致命恐龍獵人最新版VS修仙掌門模擬器內(nèi)置菜單
VS更新時間:2025-05-27
致命恐龍獵人最新版游戲介紹
修仙掌門模擬器內(nèi)置菜單是一款好玩的文字修仙類手游,該游戲版本是內(nèi)置了修改器,玩家可以直接在游戲中修改相關(guān)屬性,可以獲得大量的獎勵,增加無限靈石。玩家可能會面臨很多選擇,千夫所指、萬人敬仰,一統(tǒng)仙界亦或是一朝道隕等等,全部都由玩家自己選擇,你也可能需要做出犧牲,這樣才會讓門派突破禁錮,帶領(lǐng)你的門派共赴大道。
游戲特點(diǎn)
1、你將在游戲中作為掌門來管理你的門派,你需要利用不同的方式來帶領(lǐng)你的門派變強(qiáng)
2、收集不同的材料來制作丹藥提升弟子們的修為,完成各種冒險來獲得獎勵
3、安排不同的修行方式來提升修為,逐漸的變強(qiáng)來帶領(lǐng)弟子飛升成仙
4、開啟你們飛天的冒險,讓你們來實(shí)現(xiàn)不同的修真戰(zhàn)斗玩法
5、讓你們來體驗(yàn)無盡的修真戰(zhàn)斗,同時來組建一個強(qiáng)大的修真門派
6、在游戲中,道友不再是一人孤獨(dú)求道,而是需要帶領(lǐng)你的門派共赴大道
7、運(yùn)籌帷幄讓門派的等級更強(qiáng)大,在仙界的排名穩(wěn)步提升,成為最強(qiáng)大門派之一,門派中有超多的弟子
開局詳解
1、開局有幾個選項(xiàng)避雷
靈根品質(zhì)紅>金﹥紫﹥藍(lán)﹥綠
單靈根>雙靈根﹥……﹥雜靈根
2、天賦金色的最好
三花聚頂:隨機(jī)觸發(fā)修為+200~400
劍人合一:武力值增幅加12%
一代宗師:概率獲得當(dāng)前修為的弟子一位
3、尋靈根選擇拒絕(修為+20)
看到指猴選擇告訴師傅(修為+30)
戀愛選項(xiàng)我也要(修為+10)
4、老掌門突破失敗選擇留下
大師兄委托選擇接替掌門
修士集攻選擇堅守到底
到這游戲掌門之路就開始了!
5、前期有兩次選擇弟子和安排弟子任務(wù)安排好后,后面的挑選弟子謹(jǐn)慎選擇。
前期靈石難得建議多安排經(jīng)商或煉丹的修為任務(wù)少安排
6、有經(jīng)商,修煉,探險
經(jīng)商修行速度會下降建議境界高的
探險有一定危險性建議境界高的
7、煉丹也是需要境界高
修煉速度:修煉﹥探險>經(jīng)商=煉丹
門派運(yùn)轉(zhuǎn)選擇養(yǎng)魚豬(靈石+300)
8、門派拜訪選擇親自拜訪
除妖選擇帶隊(duì)除妖,明日再尋(威望+1)
御獸門尋上門來選擇全力相助(威望+1靈石+300)
9、戰(zhàn)策之日選擇駐守后方(威望+1)
靈田執(zhí)事求見選擇暗中埋伏(威望+1)
修煉只選主角,前期主修煉靈石加給主角或境界高的,安排任務(wù)選擇經(jīng)商或煉丹,等到1000靈石用完了,得到的靈丹可以賣掉一部分。
新手攻略
整體來說前期發(fā)育還是比較簡單的,天賦無腦選金色 先把劇情摸通 中后期基本都在點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)
1、開局刷靈根 三次過后沒有(!單靈根?。┲苯油擞螒蛑匦逻M(jìn) 天賦無腦金色
2、招成員一定不要招雙靈根以下的 (不要追求全員單靈根 前期招成員比較少 )除非你想讓你的成員后期死的快
3、體力不支突然暴斃是宗門活躍度不高 適當(dāng)讓自己提升一下境界 要么就是境界升的太慢
4、前期先把自己養(yǎng)肥 對比別的宗門戰(zhàn)力 一步一步慢慢打 感覺慢的可以把綠 藍(lán)丹藥喂宗門成員
5、丹藥是最最最重要的資源 靈石除了代表你是個富婆或副二代之外沒有別的用處 包括秘境和修煉
6、中后期自己修為上限之后 讓他們自己搓丹藥自己吃 一定要記住要做一個公平公正的好宗主
7、如何看自己能否打得過別的宗門:偵查一下對面宗門人數(shù) 境界 看看自己的人數(shù)是不是比他多 就算你是鋼特俠 也扛不住對面一人給你個大比兜 游戲設(shè)置是 誰的小弟多誰厲害 剛出生的寶寶除外
8、開局如何快速提升自己實(shí)力:增加宗門成員數(shù)量
開局劇情不要出錯,招雙靈根以上成員 不需要任何資源讓所有人煉丹 前期讓主角境界拉滿 注意細(xì)節(jié) 前期需要經(jīng)驗(yàn)比較少所以算好丹藥經(jīng)驗(yàn) 不要浪費(fèi) 優(yōu)先升級單靈根成員
后面收成員也只收雙靈根以上的 所有人只煉丹 不偷懶 五分鐘占一座城池 后面時間可能久一點(diǎn) 要記住不需要靈石,丹藥才是王道 別人修煉一年 你只需要磕一個丹藥
宗門人數(shù)過五百人之后只招單靈根 因?yàn)槿藬?shù)多丹藥分不過來 資質(zhì)好就是活得久 練三次丹分配一次 招人就招單靈根,
中后期都是如此 第一次突破兩千人 就可以不用招人了 因?yàn)榈に幒笃诒容^缺 一直隨機(jī)分配丹藥可以優(yōu)先給低境界的寶寶 可以快輸發(fā)育 元嬰之后基本無人能敵 最后一家可以多養(yǎng)點(diǎn)小弟 盡量都是金丹期 打完最后一家就畢業(yè)了 可以讓你的小弟繼續(xù)給你打資源
玩家點(diǎn)評
《修仙掌門模擬器》的畫風(fēng)是比較吸引人的,這種較為新奇的設(shè)計也能夠讓玩家眼前一亮。
但是一旦回歸到玩法上游戲就顯得有些過于單調(diào)化一些。
如果能夠在原基礎(chǔ)玩法上新增更多不一樣的玩法機(jī)制也能夠增加一些游戲的樂趣。
其次是對于經(jīng)濟(jì)循環(huán)的比例有些過于失調(diào),再拖進(jìn)度的同時還需要玩家一定的肝度。
這對于一款休閑向模擬人生游戲來說還是比較不友好的。
修仙掌門模擬器內(nèi)置菜單游戲介紹
修仙掌門模擬器內(nèi)置菜單是一款好玩的文字修仙類手游,該游戲版本是內(nèi)置了修改器,玩家可以直接在游戲中修改相關(guān)屬性,可以獲得大量的獎勵,增加無限靈石。玩家可能會面臨很多選擇,千夫所指、萬人敬仰,一統(tǒng)仙界亦或是一朝道隕等等,全部都由玩家自己選擇,你也可能需要做出犧牲,這樣才會讓門派突破禁錮,帶領(lǐng)你的門派共赴大道。
游戲特點(diǎn)
1、你將在游戲中作為掌門來管理你的門派,你需要利用不同的方式來帶領(lǐng)你的門派變強(qiáng)
2、收集不同的材料來制作丹藥提升弟子們的修為,完成各種冒險來獲得獎勵
3、安排不同的修行方式來提升修為,逐漸的變強(qiáng)來帶領(lǐng)弟子飛升成仙
4、開啟你們飛天的冒險,讓你們來實(shí)現(xiàn)不同的修真戰(zhàn)斗玩法
5、讓你們來體驗(yàn)無盡的修真戰(zhàn)斗,同時來組建一個強(qiáng)大的修真門派
6、在游戲中,道友不再是一人孤獨(dú)求道,而是需要帶領(lǐng)你的門派共赴大道
7、運(yùn)籌帷幄讓門派的等級更強(qiáng)大,在仙界的排名穩(wěn)步提升,成為最強(qiáng)大門派之一,門派中有超多的弟子
開局詳解
1、開局有幾個選項(xiàng)避雷
靈根品質(zhì)紅>金﹥紫﹥藍(lán)﹥綠
單靈根>雙靈根﹥……﹥雜靈根
2、天賦金色的最好
三花聚頂:隨機(jī)觸發(fā)修為+200~400
劍人合一:武力值增幅加12%
一代宗師:概率獲得當(dāng)前修為的弟子一位
3、尋靈根選擇拒絕(修為+20)
看到指猴選擇告訴師傅(修為+30)
戀愛選項(xiàng)我也要(修為+10)
4、老掌門突破失敗選擇留下
大師兄委托選擇接替掌門
修士集攻選擇堅守到底
到這游戲掌門之路就開始了!
5、前期有兩次選擇弟子和安排弟子任務(wù)安排好后,后面的挑選弟子謹(jǐn)慎選擇。
前期靈石難得建議多安排經(jīng)商或煉丹的修為任務(wù)少安排
6、有經(jīng)商,修煉,探險
經(jīng)商修行速度會下降建議境界高的
探險有一定危險性建議境界高的
7、煉丹也是需要境界高
修煉速度:修煉﹥探險>經(jīng)商=煉丹
門派運(yùn)轉(zhuǎn)選擇養(yǎng)魚豬(靈石+300)
8、門派拜訪選擇親自拜訪
除妖選擇帶隊(duì)除妖,明日再尋(威望+1)
御獸門尋上門來選擇全力相助(威望+1靈石+300)
9、戰(zhàn)策之日選擇駐守后方(威望+1)
靈田執(zhí)事求見選擇暗中埋伏(威望+1)
修煉只選主角,前期主修煉靈石加給主角或境界高的,安排任務(wù)選擇經(jīng)商或煉丹,等到1000靈石用完了,得到的靈丹可以賣掉一部分。
新手攻略
整體來說前期發(fā)育還是比較簡單的,天賦無腦選金色 先把劇情摸通 中后期基本都在點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)
1、開局刷靈根 三次過后沒有(!單靈根?。┲苯油擞螒蛑匦逻M(jìn) 天賦無腦金色
2、招成員一定不要招雙靈根以下的 (不要追求全員單靈根 前期招成員比較少 )除非你想讓你的成員后期死的快
3、體力不支突然暴斃是宗門活躍度不高 適當(dāng)讓自己提升一下境界 要么就是境界升的太慢
4、前期先把自己養(yǎng)肥 對比別的宗門戰(zhàn)力 一步一步慢慢打 感覺慢的可以把綠 藍(lán)丹藥喂宗門成員
5、丹藥是最最最重要的資源 靈石除了代表你是個富婆或副二代之外沒有別的用處 包括秘境和修煉
6、中后期自己修為上限之后 讓他們自己搓丹藥自己吃 一定要記住要做一個公平公正的好宗主
7、如何看自己能否打得過別的宗門:偵查一下對面宗門人數(shù) 境界 看看自己的人數(shù)是不是比他多 就算你是鋼特俠 也扛不住對面一人給你個大比兜 游戲設(shè)置是 誰的小弟多誰厲害 剛出生的寶寶除外
8、開局如何快速提升自己實(shí)力:增加宗門成員數(shù)量
開局劇情不要出錯,招雙靈根以上成員 不需要任何資源讓所有人煉丹 前期讓主角境界拉滿 注意細(xì)節(jié) 前期需要經(jīng)驗(yàn)比較少所以算好丹藥經(jīng)驗(yàn) 不要浪費(fèi) 優(yōu)先升級單靈根成員
后面收成員也只收雙靈根以上的 所有人只煉丹 不偷懶 五分鐘占一座城池 后面時間可能久一點(diǎn) 要記住不需要靈石,丹藥才是王道 別人修煉一年 你只需要磕一個丹藥
宗門人數(shù)過五百人之后只招單靈根 因?yàn)槿藬?shù)多丹藥分不過來 資質(zhì)好就是活得久 練三次丹分配一次 招人就招單靈根,
中后期都是如此 第一次突破兩千人 就可以不用招人了 因?yàn)榈に幒笃诒容^缺 一直隨機(jī)分配丹藥可以優(yōu)先給低境界的寶寶 可以快輸發(fā)育 元嬰之后基本無人能敵 最后一家可以多養(yǎng)點(diǎn)小弟 盡量都是金丹期 打完最后一家就畢業(yè)了 可以讓你的小弟繼續(xù)給你打資源
玩家點(diǎn)評
《修仙掌門模擬器》的畫風(fēng)是比較吸引人的,這種較為新奇的設(shè)計也能夠讓玩家眼前一亮。
但是一旦回歸到玩法上游戲就顯得有些過于單調(diào)化一些。
如果能夠在原基礎(chǔ)玩法上新增更多不一樣的玩法機(jī)制也能夠增加一些游戲的樂趣。
其次是對于經(jīng)濟(jì)循環(huán)的比例有些過于失調(diào),再拖進(jìn)度的同時還需要玩家一定的肝度。
這對于一款休閑向模擬人生游戲來說還是比較不友好的。
修仙掌門模擬器內(nèi)置菜單玩家評論
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花栗鼠的開心果
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
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曉賺
我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗(yàn)還行
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纏綿溫存
關(guān)于,其實(shí)我覺得挺好的。
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星探經(jīng)紀(jì)人
良心游戲,不解釋
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郭嘉誠
游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
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絡(luò)腮胡
這個游戲,吸引我的,不僅是玩法,還有舒服的界面,配音和卡面,
-
耿華卿
玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯的。
-
溫悠樂
非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
-
八云皮丘
是好游戲,玩法也是好玩法。
-
咖啡木
真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動音樂人物畫質(zhì)樣樣都強(qiáng),
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致命恐龍獵人最新版玩家評論
守護(hù)最后家園游戲畫面很棒(是我愛的風(fēng)格了!立繪又華麗又好看,建模和場面都是超漂亮的油畫風(fēng),背景里還有小彩蛋!)而且爆率不錯
守護(hù)最后家園一開始吸引我的是畫風(fēng),很有特色的界面設(shè)計和人物立繪
守護(hù)最后家園是個好游戲,能看出玩法設(shè)計都有很大的腦洞,立繪也很好看
初次上手守護(hù)最后家園,驚艷 美術(shù)風(fēng)格和音樂都很出色,動畫制作也十分精良
守護(hù)最后家園玩法有趣又不算肝,也不逼氪,畫風(fēng)舒心,劇情跳著看的,還行吧,游戲整體確實(shí)優(yōu)秀。
守護(hù)最后家園良心游戲,無論是音樂還是劇情,都非常棒,戰(zhàn)斗模式也很有意思,可肝可氪,當(dāng)然也不可以不肝不氪,當(dāng)一個佛系玩家也很不錯,是一個不可多得的好游戲。
守護(hù)最后家園非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲
守護(hù)最后家園的方方面面都很優(yōu)秀
我覺得守護(hù)最后家園挺有意思的,背景音樂整體畫面,游戲內(nèi)容構(gòu)思
滿分,守護(hù)最后家園畫風(fēng)正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。