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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 浩渺仙蹤手游VS深淵旅人

浩渺仙蹤手游VS深淵旅人

浩渺仙蹤手游

浩渺仙蹤手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
深淵旅人

深淵旅人

  • 分類:手游
  • 類別:益智休閑
  • 搜索人氣:31
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)浩渺仙蹤手游和浩渺仙蹤手游兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。浩渺仙蹤手游玩家搜索人氣18,浩渺仙蹤手游玩家搜索人氣31,相比深淵旅人這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-14

浩渺仙蹤手游游戲介紹

深淵旅人是一款非常獨(dú)特的硬派CCG獨(dú)立游戲,由幾個(gè)游戲行業(yè)老兵兼骨灰玩家設(shè)計(jì)和制作,同時(shí)具有RogueLike冒險(xiǎn)PVE模式與PVP匹配對(duì)戰(zhàn)模式,并且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了革命性的創(chuàng)新:非回合半即時(shí)CCG戰(zhàn)斗。

【版本內(nèi)容】

在這次體驗(yàn)版中,包括1個(gè)PVE關(guān)卡和在線匹配PVP競(jìng)技,數(shù)十張卡牌的卡池(隨從牌與科技牌,包括敵方出場(chǎng)的白板牌都可以使用),以及4名可選用的主將,不論是在線對(duì)戰(zhàn)還是劇情冒險(xiǎn),都可以賺取金幣與奧土瓶,對(duì)牌庫中任何卡牌進(jìn)行升級(jí)與資質(zhì)強(qiáng)化。

PVE關(guān)卡的劇情是正式版劇情第一章的中后期, 正式版劇情預(yù)計(jì)有八大章節(jié)共計(jì)上百個(gè)小節(jié),大約200+卡牌的牌池,與數(shù)十個(gè)可以在PVP模式中選用的主將角色,本次測(cè)試版為了方便大家體驗(yàn),以及有足夠的內(nèi)容深度和策略嘗試,一次性放出數(shù)十張供大家自由使用,正式版的卡牌獲取方式將會(huì)有較大不同,會(huì)隨游戲進(jìn)程獎(jiǎng)勵(lì)以及開卡包陸續(xù)獲得。

【美術(shù)風(fēng)格】

《深淵旅人》開發(fā)團(tuán)隊(duì)雖然都是純正的國人,但這款游戲的美術(shù)風(fēng)格是硬派的美式漫畫暗黑風(fēng),配合發(fā)生在賽博朋克未來世界的宏大故事,希望帶給大家完全不同的體驗(yàn)。

【原創(chuàng)的SRT-CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

團(tuán)隊(duì)經(jīng)過N次游戲原型的測(cè)試與修改,確定了現(xiàn)在這樣的半即時(shí)CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng),這種戰(zhàn)斗方式與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗最大的區(qū)別就是:大大提升了戰(zhàn)斗的興奮度與爽快感,不再昏昏欲睡。從游戲感受來看,更像是一款RTS或塔防,每一次對(duì)局都會(huì)有不同的體驗(yàn),所需要玩家進(jìn)行的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是上牌,卡牌的戰(zhàn)斗是自動(dòng)的,玩家可以在自動(dòng)戰(zhàn)斗中隨時(shí)手動(dòng)預(yù)設(shè)己方任意1張牌下一次攻擊的目標(biāo),這是高玩與新手的分界線,大家只需要花一些時(shí)間在戰(zhàn)前策略上,在牌庫中熟悉卡牌技能,屬性,進(jìn)行牌組搭配等戰(zhàn)前準(zhǔn)備。我們?yōu)檫@種新的卡牌游戲形式命名為:

SRT-CCG,即Semi-Real Time CCG。

【戰(zhàn)斗的操作簡(jiǎn)介】

每張卡牌上場(chǎng)都需要消耗一定數(shù)量的“奧土結(jié)晶”,而結(jié)晶的增長是隨時(shí)間慢慢流逝增長的,雙方結(jié)晶增長的速度相同,合理分配有限的結(jié)晶是戰(zhàn)斗重要的環(huán)節(jié)。戰(zhàn)場(chǎng)雙方各有五個(gè)空位,最大可以上場(chǎng)5張隨從牌,雙方隨從會(huì)通過正前方的空位直接攻擊到對(duì)方主將,也就是說,隨從牌不僅肩負(fù)著戰(zhàn)斗的任務(wù),還要負(fù)責(zé)卡位,阻擋敵方隨從牌,保護(hù)主將不被攻擊。

上場(chǎng)后的隨從開始增加行動(dòng)條進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度滿了就立刻自動(dòng)攻擊。戰(zhàn)斗中場(chǎng)上隨從牌的行動(dòng)是全自動(dòng)的,而需要玩家進(jìn)行的操作基本上都是拖動(dòng),包括上牌與手動(dòng)預(yù)設(shè)目標(biāo),都是拖動(dòng)操作。主將技能的釋放則是點(diǎn)擊(這一點(diǎn)在今后的正式版中可能會(huì)有所變動(dòng))。隨從卡牌對(duì)敵方主將的攻擊是純自動(dòng)的,不需要手操,任意一個(gè)隨從在輪到行動(dòng)的時(shí)候,正前方的位置只要是空的(無隨從牌),就會(huì)自動(dòng)攻擊主將,主將的血量減到零,即宣告戰(zhàn)敗。

每張卡牌使用或被消滅后并不會(huì)消失,而是在使用或上場(chǎng)之后被復(fù)制回到后臺(tái),等待重新隨機(jī)發(fā)放到玩家手里,所以玩家的隨從如果足夠強(qiáng)力,就可以在戰(zhàn)場(chǎng)上存活到第二張重復(fù)卡牌的上場(chǎng)。整場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心并非消滅敵人多少隨從,而是怎樣有效的控制局面,擊倒敵方主將。因?yàn)槭韬龃笠鈦y出牌,或者判斷失誤而被對(duì)手絕地反殺也是常有發(fā)生的。

【牌庫介紹】

點(diǎn)擊最下方”戰(zhàn)斗編隊(duì)”,可以進(jìn)入牌庫,查看與編輯自己的牌組,所有卡牌的詳細(xì),以及對(duì)卡牌進(jìn)行升級(jí)和養(yǎng)成。

新用戶進(jìn)去要注意首先要在畫面右邊進(jìn)入已有牌組或點(diǎn)擊“+”號(hào)新建一個(gè)牌組,在牌組編輯狀態(tài)下,再從左邊牌庫里選擇自己想要的卡牌,拖動(dòng)入右邊牌組隊(duì)伍里,當(dāng)拖滿8張牌后,隊(duì)伍已滿,點(diǎn)擊”完成”就可以退到最外層的牌組隊(duì)列畫面,此時(shí)再點(diǎn)擊”完成”就繼續(xù)退到主界面。

如要?jiǎng)h除任何一個(gè)牌組,或者從牌組中刪除卡牌,點(diǎn)擊相應(yīng)的紅色“X”就可以了,對(duì)牌組中卡牌的刪除不會(huì)造成牌庫里卡牌的消失,大家不用擔(dān)心。

這次體驗(yàn)版,我們把所有卡牌的等級(jí)預(yù)設(shè)在了2級(jí)的水平(Lv2),可以用獲取的金幣與奧土瓶不斷提升卡牌等級(jí),不過本次版本的所有主將等級(jí)是固定不變的,還請(qǐng)大家注意。

牌庫中畫面上方提供了比較全面的篩選功能,具體就不一一介紹了,大家有興趣不妨多多嘗試,對(duì)編輯牌組提高效率有不少幫助。

【PVE世界冒險(xiǎn)模式】

點(diǎn)擊世界冒險(xiǎn)就可以直接進(jìn)入劇情世界,不斷推動(dòng)劇情,獲取更多的卡牌,以及獲得卡牌升級(jí)所需要的資源。

【PVP在線對(duì)戰(zhàn)模式】

點(diǎn)擊在線對(duì)戰(zhàn),可以匹配到此時(shí)也處于匹配狀態(tài)的其他玩家,進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲勝可以獲得相應(yīng)的資源獎(jiǎng)勵(lì),這次體驗(yàn)版可能會(huì)遇到在線玩家不夠多而匹配不到對(duì)手的問題,畢竟我們是小小獨(dú)立團(tuán)隊(duì),資源有限,無法與大廠拼財(cái)力,所以建議大家拉朋友一起玩,約好了一起點(diǎn)擊”在線對(duì)戰(zhàn)”,就很容易匹配到朋友切磋競(jìng)技了。

如果找不到朋友一起玩,或者匹配還是有問題,我們建議大家可以試試和電腦人機(jī)對(duì)戰(zhàn),作為對(duì)自己牌組的驗(yàn)證與戰(zhàn)斗練習(xí),也不失為一種不錯(cuò)的選擇,點(diǎn)擊模擬戰(zhàn)斗就可以進(jìn)入,并且可以任意設(shè)置對(duì)手的強(qiáng)度。

浩渺仙蹤手游玩家評(píng)論

52赫茲的鯨

拆東墻其實(shí)它真的是個(gè)好游戲

莎莎

拆東墻這款玩得游戲開心就好

小號(hào)略略略19990

拆東墻整體非常的不錯(cuò),是值得玩下去的游戲。

蕊蕊

拆東墻這游戲真心還行,娛樂而已

心軟是軟糖

拆東墻畫面 打擊感 配音 動(dòng)作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好

恒通網(wǎng)絡(luò)科技

拆東墻玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡

夙卿

拆東墻很不錯(cuò)的一個(gè)游戲,伴我走過了許多日夜

少女時(shí)代

手游里邊少有的良心好游戲,拆東墻一生推

楊艷教練

拆東墻游戲整體上很好,畫面不錯(cuò),游戲性也有。

滄海為水

拆東墻這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗(yàn)挺好

深淵旅人游戲介紹

深淵旅人是一款非常獨(dú)特的硬派CCG獨(dú)立游戲,由幾個(gè)游戲行業(yè)老兵兼骨灰玩家設(shè)計(jì)和制作,同時(shí)具有RogueLike冒險(xiǎn)PVE模式與PVP匹配對(duì)戰(zhàn)模式,并且在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上做了革命性的創(chuàng)新:非回合半即時(shí)CCG戰(zhàn)斗。

【版本內(nèi)容】

在這次體驗(yàn)版中,包括1個(gè)PVE關(guān)卡和在線匹配PVP競(jìng)技,數(shù)十張卡牌的卡池(隨從牌與科技牌,包括敵方出場(chǎng)的白板牌都可以使用),以及4名可選用的主將,不論是在線對(duì)戰(zhàn)還是劇情冒險(xiǎn),都可以賺取金幣與奧土瓶,對(duì)牌庫中任何卡牌進(jìn)行升級(jí)與資質(zhì)強(qiáng)化。

PVE關(guān)卡的劇情是正式版劇情第一章的中后期, 正式版劇情預(yù)計(jì)有八大章節(jié)共計(jì)上百個(gè)小節(jié),大約200+卡牌的牌池,與數(shù)十個(gè)可以在PVP模式中選用的主將角色,本次測(cè)試版為了方便大家體驗(yàn),以及有足夠的內(nèi)容深度和策略嘗試,一次性放出數(shù)十張供大家自由使用,正式版的卡牌獲取方式將會(huì)有較大不同,會(huì)隨游戲進(jìn)程獎(jiǎng)勵(lì)以及開卡包陸續(xù)獲得。

【美術(shù)風(fēng)格】

《深淵旅人》開發(fā)團(tuán)隊(duì)雖然都是純正的國人,但這款游戲的美術(shù)風(fēng)格是硬派的美式漫畫暗黑風(fēng),配合發(fā)生在賽博朋克未來世界的宏大故事,希望帶給大家完全不同的體驗(yàn)。

【原創(chuàng)的SRT-CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

團(tuán)隊(duì)經(jīng)過N次游戲原型的測(cè)試與修改,確定了現(xiàn)在這樣的半即時(shí)CCG戰(zhàn)斗系統(tǒng),這種戰(zhàn)斗方式與傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗最大的區(qū)別就是:大大提升了戰(zhàn)斗的興奮度與爽快感,不再昏昏欲睡。從游戲感受來看,更像是一款RTS或塔防,每一次對(duì)局都會(huì)有不同的體驗(yàn),所需要玩家進(jìn)行的操作其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是上牌,卡牌的戰(zhàn)斗是自動(dòng)的,玩家可以在自動(dòng)戰(zhàn)斗中隨時(shí)手動(dòng)預(yù)設(shè)己方任意1張牌下一次攻擊的目標(biāo),這是高玩與新手的分界線,大家只需要花一些時(shí)間在戰(zhàn)前策略上,在牌庫中熟悉卡牌技能,屬性,進(jìn)行牌組搭配等戰(zhàn)前準(zhǔn)備。我們?yōu)檫@種新的卡牌游戲形式命名為:

SRT-CCG,即Semi-Real Time CCG。

【戰(zhàn)斗的操作簡(jiǎn)介】

每張卡牌上場(chǎng)都需要消耗一定數(shù)量的“奧土結(jié)晶”,而結(jié)晶的增長是隨時(shí)間慢慢流逝增長的,雙方結(jié)晶增長的速度相同,合理分配有限的結(jié)晶是戰(zhàn)斗重要的環(huán)節(jié)。戰(zhàn)場(chǎng)雙方各有五個(gè)空位,最大可以上場(chǎng)5張隨從牌,雙方隨從會(huì)通過正前方的空位直接攻擊到對(duì)方主將,也就是說,隨從牌不僅肩負(fù)著戰(zhàn)斗的任務(wù),還要負(fù)責(zé)卡位,阻擋敵方隨從牌,保護(hù)主將不被攻擊。

上場(chǎng)后的隨從開始增加行動(dòng)條進(jìn)度,當(dāng)進(jìn)度滿了就立刻自動(dòng)攻擊。戰(zhàn)斗中場(chǎng)上隨從牌的行動(dòng)是全自動(dòng)的,而需要玩家進(jìn)行的操作基本上都是拖動(dòng),包括上牌與手動(dòng)預(yù)設(shè)目標(biāo),都是拖動(dòng)操作。主將技能的釋放則是點(diǎn)擊(這一點(diǎn)在今后的正式版中可能會(huì)有所變動(dòng))。隨從卡牌對(duì)敵方主將的攻擊是純自動(dòng)的,不需要手操,任意一個(gè)隨從在輪到行動(dòng)的時(shí)候,正前方的位置只要是空的(無隨從牌),就會(huì)自動(dòng)攻擊主將,主將的血量減到零,即宣告戰(zhàn)敗。

每張卡牌使用或被消滅后并不會(huì)消失,而是在使用或上場(chǎng)之后被復(fù)制回到后臺(tái),等待重新隨機(jī)發(fā)放到玩家手里,所以玩家的隨從如果足夠強(qiáng)力,就可以在戰(zhàn)場(chǎng)上存活到第二張重復(fù)卡牌的上場(chǎng)。整場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心并非消滅敵人多少隨從,而是怎樣有效的控制局面,擊倒敵方主將。因?yàn)槭韬龃笠鈦y出牌,或者判斷失誤而被對(duì)手絕地反殺也是常有發(fā)生的。

【牌庫介紹】

點(diǎn)擊最下方”戰(zhàn)斗編隊(duì)”,可以進(jìn)入牌庫,查看與編輯自己的牌組,所有卡牌的詳細(xì),以及對(duì)卡牌進(jìn)行升級(jí)和養(yǎng)成。

新用戶進(jìn)去要注意首先要在畫面右邊進(jìn)入已有牌組或點(diǎn)擊“+”號(hào)新建一個(gè)牌組,在牌組編輯狀態(tài)下,再從左邊牌庫里選擇自己想要的卡牌,拖動(dòng)入右邊牌組隊(duì)伍里,當(dāng)拖滿8張牌后,隊(duì)伍已滿,點(diǎn)擊”完成”就可以退到最外層的牌組隊(duì)列畫面,此時(shí)再點(diǎn)擊”完成”就繼續(xù)退到主界面。

如要?jiǎng)h除任何一個(gè)牌組,或者從牌組中刪除卡牌,點(diǎn)擊相應(yīng)的紅色“X”就可以了,對(duì)牌組中卡牌的刪除不會(huì)造成牌庫里卡牌的消失,大家不用擔(dān)心。

這次體驗(yàn)版,我們把所有卡牌的等級(jí)預(yù)設(shè)在了2級(jí)的水平(Lv2),可以用獲取的金幣與奧土瓶不斷提升卡牌等級(jí),不過本次版本的所有主將等級(jí)是固定不變的,還請(qǐng)大家注意。

牌庫中畫面上方提供了比較全面的篩選功能,具體就不一一介紹了,大家有興趣不妨多多嘗試,對(duì)編輯牌組提高效率有不少幫助。

【PVE世界冒險(xiǎn)模式】

點(diǎn)擊世界冒險(xiǎn)就可以直接進(jìn)入劇情世界,不斷推動(dòng)劇情,獲取更多的卡牌,以及獲得卡牌升級(jí)所需要的資源。

【PVP在線對(duì)戰(zhàn)模式】

點(diǎn)擊在線對(duì)戰(zhàn),可以匹配到此時(shí)也處于匹配狀態(tài)的其他玩家,進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲勝可以獲得相應(yīng)的資源獎(jiǎng)勵(lì),這次體驗(yàn)版可能會(huì)遇到在線玩家不夠多而匹配不到對(duì)手的問題,畢竟我們是小小獨(dú)立團(tuán)隊(duì),資源有限,無法與大廠拼財(cái)力,所以建議大家拉朋友一起玩,約好了一起點(diǎn)擊”在線對(duì)戰(zhàn)”,就很容易匹配到朋友切磋競(jìng)技了。

如果找不到朋友一起玩,或者匹配還是有問題,我們建議大家可以試試和電腦人機(jī)對(duì)戰(zhàn),作為對(duì)自己牌組的驗(yàn)證與戰(zhàn)斗練習(xí),也不失為一種不錯(cuò)的選擇,點(diǎn)擊模擬戰(zhàn)斗就可以進(jìn)入,并且可以任意設(shè)置對(duì)手的強(qiáng)度。

深淵旅人玩家評(píng)論

注孤生氣質(zhì)少女

非常喜歡命運(yùn)之夢(mèng)這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友

南筏

剛玩命運(yùn)之夢(mèng)沒幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的

A_牛旭瑩

命運(yùn)之夢(mèng)是我玩的所有游戲中時(shí)間最長的一款游戲,畫風(fēng)也很美

天海

命運(yùn)之夢(mèng)可玩性高

亖三二一

命運(yùn)之夢(mèng)音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨(dú)聽曲也非常不錯(cuò)

好嗨哦

命運(yùn)之夢(mèng)太爽了,體驗(yàn)感非常好

雨后初晨

命運(yùn)之夢(mèng)這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮

我欲登高

命運(yùn)之夢(mèng)雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思

1趟氯jA

命運(yùn)之夢(mèng)這個(gè)游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富

天落

命運(yùn)之夢(mèng)整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的

手游對(duì)比