趣味球球連接VS遺跡降臨手游
VS更新時(shí)間:2025-06-09
趣味球球連接游戲介紹
遺跡降臨手游是一款大型3D魔幻RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類手游,宏大場(chǎng)景呈現(xiàn),超清3D品質(zhì)保障,千人同屏打造史詩(shī)級(jí)PK盛況,無(wú)雙職業(yè)夢(mèng)幻登場(chǎng),炫酷坐騎自由馴養(yǎng),馬上下載遺跡降臨手游,體驗(yàn)正版西方魔幻手游大作。
遺跡降臨手游玩法亮點(diǎn):
這是一個(gè)充滿魔法與力量的時(shí)代,魔王出世,英雄并起,神器在手,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。在這個(gè)混沌世界當(dāng)中,有多重職業(yè)供您選擇,您能手持酷炫寶劍,叱咤風(fēng)云;您能掌控冰雷之力,呼風(fēng)喚雨;還能彎弓射日,主宰時(shí)代。遺跡降臨手游邀您闖蕩最奇妙的魔幻之旅!
遺跡降臨手游傳承系統(tǒng)詳解:
傳承系統(tǒng)是提供給玩家一個(gè)快速提升新伙伴等級(jí)、能力的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)傳承使自己的伙伴快速的提升等級(jí)和實(shí)力。傳承者只能是非主角的伙伴,傳承者可以將自身的等級(jí)、丹藥、培養(yǎng)的屬性按系統(tǒng)的規(guī)定進(jìn)行傳授給被傳承者。同時(shí)傳承者自身不會(huì)受到影響。作為傳承者只允許傳承一次;所以,每一個(gè)伙伴都要好好把握珍貴的傳承機(jī)會(huì)。傳承系統(tǒng)在主角通關(guān)地圖“奧托前哨站”的主線任務(wù)副本“奧托外城(1)“之后開啟。
選擇已經(jīng)過(guò)培養(yǎng)的伙伴,點(diǎn)擊“傳承”按鈕,會(huì)出現(xiàn)各項(xiàng)數(shù)值,同時(shí)選擇需要被傳承的伙伴,選擇完之后,大家就能看到未經(jīng)過(guò)培養(yǎng)的伙伴能夠繼承的數(shù)值和藥劑:
1-等級(jí)規(guī)則:傳承者將傳承自身等級(jí)的50%給被傳承者。
【注1:無(wú)法與被傳承伙伴的等級(jí)疊加。注2:若被傳承者的等級(jí)大于傳承者可傳承出的等級(jí)時(shí),被傳承者等級(jí)不做變化?!?/p>
2-培養(yǎng)規(guī)則:被傳承的伙伴,將繼承之前伙伴培養(yǎng)的50%培養(yǎng)數(shù)值。
【注:若被傳承者的培養(yǎng)屬性大于傳承者可傳承出的屬性時(shí)則不做改變?!?/p>
3-藥劑規(guī)則:被傳承的伙伴,將繼承之前伙伴50%的藥劑數(shù)量。
【注:若被傳承者的藥劑使用情況大于傳承者可傳承出的藥劑個(gè)數(shù)時(shí),被傳承者藥劑不做變化。(具體到每一品及每一種類)】
4-進(jìn)階規(guī)則:傳承者將傳承出目前自身所處的進(jìn)階階段的前2級(jí)的進(jìn)階境界給被傳承者(例:(傳承者為xx后期,則被傳承者在傳承后階段為xx前期)
【注:被傳承者的階段高于傳承者可以傳承出的階段時(shí)不做傳承?!?/p>
5-金錢消耗規(guī)則:傳承者等級(jí)小于等于60時(shí),消耗10000金幣
傳承者等級(jí)大于60小于等于80,消耗30000金幣
傳承者等級(jí)大于80時(shí),消耗60000金幣
另外,如果遇到單數(shù)等級(jí)(例如71級(jí))、單數(shù)培養(yǎng)數(shù)值(例如武力培養(yǎng)增加153點(diǎn))、單數(shù)藥劑數(shù)量(例如二、三、四級(jí)藥劑都服用3瓶),那么傳承之后,被傳承的伙伴將只能繼承之前數(shù)值50%向下取整后的正數(shù),也就是被傳承的伙伴最終將成為35級(jí),武力培養(yǎng)76點(diǎn),二、三、四級(jí)藥劑也只能繼承一瓶。所以,如果想被傳承伙伴獲得最大的效果,一定要追求雙數(shù)的數(shù)值哦!!
遺跡降臨手游進(jìn)階系統(tǒng)解析:
進(jìn)階境界:目前已知的進(jìn)階境界分為:探險(xiǎn)學(xué)徒、探險(xiǎn)新手、初級(jí)探險(xiǎn)者、中級(jí)探險(xiǎn)者、高級(jí)探險(xiǎn)者、專業(yè)探險(xiǎn)家、探險(xiǎn)大師、傳奇探險(xiǎn)家、森林流浪者、領(lǐng)域王者(后續(xù)開發(fā)敬請(qǐng)期待)。每一層大境界分為四個(gè)小境界,需要四個(gè)小境界全部點(diǎn)完之后才能進(jìn)行升階戰(zhàn)斗從而提升HP和實(shí)力
進(jìn)階效果:每層效果都為增加少量HP,只有境界提升才會(huì)增加更多的HP。比如“探險(xiǎn)學(xué)徒”分為 探險(xiǎn)學(xué)徒I、探險(xiǎn)學(xué)徒II、探險(xiǎn)學(xué)徒III、探險(xiǎn)學(xué)徒IV四個(gè)小境界,這部分里提升第一個(gè)小境界效果為增加1000 HP;后面三個(gè)小境界為增加300 HP。而探險(xiǎn)學(xué)徒IV升級(jí)為 探險(xiǎn)新手I又將出現(xiàn)一次加成1000HP。
進(jìn)階戰(zhàn)斗:每次進(jìn)階都需要進(jìn)行一次戰(zhàn)斗,玩家可以選擇用現(xiàn)在隊(duì)伍中的伙伴(包括上陣和沒(méi)有上陣的伙伴)和主角來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,初期為3次3怪物戰(zhàn)斗,后期戰(zhàn)斗會(huì)多一只怪物。一次出陣只能上兩名角色,分為進(jìn)階者和保護(hù)者,兩者布陣為一排中的前后位置(可以互換)。
進(jìn)階失?。哼M(jìn)階者陣亡不會(huì)導(dǎo)致進(jìn)階失敗,只有進(jìn)階者和保護(hù)者都陣亡才會(huì)進(jìn)階失敗,進(jìn)階失敗不損失進(jìn)階點(diǎn)。
遺跡降臨手游特色:
1.超高自由度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
單手劍,雙手巨劍,雙刀,長(zhǎng)槍,重錘/重斧,槍械/弓弩,6大類武器可在戰(zhàn)斗中自由切換,合理根據(jù)各類武器特點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗才能事半功倍。更有各類技能可供搭配,創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
2.樂(lè)趣無(wú)窮的關(guān)卡體驗(yàn)
每次挑戰(zhàn)都有全新的冒險(xiǎn)內(nèi)容,怪物,機(jī)關(guān),BOSS動(dòng)態(tài)變化,保證每次冒險(xiǎn)都不會(huì)重復(fù),在無(wú)盡的冒險(xiǎn)中樂(lè)此不疲。
3.精美的游戲畫面
從奇異的禁斷花園到陰森的深淵監(jiān)獄,從自然之力的鬼斧神工到人類文明的殘?jiān)z跡,感受戰(zhàn)斗之外的游戲氛圍,體驗(yàn)與眾不同的古神遺跡。
遺跡降臨手游游戲介紹
遺跡降臨手游是一款大型3D魔幻RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類手游,宏大場(chǎng)景呈現(xiàn),超清3D品質(zhì)保障,千人同屏打造史詩(shī)級(jí)PK盛況,無(wú)雙職業(yè)夢(mèng)幻登場(chǎng),炫酷坐騎自由馴養(yǎng),馬上下載遺跡降臨手游,體驗(yàn)正版西方魔幻手游大作。
遺跡降臨手游玩法亮點(diǎn):
這是一個(gè)充滿魔法與力量的時(shí)代,魔王出世,英雄并起,神器在手,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。在這個(gè)混沌世界當(dāng)中,有多重職業(yè)供您選擇,您能手持酷炫寶劍,叱咤風(fēng)云;您能掌控冰雷之力,呼風(fēng)喚雨;還能彎弓射日,主宰時(shí)代。遺跡降臨手游邀您闖蕩最奇妙的魔幻之旅!
遺跡降臨手游傳承系統(tǒng)詳解:
傳承系統(tǒng)是提供給玩家一個(gè)快速提升新伙伴等級(jí)、能力的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)傳承使自己的伙伴快速的提升等級(jí)和實(shí)力。傳承者只能是非主角的伙伴,傳承者可以將自身的等級(jí)、丹藥、培養(yǎng)的屬性按系統(tǒng)的規(guī)定進(jìn)行傳授給被傳承者。同時(shí)傳承者自身不會(huì)受到影響。作為傳承者只允許傳承一次;所以,每一個(gè)伙伴都要好好把握珍貴的傳承機(jī)會(huì)。傳承系統(tǒng)在主角通關(guān)地圖“奧托前哨站”的主線任務(wù)副本“奧托外城(1)“之后開啟。
選擇已經(jīng)過(guò)培養(yǎng)的伙伴,點(diǎn)擊“傳承”按鈕,會(huì)出現(xiàn)各項(xiàng)數(shù)值,同時(shí)選擇需要被傳承的伙伴,選擇完之后,大家就能看到未經(jīng)過(guò)培養(yǎng)的伙伴能夠繼承的數(shù)值和藥劑:
1-等級(jí)規(guī)則:傳承者將傳承自身等級(jí)的50%給被傳承者。
【注1:無(wú)法與被傳承伙伴的等級(jí)疊加。注2:若被傳承者的等級(jí)大于傳承者可傳承出的等級(jí)時(shí),被傳承者等級(jí)不做變化?!?/p>
2-培養(yǎng)規(guī)則:被傳承的伙伴,將繼承之前伙伴培養(yǎng)的50%培養(yǎng)數(shù)值。
【注:若被傳承者的培養(yǎng)屬性大于傳承者可傳承出的屬性時(shí)則不做改變。】
3-藥劑規(guī)則:被傳承的伙伴,將繼承之前伙伴50%的藥劑數(shù)量。
【注:若被傳承者的藥劑使用情況大于傳承者可傳承出的藥劑個(gè)數(shù)時(shí),被傳承者藥劑不做變化。(具體到每一品及每一種類)】
4-進(jìn)階規(guī)則:傳承者將傳承出目前自身所處的進(jìn)階階段的前2級(jí)的進(jìn)階境界給被傳承者(例:(傳承者為xx后期,則被傳承者在傳承后階段為xx前期)
【注:被傳承者的階段高于傳承者可以傳承出的階段時(shí)不做傳承?!?/p>
5-金錢消耗規(guī)則:傳承者等級(jí)小于等于60時(shí),消耗10000金幣
傳承者等級(jí)大于60小于等于80,消耗30000金幣
傳承者等級(jí)大于80時(shí),消耗60000金幣
另外,如果遇到單數(shù)等級(jí)(例如71級(jí))、單數(shù)培養(yǎng)數(shù)值(例如武力培養(yǎng)增加153點(diǎn))、單數(shù)藥劑數(shù)量(例如二、三、四級(jí)藥劑都服用3瓶),那么傳承之后,被傳承的伙伴將只能繼承之前數(shù)值50%向下取整后的正數(shù),也就是被傳承的伙伴最終將成為35級(jí),武力培養(yǎng)76點(diǎn),二、三、四級(jí)藥劑也只能繼承一瓶。所以,如果想被傳承伙伴獲得最大的效果,一定要追求雙數(shù)的數(shù)值哦!!
遺跡降臨手游進(jìn)階系統(tǒng)解析:
進(jìn)階境界:目前已知的進(jìn)階境界分為:探險(xiǎn)學(xué)徒、探險(xiǎn)新手、初級(jí)探險(xiǎn)者、中級(jí)探險(xiǎn)者、高級(jí)探險(xiǎn)者、專業(yè)探險(xiǎn)家、探險(xiǎn)大師、傳奇探險(xiǎn)家、森林流浪者、領(lǐng)域王者(后續(xù)開發(fā)敬請(qǐng)期待)。每一層大境界分為四個(gè)小境界,需要四個(gè)小境界全部點(diǎn)完之后才能進(jìn)行升階戰(zhàn)斗從而提升HP和實(shí)力
進(jìn)階效果:每層效果都為增加少量HP,只有境界提升才會(huì)增加更多的HP。比如“探險(xiǎn)學(xué)徒”分為 探險(xiǎn)學(xué)徒I、探險(xiǎn)學(xué)徒II、探險(xiǎn)學(xué)徒III、探險(xiǎn)學(xué)徒IV四個(gè)小境界,這部分里提升第一個(gè)小境界效果為增加1000 HP;后面三個(gè)小境界為增加300 HP。而探險(xiǎn)學(xué)徒IV升級(jí)為 探險(xiǎn)新手I又將出現(xiàn)一次加成1000HP。
進(jìn)階戰(zhàn)斗:每次進(jìn)階都需要進(jìn)行一次戰(zhàn)斗,玩家可以選擇用現(xiàn)在隊(duì)伍中的伙伴(包括上陣和沒(méi)有上陣的伙伴)和主角來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,初期為3次3怪物戰(zhàn)斗,后期戰(zhàn)斗會(huì)多一只怪物。一次出陣只能上兩名角色,分為進(jìn)階者和保護(hù)者,兩者布陣為一排中的前后位置(可以互換)。
進(jìn)階失?。哼M(jìn)階者陣亡不會(huì)導(dǎo)致進(jìn)階失敗,只有進(jìn)階者和保護(hù)者都陣亡才會(huì)進(jìn)階失敗,進(jìn)階失敗不損失進(jìn)階點(diǎn)。
遺跡降臨手游特色:
1.超高自由度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
單手劍,雙手巨劍,雙刀,長(zhǎng)槍,重錘/重斧,槍械/弓弩,6大類武器可在戰(zhàn)斗中自由切換,合理根據(jù)各類武器特點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗才能事半功倍。更有各類技能可供搭配,創(chuàng)造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
2.樂(lè)趣無(wú)窮的關(guān)卡體驗(yàn)
每次挑戰(zhàn)都有全新的冒險(xiǎn)內(nèi)容,怪物,機(jī)關(guān),BOSS動(dòng)態(tài)變化,保證每次冒險(xiǎn)都不會(huì)重復(fù),在無(wú)盡的冒險(xiǎn)中樂(lè)此不疲。
3.精美的游戲畫面
從奇異的禁斷花園到陰森的深淵監(jiān)獄,從自然之力的鬼斧神工到人類文明的殘?jiān)z跡,感受戰(zhàn)斗之外的游戲氛圍,體驗(yàn)與眾不同的古神遺跡。
遺跡降臨手游玩家評(píng)論
-
清風(fēng)工作室
玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
-
邁斐西
我對(duì)這游戲倒是沒(méi)太大不滿,游戲體驗(yàn)還行
-
世存良貓
這款游戲確實(shí)非常好和良心,玩的也很舒服,
-
蕭瑟秋雨
確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,
-
糖豆豆
關(guān)于,其實(shí)我覺(jué)得挺好的。
-
嗯嗯呢
個(gè)人感覺(jué)玩起來(lái)還不錯(cuò),畫質(zhì)還有玩法都比較好。
-
馮老板
游戲核心玩法很好,整體質(zhì)量也不錯(cuò)。
-
上陣爺倆
游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
-
申慧博
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛(ài)了。
-
咖啡老師
玩了一天。里的 畫風(fēng)情節(jié)音樂(lè)都非常給力
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人人云農(nóng)場(chǎng)非常新穎的游戲玩法
吸引我的是人人云農(nóng)場(chǎng)的劇情。劇情溫馨有愛(ài),配合可愛(ài)的畫風(fēng)和整體舒緩的音樂(lè)讓人玩得很放松,用來(lái)放松身心治愈疲憊再合適不過(guò)了。
人人云農(nóng)場(chǎng)精美的立繪,精美的場(chǎng)景,一流的配音,炫酷的特效,精彩的故事,有靈魂的人物
人人云農(nóng)場(chǎng)是我真情實(shí)感地玩下來(lái)的游戲,劇情人設(shè)真的好
人人云農(nóng)場(chǎng)畫面超唯美,刷新了我對(duì)手游質(zhì)量的認(rèn)知,每個(gè)場(chǎng)景都堪比風(fēng)景畫。
人人云農(nóng)場(chǎng)游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫風(fēng)不錯(cuò),內(nèi)容也還行。。。。。。。。。剛玩沒(méi)多久,
人人云農(nóng)場(chǎng)游戲故事和背景音樂(lè)設(shè)計(jì)都很好,人物與玩法也很新穎,沒(méi)有什么費(fèi)不費(fèi)的
人人云農(nóng)場(chǎng)良心游戲,無(wú)論是音樂(lè)還是劇情,都非常棒,戰(zhàn)斗模式也很有意思,可肝可氪,當(dāng)然也不可以不肝不氪,當(dāng)一個(gè)佛系玩家也很不錯(cuò),是一個(gè)不可多得的好游戲。
簡(jiǎn)單的操作,順眼的畫風(fēng),貼心的提醒,有趣的對(duì)話 人人云農(nóng)場(chǎng)是個(gè)好游戲,真不錯(cuò)
人人云農(nóng)場(chǎng)蠻有意思的劇情和優(yōu)秀的立繪