七界第一仙VS火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)綠色鑰匙修改器
VS更新時(shí)間:2025-05-27
七界第一仙游戲介紹
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)綠色鑰匙修改器》是一款超級(jí)好玩超級(jí)有趣上頭的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類型的手機(jī)游戲!其實(shí)游戲當(dāng)中面對(duì)不斷入侵的火柴人,你們需要布局好,才可以去戰(zhàn)斗成功的,所以玩起來(lái)多少有些難度!在游戲中操控火柴人進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),不同的火柴人士兵之間適合進(jìn)行不同的戰(zhàn)爭(zhēng),但是如果能夠合理的進(jìn)行搭配就會(huì)產(chǎn)生非常巨大的威力。游戲很考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)局部署能力,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)有很好的理解就可以。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)是時(shí)下最新版本,相比之前的作品,無(wú)論是畫面效果,還是玩法創(chuàng)意性都得到的提升,并且新模式的任務(wù)模式也即將推出,感興趣的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!關(guān)于火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲的其他玩法模式還是與前些版本相同,經(jīng)典的戰(zhàn)役模式,分別有三個(gè)難度級(jí)別,而玩家對(duì)抗錦標(biāo)賽及喪尸模式都增強(qiáng)了游戲的玩法豐富性,各類兵種的搭配選擇,會(huì)讓玩家有著更多戰(zhàn)術(shù)可以調(diào)用!
故事背景
在一個(gè)叫作 Inamorta 的世界,你的周圍分布著許多特點(diǎn)鮮明的國(guó)家,他們潛心研究各自國(guó)家的技術(shù),意圖爭(zhēng)奪統(tǒng)治地位。各個(gè)國(guó)家都養(yǎng)成了一套防御攻擊的獨(dú)特方式。他們以自己獨(dú)有的工藝為傲,將武器作為信仰,已經(jīng)到了癡迷的崇拜地步。人人都認(rèn)為自己的生活方式才是唯一的方式,專注于通過(guò)他們首領(lǐng)宣稱的神之干預(yù)方式或大家都知道的戰(zhàn)爭(zhēng)方式...將他們的政策普及到所有其他國(guó)家。
游戲特色
1、需求不同兵種的策略要求也有所不同,可以更改。
2、一較高低的全新游戲內(nèi)容,召喚更多的士兵來(lái)和你玩。
3、獨(dú)特的趣味的模擬方式,讓玩家們可以和火柴人們一同戰(zhàn)斗。
4、指揮不同的兵種來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,給你最強(qiáng)的戰(zhàn)斗支持。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)每一個(gè)火柴人都是一名非常勇敢的士兵,非常的帥氣。
2、在戰(zhàn)斗中玩家需要不停地?fù)寠Z利益,將阻擋自己的敵人全部消滅。
3、戰(zhàn)斗中絕對(duì)的人數(shù)優(yōu)勢(shì)能夠幫助玩家拿下這場(chǎng)勝利,出戰(zhàn)之前最好有足夠多的士兵。
4、打擊感非常的不錯(cuò),玩家在指揮戰(zhàn)斗時(shí)可以使用各種謀略減小自己的部隊(duì)的傷亡。
戰(zhàn)役攻略
第一關(guān):教學(xué)關(guān)卡,瘋狂養(yǎng)棍棒手就好了
升級(jí):棍棒手頭盔,礦工斧
第二關(guān):伏擊,按照教程走,還是多養(yǎng)棍棒手
升級(jí):弓箭手,棍棒手頭盔
第三關(guān):劍士關(guān)卡,前期養(yǎng)6個(gè)礦工,劍士來(lái)了就駐守,經(jīng)濟(jì)上來(lái)了優(yōu)先養(yǎng)弓箭手(3個(gè)起步)
升級(jí):劍士之劍,礦工包
第四關(guān):矛士關(guān)卡,前期4個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì),全養(yǎng)劍士(矛士克弓箭)
升級(jí):劍士之劍,劍士頭盔
第五關(guān):劍士反擊,4名礦工,其余全養(yǎng)劍士,此時(shí)劍士頭盔滿級(jí),可壓制對(duì)方
升級(jí):弓箭手,礦工包
第六關(guān):巫師關(guān)卡,考慮到巫師的眩暈技能,建議養(yǎng)兩排弓箭手,一排矛士沖鋒
升級(jí):礦工斧,礦工包
第七關(guān):解放皮特大陸,對(duì)面是劍士和弓箭手的組合,八個(gè)礦工全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)兩排劍士,后期可以開(kāi)始養(yǎng)巫師(可以試著操控劍士?jī)?yōu)先解決弓箭手)
升級(jí):巫師杖,矛士盾
第八關(guān):解放西風(fēng)區(qū),前期劍士壓制,弓箭手助攻(對(duì)戰(zhàn)時(shí)還是優(yōu)先解決弓箭手),后期法師替代劍士(至少三個(gè),保證分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升級(jí):雕像,弓箭手
第九關(guān):巨人關(guān)卡,先養(yǎng)兩名劍士,操控其中一名跟巨人繞走位,另外一名備用,經(jīng)濟(jì)上來(lái)后全養(yǎng)弓箭手
升級(jí):法師帽,巨人
第十關(guān):伏擊,和巨人關(guān)卡一樣的套路,不過(guò)建議先養(yǎng)三名弓箭手(前期有棍棒手)
升級(jí):矛士頭盔,法師杖
第十一關(guān):冰冷山區(qū),對(duì)方基本上是滿級(jí)戰(zhàn)斗單位,前期6礦工大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)四排劍士
后期開(kāi)始養(yǎng)巨人(擊退)(記得備上淘金熱*2)
升級(jí):矛士盾,劍士之劍
第十二關(guān):最終對(duì)戰(zhàn),這時(shí)敵方用的是熔巖皮膚,十分強(qiáng)悍,前期兩排劍士一排弓箭手,7個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì)(備上淘金熱*3)后期養(yǎng)兩巨人開(kāi)路,兩排弓箭手掩護(hù),四排劍士拆雕像(備好劍士狂怒*2,一個(gè)拆雕像,一個(gè)防援兵),敵方雕像沒(méi)血后會(huì)變出一個(gè)巨人(銀甲大帝),這時(shí)趕緊撤退(防守模式),不要跟他硬剛,因?yàn)樗麄Ψ浅8?。這時(shí)拿出對(duì)付巨人的套路,不過(guò)千萬(wàn)不要皮。打敗他之后就會(huì)按照劇情發(fā)展,跟著劇情走就好了。
升級(jí):通關(guān)了隨便升
開(kāi)局攻略
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)最吸引人的地方就是他比較自由,在玩的時(shí)候我們是可以操作一個(gè)士兵的。而且游戲的畫質(zhì)很不錯(cuò)(畢竟是火柴人游戲),雙方的較量還是比較公平的,我們都是需要一點(diǎn)一點(diǎn)的挖掘金礦來(lái)崛起,能不能通關(guān)就在于我們的合理分配資源和士兵的運(yùn)用上了。
新手攻略:
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)的操作方法還是很簡(jiǎn)單的,主要就是創(chuàng)造士兵,防守或者升級(jí)士兵就可以了。在玩的時(shí)候我們要注意一些必須先造出來(lái)的東西。 在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲剛剛開(kāi)始的時(shí)候我們要先把工人造出來(lái),這是為了讓我們能夠積攢金幣來(lái)造就別的士兵,一開(kāi)始就造士兵的話我們就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)來(lái)源了,一個(gè)士兵肯定是打不過(guò)全部的敵人的,所以我們要合理運(yùn)用分配資源。
在玩的時(shí)候我建議大家先把金幣攢夠,制造的士兵不要直接就發(fā)起進(jìn)攻,等我們攢夠一定的士兵之后再去發(fā)動(dòng)進(jìn)攻會(huì)更容易擊破敵方的塔,這也是必須要注意的一點(diǎn)。散沙永遠(yuǎn)都是不成樣子的,我們合理的運(yùn)用士兵會(huì)更輕松的過(guò)關(guān)的。
大家可以看到,敵方的士兵以及曠工都是先防守,很少主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,就是因?yàn)槿藱C(jī)這邊是沒(méi)有道具的,他們只能利用自身的資源以及防守的弓箭手來(lái)?yè)魵⑽覀冞@邊的士兵。這種方式也是最合理的策略之一。沒(méi)有足夠的士兵發(fā)起進(jìn)攻類似于找死差不多。
道具類型很多種,但是我們要合理的運(yùn)用,建議大家只使用第一個(gè)和第二個(gè),一個(gè)是增加曠工的挖錢,還有就是增加原始士兵的攻擊力,如果我們直接用最后幾個(gè)道具的話,玩起來(lái)就會(huì)很容易,沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性了,同時(shí)這款火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲也是去了本身的樂(lè)趣。
游戲亮點(diǎn)
1、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)戰(zhàn)斗最重要的就是有勇有謀,取其中的任何一項(xiàng)都會(huì)死的很慘。
2、不同的兵種之間的配合尤為的重要,玩家需要對(duì)自己的部隊(duì)進(jìn)行非常精細(xì)的打磨。
3、選擇自己想要挑戰(zhàn)的對(duì)手,玩家就能夠?yàn)樽约簬?lái)更好的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),逐漸熟悉對(duì)手的打發(fā)。
4、對(duì)于技能的釋放玩家要有足夠的時(shí)間進(jìn)行判斷,這樣才會(huì)讓敵方遭受到最大的傷害,獲得利益。
游戲體驗(yàn)
1、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)真正的動(dòng)作快感,連擊、浮空、技能組合攻擊,拳拳到肉,砍殺怪物。
2、更多英雄登場(chǎng),更多英雄助戰(zhàn),三位一體挑戰(zhàn)魔王BOSS,選擇你自己的英雄戰(zhàn)隊(duì)。
3、多種戰(zhàn)斗風(fēng)格的火柴人英雄角色,或是近身連擊,或是遠(yuǎn)程轟炸,讓你體驗(yàn)最超爽戰(zhàn)斗。
4、高品質(zhì)的視覺(jué)效果,流暢的打擊感,絢麗的技能特效,給你更好的游戲體驗(yàn)。
僵尸種類介紹
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒(méi)
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒(méi)有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
游戲玩法
1、在大亂斗的過(guò)程不分?jǐn)澄?,只需要玩家快速獲得勝利。
2、眾多英雄并肩作戰(zhàn),大量的史詩(shī)級(jí)游戲戰(zhàn)斗方式開(kāi)始了。
3、每一個(gè)火柴人的形象都非常炫酷,玩家可以得到更多興奮的操控。
4、給你最流暢的擊殺怪物的感覺(jué),打了就停不下來(lái)。
5、選擇屬于自己的游戲任務(wù)和競(jìng)技方式,沒(méi)有任何的限制。
6、參與大亂斗可以讓玩家感受更多反轉(zhuǎn),不斷的對(duì)戰(zhàn)模式。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)綠色鑰匙修改器游戲介紹
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)綠色鑰匙修改器》是一款超級(jí)好玩超級(jí)有趣上頭的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類型的手機(jī)游戲!其實(shí)游戲當(dāng)中面對(duì)不斷入侵的火柴人,你們需要布局好,才可以去戰(zhàn)斗成功的,所以玩起來(lái)多少有些難度!在游戲中操控火柴人進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),不同的火柴人士兵之間適合進(jìn)行不同的戰(zhàn)爭(zhēng),但是如果能夠合理的進(jìn)行搭配就會(huì)產(chǎn)生非常巨大的威力。游戲很考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)局部署能力,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)有很好的理解就可以。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)是時(shí)下最新版本,相比之前的作品,無(wú)論是畫面效果,還是玩法創(chuàng)意性都得到的提升,并且新模式的任務(wù)模式也即將推出,感興趣的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!關(guān)于火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲的其他玩法模式還是與前些版本相同,經(jīng)典的戰(zhàn)役模式,分別有三個(gè)難度級(jí)別,而玩家對(duì)抗錦標(biāo)賽及喪尸模式都增強(qiáng)了游戲的玩法豐富性,各類兵種的搭配選擇,會(huì)讓玩家有著更多戰(zhàn)術(shù)可以調(diào)用!
故事背景
在一個(gè)叫作 Inamorta 的世界,你的周圍分布著許多特點(diǎn)鮮明的國(guó)家,他們潛心研究各自國(guó)家的技術(shù),意圖爭(zhēng)奪統(tǒng)治地位。各個(gè)國(guó)家都養(yǎng)成了一套防御攻擊的獨(dú)特方式。他們以自己獨(dú)有的工藝為傲,將武器作為信仰,已經(jīng)到了癡迷的崇拜地步。人人都認(rèn)為自己的生活方式才是唯一的方式,專注于通過(guò)他們首領(lǐng)宣稱的神之干預(yù)方式或大家都知道的戰(zhàn)爭(zhēng)方式...將他們的政策普及到所有其他國(guó)家。
游戲特色
1、需求不同兵種的策略要求也有所不同,可以更改。
2、一較高低的全新游戲內(nèi)容,召喚更多的士兵來(lái)和你玩。
3、獨(dú)特的趣味的模擬方式,讓玩家們可以和火柴人們一同戰(zhàn)斗。
4、指揮不同的兵種來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,給你最強(qiáng)的戰(zhàn)斗支持。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)每一個(gè)火柴人都是一名非常勇敢的士兵,非常的帥氣。
2、在戰(zhàn)斗中玩家需要不停地?fù)寠Z利益,將阻擋自己的敵人全部消滅。
3、戰(zhàn)斗中絕對(duì)的人數(shù)優(yōu)勢(shì)能夠幫助玩家拿下這場(chǎng)勝利,出戰(zhàn)之前最好有足夠多的士兵。
4、打擊感非常的不錯(cuò),玩家在指揮戰(zhàn)斗時(shí)可以使用各種謀略減小自己的部隊(duì)的傷亡。
戰(zhàn)役攻略
第一關(guān):教學(xué)關(guān)卡,瘋狂養(yǎng)棍棒手就好了
升級(jí):棍棒手頭盔,礦工斧
第二關(guān):伏擊,按照教程走,還是多養(yǎng)棍棒手
升級(jí):弓箭手,棍棒手頭盔
第三關(guān):劍士關(guān)卡,前期養(yǎng)6個(gè)礦工,劍士來(lái)了就駐守,經(jīng)濟(jì)上來(lái)了優(yōu)先養(yǎng)弓箭手(3個(gè)起步)
升級(jí):劍士之劍,礦工包
第四關(guān):矛士關(guān)卡,前期4個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì),全養(yǎng)劍士(矛士克弓箭)
升級(jí):劍士之劍,劍士頭盔
第五關(guān):劍士反擊,4名礦工,其余全養(yǎng)劍士,此時(shí)劍士頭盔滿級(jí),可壓制對(duì)方
升級(jí):弓箭手,礦工包
第六關(guān):巫師關(guān)卡,考慮到巫師的眩暈技能,建議養(yǎng)兩排弓箭手,一排矛士沖鋒
升級(jí):礦工斧,礦工包
第七關(guān):解放皮特大陸,對(duì)面是劍士和弓箭手的組合,八個(gè)礦工全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)兩排劍士,后期可以開(kāi)始養(yǎng)巫師(可以試著操控劍士?jī)?yōu)先解決弓箭手)
升級(jí):巫師杖,矛士盾
第八關(guān):解放西風(fēng)區(qū),前期劍士壓制,弓箭手助攻(對(duì)戰(zhàn)時(shí)還是優(yōu)先解決弓箭手),后期法師替代劍士(至少三個(gè),保證分散弓箭手的注意),外加一排矛士
升級(jí):雕像,弓箭手
第九關(guān):巨人關(guān)卡,先養(yǎng)兩名劍士,操控其中一名跟巨人繞走位,另外一名備用,經(jīng)濟(jì)上來(lái)后全養(yǎng)弓箭手
升級(jí):法師帽,巨人
第十關(guān):伏擊,和巨人關(guān)卡一樣的套路,不過(guò)建議先養(yǎng)三名弓箭手(前期有棍棒手)
升級(jí):矛士頭盔,法師杖
第十一關(guān):冰冷山區(qū),對(duì)方基本上是滿級(jí)戰(zhàn)斗單位,前期6礦工大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),先養(yǎng)四排劍士
后期開(kāi)始養(yǎng)巨人(擊退)(記得備上淘金熱*2)
升級(jí):矛士盾,劍士之劍
第十二關(guān):最終對(duì)戰(zhàn),這時(shí)敵方用的是熔巖皮膚,十分強(qiáng)悍,前期兩排劍士一排弓箭手,7個(gè)礦工發(fā)展經(jīng)濟(jì)(備上淘金熱*3)后期養(yǎng)兩巨人開(kāi)路,兩排弓箭手掩護(hù),四排劍士拆雕像(備好劍士狂怒*2,一個(gè)拆雕像,一個(gè)防援兵),敵方雕像沒(méi)血后會(huì)變出一個(gè)巨人(銀甲大帝),這時(shí)趕緊撤退(防守模式),不要跟他硬剛,因?yàn)樗麄Ψ浅8?。這時(shí)拿出對(duì)付巨人的套路,不過(guò)千萬(wàn)不要皮。打敗他之后就會(huì)按照劇情發(fā)展,跟著劇情走就好了。
升級(jí):通關(guān)了隨便升
開(kāi)局攻略
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)最吸引人的地方就是他比較自由,在玩的時(shí)候我們是可以操作一個(gè)士兵的。而且游戲的畫質(zhì)很不錯(cuò)(畢竟是火柴人游戲),雙方的較量還是比較公平的,我們都是需要一點(diǎn)一點(diǎn)的挖掘金礦來(lái)崛起,能不能通關(guān)就在于我們的合理分配資源和士兵的運(yùn)用上了。
新手攻略:
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)的操作方法還是很簡(jiǎn)單的,主要就是創(chuàng)造士兵,防守或者升級(jí)士兵就可以了。在玩的時(shí)候我們要注意一些必須先造出來(lái)的東西。 在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲剛剛開(kāi)始的時(shí)候我們要先把工人造出來(lái),這是為了讓我們能夠積攢金幣來(lái)造就別的士兵,一開(kāi)始就造士兵的話我們就沒(méi)有經(jīng)濟(jì)來(lái)源了,一個(gè)士兵肯定是打不過(guò)全部的敵人的,所以我們要合理運(yùn)用分配資源。
在玩的時(shí)候我建議大家先把金幣攢夠,制造的士兵不要直接就發(fā)起進(jìn)攻,等我們攢夠一定的士兵之后再去發(fā)動(dòng)進(jìn)攻會(huì)更容易擊破敵方的塔,這也是必須要注意的一點(diǎn)。散沙永遠(yuǎn)都是不成樣子的,我們合理的運(yùn)用士兵會(huì)更輕松的過(guò)關(guān)的。
大家可以看到,敵方的士兵以及曠工都是先防守,很少主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,就是因?yàn)槿藱C(jī)這邊是沒(méi)有道具的,他們只能利用自身的資源以及防守的弓箭手來(lái)?yè)魵⑽覀冞@邊的士兵。這種方式也是最合理的策略之一。沒(méi)有足夠的士兵發(fā)起進(jìn)攻類似于找死差不多。
道具類型很多種,但是我們要合理的運(yùn)用,建議大家只使用第一個(gè)和第二個(gè),一個(gè)是增加曠工的挖錢,還有就是增加原始士兵的攻擊力,如果我們直接用最后幾個(gè)道具的話,玩起來(lái)就會(huì)很容易,沒(méi)有什么挑戰(zhàn)性了,同時(shí)這款火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲也是去了本身的樂(lè)趣。
游戲亮點(diǎn)
1、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)戰(zhàn)斗最重要的就是有勇有謀,取其中的任何一項(xiàng)都會(huì)死的很慘。
2、不同的兵種之間的配合尤為的重要,玩家需要對(duì)自己的部隊(duì)進(jìn)行非常精細(xì)的打磨。
3、選擇自己想要挑戰(zhàn)的對(duì)手,玩家就能夠?yàn)樽约簬?lái)更好的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),逐漸熟悉對(duì)手的打發(fā)。
4、對(duì)于技能的釋放玩家要有足夠的時(shí)間進(jìn)行判斷,這樣才會(huì)讓敵方遭受到最大的傷害,獲得利益。
游戲體驗(yàn)
1、火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)真正的動(dòng)作快感,連擊、浮空、技能組合攻擊,拳拳到肉,砍殺怪物。
2、更多英雄登場(chǎng),更多英雄助戰(zhàn),三位一體挑戰(zhàn)魔王BOSS,選擇你自己的英雄戰(zhàn)隊(duì)。
3、多種戰(zhàn)斗風(fēng)格的火柴人英雄角色,或是近身連擊,或是遠(yuǎn)程轟炸,讓你體驗(yàn)最超爽戰(zhàn)斗。
4、高品質(zhì)的視覺(jué)效果,流暢的打擊感,絢麗的技能特效,給你更好的游戲體驗(yàn)。
僵尸種類介紹
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻擊力:10-20
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻擊力:24
攻擊手段:沖擊
速度:特別快
跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間
3、黑暗僵尸領(lǐng)主(火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)第六隱藏關(guān))
生命值:大約900-1000
傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸
速度:中等
極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊
4、僵尸卡伊
生命值:700
傷害:-
攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))
害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒(méi)
圖為僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
傷害:24
攻擊手段:近身作戰(zhàn)
速度:比較快
這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺
大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸
6、巨人斯巴達(dá)僵尸
生命值:1200以上
傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
克制手段:暫時(shí)沒(méi)有
單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力
7、噴毒僵尸
生命值:400至500左右
傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間
速度:比較慢
攻擊手段:遠(yuǎn)程
化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決
遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度
8、鉆地僵尸
生命值:500左右
傷害:12-24
攻擊手段:近距離作戰(zhàn)
速度:比較慢
通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度
9、僵尸斯巴達(dá)巨人
生命值:1500以上
攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊
傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)
背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2
速度:未知
攻擊速度:較快
極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅
克制單位:劍士 巨人(1500金幣的那個(gè))
被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝
游戲玩法
1、在大亂斗的過(guò)程不分?jǐn)澄?,只需要玩家快速獲得勝利。
2、眾多英雄并肩作戰(zhàn),大量的史詩(shī)級(jí)游戲戰(zhàn)斗方式開(kāi)始了。
3、每一個(gè)火柴人的形象都非常炫酷,玩家可以得到更多興奮的操控。
4、給你最流暢的擊殺怪物的感覺(jué),打了就停不下來(lái)。
5、選擇屬于自己的游戲任務(wù)和競(jìng)技方式,沒(méi)有任何的限制。
6、參與大亂斗可以讓玩家感受更多反轉(zhuǎn),不斷的對(duì)戰(zhàn)模式。
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)綠色鑰匙修改器玩家評(píng)論
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南貓日記
爐石傳說(shuō)國(guó)服前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
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喂,你好
爐石傳說(shuō)國(guó)服的畫面不錯(cuò),體驗(yàn)也不錯(cuò),但是有些細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化一下
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空城
爐石傳說(shuō)國(guó)服這游戲劇情真不錯(cuò),音樂(lè)美工都太棒了!力推
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比悲傷更開(kāi)心
爐石傳說(shuō)國(guó)服畫質(zhì)和劇情超贊
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西寧
爐石傳說(shuō)國(guó)服畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
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迎痕逢毀錯(cuò)
玩了爐石傳說(shuō)國(guó)服2小時(shí),畫風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。
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小可樂(lè)
爐石傳說(shuō)國(guó)服這游戲視覺(jué)效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,
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誠(chéng)招優(yōu)秀寫手
爐石傳說(shuō)國(guó)服角色也有完整的故事線和背景
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哈哈哈
爐石傳說(shuō)國(guó)服整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
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小斑斑
爐石傳說(shuō)國(guó)服游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺(jué)我很喜歡。
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七界第一仙玩家評(píng)論
網(wǎng)絡(luò)脈沖制作方做的很用心,照顧到了各個(gè)消費(fèi)層次的玩家吧
網(wǎng)絡(luò)脈沖好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時(shí)間比較單調(diào)
總體下來(lái)對(duì)網(wǎng)絡(luò)脈沖世界觀和玩法比較喜歡
網(wǎng)絡(luò)脈沖畫風(fēng)和音樂(lè)都是我玩過(guò)所有手游里體驗(yàn)最好的(主觀觀點(diǎn))。玩法也挺有趣,加上個(gè)人認(rèn)為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗(yàn)良好。
網(wǎng)絡(luò)脈沖很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。
網(wǎng)絡(luò)脈沖優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格
網(wǎng)絡(luò)脈沖很值得一玩的游戲,
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網(wǎng)絡(luò)脈沖在同模式游戲中我見(jiàn)過(guò)的最好的一個(gè)游戲,繼續(xù)加油!
網(wǎng)絡(luò)脈沖不氪金,感覺(jué)里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特