OPUS地球計(jì)劃VS坐在罐子里的人手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-05-25
OPUS地球計(jì)劃游戲介紹
坐在罐子里的人手機(jī)版是一款受諸多玩家喜歡的動(dòng)作闖關(guān)游戲,相信很多小伙伴都體驗(yàn)過(guò)它的PC端了,名字叫掘地求升,這是一個(gè)鍛煉大家以意志力的攀巖游戲,在這里你作為一名無(wú)腿人,需要在高榮如云的地勢(shì)上不斷的攀巖,但是在前進(jìn)的時(shí)候會(huì)一次次的墜落、退后,但你要是想爬到山頂,就需要一直攀巖;同時(shí)游戲里還有跳躍、擺動(dòng)、攀爬和飛行,解鎖更有意思的攀爬體驗(yàn)!
在坐在罐子里的人游戲里雖然主角不會(huì)死去,但因其困難的游戲玩法;通過(guò)練習(xí),您將能夠跳躍、擺動(dòng)、攀爬和飛行,偉大的奧秘和美妙的獎(jiǎng)勵(lì)等待著到達(dá)山頂?shù)耐讲酱髱?,覺(jué)得自己能無(wú)腳都能翻越大山的玩家不妨下載試試看!
游戲特點(diǎn)
1、控制無(wú)腿男使用手中的錘子去攀爬并開(kāi)啟你的虐心挑戰(zhàn)之旅。
2、簡(jiǎn)單稱霸揮錘子,不斷攀爬向上沖,沿途避開(kāi)各種危險(xiǎn)障礙。
3、高難度的虐心過(guò)程,各種壓榨你心態(tài)、成就感的關(guān)卡任務(wù)。
4、反人類的操作方式,各種難度關(guān)卡任務(wù),絕對(duì)給你最極限的挫敗感。
游戲玩法
1、爬上一座巨大的山,只帶一把錘子和一個(gè)鍋。
2、聽(tīng)我對(duì)手頭的問(wèn)題進(jìn)行哲學(xué)觀察。
3、2 到 ∞ 小時(shí)的痛苦游戲,視情況而定。我的游戲測(cè)試者完成游戲的平均時(shí)間是 5 小時(shí),但平均值更接近于 ∞。
4、一遍又一遍地失去所有進(jìn)步。
5、感受你不知道自己能夠承受的新型挫折。
6、神奇的獎(jiǎng)勵(lì)等待著登頂?shù)耐讲铰眯姓摺?/p>
怎么玩
1、和班尼特福迪一起攻克難關(guān)手游一開(kāi)始,只有你一個(gè)裝在罐子里的人和一個(gè)榔頭。你可以使用鼠標(biāo)左右晃動(dòng)旋轉(zhuǎn)榔頭,比如將榔頭朝下。
2、如果你鼠標(biāo)向下緩緩滑動(dòng),你可以慢慢把人撐起來(lái)。
3、如果用鼠標(biāo)快速下滑,這時(shí)候榔頭就會(huì)向下用力,然后你的人就能飛起來(lái)。
4、遇到障礙物的時(shí)候,榔頭可以作為鉤子使用,通過(guò)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)變成支撐角色運(yùn)動(dòng)的能力。
5、在游戲中遇到任何不適應(yīng)的地方,點(diǎn)擊暫停調(diào)出選項(xiàng),將靈敏度調(diào)整就可以獲得更好的游戲體驗(yàn),感興趣的朋友快來(lái)試試看吧。
新手攻略
游戲的機(jī)制非常簡(jiǎn)單,你要觸控面板來(lái)控制他手上的槌子,然后透過(guò)用槌子的杠桿原理(我知道,這聽(tīng)起來(lái)很荒唐,不過(guò)就是這樣。)讓自己爬上眼前那一坨似山非山的障礙物。游戲中沒(méi)有任何敵人、不會(huì)死亡、只有眼前一座龐大的東拼西湊山以及不時(shí)跳出的旁白陪伴著你。
雖然規(guī)則看似簡(jiǎn)單,但卻異常的難以操作,你無(wú)法料到前方會(huì)有怎樣的障礙物,也無(wú)法完全掌握槌子會(huì)敲到哪里和自己出的力量是否太多或太少。所以時(shí)常會(huì)有不小心把自己甩回或是推回之前的地方,讓一切又要重頭開(kāi)始。
而且游戲中有所謂的自動(dòng)存檔,所以它記錄了玩家的每一步操作,它記錄了你一槌一槌上山的辛苦歷程、記錄了你超煞氣的操作、也記錄了你突如其來(lái)的失敗。這意味著玩家將無(wú)法讀檔回上一步,只有"重新爬起"這條路可以走。
這聽(tīng)起來(lái)很挫折,很整人對(duì)吧? 不過(guò)作者本身就有宣稱,這款游戲是為了讓玩家體驗(yàn)挫折,體驗(yàn)前功盡棄的感覺(jué)。
操作規(guī)則很簡(jiǎn)單,拿槌子敲地板,把自己提起來(lái)前進(jìn)。
以槌子為圓心,把自己撐起來(lái)。
槌子的桿子并沒(méi)有碰撞,所以可以穿透來(lái)勾取遠(yuǎn)方的物件。
也有需要透過(guò)推地板來(lái)讓自己彈高的高技巧設(shè)計(jì)。
坐在罐子里的人手機(jī)版游戲介紹
坐在罐子里的人手機(jī)版是一款受諸多玩家喜歡的動(dòng)作闖關(guān)游戲,相信很多小伙伴都體驗(yàn)過(guò)它的PC端了,名字叫掘地求升,這是一個(gè)鍛煉大家以意志力的攀巖游戲,在這里你作為一名無(wú)腿人,需要在高榮如云的地勢(shì)上不斷的攀巖,但是在前進(jìn)的時(shí)候會(huì)一次次的墜落、退后,但你要是想爬到山頂,就需要一直攀巖;同時(shí)游戲里還有跳躍、擺動(dòng)、攀爬和飛行,解鎖更有意思的攀爬體驗(yàn)!
在坐在罐子里的人游戲里雖然主角不會(huì)死去,但因其困難的游戲玩法;通過(guò)練習(xí),您將能夠跳躍、擺動(dòng)、攀爬和飛行,偉大的奧秘和美妙的獎(jiǎng)勵(lì)等待著到達(dá)山頂?shù)耐讲酱髱?,覺(jué)得自己能無(wú)腳都能翻越大山的玩家不妨下載試試看!
游戲特點(diǎn)
1、控制無(wú)腿男使用手中的錘子去攀爬并開(kāi)啟你的虐心挑戰(zhàn)之旅。
2、簡(jiǎn)單稱霸揮錘子,不斷攀爬向上沖,沿途避開(kāi)各種危險(xiǎn)障礙。
3、高難度的虐心過(guò)程,各種壓榨你心態(tài)、成就感的關(guān)卡任務(wù)。
4、反人類的操作方式,各種難度關(guān)卡任務(wù),絕對(duì)給你最極限的挫敗感。
游戲玩法
1、爬上一座巨大的山,只帶一把錘子和一個(gè)鍋。
2、聽(tīng)我對(duì)手頭的問(wèn)題進(jìn)行哲學(xué)觀察。
3、2 到 ∞ 小時(shí)的痛苦游戲,視情況而定。我的游戲測(cè)試者完成游戲的平均時(shí)間是 5 小時(shí),但平均值更接近于 ∞。
4、一遍又一遍地失去所有進(jìn)步。
5、感受你不知道自己能夠承受的新型挫折。
6、神奇的獎(jiǎng)勵(lì)等待著登頂?shù)耐讲铰眯姓摺?/p>
怎么玩
1、和班尼特福迪一起攻克難關(guān)手游一開(kāi)始,只有你一個(gè)裝在罐子里的人和一個(gè)榔頭。你可以使用鼠標(biāo)左右晃動(dòng)旋轉(zhuǎn)榔頭,比如將榔頭朝下。
2、如果你鼠標(biāo)向下緩緩滑動(dòng),你可以慢慢把人撐起來(lái)。
3、如果用鼠標(biāo)快速下滑,這時(shí)候榔頭就會(huì)向下用力,然后你的人就能飛起來(lái)。
4、遇到障礙物的時(shí)候,榔頭可以作為鉤子使用,通過(guò)鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)變成支撐角色運(yùn)動(dòng)的能力。
5、在游戲中遇到任何不適應(yīng)的地方,點(diǎn)擊暫停調(diào)出選項(xiàng),將靈敏度調(diào)整就可以獲得更好的游戲體驗(yàn),感興趣的朋友快來(lái)試試看吧。
新手攻略
游戲的機(jī)制非常簡(jiǎn)單,你要觸控面板來(lái)控制他手上的槌子,然后透過(guò)用槌子的杠桿原理(我知道,這聽(tīng)起來(lái)很荒唐,不過(guò)就是這樣。)讓自己爬上眼前那一坨似山非山的障礙物。游戲中沒(méi)有任何敵人、不會(huì)死亡、只有眼前一座龐大的東拼西湊山以及不時(shí)跳出的旁白陪伴著你。
雖然規(guī)則看似簡(jiǎn)單,但卻異常的難以操作,你無(wú)法料到前方會(huì)有怎樣的障礙物,也無(wú)法完全掌握槌子會(huì)敲到哪里和自己出的力量是否太多或太少。所以時(shí)常會(huì)有不小心把自己甩回或是推回之前的地方,讓一切又要重頭開(kāi)始。
而且游戲中有所謂的自動(dòng)存檔,所以它記錄了玩家的每一步操作,它記錄了你一槌一槌上山的辛苦歷程、記錄了你超煞氣的操作、也記錄了你突如其來(lái)的失敗。這意味著玩家將無(wú)法讀檔回上一步,只有"重新爬起"這條路可以走。
這聽(tīng)起來(lái)很挫折,很整人對(duì)吧? 不過(guò)作者本身就有宣稱,這款游戲是為了讓玩家體驗(yàn)挫折,體驗(yàn)前功盡棄的感覺(jué)。
操作規(guī)則很簡(jiǎn)單,拿槌子敲地板,把自己提起來(lái)前進(jìn)。
以槌子為圓心,把自己撐起來(lái)。
槌子的桿子并沒(méi)有碰撞,所以可以穿透來(lái)勾取遠(yuǎn)方的物件。
也有需要透過(guò)推地板來(lái)讓自己彈高的高技巧設(shè)計(jì)。
坐在罐子里的人手機(jī)版玩家評(píng)論
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橘子蕉
游戲其實(shí)挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
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斑馬斑馬影視
劇情可以,加載畫(huà)面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
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若若
還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時(shí)挺自由的,挺喜歡的
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致富城
萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒(méi)啥好說(shuō)的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮
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喜你為疾,藥石
挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡
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鄭二木
人物劇情畫(huà)風(fēng)都不錯(cuò),無(wú)聊時(shí)玩一下
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何何何大笑
這游戲總體感覺(jué)不錯(cuò),休閑簡(jiǎn)單,比較適合時(shí)間少的人玩。
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鴻宇佳杰傳媒
雖然退坑了 但不是游戲本身問(wèn)題,畫(huà)風(fēng)美,玩法獨(dú)立新穎,氪金度相當(dāng)合理,贊
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嗯嗯呢
是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開(kāi)放更多的劇情
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銘凈
很好玩的一個(gè)游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
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OPUS地球計(jì)劃玩家評(píng)論
逆蒼穹之古墓妖塔手游的玩法很豐富,不會(huì)無(wú)聊的小游戲,而且可以不花錢
逆蒼穹之古墓妖塔手游里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)也有特色,總體來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)的一款游戲
逆蒼穹之古墓妖塔手游很不錯(cuò),只要慢慢玩,你會(huì)發(fā)現(xiàn)后邊很有意思。
逆蒼穹之古墓妖塔手游是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫(huà)風(fēng)都挺新奇的,沒(méi)真沒(méi)看到過(guò),不過(guò)就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。
逆蒼穹之古墓妖塔手游整體是個(gè)很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會(huì)有上班的感覺(jué)
逆蒼穹之古墓妖塔手游的可玩性比較高,適合休閑娛樂(lè)的時(shí)候玩玩,沒(méi)有必要肝到底,總體來(lái)說(shuō)不錯(cuò)
逆蒼穹之古墓妖塔手游玩法有趣又不算肝,也不逼氪,畫(huà)風(fēng)舒心,劇情跳著看的,還行吧,游戲整體確實(shí)優(yōu)秀。
目前看來(lái)逆蒼穹之古墓妖塔手游玩法蠻有意思的,當(dāng)然只玩了一會(huì)兒
逆蒼穹之古墓妖塔手游的游戲風(fēng)格和內(nèi)容我挺喜歡的。
對(duì)于我來(lái)說(shuō),逆蒼穹之古墓妖塔手游游戲玩法很新穎,正在試毒中……