星之藝術(shù)VS彼界內(nèi)測(cè)版
VS更新時(shí)間:2025-05-14
星之藝術(shù)游戲介紹
彼界測(cè)試服是一款深受玩家青睞的雙世界深淵懸疑RPG手游,融合了卡牌策略與Rogue要素,為你提供不同類型的英雄,每個(gè)英雄的能力以及專屬技能都不一樣,你可以針對(duì)不同的陣容或者怪物的特點(diǎn)進(jìn)行合理搭配,發(fā)揮出更強(qiáng)的威力,合理利用元素克制機(jī)制可以事半功倍。除此之外,你還可以探索不同隨機(jī)的副本,考驗(yàn)?zāi)愕牟呗阅芰Α?/p>
游戲背景
人類犯下罪孽被神遺棄,世界自此一分為二。
戰(zhàn)爭(zhēng)與權(quán)謀攪動(dòng)著『現(xiàn)世』,罪惡與希望在『深淵』交替。
當(dāng)『你』開始追尋原初的真相,原本平行的兩個(gè)世界被一股神秘力量聯(lián)通,一場(chǎng)籌謀萬年的陰謀也隨之浮出水面……
一切,都在父皇被謀殺的那天初見端倪。
民間的流言、弒君的指控、至親的背離,最終化作斬落的鍘刀,結(jié)束了『你』作為奧古斯王儲(chǔ)在『現(xiàn)世』的一生。
『佐哈爾之力』已經(jīng)降臨,成為『超越者』的『你』唯有沿著此間規(guī)則踏上旅程去探尋歷史的真相——
當(dāng)女神灑下恩賜的夢(mèng),人類的命運(yùn)是否能戰(zhàn)勝神的詛咒?
當(dāng)邪神投下饒有興味的視線,要如何解開糾纏不清的善與惡、愛與恨?
《彼界》的故事已經(jīng)開啟,年輕的王儲(chǔ),希望『你』的劍不會(huì)迷茫。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、隨機(jī)探索未知幻境,靈活構(gòu)筑多樣解法
2、挖掘角色詭秘過往,自由養(yǎng)成專屬特質(zhì)
3、弱點(diǎn)鎖定策略破盾,一招崩解擊潰強(qiáng)敵
4、全3D番劇式演出,超沉浸劇情體驗(yàn)
游戲亮點(diǎn)
1、真實(shí)豐富的冒險(xiǎn)世界慢慢展開,數(shù)十萬字的情節(jié)和人物刻畫細(xì)節(jié)。
2、呈現(xiàn)人物的精神內(nèi)核,結(jié)合獨(dú)特的暗色造型設(shè)計(jì),帶來更鮮明的呈現(xiàn)。
3、游戲?yàn)橥婕掖蛟炝艘粋€(gè)宏大的架空世界,獨(dú)創(chuàng)的雙平面設(shè)計(jì),展現(xiàn)精神位面。
游戲測(cè)評(píng)
1、游戲畫面
毫無疑問,畫面質(zhì)量以及美術(shù)風(fēng)格是一款游戲最基礎(chǔ)的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。在這款游戲當(dāng)中,畫面質(zhì)量以及角色造型來看是相當(dāng)出彩的,相比于一般的純2d或者是純3d動(dòng)畫來看,本作采用的是一個(gè)三渲二的美術(shù)風(fēng)格,并配合了極其出彩的華麗演出,在角色招式攻擊以及釋放技能方面表現(xiàn)力相當(dāng)不錯(cuò)。
可以說,在畫面質(zhì)量這一關(guān)而言,這款游戲算得上近些年來質(zhì)量非常不錯(cuò)的二次元手游。即便是在這次并沒有完全公布出來的情況下,角色的絕大多數(shù)技能釋放以及人物造型方面都相當(dāng)?shù)暮每?,雖然可能存在優(yōu)化的一點(diǎn)點(diǎn)問題,但無傷大雅,期待后續(xù)官方更新會(huì)出現(xiàn)哪些有意思的地方。
2、游戲劇情
故事劇情方面,其實(shí),對(duì)于絕大多數(shù)準(zhǔn)備入坑的玩家而言,倒不用過于擔(dān)心本作劇情的好壞。因?yàn)橘|(zhì)量方面有所保證,可以說本作的劇情世界觀非常龐大,玩家需要從主角拉法葉的視角上來以一窺全,穿梭于深淵與現(xiàn)實(shí)兩個(gè)世界,來一步步揭開整個(gè)主角背后的秘密以及世界的真相。
可以說,質(zhì)量方面完全有保證。而且游戲并不是采用的什么3d即時(shí)演算,而是采用了更有張力的漫畫形式劇情,這樣子的話,游戲的實(shí)際劇情表現(xiàn)力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于手游上低面數(shù)的3d建模,能讓玩家們更加沉浸式的體驗(yàn)到這款游戲相當(dāng)有意思的劇情。雖然這邊不愿意過多透露劇情細(xì)節(jié),但是總體來說的話算是一個(gè)偏王道的劇情,不用擔(dān)心有什么大坑之類。
3、游戲玩法
游戲玩法機(jī)制方面的話,采用的是策略性卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式。人家們上場(chǎng)可以首發(fā)三名角色,每名角色有四張基礎(chǔ)技能牌以及固定的被動(dòng)。戰(zhàn)斗開始后,技能牌會(huì)在游戲過程中隨機(jī)打亂,然后每回合從中大家首發(fā)的角色所有技能牌中隨機(jī)抽取幾個(gè)技能作為玩家們這回合使用。注意有一點(diǎn),所有角色必須等打亂的牌全部使用完才能開始新一輪的技能牌打亂,所以玩家們可以根據(jù)當(dāng)前或者之前回合抽的牌來計(jì)算,之后牌庫里還剩余有多少牌進(jìn)行戰(zhàn)斗上的策略性計(jì)算。這使得這款游戲在游戲性方面又多了點(diǎn)隨機(jī)性。且也并不是完全憑運(yùn)氣看牌,游戲中可以通過跳過回合等一系列方式保留你想留下來的牌,作為接下來的回合使用。
除此之外,戰(zhàn)斗模式方面還有一個(gè)機(jī)制。在戰(zhàn)斗過程中,可以通過相應(yīng)點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化技能,每個(gè)技能最多能強(qiáng)化三次,大招技能方面,如果強(qiáng)化完三次釋放后,會(huì)有角色專屬的大招動(dòng)畫。另外,相應(yīng)的屬性以及怪物克制方面,游戲也并沒有落下多少,四種屬性方面也是相生相克,并且采用了塔羅牌形式的星幣圣杯寶劍和權(quán)杖,玩法方面絕對(duì)非常的精彩且豐富。
4、角色介紹
那么現(xiàn)在再給大家介紹一下游戲中幾個(gè)較為重要且強(qiáng)力的角色。ssr帕洛瑪,金幣屬性的破盾類型角色,技能組合是雙單體,雙群體在對(duì)局過程中有著非常高的傷害,基本上所有怪物都可以用來她來打一手,且角色建模以及演出特效方面算是經(jīng)費(fèi)拉滿,是游戲中非常不錯(cuò)的金幣屬性的輸出類型角色。
ssr德洛麗絲,圣杯屬性的角色。也是個(gè)輸出屬性的角色,其觀測(cè)技能非常好用,再配合上其不錯(cuò)的輸出能力,基本上也可以在隊(duì)伍中單挑大梁。稍微可惜的是,只有一個(gè)技能造成破盾效果,剩下的技能方面都只是打直接輸出。所以需要搭配其他破盾角色,將怪物護(hù)盾打爆之后,才能造成極為可觀的輸出,不過,好在本身實(shí)力非常不錯(cuò),也建議各位玩家們?cè)囈辉嚒?/p>
更新內(nèi)容
v1.0.5:
1)養(yǎng)成減負(fù)
? 降低角色、面具養(yǎng)成材料需求數(shù)量,增加面具、印記等養(yǎng)成材料掉落數(shù)量;增加角色養(yǎng)成獎(jiǎng)勵(lì);取消面具再生材料(再生靈焰)
2)玩法及內(nèi)容
? 主線難度曲線優(yōu)化,機(jī)制優(yōu)化,三星通關(guān)條件優(yōu)化,試煉關(guān)卡優(yōu)化;主線挑戰(zhàn)模式、裂隙、首領(lǐng)挑戰(zhàn)、探索模式玩法調(diào)整
3)美術(shù)
? 角色模型優(yōu)化、轉(zhuǎn)身動(dòng)作優(yōu)化、表情優(yōu)化;推出全新的佩吉拉形象;新增新增劇情插畫,漫畫;戰(zhàn)斗技能演出及鏡頭優(yōu)化
4)其他
? 戰(zhàn)斗,養(yǎng)成,覺醒等多個(gè)界面交互設(shè)計(jì)優(yōu)化;主界面新增音樂播放器功能;新增部分英雄CV(因主線CV還在錄制中,所以本次測(cè)試暫不新增)
彼界內(nèi)測(cè)版游戲介紹
彼界測(cè)試服是一款深受玩家青睞的雙世界深淵懸疑RPG手游,融合了卡牌策略與Rogue要素,為你提供不同類型的英雄,每個(gè)英雄的能力以及專屬技能都不一樣,你可以針對(duì)不同的陣容或者怪物的特點(diǎn)進(jìn)行合理搭配,發(fā)揮出更強(qiáng)的威力,合理利用元素克制機(jī)制可以事半功倍。除此之外,你還可以探索不同隨機(jī)的副本,考驗(yàn)?zāi)愕牟呗阅芰Α?/p>
游戲背景
人類犯下罪孽被神遺棄,世界自此一分為二。
戰(zhàn)爭(zhēng)與權(quán)謀攪動(dòng)著『現(xiàn)世』,罪惡與希望在『深淵』交替。
當(dāng)『你』開始追尋原初的真相,原本平行的兩個(gè)世界被一股神秘力量聯(lián)通,一場(chǎng)籌謀萬年的陰謀也隨之浮出水面……
一切,都在父皇被謀殺的那天初見端倪。
民間的流言、弒君的指控、至親的背離,最終化作斬落的鍘刀,結(jié)束了『你』作為奧古斯王儲(chǔ)在『現(xiàn)世』的一生。
『佐哈爾之力』已經(jīng)降臨,成為『超越者』的『你』唯有沿著此間規(guī)則踏上旅程去探尋歷史的真相——
當(dāng)女神灑下恩賜的夢(mèng),人類的命運(yùn)是否能戰(zhàn)勝神的詛咒?
當(dāng)邪神投下饒有興味的視線,要如何解開糾纏不清的善與惡、愛與恨?
《彼界》的故事已經(jīng)開啟,年輕的王儲(chǔ),希望『你』的劍不會(huì)迷茫。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、隨機(jī)探索未知幻境,靈活構(gòu)筑多樣解法
2、挖掘角色詭秘過往,自由養(yǎng)成專屬特質(zhì)
3、弱點(diǎn)鎖定策略破盾,一招崩解擊潰強(qiáng)敵
4、全3D番劇式演出,超沉浸劇情體驗(yàn)
游戲亮點(diǎn)
1、真實(shí)豐富的冒險(xiǎn)世界慢慢展開,數(shù)十萬字的情節(jié)和人物刻畫細(xì)節(jié)。
2、呈現(xiàn)人物的精神內(nèi)核,結(jié)合獨(dú)特的暗色造型設(shè)計(jì),帶來更鮮明的呈現(xiàn)。
3、游戲?yàn)橥婕掖蛟炝艘粋€(gè)宏大的架空世界,獨(dú)創(chuàng)的雙平面設(shè)計(jì),展現(xiàn)精神位面。
游戲測(cè)評(píng)
1、游戲畫面
毫無疑問,畫面質(zhì)量以及美術(shù)風(fēng)格是一款游戲最基礎(chǔ)的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。在這款游戲當(dāng)中,畫面質(zhì)量以及角色造型來看是相當(dāng)出彩的,相比于一般的純2d或者是純3d動(dòng)畫來看,本作采用的是一個(gè)三渲二的美術(shù)風(fēng)格,并配合了極其出彩的華麗演出,在角色招式攻擊以及釋放技能方面表現(xiàn)力相當(dāng)不錯(cuò)。
可以說,在畫面質(zhì)量這一關(guān)而言,這款游戲算得上近些年來質(zhì)量非常不錯(cuò)的二次元手游。即便是在這次并沒有完全公布出來的情況下,角色的絕大多數(shù)技能釋放以及人物造型方面都相當(dāng)?shù)暮每矗m然可能存在優(yōu)化的一點(diǎn)點(diǎn)問題,但無傷大雅,期待后續(xù)官方更新會(huì)出現(xiàn)哪些有意思的地方。
2、游戲劇情
故事劇情方面,其實(shí),對(duì)于絕大多數(shù)準(zhǔn)備入坑的玩家而言,倒不用過于擔(dān)心本作劇情的好壞。因?yàn)橘|(zhì)量方面有所保證,可以說本作的劇情世界觀非常龐大,玩家需要從主角拉法葉的視角上來以一窺全,穿梭于深淵與現(xiàn)實(shí)兩個(gè)世界,來一步步揭開整個(gè)主角背后的秘密以及世界的真相。
可以說,質(zhì)量方面完全有保證。而且游戲并不是采用的什么3d即時(shí)演算,而是采用了更有張力的漫畫形式劇情,這樣子的話,游戲的實(shí)際劇情表現(xiàn)力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于手游上低面數(shù)的3d建模,能讓玩家們更加沉浸式的體驗(yàn)到這款游戲相當(dāng)有意思的劇情。雖然這邊不愿意過多透露劇情細(xì)節(jié),但是總體來說的話算是一個(gè)偏王道的劇情,不用擔(dān)心有什么大坑之類。
3、游戲玩法
游戲玩法機(jī)制方面的話,采用的是策略性卡牌對(duì)戰(zhàn)的方式。人家們上場(chǎng)可以首發(fā)三名角色,每名角色有四張基礎(chǔ)技能牌以及固定的被動(dòng)。戰(zhàn)斗開始后,技能牌會(huì)在游戲過程中隨機(jī)打亂,然后每回合從中大家首發(fā)的角色所有技能牌中隨機(jī)抽取幾個(gè)技能作為玩家們這回合使用。注意有一點(diǎn),所有角色必須等打亂的牌全部使用完才能開始新一輪的技能牌打亂,所以玩家們可以根據(jù)當(dāng)前或者之前回合抽的牌來計(jì)算,之后牌庫里還剩余有多少牌進(jìn)行戰(zhàn)斗上的策略性計(jì)算。這使得這款游戲在游戲性方面又多了點(diǎn)隨機(jī)性。且也并不是完全憑運(yùn)氣看牌,游戲中可以通過跳過回合等一系列方式保留你想留下來的牌,作為接下來的回合使用。
除此之外,戰(zhàn)斗模式方面還有一個(gè)機(jī)制。在戰(zhàn)斗過程中,可以通過相應(yīng)點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化技能,每個(gè)技能最多能強(qiáng)化三次,大招技能方面,如果強(qiáng)化完三次釋放后,會(huì)有角色專屬的大招動(dòng)畫。另外,相應(yīng)的屬性以及怪物克制方面,游戲也并沒有落下多少,四種屬性方面也是相生相克,并且采用了塔羅牌形式的星幣圣杯寶劍和權(quán)杖,玩法方面絕對(duì)非常的精彩且豐富。
4、角色介紹
那么現(xiàn)在再給大家介紹一下游戲中幾個(gè)較為重要且強(qiáng)力的角色。ssr帕洛瑪,金幣屬性的破盾類型角色,技能組合是雙單體,雙群體在對(duì)局過程中有著非常高的傷害,基本上所有怪物都可以用來她來打一手,且角色建模以及演出特效方面算是經(jīng)費(fèi)拉滿,是游戲中非常不錯(cuò)的金幣屬性的輸出類型角色。
ssr德洛麗絲,圣杯屬性的角色。也是個(gè)輸出屬性的角色,其觀測(cè)技能非常好用,再配合上其不錯(cuò)的輸出能力,基本上也可以在隊(duì)伍中單挑大梁。稍微可惜的是,只有一個(gè)技能造成破盾效果,剩下的技能方面都只是打直接輸出。所以需要搭配其他破盾角色,將怪物護(hù)盾打爆之后,才能造成極為可觀的輸出,不過,好在本身實(shí)力非常不錯(cuò),也建議各位玩家們?cè)囈辉嚒?/p>
更新內(nèi)容
v1.0.5:
1)養(yǎng)成減負(fù)
? 降低角色、面具養(yǎng)成材料需求數(shù)量,增加面具、印記等養(yǎng)成材料掉落數(shù)量;增加角色養(yǎng)成獎(jiǎng)勵(lì);取消面具再生材料(再生靈焰)
2)玩法及內(nèi)容
? 主線難度曲線優(yōu)化,機(jī)制優(yōu)化,三星通關(guān)條件優(yōu)化,試煉關(guān)卡優(yōu)化;主線挑戰(zhàn)模式、裂隙、首領(lǐng)挑戰(zhàn)、探索模式玩法調(diào)整
3)美術(shù)
? 角色模型優(yōu)化、轉(zhuǎn)身動(dòng)作優(yōu)化、表情優(yōu)化;推出全新的佩吉拉形象;新增新增劇情插畫,漫畫;戰(zhàn)斗技能演出及鏡頭優(yōu)化
4)其他
? 戰(zhàn)斗,養(yǎng)成,覺醒等多個(gè)界面交互設(shè)計(jì)優(yōu)化;主界面新增音樂播放器功能;新增部分英雄CV(因主線CV還在錄制中,所以本次測(cè)試暫不新增)
彼界內(nèi)測(cè)版玩家評(píng)論
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楚楚啊
利夫西的五夜美工方面就不多說了,人物、場(chǎng)景、怪物都刻畫的極其細(xì)膩,生動(dòng)形象。
-
婷婷大海苔
說實(shí)話,我還是蠻喜歡利夫西的五夜這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
-
啊喲喂?キセキ
利夫西的五夜游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
i4cuSatsu
利夫西的五夜游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
-
石磨
利夫西的五夜游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯(cuò)
-
夙卿
利夫西的五夜游戲本身是極好的
-
咕嚕芝士
利夫西的五夜已經(jīng)算是一款很不錯(cuò)的游戲了
-
走貓步任犬吠
利夫西的五夜故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的
-
Leopold.zzz
利夫西的五夜美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
-
給我一個(gè)印度粉
利夫西的五夜游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
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星之藝術(shù)玩家評(píng)論
賺錢小肥羊被安利很久的游戲了
賺錢小肥羊個(gè)人感覺還可以,畫質(zhì)不錯(cuò)
賺錢小肥羊游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。
非常喜歡賺錢小肥羊類似的游戲
賺錢小肥羊這游戲我認(rèn)為是最好玩的
賺錢小肥羊這游戲真心挺好玩的
賺錢小肥羊游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
賺錢小肥羊一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對(duì)的推薦
賺錢小肥羊總體感受非常好 建模和畫風(fēng)都比較細(xì)致
試著云玩了一下發(fā)現(xiàn)賺錢小肥羊這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了