修道緣劫錄VS四國軍棋
VS更新時(shí)間:2025-05-20
修道緣劫錄游戲介紹
四國軍棋是一款采用精美畫面的經(jīng)典軍棋游戲,玩家可以在這里盡情地體驗(yàn)到軍棋競技的樂趣。一進(jìn)入游戲之后,系統(tǒng)就會自動為你匹配到本局的棋友,讓你迅速開始一場刺激的軍棋大戰(zhàn)。想要成功地贏得勝利可不是一件那么容易的事情,策略與配合缺一不可。
四國軍棋游戲簡介
四國軍棋是一款十分經(jīng)典的非常好玩的軍旗競技游戲,玩家在游戲中可以充分享受由軍旗帶來的游戲魅力,考驗(yàn)智商腦力,反應(yīng)力的時(shí)候到了。在眾多棋類游戲當(dāng)中,除了象棋和圍棋以外,就數(shù)軍旗最受歡迎了,但是現(xiàn)在要想找到人一起玩軍旗可不容易,所以現(xiàn)在就推出了這個(gè)四國軍棋,四名玩家圍成一圈兩隊(duì)混戰(zhàn),真的是其樂融融,喜歡下軍棋的朋友,可千萬不要錯(cuò)過。
四國軍棋游戲特色
1、當(dāng)四人游戲時(shí),四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯(lián)盟與另外兩家對抗,互相配合戰(zhàn)斗;
2、兩人游戲時(shí),則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn);
3、有翻棋、暗棋、和暗擺明下三種玩法。
四國軍棋游戲亮點(diǎn)
在游戲中玩家需要控制主角去完成對戰(zhàn)軍棋任務(wù)。游戲畫面風(fēng)格精美,游戲玩法基于強(qiáng)調(diào)策略性的傳統(tǒng)軍棋規(guī)則,同時(shí)加入了全新的道具模式,大大增加了游戲的娛樂性和可玩性,感興趣的玩家快來下載游戲試試吧!
四國軍棋游戲規(guī)則
一、棋牌:
1、行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;
2、棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個(gè)司令部,行營是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動。
二、棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
三、吃子規(guī)則:
1、地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
2、司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
四、勝負(fù)判決:
最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時(shí)5次都會被判負(fù);
有人逃跑時(shí)計(jì)分方法:有人逃跑時(shí),本局必須結(jié)束,兩人對戰(zhàn)時(shí),若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰(zhàn)時(shí),若對方有一人已經(jīng)輸?shù)?,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸?shù)?,此時(shí)敵方有一人逃跑,雙方不計(jì)分。
四國軍棋游戲說明
為了防止作弊,分?jǐn)?shù)的計(jì)算還與游戲步數(shù)有關(guān),關(guān)于游戲步數(shù)說明如下:
1 、20 步之內(nèi)不允許投降;
2 、2 人對戰(zhàn)時(shí), 30 步之內(nèi)結(jié)束游戲的勝者不得分, 4 人對戰(zhàn)時(shí), 40 步之內(nèi)勝者不得分;
3 、軍棋房間中,如果您的分?jǐn)?shù)高于 50 分,而您的對手中有人分?jǐn)?shù)低于 50 分,不增加積分;
4 、一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動算和棋。
四國軍棋更新日志
1、優(yōu)化窗口縮放比例調(diào)整;
2、提升背景音效的清晰保真度;
3、改善玩家搜索界面的準(zhǔn)確性;
4、加強(qiáng)了頁面刷新率;
5、修復(fù)網(wǎng)絡(luò)延遲問題;
6、節(jié)日活動全面開放,各種豪禮登陸超低門檻領(lǐng)取。
四國軍棋游戲介紹
四國軍棋是一款采用精美畫面的經(jīng)典軍棋游戲,玩家可以在這里盡情地體驗(yàn)到軍棋競技的樂趣。一進(jìn)入游戲之后,系統(tǒng)就會自動為你匹配到本局的棋友,讓你迅速開始一場刺激的軍棋大戰(zhàn)。想要成功地贏得勝利可不是一件那么容易的事情,策略與配合缺一不可。
四國軍棋游戲簡介
四國軍棋是一款十分經(jīng)典的非常好玩的軍旗競技游戲,玩家在游戲中可以充分享受由軍旗帶來的游戲魅力,考驗(yàn)智商腦力,反應(yīng)力的時(shí)候到了。在眾多棋類游戲當(dāng)中,除了象棋和圍棋以外,就數(shù)軍旗最受歡迎了,但是現(xiàn)在要想找到人一起玩軍旗可不容易,所以現(xiàn)在就推出了這個(gè)四國軍棋,四名玩家圍成一圈兩隊(duì)混戰(zhàn),真的是其樂融融,喜歡下軍棋的朋友,可千萬不要錯(cuò)過。
四國軍棋游戲特色
1、當(dāng)四人游戲時(shí),四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯(lián)盟與另外兩家對抗,互相配合戰(zhàn)斗;
2、兩人游戲時(shí),則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn);
3、有翻棋、暗棋、和暗擺明下三種玩法。
四國軍棋游戲亮點(diǎn)
在游戲中玩家需要控制主角去完成對戰(zhàn)軍棋任務(wù)。游戲畫面風(fēng)格精美,游戲玩法基于強(qiáng)調(diào)策略性的傳統(tǒng)軍棋規(guī)則,同時(shí)加入了全新的道具模式,大大增加了游戲的娛樂性和可玩性,感興趣的玩家快來下載游戲試試吧!
四國軍棋游戲規(guī)則
一、棋牌:
1、行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;
2、棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個(gè)司令部,行營是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動。
二、棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。
三、吃子規(guī)則:
1、地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
2、司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
四、勝負(fù)判決:
最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時(shí)5次都會被判負(fù);
有人逃跑時(shí)計(jì)分方法:有人逃跑時(shí),本局必須結(jié)束,兩人對戰(zhàn)時(shí),若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰(zhàn)時(shí),若對方有一人已經(jīng)輸?shù)簦硪蝗颂优?,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸?shù)?,此時(shí)敵方有一人逃跑,雙方不計(jì)分。
四國軍棋游戲說明
為了防止作弊,分?jǐn)?shù)的計(jì)算還與游戲步數(shù)有關(guān),關(guān)于游戲步數(shù)說明如下:
1 、20 步之內(nèi)不允許投降;
2 、2 人對戰(zhàn)時(shí), 30 步之內(nèi)結(jié)束游戲的勝者不得分, 4 人對戰(zhàn)時(shí), 40 步之內(nèi)勝者不得分;
3 、軍棋房間中,如果您的分?jǐn)?shù)高于 50 分,而您的對手中有人分?jǐn)?shù)低于 50 分,不增加積分;
4 、一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動算和棋。
四國軍棋更新日志
1、優(yōu)化窗口縮放比例調(diào)整;
2、提升背景音效的清晰保真度;
3、改善玩家搜索界面的準(zhǔn)確性;
4、加強(qiáng)了頁面刷新率;
5、修復(fù)網(wǎng)絡(luò)延遲問題;
6、節(jié)日活動全面開放,各種豪禮登陸超低門檻領(lǐng)取。
四國軍棋玩家評論
-
千年
這游戲真心還行,娛樂而已
-
黃小慧
游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
-
靜兒
無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲
-
是阿涵啊
我還是覺得這款游戲挺好玩的
-
天使的翅膀
游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
-
奶味
玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡
-
鄧小藝
說實(shí)話,我還是蠻喜歡這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
-
寧子安
游戲很不錯(cuò)
-
錦色
游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯(cuò)
-
隱姓埋名
美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
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修道緣劫錄玩家評論
以前的號找不到了,現(xiàn)在重新入坑少年快跑,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
少年快跑游戲畫風(fēng)和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。
少年快跑劇情畫風(fēng)真的沒有任何缺點(diǎn)! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!
少年快跑游戲畫面很棒(是我愛的風(fēng)格了!立繪又華麗又好看,建模和場面都是超漂亮的油畫風(fēng),背景里還有小彩蛋?。┒冶什诲e(cuò)
少年快跑劇情深度高,坑也挖的不錯(cuò),總體不算頂尖,但是絕對算中上
少年快跑直到高中畢業(yè)才開始玩,后悔沒早點(diǎn)開始
首先少年快跑玩法比較符合我的胃口,玩了那么一下還挺愉快的
少年快跑畫面超唯美,刷新了我對手游質(zhì)量的認(rèn)知,每個(gè)場景都堪比風(fēng)景畫。
少年快跑劇情,人設(shè),畫風(fēng)和玩法都是手游里面比較優(yōu)質(zhì)且風(fēng)格獨(dú)特的,值得一提的是我這個(gè)萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。
少年快跑這次活動挺有意思的,并且福利也不錯(cuò),好評