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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 果醬快跑VS陰陽(yáng)師:妖怪小班最新版本2023

果醬快跑VS陰陽(yáng)師:妖怪小班最新版本2023

果醬快跑

果醬快跑

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
陰陽(yáng)師:妖怪小班最新版本2023

陰陽(yáng)師:妖怪小班最新版本2023

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)果醬快跑和果醬快跑兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。果醬快跑玩家搜索人氣23,果醬快跑玩家搜索人氣19,相比果醬快跑這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-13

果醬快跑游戲介紹

陰陽(yáng)師:妖怪小班》是一款由網(wǎng)易游戲發(fā)行的輕推理類型手機(jī)游戲!在游戲中,你需要扮演小妖怪,利用策略技巧揪出潛伏在我們身邊的風(fēng)紀(jì)委員。每個(gè)人都要發(fā)揮自己的演技,這樣才可以活到最后獲得勝利。你可以見識(shí)到各種可愛的百鬼造型,所認(rèn)識(shí)的茨木還有酒吞等都變得特別呆萌。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!

陰陽(yáng)師妖怪小班里面的角色雖然都是衍生而來的,但是QQ萌萌的確實(shí)也是很可愛的,所以你們?cè)诖蜷_游戲以后也是會(huì)看到很多你們喜歡的小可愛的,你們可以自己好好去體驗(yàn)這樣的游戲的!你將扮演萌崽小妖怪入學(xué)陰陽(yáng)師妖怪小班,運(yùn)用你的聰明才智找出潛藏在大家當(dāng)中的風(fēng)紀(jì)委員,亦或扮演風(fēng)紀(jì)委員發(fā)揮精湛演技來獲得勝利!所以你們是不是也是很喜歡呢?如果你們喜歡的話,現(xiàn)在就趕緊來下載游戲吧!

游戲特色

1、串聯(lián)蛛絲馬跡,推理由你定義!

報(bào)告!發(fā)現(xiàn)被封印的小紙人,內(nèi)鬼風(fēng)紀(jì)委員出沒!語(yǔ)音文字交流,還原現(xiàn)場(chǎng)位置,有人靠強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡!有人發(fā)揮精湛演技,和巧舌如簧的煽動(dòng)力。歡樂局還是硬核推理?一切由你定義!

2、歡樂攢局,互飚演技;聲控社交,理想圣地!

一鍵攢局,輕松游戲,和朋友互飚演技,精彩博弈!與好友開團(tuán),歡樂演繹!各種爆笑節(jié)目效果,堪稱朋友聚會(huì)互動(dòng)神器,聲控社交理想圣地!

3、豐富玩法模式,盡顯妖怪之力!

神秘妖怪之力,孕育百變玩法!地藏惡樓、絕境同歸,全新御魂解鎖豐富技能,戰(zhàn)局精彩加倍!呱氣爆發(fā),呱太來襲,玩得那叫一個(gè)心跳和刺激!

4、和崽崽一起,搗蛋開局!

萌崽小妖怪,入學(xué)陰陽(yáng)師妖怪小班,學(xué)園生活歡樂四溢,卻突遭神秘臥底,暗下黑手!萌妖推理團(tuán)就此成立,雙方你來我往,究竟誰(shuí)能贏得這場(chǎng)博弈?

5、同學(xué),你不對(duì)勁!緊急會(huì)議開啟!

同學(xué),剛才你在哪里?同學(xué),為什么大家都沒見過你?同學(xué),為什么你能開啟傳送陣?同學(xué),為什么你老是跟著我?!同學(xué),你不對(duì)勁,立刻開啟緊急會(huì)議!

游戲體驗(yàn)

玩家可以招募妖怪,然后讓這些妖怪去上學(xué),并且是以幼兒的狀態(tài)出現(xiàn)。

教妖怪們一部分人類的知識(shí),這樣他們就可以更好的去生活,并且與人類和諧共處。

游戲內(nèi)玩家可以見識(shí)到各種可愛的百鬼造型,每位角色都是以陰陽(yáng)師內(nèi)的各種式神來進(jìn)行Q版的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

簡(jiǎn)單易操作的玩法模式,利用各種技能,嘗試不同的游戲玩法。

陰陽(yáng)師妖怪小班自由競(jìng)技,去挑戰(zhàn)不同的游戲任務(wù),全新劇本殺玩法,精彩無(wú)比。

參與游戲挑戰(zhàn),可以隨意選擇角色,根據(jù)劇情進(jìn)行趣味邏輯推理。

游戲優(yōu)勢(shì)

萌妖入學(xué) | 升星試煉,躲避追擊

陰陽(yáng)師妖怪小班扮演式神崽崽,入學(xué)百鬼幼兒園,參加升星試煉,完成專屬任務(wù)!封印土蜘蛛洞穴、收集鬼火能量,還要一心二用,小心規(guī)避來自風(fēng)紀(jì)委員的追擊!

你不對(duì)勁 | 風(fēng)紀(jì)委員,秘密潛伏

普通學(xué)員VS風(fēng)紀(jì)委員: 學(xué)校熄燈、門禁開啟,老師巡邏、眩暈傳送,神社監(jiān)控、一覽無(wú)遺,究竟誰(shuí)能獲得最終的勝利,陣營(yíng)對(duì)抗由你演繹!

御魂降臨 | 多種能力,靜待覺醒!

御魂覺醒模式,全新升星體驗(yàn)!心眼之力,帶你窺視對(duì)方的真實(shí)身份;鎮(zhèn)墓獸之力,助你成為【封印現(xiàn)場(chǎng)】的推理大師!駕馭骰子鬼,與你心中的風(fēng)紀(jì)委員正面對(duì)決;使用輪入道,讓完成任務(wù)成為找出風(fēng)紀(jì)委員的重要武器!熟悉而又獨(dú)特的御魂之力,盡在御魂覺醒!

緊急會(huì)議 | 推理投票,究竟是誰(shuí)?

報(bào)告被封印的小紙人,緊急會(huì)議召開!文字語(yǔ)音交流重要信息,地圖標(biāo)記還原現(xiàn)場(chǎng)位置,強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡,還有精湛的演技和巧舌如簧的煽動(dòng)力,歡樂局還是硬核推理?由你定義!

歡樂轟趴 | 輕松攢局,狂飆演技!

一鍵攢局,輕松游戲,和朋友狂飆演技;精彩博弈,與好友開團(tuán),歡樂演繹!各種爆笑節(jié)目效果,氛圍指數(shù)爆表!朋友聚會(huì)放松神器,同好社交必備良方!

游戲機(jī)制

①普通學(xué)員完成籌備任務(wù),所有學(xué)員100%完成任務(wù)即可獲勝;②通過討論投票,揪出所有風(fēng)紀(jì)委員即可獲勝。

陰陽(yáng)師妖怪小班開始后,普通學(xué)員需要走出宿舍前往不同區(qū)域完成任務(wù)。在執(zhí)行過程中,要小心風(fēng)紀(jì)委員趁機(jī)進(jìn)行封印,留意身旁是否有人經(jīng)過,確定安全后再進(jìn)行任務(wù)。

在一開始對(duì)大家的真實(shí)身份毫無(wú)線索的時(shí)候,還可以采用抱團(tuán)做任務(wù)的辦法,盡量避免單獨(dú)行動(dòng)。

在任務(wù)進(jìn)行的過程中,會(huì)有普通學(xué)員不幸被風(fēng)紀(jì)委員封印,如果發(fā)現(xiàn)了小紙人要第一時(shí)間發(fā)起緊急會(huì)議,召集所有人進(jìn)行討論。

討論開始后,普通學(xué)員要做到以下幾點(diǎn):

1、迅速匯報(bào)自己當(dāng)時(shí)所在的位置和正在做的事情,擺脫自己的嫌疑;

2、回憶自己曾經(jīng)看到的學(xué)員的行蹤,如果發(fā)現(xiàn)有四處轉(zhuǎn)悠不做任務(wù)、突然消失等奇怪舉動(dòng)的,要特別報(bào)告;

3、在紙片人附近的要詳細(xì)報(bào)告自己看到過的人;

4、充分考慮風(fēng)紀(jì)委員賊喊抓賊的可能性和各種已有的線索,判斷出自己認(rèn)為嫌疑最大的人,并與所有人分享;

5、及時(shí)投票,如果暫時(shí)無(wú)法確定的,可以選擇棄票;

6、觀察投票結(jié)果,結(jié)合被投出的人的真實(shí)身份繼續(xù)判斷誰(shuí)才是風(fēng)紀(jì)委員。

如果你是被封印的玩家,也并不意味著游戲結(jié)束,你可以繼續(xù)執(zhí)行自己的任務(wù)為普通學(xué)員陣營(yíng)貢獻(xiàn)進(jìn)度條加成。在游戲中后期,如果有學(xué)員已經(jīng)完成了所有任務(wù),可以選擇一位學(xué)員進(jìn)行跟隨,一方面可以進(jìn)行保護(hù),另一方面也可以監(jiān)督,更好點(diǎn)的發(fā)現(xiàn)風(fēng)紀(jì)委員的蛛絲馬跡。

骰子鬼大亂斗模式

御魂覺醒 骰子鬼命運(yùn)對(duì)決

陰陽(yáng)師妖怪小班通過御魂覺醒獲得超級(jí)能力的普通學(xué)員們,將在全新玩法中帶給風(fēng)紀(jì)委員更大壓力,對(duì)決挑戰(zhàn)升級(jí)!

在御魂覺醒模式中,由于普通學(xué)員會(huì)隨任務(wù)進(jìn)度覺醒【御魂】能力,所以每局都擁有3名風(fēng)紀(jì)委員,對(duì)決形勢(shì)更加復(fù)雜激烈。在該模式下,玩家發(fā)起緊急討論次數(shù)受限,同時(shí)出局時(shí)不會(huì)表明身份,全程可謂暗流洶涌,瞬息萬(wàn)變。

其中御魂【骰子鬼】將在任務(wù)進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)覺醒,持有者會(huì)獲得一次【命運(yùn)對(duì)決】的能力。如果持有者對(duì)懷疑對(duì)象發(fā)動(dòng)【命運(yùn)對(duì)決】,對(duì)方是風(fēng)紀(jì)委員的話將立刻被封印,但如果猜測(cè)失誤,則持有者將被封印,可以說是高收益伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),對(duì)玩家的推理自信是一項(xiàng)極大的考驗(yàn)。

玩法進(jìn)階! 骰子鬼大亂斗

當(dāng)一名學(xué)員覺醒【骰子鬼】時(shí),全場(chǎng)形勢(shì)就已經(jīng)進(jìn)入白熱化階段,但在全新解鎖的【骰子鬼大亂斗】模式下,將出現(xiàn)所有普通學(xué)員人均持有【御魂:骰子鬼】的極限狀態(tài),并且會(huì)在任務(wù)總進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)同時(shí)覺醒!

陰陽(yáng)師妖怪小班為了均衡雙方難度,該模式下風(fēng)紀(jì)委員封印冷卻將縮減為30秒;同時(shí)風(fēng)紀(jì)委員獲勝條件也變?yōu)楸仨毞庥∪w普通學(xué)員才能勝出。為了取得最終勝利,風(fēng)紀(jì)委員不僅可以自己動(dòng)手封印他人,更可以借助暗牌模式與骰子鬼的特殊效果,挑起普通學(xué)員之間的互相懷疑,借【命運(yùn)對(duì)決】快速清除威脅。而普通學(xué)員也可通過對(duì)決,最直接的判斷懷疑的風(fēng)紀(jì)委員。

游戲問答

Q:是否考慮可以增加輪流發(fā)言機(jī)制,一位玩家發(fā)言時(shí)其他玩家的發(fā)言不同時(shí)播放,否則聽不清楚呀?

A:陰陽(yáng)師妖怪小班其實(shí)之前是做好了輪流發(fā)言機(jī)制的,并且開發(fā)過程中,御魂覺醒模式其實(shí)是固定輪流發(fā)言的,但是后面在準(zhǔn)備放出的時(shí)候,出于降低玩家學(xué)習(xí)成本的原因,取消掉了。后面我們會(huì)把輪流發(fā)言作為一種選項(xiàng),加入到自定義房間中,讓玩家自由選擇。同時(shí),也可能會(huì)在新模式中加入輪流發(fā)言功能。

Q:是否考慮出一個(gè)風(fēng)紀(jì)委員的專屬頻道增加風(fēng)紀(jì)委員獲勝的可能性?

A:風(fēng)紀(jì)委員頻道作為房間配置已經(jīng)開發(fā)完畢,但是這樣會(huì)提升風(fēng)紀(jì)委員的強(qiáng)度,目前看這部分功能會(huì)在特定的御魂組合場(chǎng)中放出,以平衡風(fēng)紀(jì)委員和普通學(xué)員的強(qiáng)度;當(dāng)然,也會(huì)作為一個(gè)可選設(shè)置加入到自定義房間中。

Q:是否可以優(yōu)化一下語(yǔ)音系統(tǒng)?經(jīng)常有說話但是聽不清楚的情況發(fā)生。

A:會(huì)的,語(yǔ)音時(shí)斷時(shí)續(xù)等問題已經(jīng)加入到排查清單中,程序大佬們正在緊急查找問題所在并加以修復(fù)。

Q:是否考慮添加舉報(bào)功能(針對(duì)貼臉發(fā)言玩家、敏感詞)?

A:目前舉報(bào)功能已經(jīng)加入了游戲,但是使用入口較為不顯眼,我們會(huì)對(duì)這類問題進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的迭代,保證大家的游戲環(huán)境。

Q:新手教程是否可以增加一下骰子鬼和風(fēng)紀(jì)委員的作案區(qū)別之類的細(xì)節(jié)說明?目前有點(diǎn)玩不明白。

A:御魂覺醒相關(guān)的教學(xué)已經(jīng)排上日程了,隨著御魂數(shù)量的增加,我們會(huì)對(duì)整體御魂的機(jī)制、玩法等內(nèi)容來制作對(duì)應(yīng)的新手教程,但是可能不會(huì)針對(duì)特定御魂出新手關(guān)卡。我們會(huì)通過視頻、游戲內(nèi)文字+圖片教程等途徑讓各位玩家了解每個(gè)御魂的特點(diǎn)、使用方式和使用細(xì)節(jié)。

游戲玩法

陰陽(yáng)師妖怪小班中的推理故事應(yīng)該大部分都會(huì)為大家呈現(xiàn)一種愉快的社交氛圍,在不感受壓力的情況下與其他玩家來開心的推理兇手。

玩家需要扮演的角色可能是一個(gè)與被害者關(guān)系密切的人,也可能就是兇手,如果是17兇手你就要極力隱瞞自己的行為來混淆視聽、栽贓誣陷。

如果成功與17盟友【接頭】,那么接下來的游戲就會(huì)順利很多;相反如果找錯(cuò)了盟友,就會(huì)把關(guān)鍵信息暴露給對(duì)手,讓自己的陣營(yíng)處于劣勢(shì)。

第四天難點(diǎn)在于月之羽姬作為BOSS來說新技能基本上封死了前三天的所有陣容,其擁有每回合中第一、二次受到傷害降低80%的設(shè)定。

陰陽(yáng)師妖怪小班之后每次受到傷害會(huì)增加50%,也就是說單段打爆發(fā)的套路不合適了,需要多段輸出式神登場(chǎng),所以官方就是直白的告訴你,第四天是弈老板和酒吞的表演舞臺(tái)。

果醬快跑玩家評(píng)論

拾月

學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)這游戲我認(rèn)為是最好玩的

拿鐵生活指南

學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手

完全二哥

第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)這個(gè)新手教程,感覺挺有趣的

小白神

學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我

甜辣咸魚

學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)很好玩的游戲,無(wú)論是畫質(zhì)還是音效都不錯(cuò)

袁丹

學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)游戲很不錯(cuò)

Daybreak。

學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)總體來說感覺還不錯(cuò),可玩性比較高

順流而下

剛開始玩學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。

め自醉自演

目前玩了學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。

口袋藏風(fēng)

學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)游戲體驗(yàn)還可以

陰陽(yáng)師:妖怪小班最新版本2023游戲介紹

陰陽(yáng)師:妖怪小班》是一款由網(wǎng)易游戲發(fā)行的輕推理類型手機(jī)游戲!在游戲中,你需要扮演小妖怪,利用策略技巧揪出潛伏在我們身邊的風(fēng)紀(jì)委員。每個(gè)人都要發(fā)揮自己的演技,這樣才可以活到最后獲得勝利。你可以見識(shí)到各種可愛的百鬼造型,所認(rèn)識(shí)的茨木還有酒吞等都變得特別呆萌。感興趣的玩家不要錯(cuò)過這款游戲,快來下載體驗(yàn)一番吧!

陰陽(yáng)師妖怪小班里面的角色雖然都是衍生而來的,但是QQ萌萌的確實(shí)也是很可愛的,所以你們?cè)诖蜷_游戲以后也是會(huì)看到很多你們喜歡的小可愛的,你們可以自己好好去體驗(yàn)這樣的游戲的!你將扮演萌崽小妖怪入學(xué)陰陽(yáng)師妖怪小班,運(yùn)用你的聰明才智找出潛藏在大家當(dāng)中的風(fēng)紀(jì)委員,亦或扮演風(fēng)紀(jì)委員發(fā)揮精湛演技來獲得勝利!所以你們是不是也是很喜歡呢?如果你們喜歡的話,現(xiàn)在就趕緊來下載游戲吧!

游戲特色

1、串聯(lián)蛛絲馬跡,推理由你定義!

報(bào)告!發(fā)現(xiàn)被封印的小紙人,內(nèi)鬼風(fēng)紀(jì)委員出沒!語(yǔ)音文字交流,還原現(xiàn)場(chǎng)位置,有人靠強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡!有人發(fā)揮精湛演技,和巧舌如簧的煽動(dòng)力。歡樂局還是硬核推理?一切由你定義!

2、歡樂攢局,互飚演技;聲控社交,理想圣地!

一鍵攢局,輕松游戲,和朋友互飚演技,精彩博弈!與好友開團(tuán),歡樂演繹!各種爆笑節(jié)目效果,堪稱朋友聚會(huì)互動(dòng)神器,聲控社交理想圣地!

3、豐富玩法模式,盡顯妖怪之力!

神秘妖怪之力,孕育百變玩法!地藏惡樓、絕境同歸,全新御魂解鎖豐富技能,戰(zhàn)局精彩加倍!呱氣爆發(fā),呱太來襲,玩得那叫一個(gè)心跳和刺激!

4、和崽崽一起,搗蛋開局!

萌崽小妖怪,入學(xué)陰陽(yáng)師妖怪小班,學(xué)園生活歡樂四溢,卻突遭神秘臥底,暗下黑手!萌妖推理團(tuán)就此成立,雙方你來我往,究竟誰(shuí)能贏得這場(chǎng)博弈?

5、同學(xué),你不對(duì)勁!緊急會(huì)議開啟!

同學(xué),剛才你在哪里?同學(xué),為什么大家都沒見過你?同學(xué),為什么你能開啟傳送陣?同學(xué),為什么你老是跟著我?!同學(xué),你不對(duì)勁,立刻開啟緊急會(huì)議!

游戲體驗(yàn)

玩家可以招募妖怪,然后讓這些妖怪去上學(xué),并且是以幼兒的狀態(tài)出現(xiàn)。

教妖怪們一部分人類的知識(shí),這樣他們就可以更好的去生活,并且與人類和諧共處。

游戲內(nèi)玩家可以見識(shí)到各種可愛的百鬼造型,每位角色都是以陰陽(yáng)師內(nèi)的各種式神來進(jìn)行Q版的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

簡(jiǎn)單易操作的玩法模式,利用各種技能,嘗試不同的游戲玩法。

陰陽(yáng)師妖怪小班自由競(jìng)技,去挑戰(zhàn)不同的游戲任務(wù),全新劇本殺玩法,精彩無(wú)比。

參與游戲挑戰(zhàn),可以隨意選擇角色,根據(jù)劇情進(jìn)行趣味邏輯推理。

游戲優(yōu)勢(shì)

萌妖入學(xué) | 升星試煉,躲避追擊

陰陽(yáng)師妖怪小班扮演式神崽崽,入學(xué)百鬼幼兒園,參加升星試煉,完成專屬任務(wù)!封印土蜘蛛洞穴、收集鬼火能量,還要一心二用,小心規(guī)避來自風(fēng)紀(jì)委員的追擊!

你不對(duì)勁 | 風(fēng)紀(jì)委員,秘密潛伏

普通學(xué)員VS風(fēng)紀(jì)委員: 學(xué)校熄燈、門禁開啟,老師巡邏、眩暈傳送,神社監(jiān)控、一覽無(wú)遺,究竟誰(shuí)能獲得最終的勝利,陣營(yíng)對(duì)抗由你演繹!

御魂降臨 | 多種能力,靜待覺醒!

御魂覺醒模式,全新升星體驗(yàn)!心眼之力,帶你窺視對(duì)方的真實(shí)身份;鎮(zhèn)墓獸之力,助你成為【封印現(xiàn)場(chǎng)】的推理大師!駕馭骰子鬼,與你心中的風(fēng)紀(jì)委員正面對(duì)決;使用輪入道,讓完成任務(wù)成為找出風(fēng)紀(jì)委員的重要武器!熟悉而又獨(dú)特的御魂之力,盡在御魂覺醒!

緊急會(huì)議 | 推理投票,究竟是誰(shuí)?

報(bào)告被封印的小紙人,緊急會(huì)議召開!文字語(yǔ)音交流重要信息,地圖標(biāo)記還原現(xiàn)場(chǎng)位置,強(qiáng)大邏輯串聯(lián)蛛絲馬跡,還有精湛的演技和巧舌如簧的煽動(dòng)力,歡樂局還是硬核推理?由你定義!

歡樂轟趴 | 輕松攢局,狂飆演技!

一鍵攢局,輕松游戲,和朋友狂飆演技;精彩博弈,與好友開團(tuán),歡樂演繹!各種爆笑節(jié)目效果,氛圍指數(shù)爆表!朋友聚會(huì)放松神器,同好社交必備良方!

游戲機(jī)制

①普通學(xué)員完成籌備任務(wù),所有學(xué)員100%完成任務(wù)即可獲勝;②通過討論投票,揪出所有風(fēng)紀(jì)委員即可獲勝。

陰陽(yáng)師妖怪小班開始后,普通學(xué)員需要走出宿舍前往不同區(qū)域完成任務(wù)。在執(zhí)行過程中,要小心風(fēng)紀(jì)委員趁機(jī)進(jìn)行封印,留意身旁是否有人經(jīng)過,確定安全后再進(jìn)行任務(wù)。

在一開始對(duì)大家的真實(shí)身份毫無(wú)線索的時(shí)候,還可以采用抱團(tuán)做任務(wù)的辦法,盡量避免單獨(dú)行動(dòng)。

在任務(wù)進(jìn)行的過程中,會(huì)有普通學(xué)員不幸被風(fēng)紀(jì)委員封印,如果發(fā)現(xiàn)了小紙人要第一時(shí)間發(fā)起緊急會(huì)議,召集所有人進(jìn)行討論。

討論開始后,普通學(xué)員要做到以下幾點(diǎn):

1、迅速匯報(bào)自己當(dāng)時(shí)所在的位置和正在做的事情,擺脫自己的嫌疑;

2、回憶自己曾經(jīng)看到的學(xué)員的行蹤,如果發(fā)現(xiàn)有四處轉(zhuǎn)悠不做任務(wù)、突然消失等奇怪舉動(dòng)的,要特別報(bào)告;

3、在紙片人附近的要詳細(xì)報(bào)告自己看到過的人;

4、充分考慮風(fēng)紀(jì)委員賊喊抓賊的可能性和各種已有的線索,判斷出自己認(rèn)為嫌疑最大的人,并與所有人分享;

5、及時(shí)投票,如果暫時(shí)無(wú)法確定的,可以選擇棄票;

6、觀察投票結(jié)果,結(jié)合被投出的人的真實(shí)身份繼續(xù)判斷誰(shuí)才是風(fēng)紀(jì)委員。

如果你是被封印的玩家,也并不意味著游戲結(jié)束,你可以繼續(xù)執(zhí)行自己的任務(wù)為普通學(xué)員陣營(yíng)貢獻(xiàn)進(jìn)度條加成。在游戲中后期,如果有學(xué)員已經(jīng)完成了所有任務(wù),可以選擇一位學(xué)員進(jìn)行跟隨,一方面可以進(jìn)行保護(hù),另一方面也可以監(jiān)督,更好點(diǎn)的發(fā)現(xiàn)風(fēng)紀(jì)委員的蛛絲馬跡。

骰子鬼大亂斗模式

御魂覺醒 骰子鬼命運(yùn)對(duì)決

陰陽(yáng)師妖怪小班通過御魂覺醒獲得超級(jí)能力的普通學(xué)員們,將在全新玩法中帶給風(fēng)紀(jì)委員更大壓力,對(duì)決挑戰(zhàn)升級(jí)!

在御魂覺醒模式中,由于普通學(xué)員會(huì)隨任務(wù)進(jìn)度覺醒【御魂】能力,所以每局都擁有3名風(fēng)紀(jì)委員,對(duì)決形勢(shì)更加復(fù)雜激烈。在該模式下,玩家發(fā)起緊急討論次數(shù)受限,同時(shí)出局時(shí)不會(huì)表明身份,全程可謂暗流洶涌,瞬息萬(wàn)變。

其中御魂【骰子鬼】將在任務(wù)進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)覺醒,持有者會(huì)獲得一次【命運(yùn)對(duì)決】的能力。如果持有者對(duì)懷疑對(duì)象發(fā)動(dòng)【命運(yùn)對(duì)決】,對(duì)方是風(fēng)紀(jì)委員的話將立刻被封印,但如果猜測(cè)失誤,則持有者將被封印,可以說是高收益伴隨著高風(fēng)險(xiǎn),對(duì)玩家的推理自信是一項(xiàng)極大的考驗(yàn)。

玩法進(jìn)階! 骰子鬼大亂斗

當(dāng)一名學(xué)員覺醒【骰子鬼】時(shí),全場(chǎng)形勢(shì)就已經(jīng)進(jìn)入白熱化階段,但在全新解鎖的【骰子鬼大亂斗】模式下,將出現(xiàn)所有普通學(xué)員人均持有【御魂:骰子鬼】的極限狀態(tài),并且會(huì)在任務(wù)總進(jìn)度達(dá)到25%時(shí)同時(shí)覺醒!

陰陽(yáng)師妖怪小班為了均衡雙方難度,該模式下風(fēng)紀(jì)委員封印冷卻將縮減為30秒;同時(shí)風(fēng)紀(jì)委員獲勝條件也變?yōu)楸仨毞庥∪w普通學(xué)員才能勝出。為了取得最終勝利,風(fēng)紀(jì)委員不僅可以自己動(dòng)手封印他人,更可以借助暗牌模式與骰子鬼的特殊效果,挑起普通學(xué)員之間的互相懷疑,借【命運(yùn)對(duì)決】快速清除威脅。而普通學(xué)員也可通過對(duì)決,最直接的判斷懷疑的風(fēng)紀(jì)委員。

游戲問答

Q:是否考慮可以增加輪流發(fā)言機(jī)制,一位玩家發(fā)言時(shí)其他玩家的發(fā)言不同時(shí)播放,否則聽不清楚呀?

A:陰陽(yáng)師妖怪小班其實(shí)之前是做好了輪流發(fā)言機(jī)制的,并且開發(fā)過程中,御魂覺醒模式其實(shí)是固定輪流發(fā)言的,但是后面在準(zhǔn)備放出的時(shí)候,出于降低玩家學(xué)習(xí)成本的原因,取消掉了。后面我們會(huì)把輪流發(fā)言作為一種選項(xiàng),加入到自定義房間中,讓玩家自由選擇。同時(shí),也可能會(huì)在新模式中加入輪流發(fā)言功能。

Q:是否考慮出一個(gè)風(fēng)紀(jì)委員的專屬頻道增加風(fēng)紀(jì)委員獲勝的可能性?

A:風(fēng)紀(jì)委員頻道作為房間配置已經(jīng)開發(fā)完畢,但是這樣會(huì)提升風(fēng)紀(jì)委員的強(qiáng)度,目前看這部分功能會(huì)在特定的御魂組合場(chǎng)中放出,以平衡風(fēng)紀(jì)委員和普通學(xué)員的強(qiáng)度;當(dāng)然,也會(huì)作為一個(gè)可選設(shè)置加入到自定義房間中。

Q:是否可以優(yōu)化一下語(yǔ)音系統(tǒng)?經(jīng)常有說話但是聽不清楚的情況發(fā)生。

A:會(huì)的,語(yǔ)音時(shí)斷時(shí)續(xù)等問題已經(jīng)加入到排查清單中,程序大佬們正在緊急查找問題所在并加以修復(fù)。

Q:是否考慮添加舉報(bào)功能(針對(duì)貼臉發(fā)言玩家、敏感詞)?

A:目前舉報(bào)功能已經(jīng)加入了游戲,但是使用入口較為不顯眼,我們會(huì)對(duì)這類問題進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的迭代,保證大家的游戲環(huán)境。

Q:新手教程是否可以增加一下骰子鬼和風(fēng)紀(jì)委員的作案區(qū)別之類的細(xì)節(jié)說明?目前有點(diǎn)玩不明白。

A:御魂覺醒相關(guān)的教學(xué)已經(jīng)排上日程了,隨著御魂數(shù)量的增加,我們會(huì)對(duì)整體御魂的機(jī)制、玩法等內(nèi)容來制作對(duì)應(yīng)的新手教程,但是可能不會(huì)針對(duì)特定御魂出新手關(guān)卡。我們會(huì)通過視頻、游戲內(nèi)文字+圖片教程等途徑讓各位玩家了解每個(gè)御魂的特點(diǎn)、使用方式和使用細(xì)節(jié)。

游戲玩法

陰陽(yáng)師妖怪小班中的推理故事應(yīng)該大部分都會(huì)為大家呈現(xiàn)一種愉快的社交氛圍,在不感受壓力的情況下與其他玩家來開心的推理兇手。

玩家需要扮演的角色可能是一個(gè)與被害者關(guān)系密切的人,也可能就是兇手,如果是17兇手你就要極力隱瞞自己的行為來混淆視聽、栽贓誣陷。

如果成功與17盟友【接頭】,那么接下來的游戲就會(huì)順利很多;相反如果找錯(cuò)了盟友,就會(huì)把關(guān)鍵信息暴露給對(duì)手,讓自己的陣營(yíng)處于劣勢(shì)。

第四天難點(diǎn)在于月之羽姬作為BOSS來說新技能基本上封死了前三天的所有陣容,其擁有每回合中第一、二次受到傷害降低80%的設(shè)定。

陰陽(yáng)師妖怪小班之后每次受到傷害會(huì)增加50%,也就是說單段打爆發(fā)的套路不合適了,需要多段輸出式神登場(chǎng),所以官方就是直白的告訴你,第四天是弈老板和酒吞的表演舞臺(tái)。

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