太空人聯(lián)盟VS萬龍覺醒
VS更新時(shí)間:2025-05-13
太空人聯(lián)盟游戲介紹
萬龍覺醒是由國(guó)外廠商FARLIGHT開發(fā)的策略RPG手游,精致細(xì)膩的游戲畫質(zhì),豐富有趣的玩法內(nèi)容,支持多人聯(lián)機(jī)在線對(duì)戰(zhàn),在游戲里玩家扮演的是一名帝國(guó)軍團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)人,要做的就是管理好你的軍隊(duì),管理好手中的所有資源,因?yàn)槟愕哪康木褪墙⒁粋€(gè)屬于自己的文明帝國(guó),還需要建設(shè)城市、打造最強(qiáng)大軍事不對(duì);同時(shí)在面對(duì)其他敵人進(jìn)攻時(shí),還需要合理運(yùn)用自己的智慧和策略!
官方為了呈現(xiàn)出更加真實(shí)的游戲世界,是以強(qiáng)大地3D引擎技術(shù)打造,還在其中加入了梯田、水道、溝壑等各種真實(shí)立體的地形,玩家在參加戰(zhàn)斗的時(shí)候,還需要合理的搭配地形以及策略,因?yàn)椴煌膮^(qū)域會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效果;而且你可以創(chuàng)建屬于自己的軍團(tuán),可以多達(dá)5個(gè),所以感興趣的你還在等什么?快來下載試試吧!
游戲特點(diǎn)
探索!揭開奇幻靈動(dòng)的趣味世界
三大陣營(yíng),多個(gè)魔幻種族:半羊人,樹精,巨鷹,翼族....共同生活在這片奇妙大陸上。
探索豐富地形地貌:飛越山川湖泊,走過戈壁雪原....在廣袤大陸上,領(lǐng)略多種人文奇觀和自然風(fēng)貌。
魔幻大世界的奇遇:探索途中隨機(jī)觸發(fā)貿(mào)易任務(wù),多種有趣的互動(dòng)小游戲。
戰(zhàn)斗!主宰不一樣的魔法戰(zhàn)場(chǎng)
發(fā)揮統(tǒng)帥主動(dòng)技:利用閃現(xiàn)、隱身、傳送、巨力打擊...把握時(shí)機(jī),精準(zhǔn)釋放,贏得完美勝利!
派遣飛行部隊(duì):跨越湖泊和峽谷,千里殺敵,致命一擊!
利用3D地形:梯田,水路,峽谷.... 利用地形,選擇戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,搶占先機(jī)!
馴服!征服遠(yuǎn)古巨獸,稱霸大陸
擊敗并馴服巨獸:塔梅里斯大陸的安寧正在被三頭蛇,雷朋鳥等巨獸威脅,快與盟友們合作,與它們決戰(zhàn)吧!
召喚遠(yuǎn)古巨獸:在危急時(shí)刻召喚已經(jīng)馴服的巨獸,擊垮敵軍,讓它們成為你的秘密武器!
聯(lián)盟!每位領(lǐng)主都至關(guān)重要
每一位領(lǐng)主對(duì)于聯(lián)盟來說都至關(guān)重要!你對(duì)聯(lián)盟的貢獻(xiàn)都能被看到,被感知,被關(guān)注--銖積寸累,稱霸塔梅里斯!
不止種田,合力修筑道路和拒馬等防御工事,增加戰(zhàn)場(chǎng)變數(shù),御敵于領(lǐng)地之外。
發(fā)展!不僅是城建經(jīng)營(yíng)
升級(jí)、訓(xùn)練、擴(kuò)張.. 打造你獨(dú)一無二的魔幻城邦!
打造適應(yīng)多種戰(zhàn)場(chǎng)特性的英雄團(tuán)隊(duì),搭配出你最喜歡的英雄x裝備組合。
城邦家園從未如此生動(dòng),招募到的英雄都擁有自己的故事,快去和他們互動(dòng)吧。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家需要在游戲中利用牢固的防御系統(tǒng)和戰(zhàn)略的謀略來進(jìn)行戰(zhàn)斗,使自己的帝國(guó)更加強(qiáng)大,并保持強(qiáng)大。
2、資源分為血晶石、裝備、金幣等多種,讓玩家可以從多種渠道獲取這些資源,使自己的國(guó)家更加富強(qiáng)。
3、單人模式還是多人模式,都有相應(yīng)的各種玩法和機(jī)會(huì),讓玩家可以在自己的帝國(guó)征戰(zhàn)過程中嘗試不同的方式。
角色詳解
法師英雄:Liliya
天賦:法師、打野、技能
技能:
1、對(duì)目標(biāo)單位及其周圍2個(gè)軍團(tuán)造成1200系數(shù)技能傷害,50%附帶灼燒效果,每秒200系數(shù),持續(xù)5秒;
2、對(duì)黑暗生物(打野)提高30%輸出
3、法師20%攻擊提升、10%生命提升
4、普通攻擊目標(biāo)如果有灼燒狀態(tài),則30%概率刷新灼燒效果并灼燒附近的一個(gè)敵方軍團(tuán)
5、覺醒:對(duì)目標(biāo)單位及其周圍3個(gè)軍團(tuán)造成1200系數(shù)技能傷害,100%附帶灼燒效果,每秒200系數(shù),持續(xù)5秒;
步兵英雄:Nika
天賦:步兵、打野、技能
技能:
1、單體傷害1500系數(shù)、降低目標(biāo)生命HP 30%,持續(xù)3秒
2、對(duì)黑暗生物(打野)提高30%輸出
3、步兵20%攻擊提升、10%移速提升
4、技能傷害10%提升、反擊傷害20%提升
5、覺醒:目標(biāo)血量低于50%則有50%幾率 普通攻擊觸發(fā)500系數(shù)傷害一次,每2秒一次
步兵英雄:Garwood
天賦:步兵、駐防、坦克
技能:
1、治療輕傷1200系數(shù),且4秒內(nèi)減傷20%
2、駐守城市或要塞,所有單位生命+10%
3、步兵防御+20%,治療效果+30%
4、治療時(shí),75%幾率增加30%物理傷害,持續(xù)5秒
5、覺醒:治療輕傷1400系數(shù),且6秒內(nèi)減傷20%
騎兵英雄:Emry
天賦:騎兵、PVP、機(jī)動(dòng)
技能:
1、單體傷害1500系數(shù)
2、進(jìn)入戰(zhàn)斗獲得“passion”怒氣積攢速度+40%,持續(xù)5秒,CD 30S
3、騎兵攻擊+30%,移動(dòng)速度+10%
4、技能傷害加深10%,攻擊被夾擊單位時(shí)技術(shù)傷害加深15%
5、覺醒:受到攻擊時(shí),20%幾率獲得“passion”,怒氣積攢速度+20%。如果已有“passion”則結(jié)束“passion”并獲得100怒氣。CD 2S
步兵英雄:Madelin
天賦:步兵、PVP、Tank
技能:
1、物理傷害+20% 護(hù)盾1200系數(shù)
2、軍團(tuán)規(guī)模+10K,物理傷害+10%
3、反擊傷害+15% 步兵生命+15%
4、軍團(tuán)剩余單位小于20%,則受到的傷害減少30%
5、覺醒:軍團(tuán)剩余單位小于20%,則受到的傷害減少30%,并對(duì)周圍3個(gè)軍團(tuán)造成1000系數(shù)的傷害,CD 10S
領(lǐng)袖英雄:HOSK
天賦:領(lǐng)袖、集結(jié)、普攻
技能:
1、生命+30%、攻擊20%、傷害+10%
2、集結(jié)時(shí),50%幾率目標(biāo)防御降低15% 持續(xù)3秒
3、主將時(shí),防御+25%;副將時(shí)物攻+40%
4、軍團(tuán)規(guī)模+10K
覺醒:獲得BUFF時(shí),提升最高30%暴擊率,持續(xù)6S
新手攻略
兵種差別
普通兵種基本上一樣 ,不一樣的地方是飛行兵種。飛行兵種的主要特點(diǎn)就是不受地形影響,但是在天上依然可以被其他兵種打到。只有遠(yuǎn)程飛行兵種站在河道或者山上打近戰(zhàn)才不會(huì)被打到,只會(huì)被反擊。
人族,飛行兵種提升的是魔法攻擊
精靈,飛行兵種提升的是物理攻擊,精靈的飛行兵種是近戰(zhàn),近戰(zhàn)有50%的自帶反傷。
獸族,飛行兵種提升的是生命和技能傷害。
寶物選擇
寶物分為:采集型、打野型、進(jìn)攻型、防御型、戰(zhàn)術(shù)型、輔助型。
這些寶物發(fā)動(dòng)技能有條件限制,有的需要怒氣堆疊到一定程度才能發(fā)動(dòng),有的可以無條件瞬間發(fā)動(dòng)寶物在發(fā)動(dòng)后大部分會(huì)有一個(gè)冷卻時(shí)間限制,不同寶物神器的技能冷卻時(shí)間也不一樣,裝備雖然也有屬性,但是更多的是功能性。
比如騎兵,優(yōu)先選擇的潛行披風(fēng),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)5分鐘的隱身時(shí)間,讓你有充足的時(shí)間去掃田,偷人,普通玩家偷大佬的遠(yuǎn)程也能做到一換一。
比如凝神手環(huán),帶凈化,打巨獸必帶,凈化負(fù)面buff。
其他的還有:急凍指環(huán),自帶無敵。歸心草,可以傳送回家。還有帶閃現(xiàn)的狼女。斬殺的弒君者,法師的鳳凰眼
等各種攻擊向?qū)毼?,采集寶物更是不用介紹,直接放在采集不多的幾個(gè)采集武將身上就行。
萬龍覺醒游戲介紹
萬龍覺醒是由國(guó)外廠商FARLIGHT開發(fā)的策略RPG手游,精致細(xì)膩的游戲畫質(zhì),豐富有趣的玩法內(nèi)容,支持多人聯(lián)機(jī)在線對(duì)戰(zhàn),在游戲里玩家扮演的是一名帝國(guó)軍團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)人,要做的就是管理好你的軍隊(duì),管理好手中的所有資源,因?yàn)槟愕哪康木褪墙⒁粋€(gè)屬于自己的文明帝國(guó),還需要建設(shè)城市、打造最強(qiáng)大軍事不對(duì);同時(shí)在面對(duì)其他敵人進(jìn)攻時(shí),還需要合理運(yùn)用自己的智慧和策略!
官方為了呈現(xiàn)出更加真實(shí)的游戲世界,是以強(qiáng)大地3D引擎技術(shù)打造,還在其中加入了梯田、水道、溝壑等各種真實(shí)立體的地形,玩家在參加戰(zhàn)斗的時(shí)候,還需要合理的搭配地形以及策略,因?yàn)椴煌膮^(qū)域會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效果;而且你可以創(chuàng)建屬于自己的軍團(tuán),可以多達(dá)5個(gè),所以感興趣的你還在等什么?快來下載試試吧!
游戲特點(diǎn)
探索!揭開奇幻靈動(dòng)的趣味世界
三大陣營(yíng),多個(gè)魔幻種族:半羊人,樹精,巨鷹,翼族....共同生活在這片奇妙大陸上。
探索豐富地形地貌:飛越山川湖泊,走過戈壁雪原....在廣袤大陸上,領(lǐng)略多種人文奇觀和自然風(fēng)貌。
魔幻大世界的奇遇:探索途中隨機(jī)觸發(fā)貿(mào)易任務(wù),多種有趣的互動(dòng)小游戲。
戰(zhàn)斗!主宰不一樣的魔法戰(zhàn)場(chǎng)
發(fā)揮統(tǒng)帥主動(dòng)技:利用閃現(xiàn)、隱身、傳送、巨力打擊...把握時(shí)機(jī),精準(zhǔn)釋放,贏得完美勝利!
派遣飛行部隊(duì):跨越湖泊和峽谷,千里殺敵,致命一擊!
利用3D地形:梯田,水路,峽谷.... 利用地形,選擇戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,搶占先機(jī)!
馴服!征服遠(yuǎn)古巨獸,稱霸大陸
擊敗并馴服巨獸:塔梅里斯大陸的安寧正在被三頭蛇,雷朋鳥等巨獸威脅,快與盟友們合作,與它們決戰(zhàn)吧!
召喚遠(yuǎn)古巨獸:在危急時(shí)刻召喚已經(jīng)馴服的巨獸,擊垮敵軍,讓它們成為你的秘密武器!
聯(lián)盟!每位領(lǐng)主都至關(guān)重要
每一位領(lǐng)主對(duì)于聯(lián)盟來說都至關(guān)重要!你對(duì)聯(lián)盟的貢獻(xiàn)都能被看到,被感知,被關(guān)注--銖積寸累,稱霸塔梅里斯!
不止種田,合力修筑道路和拒馬等防御工事,增加戰(zhàn)場(chǎng)變數(shù),御敵于領(lǐng)地之外。
發(fā)展!不僅是城建經(jīng)營(yíng)
升級(jí)、訓(xùn)練、擴(kuò)張.. 打造你獨(dú)一無二的魔幻城邦!
打造適應(yīng)多種戰(zhàn)場(chǎng)特性的英雄團(tuán)隊(duì),搭配出你最喜歡的英雄x裝備組合。
城邦家園從未如此生動(dòng),招募到的英雄都擁有自己的故事,快去和他們互動(dòng)吧。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家需要在游戲中利用牢固的防御系統(tǒng)和戰(zhàn)略的謀略來進(jìn)行戰(zhàn)斗,使自己的帝國(guó)更加強(qiáng)大,并保持強(qiáng)大。
2、資源分為血晶石、裝備、金幣等多種,讓玩家可以從多種渠道獲取這些資源,使自己的國(guó)家更加富強(qiáng)。
3、單人模式還是多人模式,都有相應(yīng)的各種玩法和機(jī)會(huì),讓玩家可以在自己的帝國(guó)征戰(zhàn)過程中嘗試不同的方式。
角色詳解
法師英雄:Liliya
天賦:法師、打野、技能
技能:
1、對(duì)目標(biāo)單位及其周圍2個(gè)軍團(tuán)造成1200系數(shù)技能傷害,50%附帶灼燒效果,每秒200系數(shù),持續(xù)5秒;
2、對(duì)黑暗生物(打野)提高30%輸出
3、法師20%攻擊提升、10%生命提升
4、普通攻擊目標(biāo)如果有灼燒狀態(tài),則30%概率刷新灼燒效果并灼燒附近的一個(gè)敵方軍團(tuán)
5、覺醒:對(duì)目標(biāo)單位及其周圍3個(gè)軍團(tuán)造成1200系數(shù)技能傷害,100%附帶灼燒效果,每秒200系數(shù),持續(xù)5秒;
步兵英雄:Nika
天賦:步兵、打野、技能
技能:
1、單體傷害1500系數(shù)、降低目標(biāo)生命HP 30%,持續(xù)3秒
2、對(duì)黑暗生物(打野)提高30%輸出
3、步兵20%攻擊提升、10%移速提升
4、技能傷害10%提升、反擊傷害20%提升
5、覺醒:目標(biāo)血量低于50%則有50%幾率 普通攻擊觸發(fā)500系數(shù)傷害一次,每2秒一次
步兵英雄:Garwood
天賦:步兵、駐防、坦克
技能:
1、治療輕傷1200系數(shù),且4秒內(nèi)減傷20%
2、駐守城市或要塞,所有單位生命+10%
3、步兵防御+20%,治療效果+30%
4、治療時(shí),75%幾率增加30%物理傷害,持續(xù)5秒
5、覺醒:治療輕傷1400系數(shù),且6秒內(nèi)減傷20%
騎兵英雄:Emry
天賦:騎兵、PVP、機(jī)動(dòng)
技能:
1、單體傷害1500系數(shù)
2、進(jìn)入戰(zhàn)斗獲得“passion”怒氣積攢速度+40%,持續(xù)5秒,CD 30S
3、騎兵攻擊+30%,移動(dòng)速度+10%
4、技能傷害加深10%,攻擊被夾擊單位時(shí)技術(shù)傷害加深15%
5、覺醒:受到攻擊時(shí),20%幾率獲得“passion”,怒氣積攢速度+20%。如果已有“passion”則結(jié)束“passion”并獲得100怒氣。CD 2S
步兵英雄:Madelin
天賦:步兵、PVP、Tank
技能:
1、物理傷害+20% 護(hù)盾1200系數(shù)
2、軍團(tuán)規(guī)模+10K,物理傷害+10%
3、反擊傷害+15% 步兵生命+15%
4、軍團(tuán)剩余單位小于20%,則受到的傷害減少30%
5、覺醒:軍團(tuán)剩余單位小于20%,則受到的傷害減少30%,并對(duì)周圍3個(gè)軍團(tuán)造成1000系數(shù)的傷害,CD 10S
領(lǐng)袖英雄:HOSK
天賦:領(lǐng)袖、集結(jié)、普攻
技能:
1、生命+30%、攻擊20%、傷害+10%
2、集結(jié)時(shí),50%幾率目標(biāo)防御降低15% 持續(xù)3秒
3、主將時(shí),防御+25%;副將時(shí)物攻+40%
4、軍團(tuán)規(guī)模+10K
覺醒:獲得BUFF時(shí),提升最高30%暴擊率,持續(xù)6S
新手攻略
兵種差別
普通兵種基本上一樣 ,不一樣的地方是飛行兵種。飛行兵種的主要特點(diǎn)就是不受地形影響,但是在天上依然可以被其他兵種打到。只有遠(yuǎn)程飛行兵種站在河道或者山上打近戰(zhàn)才不會(huì)被打到,只會(huì)被反擊。
人族,飛行兵種提升的是魔法攻擊
精靈,飛行兵種提升的是物理攻擊,精靈的飛行兵種是近戰(zhàn),近戰(zhàn)有50%的自帶反傷。
獸族,飛行兵種提升的是生命和技能傷害。
寶物選擇
寶物分為:采集型、打野型、進(jìn)攻型、防御型、戰(zhàn)術(shù)型、輔助型。
這些寶物發(fā)動(dòng)技能有條件限制,有的需要怒氣堆疊到一定程度才能發(fā)動(dòng),有的可以無條件瞬間發(fā)動(dòng)寶物在發(fā)動(dòng)后大部分會(huì)有一個(gè)冷卻時(shí)間限制,不同寶物神器的技能冷卻時(shí)間也不一樣,裝備雖然也有屬性,但是更多的是功能性。
比如騎兵,優(yōu)先選擇的潛行披風(fēng),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)5分鐘的隱身時(shí)間,讓你有充足的時(shí)間去掃田,偷人,普通玩家偷大佬的遠(yuǎn)程也能做到一換一。
比如凝神手環(huán),帶凈化,打巨獸必帶,凈化負(fù)面buff。
其他的還有:急凍指環(huán),自帶無敵。歸心草,可以傳送回家。還有帶閃現(xiàn)的狼女。斬殺的弒君者,法師的鳳凰眼
等各種攻擊向?qū)毼铮杉瘜毼锔遣挥媒榻B,直接放在采集不多的幾個(gè)采集武將身上就行。
萬龍覺醒玩家評(píng)論
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兼職速遞
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
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手機(jī)自動(dòng)閱讀
劇情和活動(dòng)的緊湊度個(gè)人感受很舒服
-
周周
畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
-
值得一提
游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
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傾城之戀
美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò)
-
和久
游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會(huì)膩
-
起什么名字啊
游戲很簡(jiǎn)單,畫面很精致。
-
憶不易還憶
這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
-
妞妞是我的喵
游戲美術(shù)劇情音樂都很好
-
救贖
游戲內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)精美,音樂很贊!
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太空人聯(lián)盟玩家評(píng)論
被我要上月球畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯(cuò)。
看到我要上月球畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。
我要上月球總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
我要上月球是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
我要上月球超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
我要上月球還是不錯(cuò),至少打臉國(guó)產(chǎn)99%的游戲
我要上月球特別好玩??!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
我要上月球畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
我要上月球這游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
我要上月球畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。