屠龍世界果盤版VS點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游
VS更新時(shí)間:2025-05-28
屠龍世界果盤版游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國(guó)是一款以三國(guó)歷史為背景,以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國(guó)手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡(jiǎn)單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國(guó)家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國(guó)家為單位,國(guó)家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國(guó)主公血量和防御,且對(duì)其他國(guó)家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長(zhǎng)。
4、軍營(yíng)系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國(guó)家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國(guó)及其他國(guó)家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國(guó)的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游游戲介紹
果盤版點(diǎn)兵三國(guó)是一款以三國(guó)歷史為背景,以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)玩法打造的策略手游。游戲通過點(diǎn)拖方式進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,配以豐富的裝備與士兵單位,將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍表現(xiàn)的淋漓極致。在這里玩家還通過搭配、養(yǎng)成主公、士兵、裝備來組建成一支支具有特色的隊(duì)伍。喜歡三國(guó)手游的玩家們趕緊來2265安卓網(wǎng)下載吧!
游戲特色
1、裝備分主公專屬裝備和士兵專屬裝備,每個(gè)主公最多擁有6件裝備可選擇穿戴其中1件,每件裝備特性都不相同,穿戴后可擁有不同的戰(zhàn)斗效果;士兵裝備屬唯一裝備,無需穿戴,鍛造后自動(dòng)激活,為士兵提升強(qiáng)力的加成或特性提升。
2、回合制戰(zhàn)斗是游戲核心玩法,每回合在規(guī)定的行動(dòng)步數(shù)和時(shí)間內(nèi)盡可能使己方陣容進(jìn)入防守或進(jìn)攻狀態(tài),三個(gè)顏色和類型相同的士兵組合橫向可組成防守城墻,豎向可蓄力成攻擊隊(duì)列;只需拖動(dòng)士兵組合或雙擊消除士兵即可完成操作,操作極其簡(jiǎn)單,攻防的較量體現(xiàn)極強(qiáng)策略;擊殺敵方主公即可獲得勝利。
3、支援系統(tǒng)分單體支援和群體支援,單體士兵達(dá)到指定等級(jí)后不僅可以額外提升自己的攻擊和防御,其他國(guó)家士兵的屬性也會(huì)相應(yīng)提升;群體支援以國(guó)家為單位,國(guó)家所有士兵達(dá)到指定等級(jí)不僅可以提升本國(guó)主公血量和防御,且對(duì)其他國(guó)家也會(huì)有相應(yīng)的屬性成長(zhǎng)。
4、軍營(yíng)系統(tǒng)是游戲中陣容搭配、升級(jí)士兵的途徑,在此處玩家可進(jìn)行陣容組合搭配及士兵和主公的升級(jí)、屬性查、主公裝備的更換穿戴,每個(gè)國(guó)家都8個(gè)士兵及1個(gè)主公;支援效果的查看,支援效果為本國(guó)及其他國(guó)家支援獲得的屬性加成。
偵察兵介紹
1、偵察兵是吳國(guó)的快攻手,只有1回合的蓄力時(shí)間,碎片普通狀態(tài)下攻擊平平,但獲得裝備后,即有蓄力毒傷敵方主公的效果。
2、獲取疾風(fēng)匕首后,每蓄力一個(gè)偵察兵,對(duì)方主公會(huì)被強(qiáng)制扣除2%的最大生命。也就意味著,戰(zhàn)斗的節(jié)奏是50次蓄力即可殺人于無形……而通常情況下的戰(zhàn)斗 只帶偵察兵,每回合一般都會(huì)制造2~3組的蓄力,這樣50次蓄力也就是20回合左右,即可直接獲勝。
3、不足:
由于偵察兵的裝備效果不可作用于關(guān)卡的特殊BOSS和攻城戰(zhàn),因此當(dāng)該效果不生效時(shí),單憑士兵的攻擊力去戰(zhàn)斗,略顯不足。
4、優(yōu)勢(shì):
前期疾風(fēng)匕首的鍛造費(fèi)用相對(duì)低廉,對(duì)比諸葛弩兵的諸葛護(hù)符,在后期的匹配戰(zhàn)中也有著穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì)!
點(diǎn)兵三國(guó)果盤手游玩家評(píng)論
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赫赫-本
這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的
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玩卡少俠
非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
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笑多緣
這游戲適合無聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風(fēng)挺獨(dú)特的
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嘿喂
游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩
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姐姐斤
游戲是好游戲,玩法很好
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愛笑的maggie
劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定
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夙卿
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
-
莊晏
是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫風(fēng)又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動(dòng)腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢吧
-
掘金小妞
雖然我不知道這個(gè)游戲的新手期怎么過,但是感覺這個(gè)游戲機(jī)制可以好評(píng)
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心計(jì)
是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn),維護(hù)時(shí)間長(zhǎng)是為了更好的游戲體驗(yàn)
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屠龍世界果盤版玩家評(píng)論
仙魔蒼穹安卓版美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
仙魔蒼穹安卓版總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致
第一次打分,作為曾經(jīng)美術(shù)從業(yè)者,就是被仙魔蒼穹安卓版新畫風(fēng)吸引來的!
剛玩了仙魔蒼穹安卓版一會(huì),感覺還不錯(cuò),劇情很好,畫面也很精致
仙魔蒼穹安卓版劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
仙魔蒼穹安卓版被安利很久的游戲了
仙魔蒼穹安卓版游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的
仙魔蒼穹安卓版?zhèn)€人感覺還可以,畫質(zhì)不錯(cuò)
仙魔蒼穹安卓版入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯(cuò)
仙魔蒼穹安卓版我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風(fēng)完全是我喜歡的類型