Gate of Nightmares手游VS刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版
VS更新時間:2025-05-17
Gate of Nightmares手游游戲介紹
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是熱門動漫IP《刀劍神域》授權(quán)的游戲,相信有不少粉絲會好奇究竟能否在這款游戲中體驗到動漫設(shè)定中SAO世界觀下的游戲流程,以及這款游戲的制作是否足夠優(yōu)秀,那么接下來就讓筆者來談一談自己的個人感受。
游戲評測:熱門IP的經(jīng)典劇情還原!SAO世界的真實冒險《刀劍神域黑衣劍士:王牌》
游戲簡介:
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是一款由熱門動漫IP《刀劍神域》正版授權(quán)的MMORPG游戲,經(jīng)由bilibili游戲獨家代理發(fā)行,原作劇情擁有著非常多的粉絲基數(shù),這款游戲非常認真地還原了SAO中的場景內(nèi)容,及原作劇情和戰(zhàn)役,在不破壞原作劇情和人設(shè)的情況下做出了少許的創(chuàng)新,是一款優(yōu)秀的粉絲向IP作品。
“艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界:
1. 游戲?qū)τ赟AO世界的場景還原投入了非常大的技術(shù)力,將原作出現(xiàn)的場景建筑以真實的模型將之還原出來,玩家一進入游戲環(huán)游下四周就會有一種既熟悉又陌生的感覺。
2. 豐富的野外地圖和怪物設(shè)計,連小說的細節(jié)都將之呈現(xiàn)出來,比如肉非常美味但很稀有的獨角兔,也會隨機出現(xiàn)在開放世界中。
3. 制作原作并未完全詳細提及完畢的100層副本,感受創(chuàng)新卻又富有刀劍魅力的“艾恩葛浪特”。
(圖:游戲初始城鎮(zhèn)場景)
豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界:
1. 游戲有著非常豐富的職業(yè)選擇,不過雖然我猜大部分粉絲應(yīng)該都會去玩“二刀流”就是了。
2. 該游戲的卡池并非抽取角色,而是抽取技能卡,讓自己的角色獲得更多小說或動漫中登場的技能招式吧!
3. 玩家可以隨時更換角色的武器,并不限制你只使用本職業(yè)的武器,這個設(shè)定正是來自于小說之中的。
(圖:游戲野外戰(zhàn)斗場景)
高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章:
游戲完全尊重原作優(yōu)秀的SAO劇情,玩家們將扮演參與原作劇情的一部分,一起生活闖蕩在這個“艾恩葛浪特”找尋幕后黑手(雖然都知道是誰)。
(圖:游戲劇情界面)
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感:
說實話,這款游戲目前的優(yōu)化實在是非常的“感人”,掉幀基本是常態(tài)這還是在玩家數(shù)量不多的情況下,如果出現(xiàn)爆服的情況,那估計玩家們可能就要體驗幻燈片一樣的游玩過程了,不僅如此,目前游戲的動作模組雖然很優(yōu)秀,但是打擊音效實在是很差,很難給人得到正確的戰(zhàn)斗反饋,還需打磨優(yōu)化。
優(yōu)點總結(jié):
1. “艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界;
2. 豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界;
3. 高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章。
缺點總結(jié):
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感。
小編的話:
作為一款粉絲向的MMORPG游戲,《刀劍神域黑衣劍士:王牌》的制作其實已經(jīng)可以說的上是十分優(yōu)秀了,非常注重粉絲們對于原作世界的追求,把握得當粉絲們所希望看到的系統(tǒng),但是就如上所述,還有些方面需要進境,希望未來能做出優(yōu)化,帶給粉絲們一個更為完美的答卷,也可以讓其他人體驗到SAO世界帶來的魅力。
刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版游戲介紹
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是熱門動漫IP《刀劍神域》授權(quán)的游戲,相信有不少粉絲會好奇究竟能否在這款游戲中體驗到動漫設(shè)定中SAO世界觀下的游戲流程,以及這款游戲的制作是否足夠優(yōu)秀,那么接下來就讓筆者來談一談自己的個人感受。
游戲評測:熱門IP的經(jīng)典劇情還原!SAO世界的真實冒險《刀劍神域黑衣劍士:王牌》
游戲簡介:
《刀劍神域黑衣劍士:王牌》是一款由熱門動漫IP《刀劍神域》正版授權(quán)的MMORPG游戲,經(jīng)由bilibili游戲獨家代理發(fā)行,原作劇情擁有著非常多的粉絲基數(shù),這款游戲非常認真地還原了SAO中的場景內(nèi)容,及原作劇情和戰(zhàn)役,在不破壞原作劇情和人設(shè)的情況下做出了少許的創(chuàng)新,是一款優(yōu)秀的粉絲向IP作品。
“艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界:
1. 游戲?qū)τ赟AO世界的場景還原投入了非常大的技術(shù)力,將原作出現(xiàn)的場景建筑以真實的模型將之還原出來,玩家一進入游戲環(huán)游下四周就會有一種既熟悉又陌生的感覺。
2. 豐富的野外地圖和怪物設(shè)計,連小說的細節(jié)都將之呈現(xiàn)出來,比如肉非常美味但很稀有的獨角兔,也會隨機出現(xiàn)在開放世界中。
3. 制作原作并未完全詳細提及完畢的100層副本,感受創(chuàng)新卻又富有刀劍魅力的“艾恩葛浪特”。
(圖:游戲初始城鎮(zhèn)場景)
豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界:
1. 游戲有著非常豐富的職業(yè)選擇,不過雖然我猜大部分粉絲應(yīng)該都會去玩“二刀流”就是了。
2. 該游戲的卡池并非抽取角色,而是抽取技能卡,讓自己的角色獲得更多小說或動漫中登場的技能招式吧!
3. 玩家可以隨時更換角色的武器,并不限制你只使用本職業(yè)的武器,這個設(shè)定正是來自于小說之中的。
(圖:游戲野外戰(zhàn)斗場景)
高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章:
游戲完全尊重原作優(yōu)秀的SAO劇情,玩家們將扮演參與原作劇情的一部分,一起生活闖蕩在這個“艾恩葛浪特”找尋幕后黑手(雖然都知道是誰)。
(圖:游戲劇情界面)
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感:
說實話,這款游戲目前的優(yōu)化實在是非常的“感人”,掉幀基本是常態(tài)這還是在玩家數(shù)量不多的情況下,如果出現(xiàn)爆服的情況,那估計玩家們可能就要體驗幻燈片一樣的游玩過程了,不僅如此,目前游戲的動作模組雖然很優(yōu)秀,但是打擊音效實在是很差,很難給人得到正確的戰(zhàn)斗反饋,還需打磨優(yōu)化。
優(yōu)點總結(jié):
1. “艾恩葛浪特”的經(jīng)典場景還原,打造最真實的刀劍世界;
2. 豐富的職業(yè)技能,還原最真實的刀劍世界;
3. 高度還原原作SAO劇情,重溫精彩篇章。
缺點總結(jié):
還需進境的游戲優(yōu)化,需要增強的戰(zhàn)斗手感。
小編的話:
作為一款粉絲向的MMORPG游戲,《刀劍神域黑衣劍士:王牌》的制作其實已經(jīng)可以說的上是十分優(yōu)秀了,非常注重粉絲們對于原作世界的追求,把握得當粉絲們所希望看到的系統(tǒng),但是就如上所述,還有些方面需要進境,希望未來能做出優(yōu)化,帶給粉絲們一個更為完美的答卷,也可以讓其他人體驗到SAO世界帶來的魅力。
刀劍神域黑衣劍士王牌bilibili版玩家評論
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麥麥
我還是覺得魔物侵襲這款游戲挺好玩的
-
清風(fēng)工作室
魔物侵襲游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
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Aom、晴天
魔物侵襲游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。
-
衍星辰
魔物侵襲音樂和美術(shù)真的很好
-
咕啾姑娘
魔物侵襲游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
沒有耳朵的貓
無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲魔物侵襲
-
咻咻
魔物侵襲經(jīng)典劇情游戲,畫面設(shè)計還是挺不錯的,劇情豐富
-
袁丹
魔物侵襲玩了一段時間后,越來越愛上這個游戲了
-
碧連天
剛開始玩魔物侵襲這個游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。
-
剎那
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,魔物侵襲沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰
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Gate of Nightmares手游玩家評論
劍三情緣畫風(fēng)與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。
個人感覺劍三情緣給我?guī)砹撕芏鄻啡?,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。
劍三情緣這個游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色
劍三情緣劇情也不錯。人物很鮮活
劍三情緣挺好的一個游戲,我也很喜歡。
劍三情緣這游戲其實真的不錯。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
劍三情緣真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
從來沒玩過劍三情緣這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
好喜歡劍三情緣這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。
劍三情緣就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了