò) 游戲也還可以

鄧小藝

這游戲視覺效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,

鴻宇佳杰傳媒

的文本和劇情非常有意思

?大児童?

玩了半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下??偟膩碚f創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。

手游對(duì)比