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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 藍(lán)月至尊版176VS零界之痕韓版

藍(lán)月至尊版176VS零界之痕韓版

藍(lán)月至尊版176

藍(lán)月至尊版176

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
零界之痕韓版

零界之痕韓版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)藍(lán)月至尊版176和藍(lán)月至尊版176兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。藍(lán)月至尊版176玩家搜索人氣15,藍(lán)月至尊版176玩家搜索人氣19,相比零界之痕韓版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-31

藍(lán)月至尊版176游戲介紹

零界之痕韓版是一款科幻角色扮演游戲,在游戲中玩家將感受最真實(shí)的打擊感,各種各樣的形象設(shè)計(jì),給你帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。同時(shí)該版本為韓服版,游戲運(yùn)行非???,同時(shí)還能得到大量的福利資源。零界之痕游戲主要以宏大的世界背景、暢爽的戰(zhàn)斗體系、華麗的裝備外觀以及熱血的游戲情懷吸引了大批玩家的熱愛,同時(shí)游戲還擁有獨(dú)具特色的二次元戰(zhàn)姬等你收集。

游戲特色

1、融入的二次元元素真的是一個(gè)非常不錯(cuò)的享受,所有的形象設(shè)計(jì)都是完美的。

2、有很多的裝備在等著你使用,所帶來的效果也是有目共睹的,不會(huì)讓你失望。

3、游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗機(jī)制是橫版動(dòng)作類的,人物可以在小范圍內(nèi)上下移動(dòng),操作非常的簡單。

4、而且零界之痕游戲的打擊感也比較的真實(shí),并且很多時(shí)候,都是可以很輕松的完成游戲中的主線任務(wù)。

5、高自由度玩法選擇,末日存在更多可能。特殊戰(zhàn)斗技巧多元養(yǎng)成,社團(tuán)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)更高成長期望。

靈魂快速升級(jí)技巧

靈魂能量是升級(jí)靈魂的道具,玩家只能用這個(gè)道具升級(jí)。雖然這個(gè)道具的加成不是很多,但是能提升一點(diǎn)都是好的,下面我們就來看看最關(guān)鍵的道具靈魂能來量是怎么獲取的吧。

靈魂能量獲取途徑

在這款游戲中,玩家可以通過吸收不用的一些裝備來獲得靈魂能量。此外武器裝備也可以賣出去,但是價(jià)格很低,售價(jià)只有1個(gè)金幣。相比起來,還是換成靈魂能量比較劃算。

但要想用過刷裝備是獲得靈魂能量難度是非常高的,小編至今還沒搞清楚這個(gè)游戲裝備的獲得機(jī)制。小編玩到現(xiàn)在,只有3把武器,而且還都是做游戲任務(wù)系統(tǒng)送的,自己刷出來武器的機(jī)率幾乎為零。

另一個(gè)方法就是跑步機(jī)了,這是獲得靈魂能量的最主要方式。但是跑步機(jī)每天獲得靈魂能量是有限的,所以想要快速升級(jí)的話,記得要每日上線去掛機(jī)一會(huì)跑步機(jī)。

屬性轉(zhuǎn)移系統(tǒng)

裝備作為一個(gè)重要的戰(zhàn)力組成部分,相信很多玩家都有過多次參加副本戰(zhàn)斗卻得到了一件自己已擁有的裝備的情況,這時(shí)候,本次版本中新增加的裝備屬性轉(zhuǎn)移系統(tǒng)就有了發(fā)揮之地了!

現(xiàn)在的每一件裝備都根據(jù)品質(zhì)有不同數(shù)量的屬性條目,其中以PR為最佳,N為最低,這些屬性條目在裝備系統(tǒng)中都是可以相互進(jìn)行直接轉(zhuǎn)移的。比如下圖中,左側(cè)的【光明肩甲】在已經(jīng)擁有三條附加屬性的基礎(chǔ)上,還有一條空余的“無屬性”,那么就可以使用右側(cè)多余的【制式肩甲】,把它較好的屬性勾選上后直接轉(zhuǎn)移至左側(cè)裝備中。

需要說明的是,由于裝備本身的品質(zhì)差異,所以對(duì)于藍(lán)色裝備的UR屬性來講,可能到了紫色裝備下就會(huì)變?yōu)檩^低的R級(jí)別,除非是轉(zhuǎn)移同品質(zhì)的裝備屬性條目,這個(gè)級(jí)別才是不會(huì)發(fā)生變化的。

這個(gè)裝備的屬性轉(zhuǎn)移必須要是同一個(gè)部位的才能夠進(jìn)行,而且是不可逆的,一旦轉(zhuǎn)移至新裝備之后,就無法再撤銷,所以還是需要左右權(quán)衡的!但是對(duì)于多余的裝備來講,能夠發(fā)揮一些有利用價(jià)值的地方還是好過于直接吸收變?yōu)殪`魂能量的。

在新增加了這樣一項(xiàng)人性化的轉(zhuǎn)移系統(tǒng)后,整個(gè)裝備提升的速度都會(huì)明顯加快了許多,肝度也是得到了一定程度的緩解。在戰(zhàn)斗副本中,武器的掉落概率還是有一些歐氣成分在的,但是這種能夠保留屬性的良心轉(zhuǎn)移功能,還是非常不錯(cuò)的一種體驗(yàn)!

更新內(nèi)容

v2.117220.12800:

【新增內(nèi)容】

1、新增159級(jí)等級(jí)上限

2、新增第四章故事劇情以及相關(guān)的心愿任務(wù)

3、新增星武祭31-40層

4、新增紅色品級(jí)裝備的升星功能

5、新增A.R.卡陣營:維斯ZERO,可在限時(shí)招募中獲取

6、新增空白戰(zhàn)役二副本

7、新增黃金城堡三號(hào)BOSS

8、修復(fù)道具獲取途徑不全的問題

藍(lán)月至尊版176玩家評(píng)論

漿果

天幕降臨這個(gè)游戲,真的不錯(cuò),可玩性高,

我說呢

應(yīng)該玩了天幕降臨一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好

明明很好a

第一次玩天幕降臨這種游戲,雖然畫面差一點(diǎn),但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧

默默的等待

怎么說呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前天幕降臨游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說

劉應(yīng)春

天幕降臨很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。

風(fēng)吹雪

天幕降臨游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好

兔果果

天幕降臨玩法真的很有意思,很上頭啊

女東施

天幕降臨這個(gè)游戲真心不錯(cuò),

洛塵

天幕降臨總體來說還是不錯(cuò)的,劇情音樂美術(shù)玩法機(jī)制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的

綠蘿CC

作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺得天幕降臨這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了

零界之痕韓版游戲介紹

零界之痕韓版是一款科幻角色扮演游戲,在游戲中玩家將感受最真實(shí)的打擊感,各種各樣的形象設(shè)計(jì),給你帶來不一樣的游戲體驗(yàn)。同時(shí)該版本為韓服版,游戲運(yùn)行非常快,同時(shí)還能得到大量的福利資源。零界之痕游戲主要以宏大的世界背景、暢爽的戰(zhàn)斗體系、華麗的裝備外觀以及熱血的游戲情懷吸引了大批玩家的熱愛,同時(shí)游戲還擁有獨(dú)具特色的二次元戰(zhàn)姬等你收集。

游戲特色

1、融入的二次元元素真的是一個(gè)非常不錯(cuò)的享受,所有的形象設(shè)計(jì)都是完美的。

2、有很多的裝備在等著你使用,所帶來的效果也是有目共睹的,不會(huì)讓你失望。

3、游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗機(jī)制是橫版動(dòng)作類的,人物可以在小范圍內(nèi)上下移動(dòng),操作非常的簡單。

4、而且零界之痕游戲的打擊感也比較的真實(shí),并且很多時(shí)候,都是可以很輕松的完成游戲中的主線任務(wù)。

5、高自由度玩法選擇,末日存在更多可能。特殊戰(zhàn)斗技巧多元養(yǎng)成,社團(tuán)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)更高成長期望。

靈魂快速升級(jí)技巧

靈魂能量是升級(jí)靈魂的道具,玩家只能用這個(gè)道具升級(jí)。雖然這個(gè)道具的加成不是很多,但是能提升一點(diǎn)都是好的,下面我們就來看看最關(guān)鍵的道具靈魂能來量是怎么獲取的吧。

靈魂能量獲取途徑

在這款游戲中,玩家可以通過吸收不用的一些裝備來獲得靈魂能量。此外武器裝備也可以賣出去,但是價(jià)格很低,售價(jià)只有1個(gè)金幣。相比起來,還是換成靈魂能量比較劃算。

但要想用過刷裝備是獲得靈魂能量難度是非常高的,小編至今還沒搞清楚這個(gè)游戲裝備的獲得機(jī)制。小編玩到現(xiàn)在,只有3把武器,而且還都是做游戲任務(wù)系統(tǒng)送的,自己刷出來武器的機(jī)率幾乎為零。

另一個(gè)方法就是跑步機(jī)了,這是獲得靈魂能量的最主要方式。但是跑步機(jī)每天獲得靈魂能量是有限的,所以想要快速升級(jí)的話,記得要每日上線去掛機(jī)一會(huì)跑步機(jī)。

屬性轉(zhuǎn)移系統(tǒng)

裝備作為一個(gè)重要的戰(zhàn)力組成部分,相信很多玩家都有過多次參加副本戰(zhàn)斗卻得到了一件自己已擁有的裝備的情況,這時(shí)候,本次版本中新增加的裝備屬性轉(zhuǎn)移系統(tǒng)就有了發(fā)揮之地了!

現(xiàn)在的每一件裝備都根據(jù)品質(zhì)有不同數(shù)量的屬性條目,其中以PR為最佳,N為最低,這些屬性條目在裝備系統(tǒng)中都是可以相互進(jìn)行直接轉(zhuǎn)移的。比如下圖中,左側(cè)的【光明肩甲】在已經(jīng)擁有三條附加屬性的基礎(chǔ)上,還有一條空余的“無屬性”,那么就可以使用右側(cè)多余的【制式肩甲】,把它較好的屬性勾選上后直接轉(zhuǎn)移至左側(cè)裝備中。

需要說明的是,由于裝備本身的品質(zhì)差異,所以對(duì)于藍(lán)色裝備的UR屬性來講,可能到了紫色裝備下就會(huì)變?yōu)檩^低的R級(jí)別,除非是轉(zhuǎn)移同品質(zhì)的裝備屬性條目,這個(gè)級(jí)別才是不會(huì)發(fā)生變化的。

這個(gè)裝備的屬性轉(zhuǎn)移必須要是同一個(gè)部位的才能夠進(jìn)行,而且是不可逆的,一旦轉(zhuǎn)移至新裝備之后,就無法再撤銷,所以還是需要左右權(quán)衡的!但是對(duì)于多余的裝備來講,能夠發(fā)揮一些有利用價(jià)值的地方還是好過于直接吸收變?yōu)殪`魂能量的。

在新增加了這樣一項(xiàng)人性化的轉(zhuǎn)移系統(tǒng)后,整個(gè)裝備提升的速度都會(huì)明顯加快了許多,肝度也是得到了一定程度的緩解。在戰(zhàn)斗副本中,武器的掉落概率還是有一些歐氣成分在的,但是這種能夠保留屬性的良心轉(zhuǎn)移功能,還是非常不錯(cuò)的一種體驗(yàn)!

更新內(nèi)容

v2.117220.12800:

【新增內(nèi)容】

1、新增159級(jí)等級(jí)上限

2、新增第四章故事劇情以及相關(guān)的心愿任務(wù)

3、新增星武祭31-40層

4、新增紅色品級(jí)裝備的升星功能

5、新增A.R.卡陣營:維斯ZERO,可在限時(shí)招募中獲取

6、新增空白戰(zhàn)役二副本

7、新增黃金城堡三號(hào)BOSS

8、修復(fù)道具獲取途徑不全的問題

零界之痕韓版玩家評(píng)論

小小小小小土豆

首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。

風(fēng)定袖

畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩

愛上月亮

很不錯(cuò),正在體驗(yàn)游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。

劉應(yīng)春

的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。

可喬瓦莉拉

的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。

吾皇

無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧

小月月

美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情

河伯

對(duì)于我這個(gè)玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)

居趣小蘇

沒玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會(huì)兒。

有跡可循

建模很好,劇情也很可以

手游對(duì)比