赤焰單職業(yè)神途VS點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游
VS更新時(shí)間:2025-06-05
赤焰單職業(yè)神途游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國(guó)是一款以三國(guó)歷史為背景,以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國(guó)手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡(jiǎn)單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國(guó)家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國(guó)家為單位,國(guó)家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國(guó)主公血量和防御,且對(duì)其他國(guó)家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長(zhǎng)。
4、軍營(yíng)系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國(guó)家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國(guó)及其他國(guó)家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國(guó)的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國(guó)是一款以三國(guó)歷史為背景,以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國(guó)手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡(jiǎn)單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國(guó)家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國(guó)家為單位,國(guó)家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國(guó)主公血量和防御,且對(duì)其他國(guó)家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長(zhǎng)。
4、軍營(yíng)系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國(guó)家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國(guó)及其他國(guó)家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國(guó)的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游玩家評(píng)論
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巴別
游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫風(fēng)不錯(cuò),內(nèi)容也還行。。。。。。。。。剛玩沒多久,
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城市的盡頭
是個(gè)良心且認(rèn)真的游戲,
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英倫馬車夫
這個(gè)游戲玩了快一個(gè)月了,真的非常喜歡知道游戲
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安分的風(fēng)暴
剛?cè)肟?,體驗(yàn)還不錯(cuò)
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人間草木
是我真情實(shí)感地玩下來的游戲,劇情人設(shè)真的好
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Lucky man
萌新玩家一枚感覺還不錯(cuò),感覺還好
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忘羨
游戲模式挺有趣,福利也不錯(cuò)。
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態(tài)度
作為一個(gè)剛玩3-4月的萌新玩這游戲我也感覺游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò)
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流螢
1.主線劇情引人入勝。 2.運(yùn)營(yíng)十分良心,只建議白嫖和微氪 3.機(jī)制設(shè)計(jì)合理,收集與策略并重。
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寶寶
畫質(zhì)吹爆,配音滿分,模式也很可以,好玩。
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赤焰單職業(yè)神途玩家評(píng)論
老實(shí)說戰(zhàn)神屠刀對(duì)萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。
戰(zhàn)神屠刀很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。
本身就畢竟喜歡這類游戲 戰(zhàn)神屠刀游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒
戰(zhàn)神屠刀是一款非常好的游戲,畫質(zhì)清楚,畫風(fēng)超級(jí)好看,入股不虧!
戰(zhàn)神屠刀新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
戰(zhàn)神屠刀這游戲感覺是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足。
戰(zhàn)神屠刀游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實(shí)可以
戰(zhàn)神屠刀沒得說,內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。
戰(zhàn)神屠刀零氪游戲體驗(yàn)也很好
戰(zhàn)神屠刀玩了時(shí)間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。