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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 進(jìn)擊的公牛2VS超神王者手游

進(jìn)擊的公牛2VS超神王者手游

進(jìn)擊的公牛2

進(jìn)擊的公牛2

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
超神王者手游

超神王者手游

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)進(jìn)擊的公牛2和進(jìn)擊的公牛2兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。進(jìn)擊的公牛2玩家搜索人氣26,進(jìn)擊的公牛2玩家搜索人氣27,相比超神王者手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-01

進(jìn)擊的公牛2游戲介紹

超神王者手游是一款卡牌動(dòng)作競(jìng)技游戲,該作采用卡通畫風(fēng),地圖恢弘,游戲真實(shí)融合了moba游戲和刀塔傳奇的玩法,既可方便靈活走位,又可卡牌無限擊殺。趕緊來2265安卓網(wǎng)下載試玩唄。

超神王者官方簡(jiǎn)介

超神王者是非?;鸨腝版動(dòng)作卡牌游戲。完美復(fù)原召喚師峽谷五殺的快感,顛覆傳統(tǒng)卡牌游戲的枯燥與無聊,立體戰(zhàn)場(chǎng)智能走位,一鍵集火核心。這里沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的召喚師。沒錯(cuò)就是你!完美的舞臺(tái)已經(jīng)展現(xiàn),就等你登場(chǎng)!

超神王者手機(jī)版特色

【最強(qiáng)王者 天梯排位賽】

不要羨慕在其他游戲中的排位大神,天梯賽將讓你感受吊打的快感,登上最強(qiáng)王者的擂臺(tái)!

【召喚峽谷 經(jīng)典重現(xiàn)】

推外塔,上高地,打buff,搶大龍!熟悉的召喚師峽谷,全新的PVP體驗(yàn)!

【英雄試煉 見招拆招】

在這里,你需要識(shí)破小丑的狡詐魔術(shù),抵擋死歌的致命輸出,守護(hù)巫靈的遠(yuǎn)古封印,展現(xiàn)真正的技巧吧!

陣容推薦

不可替換:石像鬼、稻草人、死歌

石像鬼:星數(shù)被動(dòng)為轉(zhuǎn)化自己法抗為全隊(duì)增加AP,自身被動(dòng)為增加自己法抗,也就是變相的再次增加全隊(duì)AP,加上石像鬼全游戲法抗成長(zhǎng)第一人(看升級(jí)裝備就知道),即為增強(qiáng)全隊(duì)AP。

稻草人:被動(dòng)降低敵方全體魔法抗性,4技能恐懼減少敵人物理魔法雙抗,3技能彈射打斷沉默。

死歌:AP成長(zhǎng)巨高4技能被動(dòng)減少地方全體魔法抗性(實(shí)測(cè)與稻草人效果疊加)。

可選陣容:木木、小法、狐貍、澤三炮、人魚、火男、琴女、瑞茲

木木:4技能單體減少魔抗,而且是個(gè)群控大肉,若真的存在3級(jí)皮膚石像鬼頂不住的情況,你可以考慮上雙T,但是真的這種情況很少見,因?yàn)橹灰栏璩?,基本輸出都?huì)躺下睡覺了,那時(shí)候你石像鬼在不在也沒大關(guān)系了。

小法:小法4技能控制地方單體,并減少魔抗!?。?!這個(gè)小法的減少對(duì)方魔抗量太過可怕,等級(jí)64紫色+1的小法4技能24級(jí)減少對(duì)方1104點(diǎn)魔抗,而等級(jí)64紫色+1的石像鬼總共魔抗是1700多。。。。等于扒光了的真實(shí)傷害?。。?!

狐貍:2技能返回時(shí)的真實(shí)傷害配合這個(gè)陣容傷害恐怖,4技能命中男性回復(fù)能量,大招3級(jí)皮膚時(shí)對(duì)男性角色造成真實(shí)傷害,由于大招選擇首先對(duì)男性角色突擊,導(dǎo)致除非對(duì)面一隊(duì)都是女性,否則這個(gè)技能也是真實(shí)傷害。狐貍是AP真實(shí)傷害第一人這個(gè)沒什么好爭(zhēng)論的,大招的出色加成和輸出環(huán)境(釋放時(shí)無敵且敵方無法靠走位閃躲)等特點(diǎn),列進(jìn)了這個(gè)隊(duì)伍,但是有一點(diǎn)需要說明,狐貍的眾多真實(shí)傷害已經(jīng)是只計(jì)算自身法強(qiáng)來造成傷害了,是與地方魔抗無關(guān)的。

澤三炮:這沒什么好說的,就是跟死歌一個(gè)道理,一個(gè)大招下去把對(duì)方轟成渣渣!?。?!若是三炮配合死歌加上這個(gè)陣容,對(duì)面只要沒小法,我管你是什么陣容,統(tǒng)統(tǒng)轟成渣渣。

人魚:人魚出現(xiàn)在這個(gè)隊(duì)伍,是為了增加全隊(duì)小技能速率,因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)伍的組成,全隊(duì)的各種大小技能均為AP輸出,能夠更快的釋放技能也就意味著更高的輸出。

火男:也同樣沒什么好說的,同澤三炮,輔助死歌大招一套結(jié)束戰(zhàn)斗的英雄。

琴女:2個(gè)AP傷害加成的技能,都是多體或群體,技能后普攻也有AP傷害加成,4技能很關(guān)鍵,一段時(shí)間內(nèi)提升全隊(duì)AD\AP,還是拿我舉例,4技能24級(jí)時(shí)加成為AD828、AP1380?。。?!確實(shí)很高的加成了,但是這一段時(shí)間很難控制,若是能控制在死歌唱歌時(shí)釋放,效果確實(shí)很明顯。但由于小技能釋放時(shí)間不可控性存在,暫時(shí)列為可選而非必選。

瑞茲:系統(tǒng)贈(zèng)送英雄第一人,碎片超級(jí)好得(金幣抽取的均為沒難度獲得),大招彈射并累計(jì)減少敵人魔抗,減少的魔抗全場(chǎng)戰(zhàn)斗中持續(xù)有效?。?!4技能被動(dòng)增加法強(qiáng),星數(shù)被動(dòng)開大招后全部技能均為群體傷害,借此機(jī)會(huì)給大家糾正個(gè)觀點(diǎn),誰(shuí)告訴你們系統(tǒng)送的英雄救一定不強(qiáng)來著?有時(shí)候很多英雄必須要練到后期才能體現(xiàn)出來強(qiáng)勢(shì)的地方,比如某個(gè)飛來飛去賣隊(duì)友的貨,有人皮膚滿級(jí)主力培養(yǎng)之后配合輪子?jì)尩兜侗?,傷害也非常爆炸的。(不小心劇透了?/p>

進(jìn)擊的公牛2玩家評(píng)論

霜千醉

反正劉青春這游戲目前給我的感覺相當(dāng)不錯(cuò)。

豬事順利?

劉青春游戲可玩性方面贊贊贊贊贊贊贊。其他不想說太多。

二兔子

劉青春不逼氪,畫風(fēng)和游戲性整體都不錯(cuò)

杰哥

我就特別喜歡劉青春這種游戲,游戲簡(jiǎn)單易懂不氪金和肝,希望越做越好

女孩兒

劉青春開始體驗(yàn)還不錯(cuò),但是游戲模式有點(diǎn)單一,另外就是爆率感人

南筏

劉青春游戲不錯(cuò),入坑沒一陣子的新手,畫風(fēng)十分合我的胃口,玩法也獨(dú)具一格

豆乳盒子

我真的很喜歡劉青春這款游戲現(xiàn)在的模式

魏博

劉青春的游戲內(nèi)容比我想象的要多

綠色

說實(shí)話有些驚喜,國(guó)產(chǎn)居然又有劉青春這么好玩的手游了。制作團(tuán)隊(duì)很用心,5星加充錢支持一下

石磨

劉青春整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。但在氪金方面就有些不盡人意…

超神王者手游游戲介紹

超神王者手游是一款卡牌動(dòng)作競(jìng)技游戲,該作采用卡通畫風(fēng),地圖恢弘,游戲真實(shí)融合了moba游戲和刀塔傳奇的玩法,既可方便靈活走位,又可卡牌無限擊殺。趕緊來2265安卓網(wǎng)下載試玩唄。

超神王者官方簡(jiǎn)介

超神王者是非?;鸨腝版動(dòng)作卡牌游戲。完美復(fù)原召喚師峽谷五殺的快感,顛覆傳統(tǒng)卡牌游戲的枯燥與無聊,立體戰(zhàn)場(chǎng)智能走位,一鍵集火核心。這里沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的召喚師。沒錯(cuò)就是你!完美的舞臺(tái)已經(jīng)展現(xiàn),就等你登場(chǎng)!

超神王者手機(jī)版特色

【最強(qiáng)王者 天梯排位賽】

不要羨慕在其他游戲中的排位大神,天梯賽將讓你感受吊打的快感,登上最強(qiáng)王者的擂臺(tái)!

【召喚峽谷 經(jīng)典重現(xiàn)】

推外塔,上高地,打buff,搶大龍!熟悉的召喚師峽谷,全新的PVP體驗(yàn)!

【英雄試煉 見招拆招】

在這里,你需要識(shí)破小丑的狡詐魔術(shù),抵擋死歌的致命輸出,守護(hù)巫靈的遠(yuǎn)古封印,展現(xiàn)真正的技巧吧!

陣容推薦

不可替換:石像鬼、稻草人、死歌

石像鬼:星數(shù)被動(dòng)為轉(zhuǎn)化自己法抗為全隊(duì)增加AP,自身被動(dòng)為增加自己法抗,也就是變相的再次增加全隊(duì)AP,加上石像鬼全游戲法抗成長(zhǎng)第一人(看升級(jí)裝備就知道),即為增強(qiáng)全隊(duì)AP。

稻草人:被動(dòng)降低敵方全體魔法抗性,4技能恐懼減少敵人物理魔法雙抗,3技能彈射打斷沉默。

死歌:AP成長(zhǎng)巨高4技能被動(dòng)減少地方全體魔法抗性(實(shí)測(cè)與稻草人效果疊加)。

可選陣容:木木、小法、狐貍、澤三炮、人魚、火男、琴女、瑞茲

木木:4技能單體減少魔抗,而且是個(gè)群控大肉,若真的存在3級(jí)皮膚石像鬼頂不住的情況,你可以考慮上雙T,但是真的這種情況很少見,因?yàn)橹灰栏璩瑁据敵龆紩?huì)躺下睡覺了,那時(shí)候你石像鬼在不在也沒大關(guān)系了。

小法:小法4技能控制地方單體,并減少魔抗?。。。∵@個(gè)小法的減少對(duì)方魔抗量太過可怕,等級(jí)64紫色+1的小法4技能24級(jí)減少對(duì)方1104點(diǎn)魔抗,而等級(jí)64紫色+1的石像鬼總共魔抗是1700多。。。。等于扒光了的真實(shí)傷害?。。?!

狐貍:2技能返回時(shí)的真實(shí)傷害配合這個(gè)陣容傷害恐怖,4技能命中男性回復(fù)能量,大招3級(jí)皮膚時(shí)對(duì)男性角色造成真實(shí)傷害,由于大招選擇首先對(duì)男性角色突擊,導(dǎo)致除非對(duì)面一隊(duì)都是女性,否則這個(gè)技能也是真實(shí)傷害。狐貍是AP真實(shí)傷害第一人這個(gè)沒什么好爭(zhēng)論的,大招的出色加成和輸出環(huán)境(釋放時(shí)無敵且敵方無法靠走位閃躲)等特點(diǎn),列進(jìn)了這個(gè)隊(duì)伍,但是有一點(diǎn)需要說明,狐貍的眾多真實(shí)傷害已經(jīng)是只計(jì)算自身法強(qiáng)來造成傷害了,是與地方魔抗無關(guān)的。

澤三炮:這沒什么好說的,就是跟死歌一個(gè)道理,一個(gè)大招下去把對(duì)方轟成渣渣!?。。∪羰侨谂浜纤栏杓由线@個(gè)陣容,對(duì)面只要沒小法,我管你是什么陣容,統(tǒng)統(tǒng)轟成渣渣。

人魚:人魚出現(xiàn)在這個(gè)隊(duì)伍,是為了增加全隊(duì)小技能速率,因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)伍的組成,全隊(duì)的各種大小技能均為AP輸出,能夠更快的釋放技能也就意味著更高的輸出。

火男:也同樣沒什么好說的,同澤三炮,輔助死歌大招一套結(jié)束戰(zhàn)斗的英雄。

琴女:2個(gè)AP傷害加成的技能,都是多體或群體,技能后普攻也有AP傷害加成,4技能很關(guān)鍵,一段時(shí)間內(nèi)提升全隊(duì)AD\AP,還是拿我舉例,4技能24級(jí)時(shí)加成為AD828、AP1380?。。?!確實(shí)很高的加成了,但是這一段時(shí)間很難控制,若是能控制在死歌唱歌時(shí)釋放,效果確實(shí)很明顯。但由于小技能釋放時(shí)間不可控性存在,暫時(shí)列為可選而非必選。

瑞茲:系統(tǒng)贈(zèng)送英雄第一人,碎片超級(jí)好得(金幣抽取的均為沒難度獲得),大招彈射并累計(jì)減少敵人魔抗,減少的魔抗全場(chǎng)戰(zhàn)斗中持續(xù)有效?。?!4技能被動(dòng)增加法強(qiáng),星數(shù)被動(dòng)開大招后全部技能均為群體傷害,借此機(jī)會(huì)給大家糾正個(gè)觀點(diǎn),誰(shuí)告訴你們系統(tǒng)送的英雄救一定不強(qiáng)來著?有時(shí)候很多英雄必須要練到后期才能體現(xiàn)出來強(qiáng)勢(shì)的地方,比如某個(gè)飛來飛去賣隊(duì)友的貨,有人皮膚滿級(jí)主力培養(yǎng)之后配合輪子?jì)尩兜侗簦瑐σ卜浅1ǖ?。(不小心劇透了?/p>

超神王者手游玩家評(píng)論

無趣

超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。

請(qǐng)叫我大王后

實(shí)測(cè),真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,

心殤

個(gè)人感覺給我?guī)砹撕芏鄻啡ぃ辽僭谖覠o聊的時(shí)候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經(jīng)不重要了。

醉心

這個(gè)游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色

蓉姐姐

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

兼zhi不咯

特別好玩?。‘嬶L(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!

小千兒

畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩

吾皇

游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類游戲的偏見

邁斐西

人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的

小米向前沖

畫風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò)

手游對(duì)比