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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 浩渺仙蹤手游VS魔淵之刃測試版

浩渺仙蹤手游VS魔淵之刃測試版

浩渺仙蹤手游

浩渺仙蹤手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
魔淵之刃測試版

魔淵之刃測試版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)浩渺仙蹤手游和浩渺仙蹤手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。浩渺仙蹤手游玩家搜索人氣18,浩渺仙蹤手游玩家搜索人氣21,相比魔淵之刃測試版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-22

浩渺仙蹤手游游戲介紹

魔淵之刃測試版是一款動作地牢闖關(guān)游戲。這款游戲跟以往的地牢闖關(guān)游戲不一樣,這一款游戲能夠搓出驚人的操作,每一招每一式都非常需要操作的技巧。對于很多割草游戲來說,地牢基本上就是裝備上的壓制。但是在這里,絕對不存在的!每一次的魔潮來臨都還是會帶來數(shù)以萬計的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。那就是你!

游戲特色

☆ 細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)

首先我們強(qiáng)調(diào)的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近ACT游戲的動作、打擊感以及戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

☆ 難度巨大富有挑戰(zhàn)

雖然可能會擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲。

每個怪物都有自己不同的技能,每個BOSS都有自己不同的技能、套路。讓你挑戰(zhàn)的每個BOSS都有刺激的體驗(yàn)。而玩家需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王。

☆ 冒險隨機(jī)性大,每次都要探求新策略

每次進(jìn)入深淵都是一個新的次元,除了會與到不同怪物意外。玩家還會通過法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會改變你每一次冒險的體驗(yàn)。如何學(xué)會根據(jù)這些能力制定自己的作戰(zhàn)策略是致勝的關(guān)鍵。

☆ 豐富的裝備套路

游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設(shè)計自己的作戰(zhàn)套路。旋風(fēng)斬刀光流、游俠彈射流、無限暴擊流等等。

☆ 冒險偶遇其他玩家

雖然大部分時候你將孤獨(dú)的在深淵中冒險,但也會偶爾遇到其他玩家。是互相廝殺奪寶還是組隊一起挑戰(zhàn)BOSS?由你來決定。

游戲背景

在這世上有一條深淵之路,連接著人類文明和魔界。在洛塔王國北方就有著通往深淵的大洞。每隔一段時間總會有一次魔潮。魔潮來領(lǐng)時大量惡魔通過深淵來到人類世界。他們殘暴、嗜血,到處殘殺人類,吞噬人類靈魂。盡管人類奮力抵抗,但每一次的魔潮來臨都還是會帶來數(shù)以萬計的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。

在很久以前,世上誕生了一個紫色皮膚的小孩,這個小孩額頭有著惡魔樣的短短倒刺和神秘的紫紅色血液。他叫托里斯,是這個世界第一個半魔人。他有著清晰的人類意識,并能夠駕馭惡魔的力量。在一次魔潮中他展現(xiàn)出了無與倫比的強(qiáng)悍實(shí)力,讓人類第一次在魔潮中取得了勝利。而大戰(zhàn)后的沒多久,托里斯孤身前往黑洞。意圖探索這條深淵之路,可這一去就再也沒有了音訊。

隨著時間的流逝,不斷的有半魔人出現(xiàn)。洛塔王國召集了這些人,成立了封魔人團(tuán),讓他們成為在黑洞抵御惡魔的第一道防線。深淵之中危機(jī)四伏,但充沛的魔氣帶給這些半魔人更多能量,并使得他們獲得了超過常人的壽命。探險中雖然有人倒下,但也有人變的更強(qiáng)。從手拿銹劍的落魄半魔人到一身神裝的封魔人。

歲月流逝,一批一批封魔人向著深淵的更深處探尋時,一個驚天的秘密慢慢浮出水面。

人物屬性介紹

【初始4屬性】

大家在創(chuàng)建角色以后,角色的每位屬性是隨機(jī)1-10的,不過大概率都是2-9之間進(jìn)行的。游戲內(nèi)雖然屬性隨機(jī)但是基礎(chǔ)和都是20點(diǎn),小伙伴們前期就可以刷初始屬性,例如想玩法師的話就刷9智力的,想玩戰(zhàn)士的就刷9力量,游戲中不需要平均屬性的角色,因?yàn)楹竺娑际峭媪髋傻?,單屬性拔高的收益最大?/p>

①力量:每10點(diǎn)增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。

②敏捷:每10點(diǎn)增加25暴擊值,20閃避值。

③智力:每10點(diǎn)增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。

④體質(zhì):每10點(diǎn)增加16生命值,5%生命回復(fù)加成,20護(hù)甲。

【進(jìn)階屬性詳解】

【格擋】

格擋是在玩家獲得盾牌之后,自身有初始10%的格擋率,當(dāng)然在某些技能特殊裝備以及法盤當(dāng)中都是可以提升這個數(shù)值的,游戲內(nèi)任何傷害都可以觸發(fā)格擋,一旦觸發(fā)后可以減少自身格擋值固定的傷害但最少是1,所以想玩格擋流需要玩家的格擋率與格擋值同步培養(yǎng)。

【暴擊值】

增加玩家的暴擊率與傷害,不過收益會隨著玩家等級提升而降低。例如1級100暴擊值可能加20%暴擊率和20%爆傷,10級100暴擊值只加8%左右暴擊率和爆傷,在最近的更新中還會計算敵人等級,進(jìn)一步降低暴擊率,后期不推薦大家打造。

【閃避值】

閃避只能閃躲物理傷害,不過一旦觸發(fā)之后,可以獲得全傷害減免效果,而且物理傷害控制直接免疫。當(dāng)然閃避的收益也是會隨著屬性提升而降低的,比如100閃避值增加20%閃避率,600閃避值卻只增加60%左右閃避率,而且依然計算怪物等級降低閃避率。

【護(hù)甲與元素抗性】

游戲內(nèi)的護(hù)甲與元素抗性都是百分比減傷,在屬性較低的時候提升收益會很高,但是在后期繼續(xù)提高屬性收益會直線下降,例如100點(diǎn)提高至500點(diǎn)護(hù)甲,可能收益是物理減傷提升40%,但500點(diǎn)到1000點(diǎn)獲得的減傷可能就只有20左右了。

【洗點(diǎn)建議】

【法師】:法師的副屬性選擇魔力或者穿透,因?yàn)榧寄軅χ慌c魔力數(shù)值有關(guān),穿透可以降低敵人的抗性,體質(zhì),極速值,范圍傷害等屬性都對法師0加成。

【弓槍雙手劍】:爆傷,范圍傷害,暴擊值,極速值,固定攻擊(包括各元素),這個流派主要是依靠高頻率攻擊觸發(fā)各種特效,所以大家大部分屬性都可以選擇。

【大劍斧頭】:體質(zhì),暴擊值,極速值,范圍傷害。坦克的一種但是主加傷害后想兼顧護(hù)甲與元素抗性性價比不高,點(diǎn)滿體質(zhì)硬抗即可。

【劍盾】:格擋值,范圍傷害,生命值,這個上面也介紹過了格擋屬性的作用,大家可以多加一點(diǎn)生命值保證未成功格擋時不會猝死。

更新內(nèi)容

v2.0.39:

1. S11賽季開啟。深淵伴靈,浴戰(zhàn)而生!

2. 新增伴靈系統(tǒng)。隨身伴靈帶來全新戰(zhàn)斗體驗(yàn),50抽伴靈抽獎券免費(fèi)發(fā)放!

3. 新增伴靈掛機(jī)系統(tǒng)。自由派遣伴靈伙伴,輕松領(lǐng)取掛機(jī)獎勵!

4. 新增各職業(yè)垓伊斯之力。八大職業(yè)玩法更新,豐富卡組全新套路!

5. 新增S11官方推薦套路。預(yù)設(shè)套路,助力啟程!

6. 新增BOSS薩麥爾、巴菲米特。主線兩度遭遇強(qiáng)敵,策略操作雙重考驗(yàn)!

7. 雙倍充值刷新。一次購買,雙倍驚喜!

8. 自動拾取功能。專心戰(zhàn)斗,解放雙手~

v2.0.38:

各項優(yōu)化與調(diào)整

- 技能與垓伊斯之力描述中增加拓展效果說明功能

- 拍賣行搜索優(yōu)化,現(xiàn)可按屬性、類型進(jìn)行篩選

- 公會踢人功能優(yōu)化

- 屬性升級可以使用倉庫內(nèi)的裝備

- 套路體驗(yàn)核心卡星級調(diào)整,現(xiàn)可體驗(yàn)五星效果

- 聊天系統(tǒng)功能優(yōu)化

v2.0.36:

1.各種功能優(yōu)化

——垓伊斯祈愿池收放整合

——垓伊斯余暉兌換二次確認(rèn)

——團(tuán)本跨服匹配

——性能優(yōu)化

——新手優(yōu)化

v2.0.35:

1. 開啟S10賽季——躍遷,共戰(zhàn)深淵!

2. 新增各職業(yè)新技能。八大職業(yè)全覆蓋,裝配技能一躍升遷!

3. 新增新技能對應(yīng)的垓伊斯之力。豐富卡組帶來全新套路!

4. 新增兩大BOSS——巴弗與巴菲米特,與你在輪回與團(tuán)本中廝殺!

5. 新增契約模式。自由定義主線副本難度,你的收益由你決定!

6. 垓伊斯之力升星系統(tǒng)全面升級。數(shù)值大提升,能力超進(jìn)階!

7. 付費(fèi)禮包內(nèi)容加倍。一次購買,多倍驚喜~

8. 永久卡及月卡福利提升。誠意滿滿,拿到手軟~

v2.0.33:

1. 團(tuán)本重啟 --新增團(tuán)本寶箱玩法,助力裝備合成 --新增boss設(shè)計

2. 新手主線任務(wù)設(shè)計優(yōu)化

3. 天賦機(jī)制設(shè)計優(yōu)化

浩渺仙蹤手游玩家評論

少女榨汁機(jī)

拆東墻真的好愛,玩了半年多了,真的喜歡,也氪了很多金

酷仔

拆東墻真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的

郝大妞

拆東墻這個游戲給我的體驗(yàn)感覺是真的深

愛笑的maggie

拆東墻開頭玩了一會兒,感覺還是很不錯的,打怪還是蠻簡單的,劇情也很好,人物立繪很精美,場景制作也很美觀

52赫茲的鯨

拆東墻挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時間

夜鶯大人

拆東墻比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪

沉思人

拆東墻劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風(fēng)格和類型!

沉思人

拆東墻這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,

井然池井然

拆東墻福利是真的不錯

豹女

拆東墻游戲很精致,畫面很不錯

魔淵之刃測試版游戲介紹

魔淵之刃測試版是一款動作地牢闖關(guān)游戲。這款游戲跟以往的地牢闖關(guān)游戲不一樣,這一款游戲能夠搓出驚人的操作,每一招每一式都非常需要操作的技巧。對于很多割草游戲來說,地牢基本上就是裝備上的壓制。但是在這里,絕對不存在的!每一次的魔潮來臨都還是會帶來數(shù)以萬計的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。那就是你!

游戲特色

☆ 細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)

首先我們強(qiáng)調(diào)的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然作為一款類暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近ACT游戲的動作、打擊感以及戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

☆ 難度巨大富有挑戰(zhàn)

雖然可能會擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲。

每個怪物都有自己不同的技能,每個BOSS都有自己不同的技能、套路。讓你挑戰(zhàn)的每個BOSS都有刺激的體驗(yàn)。而玩家需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王。

☆ 冒險隨機(jī)性大,每次都要探求新策略

每次進(jìn)入深淵都是一個新的次元,除了會與到不同怪物意外。玩家還會通過法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會改變你每一次冒險的體驗(yàn)。如何學(xué)會根據(jù)這些能力制定自己的作戰(zhàn)策略是致勝的關(guān)鍵。

☆ 豐富的裝備套路

游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設(shè)計自己的作戰(zhàn)套路。旋風(fēng)斬刀光流、游俠彈射流、無限暴擊流等等。

☆ 冒險偶遇其他玩家

雖然大部分時候你將孤獨(dú)的在深淵中冒險,但也會偶爾遇到其他玩家。是互相廝殺奪寶還是組隊一起挑戰(zhàn)BOSS?由你來決定。

游戲背景

在這世上有一條深淵之路,連接著人類文明和魔界。在洛塔王國北方就有著通往深淵的大洞。每隔一段時間總會有一次魔潮。魔潮來領(lǐng)時大量惡魔通過深淵來到人類世界。他們殘暴、嗜血,到處殘殺人類,吞噬人類靈魂。盡管人類奮力抵抗,但每一次的魔潮來臨都還是會帶來數(shù)以萬計的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。

在很久以前,世上誕生了一個紫色皮膚的小孩,這個小孩額頭有著惡魔樣的短短倒刺和神秘的紫紅色血液。他叫托里斯,是這個世界第一個半魔人。他有著清晰的人類意識,并能夠駕馭惡魔的力量。在一次魔潮中他展現(xiàn)出了無與倫比的強(qiáng)悍實(shí)力,讓人類第一次在魔潮中取得了勝利。而大戰(zhàn)后的沒多久,托里斯孤身前往黑洞。意圖探索這條深淵之路,可這一去就再也沒有了音訊。

隨著時間的流逝,不斷的有半魔人出現(xiàn)。洛塔王國召集了這些人,成立了封魔人團(tuán),讓他們成為在黑洞抵御惡魔的第一道防線。深淵之中危機(jī)四伏,但充沛的魔氣帶給這些半魔人更多能量,并使得他們獲得了超過常人的壽命。探險中雖然有人倒下,但也有人變的更強(qiáng)。從手拿銹劍的落魄半魔人到一身神裝的封魔人。

歲月流逝,一批一批封魔人向著深淵的更深處探尋時,一個驚天的秘密慢慢浮出水面。

人物屬性介紹

【初始4屬性】

大家在創(chuàng)建角色以后,角色的每位屬性是隨機(jī)1-10的,不過大概率都是2-9之間進(jìn)行的。游戲內(nèi)雖然屬性隨機(jī)但是基礎(chǔ)和都是20點(diǎn),小伙伴們前期就可以刷初始屬性,例如想玩法師的話就刷9智力的,想玩戰(zhàn)士的就刷9力量,游戲中不需要平均屬性的角色,因?yàn)楹竺娑际峭媪髋傻?,單屬性拔高的收益最大?/p>

①力量:每10點(diǎn)增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。

②敏捷:每10點(diǎn)增加25暴擊值,20閃避值。

③智力:每10點(diǎn)增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。

④體質(zhì):每10點(diǎn)增加16生命值,5%生命回復(fù)加成,20護(hù)甲。

【進(jìn)階屬性詳解】

【格擋】

格擋是在玩家獲得盾牌之后,自身有初始10%的格擋率,當(dāng)然在某些技能特殊裝備以及法盤當(dāng)中都是可以提升這個數(shù)值的,游戲內(nèi)任何傷害都可以觸發(fā)格擋,一旦觸發(fā)后可以減少自身格擋值固定的傷害但最少是1,所以想玩格擋流需要玩家的格擋率與格擋值同步培養(yǎng)。

【暴擊值】

增加玩家的暴擊率與傷害,不過收益會隨著玩家等級提升而降低。例如1級100暴擊值可能加20%暴擊率和20%爆傷,10級100暴擊值只加8%左右暴擊率和爆傷,在最近的更新中還會計算敵人等級,進(jìn)一步降低暴擊率,后期不推薦大家打造。

【閃避值】

閃避只能閃躲物理傷害,不過一旦觸發(fā)之后,可以獲得全傷害減免效果,而且物理傷害控制直接免疫。當(dāng)然閃避的收益也是會隨著屬性提升而降低的,比如100閃避值增加20%閃避率,600閃避值卻只增加60%左右閃避率,而且依然計算怪物等級降低閃避率。

【護(hù)甲與元素抗性】

游戲內(nèi)的護(hù)甲與元素抗性都是百分比減傷,在屬性較低的時候提升收益會很高,但是在后期繼續(xù)提高屬性收益會直線下降,例如100點(diǎn)提高至500點(diǎn)護(hù)甲,可能收益是物理減傷提升40%,但500點(diǎn)到1000點(diǎn)獲得的減傷可能就只有20左右了。

【洗點(diǎn)建議】

【法師】:法師的副屬性選擇魔力或者穿透,因?yàn)榧寄軅χ慌c魔力數(shù)值有關(guān),穿透可以降低敵人的抗性,體質(zhì),極速值,范圍傷害等屬性都對法師0加成。

【弓槍雙手劍】:爆傷,范圍傷害,暴擊值,極速值,固定攻擊(包括各元素),這個流派主要是依靠高頻率攻擊觸發(fā)各種特效,所以大家大部分屬性都可以選擇。

【大劍斧頭】:體質(zhì),暴擊值,極速值,范圍傷害。坦克的一種但是主加傷害后想兼顧護(hù)甲與元素抗性性價比不高,點(diǎn)滿體質(zhì)硬抗即可。

【劍盾】:格擋值,范圍傷害,生命值,這個上面也介紹過了格擋屬性的作用,大家可以多加一點(diǎn)生命值保證未成功格擋時不會猝死。

更新內(nèi)容

v2.0.39:

1. S11賽季開啟。深淵伴靈,浴戰(zhàn)而生!

2. 新增伴靈系統(tǒng)。隨身伴靈帶來全新戰(zhàn)斗體驗(yàn),50抽伴靈抽獎券免費(fèi)發(fā)放!

3. 新增伴靈掛機(jī)系統(tǒng)。自由派遣伴靈伙伴,輕松領(lǐng)取掛機(jī)獎勵!

4. 新增各職業(yè)垓伊斯之力。八大職業(yè)玩法更新,豐富卡組全新套路!

5. 新增S11官方推薦套路。預(yù)設(shè)套路,助力啟程!

6. 新增BOSS薩麥爾、巴菲米特。主線兩度遭遇強(qiáng)敵,策略操作雙重考驗(yàn)!

7. 雙倍充值刷新。一次購買,雙倍驚喜!

8. 自動拾取功能。專心戰(zhàn)斗,解放雙手~

v2.0.38:

各項優(yōu)化與調(diào)整

- 技能與垓伊斯之力描述中增加拓展效果說明功能

- 拍賣行搜索優(yōu)化,現(xiàn)可按屬性、類型進(jìn)行篩選

- 公會踢人功能優(yōu)化

- 屬性升級可以使用倉庫內(nèi)的裝備

- 套路體驗(yàn)核心卡星級調(diào)整,現(xiàn)可體驗(yàn)五星效果

- 聊天系統(tǒng)功能優(yōu)化

v2.0.36:

1.各種功能優(yōu)化

——垓伊斯祈愿池收放整合

——垓伊斯余暉兌換二次確認(rèn)

——團(tuán)本跨服匹配

——性能優(yōu)化

——新手優(yōu)化

v2.0.35:

1. 開啟S10賽季——躍遷,共戰(zhàn)深淵!

2. 新增各職業(yè)新技能。八大職業(yè)全覆蓋,裝配技能一躍升遷!

3. 新增新技能對應(yīng)的垓伊斯之力。豐富卡組帶來全新套路!

4. 新增兩大BOSS——巴弗與巴菲米特,與你在輪回與團(tuán)本中廝殺!

5. 新增契約模式。自由定義主線副本難度,你的收益由你決定!

6. 垓伊斯之力升星系統(tǒng)全面升級。數(shù)值大提升,能力超進(jìn)階!

7. 付費(fèi)禮包內(nèi)容加倍。一次購買,多倍驚喜~

8. 永久卡及月卡福利提升。誠意滿滿,拿到手軟~

v2.0.33:

1. 團(tuán)本重啟 --新增團(tuán)本寶箱玩法,助力裝備合成 --新增boss設(shè)計

2. 新手主線任務(wù)設(shè)計優(yōu)化

3. 天賦機(jī)制設(shè)計優(yōu)化

魔淵之刃測試版玩家評論

兔果果

一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔

一曲相思愁斷腸

這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

堇色年華

角色也有完整的故事線和背景

飛翔的自由

非常有意思,是一款很不錯的游戲。

商張渼茜

劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服

取個id真難啊

我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。

笑面如花

很不錯。畫面簡單精致。

曉涵

喜歡畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模

山海

看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

遇見美好

這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

手游對比