雄霸武神之熱血龍城VSPhigros愚人節(jié)版本
VS更新時(shí)間:2025-05-28
雄霸武神之熱血龍城游戲介紹
Phigros最新版是一款以音樂為題材的音樂節(jié)奏闖關(guān)類游戲。游戲?yàn)槟闾峁﹥?yōu)質(zhì)的游戲畫面,多種風(fēng)格玩法,還在傳統(tǒng)音游的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,帶你暢想音樂的魅力。在這里,擁有海量的優(yōu)質(zhì)音樂歌曲資源,提供精心設(shè)計(jì)的原創(chuàng)劇情故事, 你可以跟隨著節(jié)奏進(jìn)行律動(dòng),釋放心中的激情。游戲還為你提供準(zhǔn)備了多種游戲模式,盡情地挑戰(zhàn),感興趣的玩家快來試試!
游戲特色
1、精挑細(xì)選的曲庫(kù)
高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給您帶來聽覺的享受
2、精心制作的游戲插畫
大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目
3、新穎的游戲玩法
由4種音符組成的無軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來不一樣的音游體驗(yàn)。在游玩的過程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感
4、更有知名廠牌加盟
SOULNOTES靈魂音符廠牌傾情加盟!已推出靈魂音符精選集,超優(yōu)質(zhì)國(guó)內(nèi)電音,邀您體驗(yàn)
游戲特點(diǎn)
1、靈活多變的判定線
伴隨樂曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓。
2、挑戰(zhàn)你的反應(yīng)速度
在一首樂曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來試試吧。
3、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律
挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目,享受音樂與演奏帶來的爽快,深入于劇情的故事。準(zhǔn)備好進(jìn)入「Phigros」登至塔頂了嗎。
4、新穎的游戲玩法
由4種音符組成的無軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來不一樣的音游體驗(yàn)。在游玩的過程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感。
5、精挑細(xì)選的曲庫(kù)
高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給您帶來聽覺的享受。
6、精心制作的游戲插畫
大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、二次元風(fēng)格色彩的音樂世界,同時(shí)還有超多經(jīng)典的曲目供玩家盡情的挑戰(zhàn)。
2、在一首樂曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來試試吧!
3、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律,挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目
4、不定浮動(dòng)判定音樂挑戰(zhàn)玩法,讓玩家簡(jiǎn)直可以嗨到爆,同時(shí)對(duì)玩家的手速要求也非常高喲。
5、靈活多變的判定線,伴隨樂曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓…
6、phigros游戲分為四個(gè)不同的挑戰(zhàn)模式,各種靈活多變的判定線你可以隨意的掌控。
游戲亮點(diǎn)
1、一切都會(huì)變得更加賞心悅目,給我們帶來很多美麗的風(fēng)景圖片。
2、帶來很多不同挑戰(zhàn)方式,彈奏世界上面美麗歌曲風(fēng)格,覆蓋生活每個(gè)方面。
3、參與到里面音樂節(jié)奏里面,整個(gè)故事內(nèi)容還是很簡(jiǎn)單,只是優(yōu)美的畫風(fēng)添加。
4、精心挑選出來曲庫(kù)內(nèi)容,都是獨(dú)一無二的內(nèi)容表達(dá)感受,所有的一切都操作。
游戲玩法
1、歌曲都是純音樂內(nèi)容,靜靜下來感受音樂帶來美妙時(shí)刻,去做更多事情。
2、四種音符組合而成的音符樂曲,靈活多變的判定線,慢慢感受到更多內(nèi)容。
3、海量眾多歌曲信息,多種不同音頻體驗(yàn)方式,許多趣味選擇美妙的故事內(nèi)容。
4、高質(zhì)量電子音樂作品覆蓋多個(gè)方面的風(fēng)格色彩,一切都在于我們自己選擇的開始。
新手攻略
1.什么是Phigros?
Phigros是一款用愛發(fā)電的,由中國(guó)團(tuán)隊(duì)Pigeon Games研發(fā)的國(guó)產(chǎn)音樂游戲。和其它音樂游戲不同的是,Phigros以操控判定線為主,用判定線作出各種華麗的特效。這是Phigros最大的特點(diǎn)。
(用愛發(fā)電的意思就是說Phigros沒有任何商業(yè)收入,是一款完全免費(fèi)的音樂游戲,只能通過愛發(fā)電為官方打賞獲得收入,這些錢會(huì)用來收購(gòu)歌曲,制作官方周邊等)
2.我該如何登錄/我換了手機(jī),如何將存檔轉(zhuǎn)移到別的設(shè)備上去?
隨著越來越多玩家的涌入,Phigros的賬號(hào)系統(tǒng)備受關(guān)注,在1.6.11版本,Phigros已經(jīng)開始小規(guī)模測(cè)試賬號(hào)系統(tǒng),而在2.0.0版本,賬號(hào)系統(tǒng)因?yàn)槟承┮蛩囟鴷簳r(shí)關(guān)閉。
3.什么是課題模式,為什么我找不到課題模式?
在2.0.0以前的版本,通過主線第六章節(jié),且觀看制作人名單的老玩家可在2.0.0版本更新后直接解鎖課題模式。而新玩家需要通過主線第七章節(jié),并且觀看制作人名單后才可解鎖課題模式。
課題模式可以有效提升玩家的游戲水平,通過下圖所示的方式即可進(jìn)入課題模式
隨后便會(huì)看到這樣的一個(gè)界面:
玩家可以任意選擇三首歌曲進(jìn)行游玩,而通過課題模式游玩和普通模式游玩有以下不同。
1.去除連擊分,斷連擊的情況下也可以拿到高分。
2.判定變得更加嚴(yán)格,Perfect判定變?yōu)?plusmn;40ms(原±80ms)Good判定變?yōu)?plusmn;75ms(原150ms)。
而課題模式還有以下注意事項(xiàng)
1.三首歌曲之間沒有空擋,一次性打完,無法重試,但是可以暫停。
2.玩家可以選擇一首歌曲的其他難度,但是不能選擇同一歌曲的同一難度。
3.通過課題模式后,玩家將根據(jù)三首歌曲的總分?jǐn)?shù)和歌曲難度獲得對(duì)應(yīng)的顏色和點(diǎn)數(shù)。
顏色所對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù)區(qū)間如下:
彩:3000000
金:2940000~2999999
橙:2850000~2939999
藍(lán):2700000~2849999
綠:2460000~2699999
低于2460000分不會(huì)給予評(píng)價(jià)。
在RKS的上方,可以看到目前所持有的點(diǎn)數(shù)和顏色。
3.什么是RKS,它有什么作用?
當(dāng)你進(jìn)入選歌界面的時(shí)候,會(huì)看到主界面右上方有這樣一個(gè)名片。
這個(gè)名片右下角那個(gè)數(shù)字就叫作RKS。
RKS(RanKingScore)是一種衡量玩家實(shí)力的有效方式,玩家可以通過RKS,來體現(xiàn)出玩家綜合實(shí)力的強(qiáng)弱。
RKS根據(jù)你定數(shù)最高的19首歌曲的歷史最高ACC和你所滿分的難度最高的歌曲決定,因?yàn)槿〉氖亲罡哂涗洠訰KS是不會(huì)降的(這點(diǎn)不同于Arcaea)計(jì)算公式詳情請(qǐng)見下圖。
ACC指擊打準(zhǔn)確度,在結(jié)算界面的右邊可以看到,選擇歌曲的時(shí)候分?jǐn)?shù)右邊那個(gè)百分比就是這首歌當(dāng)前難度的最高ACC。
藍(lán)色圓圈所指的就是你的當(dāng)前歌曲ACC。
4.為什么有的章節(jié)或者歌曲會(huì)有一把鎖,我該如何解鎖?
這個(gè)分兩種情況。
首先,如果是Single章節(jié)里面的歌曲鎖住的話(比如下面這首歌曲上了鎖)
你需要購(gòu)買歌曲,點(diǎn)擊Unlock即可購(gòu)買當(dāng)前歌曲,每首歌的價(jià)格都是16MB。
游玩歌曲,觀看收藏品都可以獲得Data。
所持有的Data數(shù)量會(huì)在RKS數(shù)值的下方顯示。
其次,如果是別的章節(jié)鎖住的話
Chapter 4:在Legary章節(jié)把任意六首歌的任意難度打到88w分以上(同一首歌的不同難度算一個(gè))
Chapter 5:在Chapter 4把Bouns Time的任意難度打到88w分以上。
Chapter 6:在Chapter 5把Leave All Behind的任意難度打到88w分以上。
Chapter 7:在Chapter 6把lgallta的任意難度打到88w分以上。
Phigros愚人節(jié)版本游戲介紹
Phigros最新版是一款以音樂為題材的音樂節(jié)奏闖關(guān)類游戲。游戲?yàn)槟闾峁﹥?yōu)質(zhì)的游戲畫面,多種風(fēng)格玩法,還在傳統(tǒng)音游的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,帶你暢想音樂的魅力。在這里,擁有海量的優(yōu)質(zhì)音樂歌曲資源,提供精心設(shè)計(jì)的原創(chuàng)劇情故事, 你可以跟隨著節(jié)奏進(jìn)行律動(dòng),釋放心中的激情。游戲還為你提供準(zhǔn)備了多種游戲模式,盡情地挑戰(zhàn),感興趣的玩家快來試試!
游戲特色
1、精挑細(xì)選的曲庫(kù)
高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給您帶來聽覺的享受
2、精心制作的游戲插畫
大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目
3、新穎的游戲玩法
由4種音符組成的無軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來不一樣的音游體驗(yàn)。在游玩的過程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感
4、更有知名廠牌加盟
SOULNOTES靈魂音符廠牌傾情加盟!已推出靈魂音符精選集,超優(yōu)質(zhì)國(guó)內(nèi)電音,邀您體驗(yàn)
游戲特點(diǎn)
1、靈活多變的判定線
伴隨樂曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓。
2、挑戰(zhàn)你的反應(yīng)速度
在一首樂曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來試試吧。
3、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律
挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目,享受音樂與演奏帶來的爽快,深入于劇情的故事。準(zhǔn)備好進(jìn)入「Phigros」登至塔頂了嗎。
4、新穎的游戲玩法
由4種音符組成的無軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來不一樣的音游體驗(yàn)。在游玩的過程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感。
5、精挑細(xì)選的曲庫(kù)
高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給您帶來聽覺的享受。
6、精心制作的游戲插畫
大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、二次元風(fēng)格色彩的音樂世界,同時(shí)還有超多經(jīng)典的曲目供玩家盡情的挑戰(zhàn)。
2、在一首樂曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來試試吧!
3、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律,挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目
4、不定浮動(dòng)判定音樂挑戰(zhàn)玩法,讓玩家簡(jiǎn)直可以嗨到爆,同時(shí)對(duì)玩家的手速要求也非常高喲。
5、靈活多變的判定線,伴隨樂曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓…
6、phigros游戲分為四個(gè)不同的挑戰(zhàn)模式,各種靈活多變的判定線你可以隨意的掌控。
游戲亮點(diǎn)
1、一切都會(huì)變得更加賞心悅目,給我們帶來很多美麗的風(fēng)景圖片。
2、帶來很多不同挑戰(zhàn)方式,彈奏世界上面美麗歌曲風(fēng)格,覆蓋生活每個(gè)方面。
3、參與到里面音樂節(jié)奏里面,整個(gè)故事內(nèi)容還是很簡(jiǎn)單,只是優(yōu)美的畫風(fēng)添加。
4、精心挑選出來曲庫(kù)內(nèi)容,都是獨(dú)一無二的內(nèi)容表達(dá)感受,所有的一切都操作。
游戲玩法
1、歌曲都是純音樂內(nèi)容,靜靜下來感受音樂帶來美妙時(shí)刻,去做更多事情。
2、四種音符組合而成的音符樂曲,靈活多變的判定線,慢慢感受到更多內(nèi)容。
3、海量眾多歌曲信息,多種不同音頻體驗(yàn)方式,許多趣味選擇美妙的故事內(nèi)容。
4、高質(zhì)量電子音樂作品覆蓋多個(gè)方面的風(fēng)格色彩,一切都在于我們自己選擇的開始。
新手攻略
1.什么是Phigros?
Phigros是一款用愛發(fā)電的,由中國(guó)團(tuán)隊(duì)Pigeon Games研發(fā)的國(guó)產(chǎn)音樂游戲。和其它音樂游戲不同的是,Phigros以操控判定線為主,用判定線作出各種華麗的特效。這是Phigros最大的特點(diǎn)。
(用愛發(fā)電的意思就是說Phigros沒有任何商業(yè)收入,是一款完全免費(fèi)的音樂游戲,只能通過愛發(fā)電為官方打賞獲得收入,這些錢會(huì)用來收購(gòu)歌曲,制作官方周邊等)
2.我該如何登錄/我換了手機(jī),如何將存檔轉(zhuǎn)移到別的設(shè)備上去?
隨著越來越多玩家的涌入,Phigros的賬號(hào)系統(tǒng)備受關(guān)注,在1.6.11版本,Phigros已經(jīng)開始小規(guī)模測(cè)試賬號(hào)系統(tǒng),而在2.0.0版本,賬號(hào)系統(tǒng)因?yàn)槟承┮蛩囟鴷簳r(shí)關(guān)閉。
3.什么是課題模式,為什么我找不到課題模式?
在2.0.0以前的版本,通過主線第六章節(jié),且觀看制作人名單的老玩家可在2.0.0版本更新后直接解鎖課題模式。而新玩家需要通過主線第七章節(jié),并且觀看制作人名單后才可解鎖課題模式。
課題模式可以有效提升玩家的游戲水平,通過下圖所示的方式即可進(jìn)入課題模式
隨后便會(huì)看到這樣的一個(gè)界面:
玩家可以任意選擇三首歌曲進(jìn)行游玩,而通過課題模式游玩和普通模式游玩有以下不同。
1.去除連擊分,斷連擊的情況下也可以拿到高分。
2.判定變得更加嚴(yán)格,Perfect判定變?yōu)?plusmn;40ms(原±80ms)Good判定變?yōu)?plusmn;75ms(原150ms)。
而課題模式還有以下注意事項(xiàng)
1.三首歌曲之間沒有空擋,一次性打完,無法重試,但是可以暫停。
2.玩家可以選擇一首歌曲的其他難度,但是不能選擇同一歌曲的同一難度。
3.通過課題模式后,玩家將根據(jù)三首歌曲的總分?jǐn)?shù)和歌曲難度獲得對(duì)應(yīng)的顏色和點(diǎn)數(shù)。
顏色所對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù)區(qū)間如下:
彩:3000000
金:2940000~2999999
橙:2850000~2939999
藍(lán):2700000~2849999
綠:2460000~2699999
低于2460000分不會(huì)給予評(píng)價(jià)。
在RKS的上方,可以看到目前所持有的點(diǎn)數(shù)和顏色。
3.什么是RKS,它有什么作用?
當(dāng)你進(jìn)入選歌界面的時(shí)候,會(huì)看到主界面右上方有這樣一個(gè)名片。
這個(gè)名片右下角那個(gè)數(shù)字就叫作RKS。
RKS(RanKingScore)是一種衡量玩家實(shí)力的有效方式,玩家可以通過RKS,來體現(xiàn)出玩家綜合實(shí)力的強(qiáng)弱。
RKS根據(jù)你定數(shù)最高的19首歌曲的歷史最高ACC和你所滿分的難度最高的歌曲決定,因?yàn)槿〉氖亲罡哂涗?,所以RKS是不會(huì)降的(這點(diǎn)不同于Arcaea)計(jì)算公式詳情請(qǐng)見下圖。
ACC指擊打準(zhǔn)確度,在結(jié)算界面的右邊可以看到,選擇歌曲的時(shí)候分?jǐn)?shù)右邊那個(gè)百分比就是這首歌當(dāng)前難度的最高ACC。
藍(lán)色圓圈所指的就是你的當(dāng)前歌曲ACC。
4.為什么有的章節(jié)或者歌曲會(huì)有一把鎖,我該如何解鎖?
這個(gè)分兩種情況。
首先,如果是Single章節(jié)里面的歌曲鎖住的話(比如下面這首歌曲上了鎖)
你需要購(gòu)買歌曲,點(diǎn)擊Unlock即可購(gòu)買當(dāng)前歌曲,每首歌的價(jià)格都是16MB。
游玩歌曲,觀看收藏品都可以獲得Data。
所持有的Data數(shù)量會(huì)在RKS數(shù)值的下方顯示。
其次,如果是別的章節(jié)鎖住的話
Chapter 4:在Legary章節(jié)把任意六首歌的任意難度打到88w分以上(同一首歌的不同難度算一個(gè))
Chapter 5:在Chapter 4把Bouns Time的任意難度打到88w分以上。
Chapter 6:在Chapter 5把Leave All Behind的任意難度打到88w分以上。
Chapter 7:在Chapter 6把lgallta的任意難度打到88w分以上。
Phigros愚人節(jié)版本玩家評(píng)論
-
愛曼玉
戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)
-
維達(dá)
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場(chǎng)景絕佳。 戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。
-
豆仙兒
下載戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游的時(shí)候還在猶豫是不是個(gè)好游戲 下載之后感覺真心不錯(cuò) 劇情也好還是畫面都不錯(cuò)
-
兼zhi不咯
戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游游戲不錯(cuò),可以一玩,畫面也很精美。
-
端口
玩了戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下??偟膩碚f創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。
-
愛新覺羅梅西
才剛開始戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。
-
小氣泡
戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
-
喜你為疾,藥石
戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯(cuò)
-
乖乖
戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游游戲還是不錯(cuò)的,希望游戲越做越好。
-
情綿
戰(zhàn)神養(yǎng)成記手游總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致
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雄霸武神之熱血龍城玩家評(píng)論
鬼斧神器游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
鬼斧神器這個(gè)游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,
說實(shí)話,雖然鬼斧神器畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩
鬼斧神器游戲畫風(fēng)簡(jiǎn)潔,內(nèi)容充實(shí),任務(wù)什么的也都還好
鬼斧神器很不錯(cuò),玩法不錯(cuò),總體來說是個(gè)畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
哦,鬼斧神器這游戲真是太nice了,只需體驗(yàn)三分鐘,你就會(huì)和我一樣愛上這款游戲,
鬼斧神器游戲挺不錯(cuò),很有意思玩法也挺多,劇情也不錯(cuò),沒有挑剔的地方??梢哉f很完美了
鬼斧神器游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯(cuò)
希望鬼斧神器能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,
鬼斧神器創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方