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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 獵龍高手VS九州戮神記手游

獵龍高手VS九州戮神記手游

獵龍高手

獵龍高手

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
九州戮神記手游

九州戮神記手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)獵龍高手和獵龍高手兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。獵龍高手玩家搜索人氣15,獵龍高手玩家搜索人氣26,相比九州戮神記手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-15

獵龍高手游戲介紹

九州戮神記游戲是黑橙游戲開發(fā)的角色扮演類題材游戲,一個集文字,放置,卡牌,修仙,pk競技等等多元化元素打造設(shè)計(jì)的游戲世界。游戲畫風(fēng)唯美又浪漫,劇情精彩又有趣,玩家可以隨時隨地加入其中,沉浸其中,感受一場意義非凡的游戲之旅!

九州戮神記官方版簡介

集mmo和arpg為一體的放置修仙游戲。講述主角初入修仙世界,對眼前一切不尋常的現(xiàn)象展開探索,在過程中不斷地了解世界真諦,肉體逐漸脫凡超俗,最后羽化成仙,在世界天劫中拯救了全世界,成為威震九州的大人物,同時揭開了自己不同尋常的身世之謎。

九州戮神記手機(jī)版特色

【多職業(yè)多線路發(fā)展】

多種職業(yè)任玩家選擇,體驗(yàn)全職業(yè)特點(diǎn)

【實(shí)時多人mmo戰(zhàn)斗】

多人組隊(duì)pk打boss,是兄弟就來砍一刀

【超智能掛機(jī)系統(tǒng)】

全自動尋路打boss,躺著也能幫你打完所有boss

【經(jīng)典arpg體驗(yàn)】

在架空的大觀世界中,玩家代入主角,沉浸式地體驗(yàn)故事

游戲亮點(diǎn)

-前傳-

混沌伊始,天地初開,世界演變,萬物誕生,混沌本源分化為仙魔兩族。億萬年來,仙魔本是互不侵犯,后來魔界野心漸露,想侵占仙界的地盤,最終開啟仙魔大戰(zhàn)。仙界中統(tǒng)領(lǐng)眾仙的“真我”,為了保護(hù)世界的安寧,憑著一己之力重創(chuàng)魔界,但也付出了嚴(yán)重的代價。大戰(zhàn)過后就消失在眾仙的眼前,有的說閉關(guān)恢復(fù),有的說回歸天地......

-魂降于此,浴火重生-

睜開雙眼,身處一片荒蕪漆黑的大地,抬頭望去,一座座大山在空中漂浮著,各種形形式式的人踩著一把劍在天上飛來飛去。此時背后有人推我了一把,“哥們,別愣著了,快點(diǎn)進(jìn)城吧!”,隨后踏上身前的劍,劍自動飛起來了....

游戲攻略

【幸運(yùn)】

每1點(diǎn)幸運(yùn)增加5%最大傷害幾率,超過20點(diǎn)每1點(diǎn)幸運(yùn)增加5%最終傷害

【攻擊,魔法,道術(shù)】

是三職業(yè)最重要輸出屬性,造成普通傷害影響部分技能特殊果

【攻擊,魔法,道術(shù),防御】

防御是游戲第一核心屬性,游戲全階段積攢最高防御裝備,優(yōu)先養(yǎng)成防御屬性

【戰(zhàn)力如何計(jì)算】

戰(zhàn)力=裝備戰(zhàn)力+圖鑒屬性+人物升級及強(qiáng)化裝備屬性+經(jīng)脈晉升屬性+神器

所有地圖第一次進(jìn)入需要達(dá)到地圖的推薦戰(zhàn)力。第二次進(jìn)入不需要戰(zhàn)力要求

【攻速】

減少技能的釋放間隔和增加普通攻擊(包含刺殺、雷電、火符)的攻擊速度,每100攻速減少0.1秒攻擊間隔

開發(fā)者的話

起初,我的初心是想做一個游戲的文字掛機(jī)游戲,想要創(chuàng)作出一個全新的文字天地。

有一天,我拿著首作找到我朋友(資深游戲宅)去體驗(yàn),剛進(jìn)游戲,他就對我說了一句:“兄弟,缺美術(shù)?連個畫面都沒,ui也亂糟糟的,這太不行啊!”我一臉尷尬地點(diǎn)頭。過了會后,“兄弟,不是我說你,你要學(xué)會與時俱進(jìn),現(xiàn)在這套已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在玩家的需求,回去改改吧!”聽到我一陣陣的失落感充斥在心里,但想到自己的夢想,心中的火焰又熊熊燒起。

回到工作室,馬上在網(wǎng)上招兵買馬,陸陸續(xù)續(xù)來了幾個美術(shù)妹子、摳腳策劃和高級程序猿,最終把整個工作室填得滿滿的。

美術(shù)妹子:寶子們,不是姐姐不想出高質(zhì)量美術(shù),要怪就怪工作室里面的摳腳大漢吧!夏天穿個大拖鞋,整個工作室充斥著一個巧克力般的腳氣味,讓人無心工作,腦袋昏昏的,拿筆的手都沒力,請見諒哈!(下次換個工作地方就好多了)

摳腳策劃:其實(shí)我滿腦子都是好想法,但程序猿好像每次都不會寫出我想要的那種效果!

高級程序猿:這個不怪我,誰讓你說的這么模糊,而且你想要的效果也不一定能實(shí)現(xiàn)。

在腦海里面構(gòu)思一個游戲是很容易的,將它寫成一份完整的策劃案是相當(dāng)困難的,大到框架,小到數(shù)值,都是需要一點(diǎn)點(diǎn)積累起來的。我們希望玩家多多給我們意見,同時也希望玩家能夠?qū)﹂_發(fā)多一些理解。

我們會保持我們工作室的初衷,不會讓付費(fèi)嚴(yán)重影響游戲的平衡。就目前而言,我們也是對玩家的偏好進(jìn)行了解。我們希望能夠積累更多的經(jīng)驗(yàn),從更多方面向玩家呈現(xiàn)更多的好作品,也希望我們帶著我們的初衷感染更多的玩家,在游戲開發(fā)這條路上越走越好。

獵龍高手玩家評論

咖啡木

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。

袁丹

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯的。繼續(xù)繼續(xù)

神的孩子

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯

那時花開

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid挺好玩的,消磨時間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。

小蘿莉888

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid的文本和劇情非常有意思

電競少年

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid目前感覺還行,畫面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好

阿曦呀?

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的

陳雨柔語錄

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看

今天是晴天真好

剛體驗(yàn)沖鋒陷陣Shooting Arkanoid半小時就來說下,好棒,這個畫風(fēng)很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力

望舒

沖鋒陷陣Shooting Arkanoid的畫面設(shè)計(jì)很美

九州戮神記手游游戲介紹

九州戮神記游戲是黑橙游戲開發(fā)的角色扮演類題材游戲,一個集文字,放置,卡牌,修仙,pk競技等等多元化元素打造設(shè)計(jì)的游戲世界。游戲畫風(fēng)唯美又浪漫,劇情精彩又有趣,玩家可以隨時隨地加入其中,沉浸其中,感受一場意義非凡的游戲之旅!

九州戮神記官方版簡介

集mmo和arpg為一體的放置修仙游戲。講述主角初入修仙世界,對眼前一切不尋常的現(xiàn)象展開探索,在過程中不斷地了解世界真諦,肉體逐漸脫凡超俗,最后羽化成仙,在世界天劫中拯救了全世界,成為威震九州的大人物,同時揭開了自己不同尋常的身世之謎。

九州戮神記手機(jī)版特色

【多職業(yè)多線路發(fā)展】

多種職業(yè)任玩家選擇,體驗(yàn)全職業(yè)特點(diǎn)

【實(shí)時多人mmo戰(zhàn)斗】

多人組隊(duì)pk打boss,是兄弟就來砍一刀

【超智能掛機(jī)系統(tǒng)】

全自動尋路打boss,躺著也能幫你打完所有boss

【經(jīng)典arpg體驗(yàn)】

在架空的大觀世界中,玩家代入主角,沉浸式地體驗(yàn)故事

游戲亮點(diǎn)

-前傳-

混沌伊始,天地初開,世界演變,萬物誕生,混沌本源分化為仙魔兩族。億萬年來,仙魔本是互不侵犯,后來魔界野心漸露,想侵占仙界的地盤,最終開啟仙魔大戰(zhàn)。仙界中統(tǒng)領(lǐng)眾仙的“真我”,為了保護(hù)世界的安寧,憑著一己之力重創(chuàng)魔界,但也付出了嚴(yán)重的代價。大戰(zhàn)過后就消失在眾仙的眼前,有的說閉關(guān)恢復(fù),有的說回歸天地......

-魂降于此,浴火重生-

睜開雙眼,身處一片荒蕪漆黑的大地,抬頭望去,一座座大山在空中漂浮著,各種形形式式的人踩著一把劍在天上飛來飛去。此時背后有人推我了一把,“哥們,別愣著了,快點(diǎn)進(jìn)城吧!”,隨后踏上身前的劍,劍自動飛起來了....

游戲攻略

【幸運(yùn)】

每1點(diǎn)幸運(yùn)增加5%最大傷害幾率,超過20點(diǎn)每1點(diǎn)幸運(yùn)增加5%最終傷害

【攻擊,魔法,道術(shù)】

是三職業(yè)最重要輸出屬性,造成普通傷害影響部分技能特殊果

【攻擊,魔法,道術(shù),防御】

防御是游戲第一核心屬性,游戲全階段積攢最高防御裝備,優(yōu)先養(yǎng)成防御屬性

【戰(zhàn)力如何計(jì)算】

戰(zhàn)力=裝備戰(zhàn)力+圖鑒屬性+人物升級及強(qiáng)化裝備屬性+經(jīng)脈晉升屬性+神器

所有地圖第一次進(jìn)入需要達(dá)到地圖的推薦戰(zhàn)力。第二次進(jìn)入不需要戰(zhàn)力要求

【攻速】

減少技能的釋放間隔和增加普通攻擊(包含刺殺、雷電、火符)的攻擊速度,每100攻速減少0.1秒攻擊間隔

開發(fā)者的話

起初,我的初心是想做一個游戲的文字掛機(jī)游戲,想要創(chuàng)作出一個全新的文字天地。

有一天,我拿著首作找到我朋友(資深游戲宅)去體驗(yàn),剛進(jìn)游戲,他就對我說了一句:“兄弟,缺美術(shù)?連個畫面都沒,ui也亂糟糟的,這太不行?。 蔽乙荒槍擂蔚攸c(diǎn)頭。過了會后,“兄弟,不是我說你,你要學(xué)會與時俱進(jìn),現(xiàn)在這套已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在玩家的需求,回去改改吧!”聽到我一陣陣的失落感充斥在心里,但想到自己的夢想,心中的火焰又熊熊燒起。

回到工作室,馬上在網(wǎng)上招兵買馬,陸陸續(xù)續(xù)來了幾個美術(shù)妹子、摳腳策劃和高級程序猿,最終把整個工作室填得滿滿的。

美術(shù)妹子:寶子們,不是姐姐不想出高質(zhì)量美術(shù),要怪就怪工作室里面的摳腳大漢吧!夏天穿個大拖鞋,整個工作室充斥著一個巧克力般的腳氣味,讓人無心工作,腦袋昏昏的,拿筆的手都沒力,請見諒哈?。ㄏ麓螕Q個工作地方就好多了)

摳腳策劃:其實(shí)我滿腦子都是好想法,但程序猿好像每次都不會寫出我想要的那種效果!

高級程序猿:這個不怪我,誰讓你說的這么模糊,而且你想要的效果也不一定能實(shí)現(xiàn)。

在腦海里面構(gòu)思一個游戲是很容易的,將它寫成一份完整的策劃案是相當(dāng)困難的,大到框架,小到數(shù)值,都是需要一點(diǎn)點(diǎn)積累起來的。我們希望玩家多多給我們意見,同時也希望玩家能夠?qū)﹂_發(fā)多一些理解。

我們會保持我們工作室的初衷,不會讓付費(fèi)嚴(yán)重影響游戲的平衡。就目前而言,我們也是對玩家的偏好進(jìn)行了解。我們希望能夠積累更多的經(jīng)驗(yàn),從更多方面向玩家呈現(xiàn)更多的好作品,也希望我們帶著我們的初衷感染更多的玩家,在游戲開發(fā)這條路上越走越好。

九州戮神記手游玩家評論

七冷

穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版挺好的一個游戲,我也很喜歡。

王也

里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯的,總之吧!穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版這款游戲是個不錯的喲!

宅鹿888

穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

淘淘吧

穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版想法獨(dú)特的游戲,

午餐肉十級愛好

喜歡穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模

艾小墨

穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的

郝大妞

穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯

有妳很瞞促

穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風(fēng)配樂也不錯

艾小墨

剛玩穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版時間不長 畫面挺好的

xizuquan

穿越之錦繡緣h5官網(wǎng)版畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

手游對比