致命恐龍獵人最新版VS七雄之主
VS更新時(shí)間:2025-05-17
致命恐龍獵人最新版游戲介紹
七雄之主是一款以戰(zhàn)國歷史為背景的國戰(zhàn)策略競技類型手游,精美細(xì)膩的寫實(shí)國風(fēng)打造,春秋風(fēng)情盡收眼底,風(fēng)云戰(zhàn)場王者降臨,戰(zhàn)術(shù)謀劃,城池攻伐,帶給玩家熱血燃燒的霸業(yè)角逐,馬上下載七雄之主手游體驗(yàn)吧。
七雄之主游戲玩法亮點(diǎn):
極其精美的寫實(shí)畫風(fēng),玩家將能夠成為不可一世的主公在亂世當(dāng)中攻城略地,開創(chuàng)自己統(tǒng)一天下的霸業(yè),自由的對戰(zhàn)玩法,激情的國戰(zhàn)戰(zhàn)場,七雄爭霸,百戰(zhàn)不殆,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共創(chuàng)不世之功!風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國!戰(zhàn)國亂世,你的選擇和命運(yùn),將決定這場戰(zhàn)爭的結(jié)局!
七雄之主游戲前期兵種解讀:
1.開局兵種等級(jí)招募
前期1級(jí)兵種幾乎不需要招募,除非是為了完成主線任務(wù)或者其他任務(wù)的招兵數(shù)量,因?yàn)橹灰獙?yīng)的兵種建筑等級(jí)達(dá)到10級(jí)就可以招募2級(jí)兵種了,而10級(jí)的兵種建筑2個(gè)小時(shí)就可以達(dá)到了。
2.開局兵種招募數(shù)量
前期兵種不要瘋狂招募,雖然可以一邊升級(jí)建筑一邊招募。因?yàn)楝F(xiàn)有的部隊(duì)是需要消耗糧食的,太多的話,會(huì)拖累糧食的累積,同時(shí)也是因?yàn)榍捌诓筷?duì)不多,用不到那么多兵。
3.兵種等級(jí)提升
招募了太多低級(jí)兵種也不用擔(dān)心,城內(nèi)是有訓(xùn)練場建筑可以將低級(jí)兵種升級(jí)為高級(jí)兵種的,建筑條件也不高,只要將兵種建筑提升到10級(jí)就可以了。
4.兵種消耗恢復(fù)技巧
兵種在對戰(zhàn)中陣亡了的話,并不一定需要重新從兵營里招募新的士兵,兵種的消耗是可以通過城內(nèi)醫(yī)院建筑來治療的。
七雄之主游戲巾幗介紹:
羋月:有勇有謀,絕世王后
如果說戰(zhàn)國時(shí)期還有一位可以勝任皇帝之位的女人,那必定是羋月,而她在智謀上的天賦絲毫不遜色于呂雉。雖經(jīng)歷顛沛流離,但憑借著果敢和不服輸?shù)木?,終成大器。
雖然她沒有成為一朝天子,可在主政期間一舉滅掉義渠國,安定了秦國的西部,在歷史上起著舉足輕重的作用。而在《七雄之主起》中她與嬴政的組合技一出,便足以平定天下,她一定會(huì)是你手中那張最不忍舍去的王牌干將。
天賦技:真·浮幽幻月
攻擊隨機(jī)3個(gè)部隊(duì),造成110%傷害且立刻恢復(fù)2點(diǎn)士氣。
組合技:真·君臨天下(嬴政、羋月)
隨機(jī)攻擊3個(gè)部隊(duì),造成300%傷害,減少目標(biāo)22%抗暴率2回合,本次攻擊暴擊率提升25%,暴擊后自身可免疫1次傷害。
被動(dòng)技能:英勇 武將武力值+50
七雄之主游戲特色:
【獨(dú)特的和風(fēng)寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格】
《七雄之主》打造了一個(gè)真實(shí)而與眾不同的戰(zhàn)國時(shí)代。游戲從游戲卡牌、戰(zhàn)斗場景、主城建筑到游戲界面,都深具古樸、簡潔的戰(zhàn)國風(fēng)格,游戲內(nèi)櫻花飄落,旗幟隨風(fēng)飄揚(yáng),滄桑的古戰(zhàn)場、城池,所有元素都給人磅礴大氣的第一印象。
【真正實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗】
《七雄之主》采用真正的實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗系統(tǒng),不斷創(chuàng)造全新的戰(zhàn)場體驗(yàn),游戲打造真實(shí)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗玩法,構(gòu)架數(shù)十種原創(chuàng)戰(zhàn)法和上百種英雄被動(dòng)天賦,玩家可以自由操縱部隊(duì),安排獨(dú)特的武將上陣,在戰(zhàn)場上列陣、夾擊,或是偷襲敵人,依靠日輪、車懸、三葉葵的力量,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢,取得輝煌的勝利。
在游戲中,不單有開闊平原的野戰(zhàn),獨(dú)特的攻城戰(zhàn)與據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)戰(zhàn),甚至還有一張?zhí)厥獾碾p橋渡河作戰(zhàn)。如何更好的利用地形,依靠各兵種的特性來實(shí)施不同的特殊戰(zhàn)術(shù),都將考驗(yàn)玩家的大腦與手指,可謂運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!
【獨(dú)有國戰(zhàn)系統(tǒng)】
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)后國戰(zhàn)功能將開啟。在國戰(zhàn)中,玩家將從手上一座小城池的城主開始,通過出兵占領(lǐng)土地獲得資源以擴(kuò)建城池,擴(kuò)充軍隊(duì),猶如日本戰(zhàn)國大名織田信長一樣,一步步崛起擊敗其他玩家統(tǒng)一日本,體驗(yàn)征服的快感。
七雄之主游戲介紹
七雄之主是一款以戰(zhàn)國歷史為背景的國戰(zhàn)策略競技類型手游,精美細(xì)膩的寫實(shí)國風(fēng)打造,春秋風(fēng)情盡收眼底,風(fēng)云戰(zhàn)場王者降臨,戰(zhàn)術(shù)謀劃,城池攻伐,帶給玩家熱血燃燒的霸業(yè)角逐,馬上下載七雄之主手游體驗(yàn)吧。
七雄之主游戲玩法亮點(diǎn):
極其精美的寫實(shí)畫風(fēng),玩家將能夠成為不可一世的主公在亂世當(dāng)中攻城略地,開創(chuàng)自己統(tǒng)一天下的霸業(yè),自由的對戰(zhàn)玩法,激情的國戰(zhàn)戰(zhàn)場,七雄爭霸,百戰(zhàn)不殆,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,共創(chuàng)不世之功!風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國!戰(zhàn)國亂世,你的選擇和命運(yùn),將決定這場戰(zhàn)爭的結(jié)局!
七雄之主游戲前期兵種解讀:
1.開局兵種等級(jí)招募
前期1級(jí)兵種幾乎不需要招募,除非是為了完成主線任務(wù)或者其他任務(wù)的招兵數(shù)量,因?yàn)橹灰獙?yīng)的兵種建筑等級(jí)達(dá)到10級(jí)就可以招募2級(jí)兵種了,而10級(jí)的兵種建筑2個(gè)小時(shí)就可以達(dá)到了。
2.開局兵種招募數(shù)量
前期兵種不要瘋狂招募,雖然可以一邊升級(jí)建筑一邊招募。因?yàn)楝F(xiàn)有的部隊(duì)是需要消耗糧食的,太多的話,會(huì)拖累糧食的累積,同時(shí)也是因?yàn)榍捌诓筷?duì)不多,用不到那么多兵。
3.兵種等級(jí)提升
招募了太多低級(jí)兵種也不用擔(dān)心,城內(nèi)是有訓(xùn)練場建筑可以將低級(jí)兵種升級(jí)為高級(jí)兵種的,建筑條件也不高,只要將兵種建筑提升到10級(jí)就可以了。
4.兵種消耗恢復(fù)技巧
兵種在對戰(zhàn)中陣亡了的話,并不一定需要重新從兵營里招募新的士兵,兵種的消耗是可以通過城內(nèi)醫(yī)院建筑來治療的。
七雄之主游戲巾幗介紹:
羋月:有勇有謀,絕世王后
如果說戰(zhàn)國時(shí)期還有一位可以勝任皇帝之位的女人,那必定是羋月,而她在智謀上的天賦絲毫不遜色于呂雉。雖經(jīng)歷顛沛流離,但憑借著果敢和不服輸?shù)木瘢K成大器。
雖然她沒有成為一朝天子,可在主政期間一舉滅掉義渠國,安定了秦國的西部,在歷史上起著舉足輕重的作用。而在《七雄之主起》中她與嬴政的組合技一出,便足以平定天下,她一定會(huì)是你手中那張最不忍舍去的王牌干將。
天賦技:真·浮幽幻月
攻擊隨機(jī)3個(gè)部隊(duì),造成110%傷害且立刻恢復(fù)2點(diǎn)士氣。
組合技:真·君臨天下(嬴政、羋月)
隨機(jī)攻擊3個(gè)部隊(duì),造成300%傷害,減少目標(biāo)22%抗暴率2回合,本次攻擊暴擊率提升25%,暴擊后自身可免疫1次傷害。
被動(dòng)技能:英勇 武將武力值+50
七雄之主游戲特色:
【獨(dú)特的和風(fēng)寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格】
《七雄之主》打造了一個(gè)真實(shí)而與眾不同的戰(zhàn)國時(shí)代。游戲從游戲卡牌、戰(zhàn)斗場景、主城建筑到游戲界面,都深具古樸、簡潔的戰(zhàn)國風(fēng)格,游戲內(nèi)櫻花飄落,旗幟隨風(fēng)飄揚(yáng),滄桑的古戰(zhàn)場、城池,所有元素都給人磅礴大氣的第一印象。
【真正實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗】
《七雄之主》采用真正的實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗系統(tǒng),不斷創(chuàng)造全新的戰(zhàn)場體驗(yàn),游戲打造真實(shí)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗玩法,構(gòu)架數(shù)十種原創(chuàng)戰(zhàn)法和上百種英雄被動(dòng)天賦,玩家可以自由操縱部隊(duì),安排獨(dú)特的武將上陣,在戰(zhàn)場上列陣、夾擊,或是偷襲敵人,依靠日輪、車懸、三葉葵的力量,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢,取得輝煌的勝利。
在游戲中,不單有開闊平原的野戰(zhàn),獨(dú)特的攻城戰(zhàn)與據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)戰(zhàn),甚至還有一張?zhí)厥獾碾p橋渡河作戰(zhàn)。如何更好的利用地形,依靠各兵種的特性來實(shí)施不同的特殊戰(zhàn)術(shù),都將考驗(yàn)玩家的大腦與手指,可謂運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!
【獨(dú)有國戰(zhàn)系統(tǒng)】
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到一定等級(jí)后國戰(zhàn)功能將開啟。在國戰(zhàn)中,玩家將從手上一座小城池的城主開始,通過出兵占領(lǐng)土地獲得資源以擴(kuò)建城池,擴(kuò)充軍隊(duì),猶如日本戰(zhàn)國大名織田信長一樣,一步步崛起擊敗其他玩家統(tǒng)一日本,體驗(yàn)征服的快感。
七雄之主玩家評論
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小迷糊
這個(gè)游戲的劇情和畫面真的太好了
-
第三代
目前體驗(yàn)不錯(cuò)!劇情挺吸引人支線也挺多
-
老滿君F
好喜歡這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。
-
遇到
畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評!
-
右行路人
玩了一會(huì),畫面精致,音樂動(dòng)聽,很容易讓人沉浸里面。
-
五分糖
實(shí)測,真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,
-
月色
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。
-
推廣
很不錯(cuò)。畫面簡單精致。
-
凌亂的回憶
我覺得是太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,
-
苞谷
游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的
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致命恐龍獵人最新版玩家評論
守護(hù)最后家園給個(gè)五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂好聽。
守護(hù)最后家園游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的
守護(hù)最后家園畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型
守護(hù)最后家園不錯(cuò),劇情不錯(cuò),畫面可以
守護(hù)最后家園劇情設(shè)計(jì)比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯(cuò)。
守護(hù)最后家園真的很棒 呼吁小伙伴一起來玩 操作簡單 太適合想玩又怕復(fù)雜的新手們了 總之贊!
守護(hù)最后家園玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了
守護(hù)最后家園游戲體驗(yàn)很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,
守護(hù)最后家園作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的
守護(hù)最后家園這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮